当服务器close一个连接时,若client端接着发数据。根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了。
在写「垃圾回收-实战篇」时,按书中的一个例子做了一次实验,我觉得涉及的知识点挺多的,所以单独拎出来与大家共享一下,相信大家看完肯定有收获。
arch:包含和硬件体系结构相关的代码,每种平台占一个相应的目录,如i386、arm、arm64、powerpc、mips等。Linux内核目前已经支持30种左右的体系结构。在arch目录下,存放的是各个平台以及各个平台的芯片对Linux内核进程调度、内存管理、中断等的支持,以及每个具体的SoC和电路板的板级支持代码。
我们知道,Java程序的运行需要一个运行时环境,即:JVM,启动Java进程即启动了一个JVM。 因此,所谓停止Java进程,本质上就是关闭JVM。 那么,哪些情况会导致JVM关闭呢?
聊到线程池就一定会聊到线程池的执行流程,也就是当有一个任务进入线程池之后,线程池是如何执行的?我们今天就来聊聊这个话题。线程池是如何执行的?线程池的拒绝策略有哪些?
特点:当前ssh窗口被锁定,可按CTRL + C打断程序运行,或直接关闭窗口,程序退出
在 Linux 中,你可以使用 Ctrl+C 键来中止终端中的运行程序。这对 Ubuntu 和其他 Linux 发行版都适用。
mvn clean -Dmaven.test.skip=true package -P prod
线程在程序中经常被用到,现在的计算机都是可以异步执行很多操作的,所以多线程的作用可见一斑!
上一章我们一起重温了下线程的生命周期(六种状态还记得不?),但是你知不知道其实线程池也是有生命周期的呢?!
笔者将《unix环境高级编程》主要内容总结为三篇:文件篇,进程篇,高级io和进程间通信三大板块。本文是unix环境高级编程系列文章第二篇:进程篇。该篇主要包括:
本文来学习如何学习优雅地中止线程?通过 Java 线程的生老病死的学习,我相信大家对线程的运行以及线程的状态有一定了解了,那么我们现在来学习中止线程:
使用linux操作系统,难免遇到一些软件”卡壳”的问题,这时就需要使用linux下强大的kill命令来结束相关进程。这在linux系统下是极其容易的事情,你只需要kill xxx即可,这里xxx代表与此软件运行相关的进程PID号。 首先,我们需要使用linux下另外一个ps命令查找与进程相关的PID号:ps aux | grep program_filter_word ps a 显示现行终端机下的所有程序,包括其他用户的程序。 ps -A 显示所有程序。 ps c 列出程序时,显示每个程序真正的指令名称,而不包含路径,参数或常驻服务的标示。 ps -e 此参数的效果和指定”A”参数相同。 ps e 列出程序时,显示每个程序所使用的环境变量。 ps f 用ASCII字符显示树状结构,表达程序间的相互关系。 ps -H 显示树状结构,表示程序间的相互关系。 ps -N 显示所有的程序,除了执行ps指令终端机下的程序之外。 ps s 采用程序信号的格式显示程序状况。 ps S 列出程序时,包括已中断的子程序资料。 ps -t<终端机编号> 指定终端机编号,并列出属于该终端机的程序的状况。 ps u 以用户为主的格式来显示程序状况。 ps x 显示所有程序,不以终端机来区分。 最常用的方法是ps aux,然后再通过管道使用grep命令过滤查找特定的进程,然后再对特定的进程进行操作。 其次,使用kill命令结束进程:kill xxx 1)作用 kill命令用来中止一个进程。 2)格式 kill [ -s signal | -p ] [ -a ] pid … kill -l [ signal ] 3)参数 -s:指定发送的信号。 -p:模拟发送信号。 -l:指定信号的名称列表。 pid:要中止进程的ID号。 Signal:表示信号。 4)说明 进程是Linux系统中一个非常重要的概念。Linux是一个多任务的操作系统,系统上经常同时运行着多个进程。我们不关心这些进程究竟是如何分配的,或者是内核如何管理分配时间片的,所关心的是如何去控制这些进程,让它们能够很好地为用户服务。 Linux操作系统包括三种不同类型的进程,每种进程都有自己的特点和属性。交互进程是由一个Shell启动的进程。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。批处理进程和终端没有联系,是一个进程序列。监控进程(也称系统守护进程)是Linux系统启动时启动的进程,并在后台运行。例如,httpd 是著名的Apache服务器的监控进程。 kill命令的工作原理是,向Linux系统的内核发送一个系统操作信号和某个程序的进程标识号,然后系统内核就可以对进程标识号指定的进程进行操作。比如在top命令中,我们看到系统运行许多进程,有时就需要使用kill中止某些进程来提高系统资源。在讲解安装和登陆命令时,曾提到系统多个虚拟控制台的作用是当一个程序出错造成系统死锁时,可以切换到其它虚拟控制台工作关闭这个程序。此时使用的命令就是kill,因为kill是大多数Shell内部命令可以直接调用的。 5)应用实例 (1)强行中止(经常使用杀掉)一个进程标识号为324的进程: #kill -9 324 (2)解除Linux系统的死锁 在 Linux中有时会发生这样一种情况:一个程序崩溃,并且处于死锁的状态。此时一般不用重新启动计算机,只需要中止(或者说是关闭)这个有问题的程序即可。当kill处于X-Window界面时,主要的程序(除了崩溃的程序之外)一般都已经正常启动了。此时打开一个终端,在那里中止有问题的程序。比如,如果Mozilla浏览器程序出现了锁死的情况,可以使用kill命令来中止所有包含有Mozolla浏览器的程序。首先用ps命令查找该程序的 PID,然后使用kill命令停止这个程序: #kill -SIGKILL XXX 其中,XXX是包含有Mozolla浏览器的程序的进程标识号。 (3)使用命令回收内存 我们知道内存对于系统是非常重要的,回收内存可以提高系统资源。kill命令可以及时地中止一些”越轨”的程序或很长时间没有相应的程序。例如,使用top命令发现一个无用 (Zombie) 的进程,此时可以使用下面命令: #kill -9 XXX 其中,XXX是无用的进程标识号。 然后使用下面命令: #free 此时会发现可用内存容量增加了。 (4)killall命令 Linux下还提供了一个kil
PS:上边介绍了三种线程中止的方式,stop(不要用),interrupt(通过抛出异常,方便开发者始终),volatile(标志位,首先业务逻辑可以通过变量才判断可以使用这种方式),下次一起说说内存屏障和CPU缓存。
1.查看进程 ps命令查找与进程相关的PID号: ps a 显示现行终端机下的所有程序,包括其他用户的程序。 ps -A 显示所有程序。 ps c 列出程序时,显示每个程序真正的指令名称,而不包含路径,参数或常驻服务的标示。 ps -e 此参数的效果和指定"A"参数相同。 ps e 列出程序时,显示每个程序所使用的环境变量。 ps f 用ASCII字符显示树状结构,表达程序间的相互关系。 ps -H 显示树状结构,表示程序间的相互关系。 ps -N 显示所有的程序,除了执行ps指令终端机下的程序之外。 ps s 采用程序信号的格式显示程序状况。 ps S 列出程序时,包括已中断的子程序资料。 ps -t<终端机编号> 指定终端机编号,并列出属于该终端机的程序的状况。 ps u 以用户为主的格式来显示程序状况。 ps x 显示所有程序,不以终端机来区分。 最常用的方法是ps aux,然后再通过管道使用grep命令过滤查找特定的进程,然后再对特定的进程进行操作。 ps aux | grep program_filter_word,ps -ef |grep tomcat ps -ef|grep java|grep -v grep 显示出所有的java进程,去处掉当前的grep进程。 2.杀死进程 使用kill命令结束进程:kill xxx 常用:kill -9 324 Linux下还提供了一个killall命令,可以直接使用进程的名字而不是进程标识号,例如:# killall -9 NAME
开门见山,最近.NET劝退师要在linux上写些长时间运行的脚本,获取Azure BlobStorage存储的数据。 记录一下Linux中后台执行作业的命令。
不知道大家有没有问过自己,finally方法会在什么时候不执行呢?那我们下面来看看finally到底会不会不执行。
其中PRI表示进程的优先级(Priority),PRI越低,表示该进程的优先级越高。由于PRI是内核动态调整的,我们无法干涉。但是我们可以通过调整NI(nice)值,来调整进程的优先级。
主内存到工作内存,工作同步回主内存,Java内存模型定义8种操作来完成,JVM保证8种操作都是原子的,不可再分的。:
中止任务很好中止,简单粗暴杀掉进程或者重启服务?怎么优雅的去中止任务?SpringBoot里面怎么优雅中止?xxl-job怎么去中止?有了解过吗?为了减少重启时候集群环境的波动,应该优雅一点……
在C++中,volatile是一个关键字,用于修饰变量,告诉编译器该变量的值可能在程序流程之外被意外修改,因此编译器不应该对该变量进行优化(如缓存变量值或重排指令顺序)。
如何防范密码被暴力破解就需要了解黑客如何暴力破解你的服务器的。本节来介绍一下Hydra(“九头蛇”)黑客工具(官网:https://www.mh-sec.de/ ),可以暴力破解各种服务的密码,包括不限于如下:
本章处理器架构的内容主要来自于ARM® Cortex™-A Series Programmer’s Guide version4.0。
对于更难发现的问题,rsyslog具有集成的调试支持。通常,这不是发现配置问题所必需的,而是用来寻找程序或插件错误的。但是,在许多情况下,事实证明调试日志对于发现配置问题很有帮助。
使用SSH终端(比如putty,xshell)连接Linux服务器上运行比较耗时任务,可能需要几个小时甚至几天才能完成,这时候终端被占据,我们还要做其他的任务呢,所以需要将这一类耗时任务放到后台来跑,只需要记录好日志就行了,有下面这些常用方法来实现这个需求。
在早期的 Linux 系统中,应该尽量使用 shutdown 命令来进行关机和重启。因为在那时的 Linux 中,只有 shutdown 命令在关机或重启之前会正确地中止进程及服务,所以我们一直认为 shutdown 才是最安全的关机与重启命令。 而在现在的系统中,一些其他的命令(如 reboot)也会正确地中止进程及服务,但我们仍建议使用 shutdown 命令来进行关机和重启。 shutdown 命令的基本信息如下。
在上一则发表的关于 Linux 的文章中,叙述了 Linux 的相关概念,其中就包括进程的资源,进程的状态,以及进程的属性等相关内容,在本则教程中,将着重叙述 Linux 进程管理的内容,其中就包括 Linux 进程的创建,进程的终止,进程的等待相关内容。
在Linux中,要发送一个信号相当容易。程序员需要知道两个信息:要发送哪个信号,将这个信号发送给哪个进程。可以用 man 7 signal 找到一个可以利用的信号的列表。用户可以只将信号发送给用户自己的进程,也可以以root身份运行从而将信号发送给任意一进程。
已经创建线程,但还没在线程对象上调用 start() 方法。所有线程一开始都处于这个状态。
前面文章的 Thread 我们也分析了,因为 Java 中的Thread 和 内核线程是 1 : 1 的,所以线程是一个重量级的对象,应该避免频繁创建和销毁,我们可以使用线程池来避免。
Stop:中止线程,并且清除监控器锁的信息,但是可能导致线程安全问题,JDK不建议用。 Destroy: JDK未实现该方法
是操作系统进行资源分配的最小单位,资源包括CPU、内存空间、磁盘IO等。一个进程是一个独立的运行环境,它可以被看做是一个应用(Android中,一个应用程序就是一个独立的进程)
每个方法都有特定的目的,其中 checkShutdownAccess() 和 advanceRunState(SHUTDOWN)比较简单,所以这里不再描述了,而 interruptIdleWorkers() 和 tryTerminate()。
RCU是Linux 2.6内核系统新的锁机制 RCU(Read-Copy Update)。参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-rcu/
说到关机和重启,很多人认为,重要的服务器(比如银行的服务器、电信的服务器)如果重启了,则会造成大范围的灾难。笔者在这里解释一下。 首先,就算是银行或电信的服务器,也不是不需要维护,而是依靠备份服务器代替。其次,每个人的经验都是和自己的技术成长环境息息相关的。比如笔者是游戏运维出身,而游戏又是数据为王,所以一切操作的目的就是保证数据的可靠和安全。这时,有计划的重启远比意外岩机造成的损失要小得多,所以定义重启是游戏运维的重要手段。
之前提到的动态数据竞争验证方法尽管相比RaceFuzzer提高了验证的效率,但是仍然存在一个比较致命的问题就是执行程序一次只能够验证很少的一部分数据竞争。
类jthread表示单个执行线程。它拥有通常同 std::thread 的行为,除了jthread在析构时自动再结合,而且能在具体情况下取消/停止。
事务将应用程序的多个读、写操作捆绑在一起成为一个逻辑执行单元。即事务中的所有读写是一个执行的整体,整个事务要么成功(提交)、要么失败(中止 或者 回滚)。如果失败,应用程序可以安全地重试。
如下代码中cmjnidrv是一个动态库,CodeCacheManager在类加载时就自动将cmjnidrv加载进来。cmjnidrv中有多个独立的线程在运行并申请了大量的内存. release()是个native方法,用于释放cmjnidrv中的申请资源并中止cmjnidrv中的线程。 为了保证在java应用结束的时候cmjnidrv的资源能被正确释放,就必须确保release()被调用。
一、什么是System.Threading.Thread?如何使用System.Threading.Thread进行异步操作
1 C10K问题 大家都知道互联网的基础就是网络通信,早期的互联网可以说是一个小群体的集合。互联网还不够普及,用户也不多。一台服务器同时在线100个用户估计在当时已经算是大型应用了。所以并不存在什么C10K的难题。互联网的爆发期应该是在www网站,浏览器,雅虎出现后。最早的互联网称之为Web1.0,互联网大部分的使用场景是下载一个Html页面,用户在浏览器中查看网页上的信息。这个时期也不存在C10K问题。 Web2.0时代到来后就不同了,一方面是普及率大大提高了,用户群体几何倍增长。另一方面是互联网不再是单
Ansible提供两种方式去完成任务,一是 ad-hoc 命令,一是写 Ansible playbook.前者可以解决一些简单的任务, 后者解决较复杂的任务。
gdb也用了好几年了,虽然称不上骨灰级玩家,但也有一些自己的经验,因此分享出来给大家,顺便也作为一个存档记录。
Native Crash常常发生在带有Jni代码的APP中,或者系统的Native服务中。作为比较难分析的一类问题,Native Crash其实还是有较多的方法去定位。
上周是Spectre和Meltdown信息正式公开披露以来的两年周年纪念日。为了纪念这一周年纪念日,我使用开发中的Ubuntu 20.04 LTS运行了各种英特尔台式机和服务器处理器的新基准测试,以默认的CPU漏洞缓解措施来评估当今的性能影响,然后在运行时禁用这些缓解措施。
JMM规定了内存主要划分为主内存和工作内存两种。此处的主内存和工作内存跟JVM内存划分(堆、栈、方法区)是在不同的层次上进行的,如果非要对应起来,主内存对应的是Java堆中的对象实例部分,工作内存对应的是栈中的部分区域,从更底层的来说,主内存对应的是硬件的物理内存,工作内存对应的是寄存器和高速缓存。具体如图所示:
kill -9 PID 如果知道进程名称,可以使用killall杀死该名称的所有进程。 killall -9 name
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