我正面临着ANR(活动无反应)的问题。我决定了想法,但是ANR突然在我脑海中触发了一个问题…… Reason: When your activity allocates lot of memory in background or UI is 谁显示警报对话框?elements. Showing Dialog is kind of change
嗯,我刚开始学习three.js,这对我来说是全新的。所以我写了这些系列的hello,类似于scrips.Well,我编写了下面的脚本,用MeshBasicMaterial生成一个立方体(好吧,这只是一个博客中给出的教程的精确副本)。 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, 640/340, 0.1, 1000);
rendere