为了让大家更容易「看得见」 TCP,我搭建不少测试环境,并且数据包抓很多次,花费了不少时间,才抓到比较容易分析的数据包。
在Linux上做网络应用的性能优化时,一般都会对TCP相关的内核参数进行调节,特别是和缓冲、队列有关的参数。网上搜到的文章会告诉你需要修改哪些参数,但我们经常是知其然而不知其所以然,每次照抄过来后,可能很快就忘记或混淆了它们的含义。本文尝试总结TCP队列缓冲相关的内核参数,从协议栈的角度梳理它们,希望可以更容易的理解和记忆。注意,本文内容均来源于参考文档,没有去读相关的内核源码做验证,不能保证内容严谨正确。作为Java程序员没读过内核源码是硬伤。
今天继续来讲面试,已经出了将近十个美团java一面真题系列文章了,今天来讲一讲Linux命令相关内容,在全球超级计算机TOP500强操作系统排行榜中,Linux的占比最近十几年长期保持在85%以上,且一直呈现快速上升趋势。根据2016年的排行榜,Linux的占比已经高达98.80%。其实在各种大、中小型企业的服务器应用领域,Linux系统的市场份额也越来越接近这个比例,这足以说明Linux的表现是多么出色。所以面试的时候却经常会被问到,我们根据面经来进行补短板,查漏补缺。下面开始今天的干货内容吧,走起,记得点赞,点击在看哦。
当时有些地方写的比较笼统,然后我「把 Linux 接收+发送网络包的流程」这部分内容完善了下,现在重新分享给大家。
今天要分享的是 tcpdump,它是 Linux 系统中特别有用的网络工具,通常用于故障诊断、网络分析,功能非常的强大。
Linux TCP 协议栈具有无数个可以更改其行为的 sysctl 旋钮。 这包括可用于接收或发送操作的内存量、套接字的最大数量、可选的特性和协议扩展。
之前有个读者在秋招面试的时候,被问了这么一个问题:SYN 报文什么时候情况下会被丢弃?
为了使得多种设备能通过网络相互通信,和为了解决各种不同设备在网络互联中的兼容性问题,国际标标准化组织制定了开放式系统互联通信参考模型(open System Interconnection Reference Model),也就是 OSI 网络模型,该模型主要有 7 层,分别是应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层以及物理层。
近日,安全研究人员发现了一个新漏洞,使潜在的攻击者可以劫持受影响的* NIX设备上的VPN连接,并将任意数据有效载荷注入IPv4和IPv6 TCP流中。
本系列文章的前两篇《网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)》、《网络编程懒人入门(二):快速理解网络通信协议(下篇)》快速介绍了网络基本通信协议及理论基础,建议开始阅读本文前先读完此2篇文章。
作者:engleliu,腾讯 PCG 开发工程师 本文主要介绍 TCP 拥塞控制算法,内容多来自网上各个大佬的博客及《TCP/IP 详解》一书,在此基础上进行梳理总结,与大家分享。因水平有限,内容多有不足之处, 敬请谅解。 一、TCP 首部格式 在了解 TCP 的拥塞控制之前,先来看看 TCP 的首部格式和一些基本概念。 TCP 头部标准长度是 20 字节。包含源端口、目的端口、序列号、确认号、数据偏移、保留位、控制位、窗口大小、校验和、紧急指针、选项等。 TCP 首部格式 1.1 数据偏移(D
在检查主机是否在线的工具中 ping 可能是最著名的程序了,该工具向目标主机发送 ICMP 协议(Internet Control Message Protocol) 的echo request 数据包。如果目标主机在线且允许接受ping 请求,那么目标主机将回复 ICMP echo reply 数据包。
在现实生活中,比如你去市场买菜,在交完钱后你要求先去干一些别的事情,稍候再来拿菜;如果这个时候某个陌生人要求把菜拿走,卖菜的人会把菜给陌生人吗?!当然,这只是一个比喻,但这恰恰就是会话劫持的喻意。所谓会话,就是两台主机之间的一次通讯。例如你Telnet到某台主机,这就是一次Telnet会话;你浏览某个网站,这就是一次HTTP会话。而会话劫持(Session Hijack),就是结合了嗅探以及欺骗技术在内的攻击手段。例如,在一次正常的会话过程当中,攻击者作为第三方参与到其中,他可以在正常数据包中插入恶意数据,也可以在双方的会话当中进行简听,甚至可以是代替某一方主机接管会话。
TCP/IP 协议簇建立了互联网中通信协议的概念模型,该协议簇中的两个主要协议就是 TCP 和 IP 协议。TCP/ IP 协议簇中的 TCP 协议能够保证数据段(Segment)的可靠性和顺序,有了可靠的传输层协议之后,应用层协议就可以直接使用 TCP 协议传输数据,不在需要关心数据段的丢失和重复问题。
服务器运维人员在日常运维服务器的过程中经常会遇到服务器网络故障,有服务器硬件造成的,也有服务商网络问题造成的,也有区域网络问题造成的,这个时候就需要用到ping,traceroute,mtr这三个命令
hping 是一个命令行的网络工具(与ping命令类似,但功能更强大),它可以生成和发送自定义的TCP/IP数据包,对指定的主机或端口进行探测。它支持TCP,UDP,ICMP 和 RAW-IP 协议。
注:ngrep可以用于网络流量的抓取和过滤,类似于grep命令对文件的过滤,ngrep对网络流量进行过滤和匹配。
(图片说明:TCP 是以太网协议和 IP 协议的上层协议,也是应用层协议的下层协议。)
在学习粘包之前,先纠正一下读音,很多视频教程中将“粘”读作“nián”。经过调研,个人更倾向于读“zhān bāo”。
TCP 是互联网核心协议之一,本文介绍它的基础知识。 一、TCP 协议的作用 互联网由一整套协议构成。TCP 只是其中的一层,有着自己的分工。 (图片说明:TCP 是以太网协议和 IP 协议的上层协议
前些日子,在分享网络编程知识文章的时候,有个网友私信给我留言了一条“能不能写一篇关于 TCP 滑动窗口原理的文章”。
tcpdump命令是一款sniffer工具,是linux上的抓包工具,嗅探器;它可以打印出所有经过网络接口的数据包的头信息。
对每个人而言,真正的职责只有一个:找到自我。然后在心中坚守其一生,全心全意,永不停息。所有其它的路都是不完整的,是人的逃避方式,是对大众理想的懦弱回归,是随波逐流,是对内心的恐惧 ——赫尔曼·黑塞《德米安》
Linux作为网络服务器,特别是作为路由器和网关时,数据的采集和分析是不可少的。TcpDump是Linux中强大的网络数据采集分析工具之一。
问题 TCP客户端发送数据一般这样写 发送数据调用的是write函数,第一个参数是表示socket的文件指针,后面是要传送的数据指针和数据长度。如果数据长度超过了MSS(TCP传送的最大单元)那么数据会被拆分成多个TCP数据包发送。问题:两个线程同时写入超过MSS大小的数据包那么发送的数据包是否存在乱序 比如:Thread1写入的数据被拆分成P1、P2、P3三个TCP数据包;Thread2写入的数据被拆分成P4、P5、P6。接收端收到是数据包是否会存在“交叉”的情况——P1、P4、P5、P2…… 为了照顾大
信息安全课程——窃取密码 一、 一、 安装ubantu16-64 Desktop版本 通过XShell连接虚拟机。 sudo apt install openssh-server sudo apt-get install vim #安装vim,使用上下左右键 sudo apt-get install gcc-multilib 代码如下: //getpass.c #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <
每个包的TCP首都都有4个字节的序列号,用来解决乱序和重复问题(根据序列号对收到的包进行正确的排序,再交给应用层;会丢弃掉序列号相同的数据包)
根据用户提供的文章内容进行摘要总结
原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-tcpdump.html
本文从OSI每一层缓存介绍、常见开源中间件缓存举例、TCP/IP协议栈中的缓存机制、操作系统中的缓存、访问缓存数据的时间范围统计等方面对计算机中的缓存进行详细介绍。希望对您有所帮助!
在 TCP 中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回一个确认应答消息,表示已收到消息。
tcpdump是一款类Unix/Linux环境下的抓包工具,允许用户截获和显示发送或收到的网络数据包。tcpdump 是一个在BSD许可证下发布的自由软件。
为了降低CPU利用率, 将更多的CPU释放给业务使用, 大多数现代操作系统都支持某种形式的网络卸载,其中一些网络处理发生在网卡 NIC 而不是 CPU 上, 它可以释放系统其余部分的资源, 这样操作系统就能处理更多连接, 提高整体性能.
tcpdump 是一款强大的网络抓包工具,dump the traffice on anetwork,对网络上的数据包进行截获的包分析工具。熟练掌握tcpdump 可以方便我们跟踪解决网络丢包,重传,数据库链路调用等问题。
这些年,接触了形形色色的项目,写了不少网络编程的代码,从windows到linux,跌进了不少坑,由于网络编程涉及很多细节和技巧,一直想写篇文章来总结下这方面的心得与经验,希望对来者有一点帮助,那就善莫大焉了。 本文涉及的平台包括windows和linux,下面开始啦。 一、非阻塞的的connect()函数如何编写 我们知道用connect()函数默认是阻塞的,直到三次握手建立之后,或者实在连不上超时返回,期间程序执行流一直阻塞在那里。那么如何利用connect()函数编写非阻塞的连接代码呢? 无论在win
这些年,接触了形形色色的项目,写了不少网络编程的代码,从windows到linux,跌进了不少坑,由于网络编程涉及很多细节和技巧,一直想写篇文章来总结下这方面的心得与经验,希望对来者有一点帮助,那就善莫大焉了。 本文涉及的平台包括windows和linux,下面开始啦。 一、非阻塞的connect()函数如何编写 我们知道用connect()函数默认是阻塞的,直到三次握手建立之后,或者实在连不上超时返回,期间程序执行流一直阻塞在那里。那么如何利用connect()函数编写非阻塞的连接代码呢? 无论在wind
用户态进程通过write()系统调用切到内核态将用户进程缓冲区中的HTTP报文数据通过Tcp Process处理程序为HTTP报文添加TcpHeader,并进行CPU copy写入套接字发送缓冲区,每个套接字会分别对应一个Send-Q(发送缓冲区队列)、Recv-Q(接收缓冲区队列),可以通过ss -nt语句获取当前的套接字缓冲区的状态;
在网络分析中,读懂TCP序列号和确认号在的变化趋势,可以帮助我们 学习TCP协议以及排查通讯故障,如通过查看序列号和确认号可以确定数据传输是否乱序。但我在查阅了当前很多资料后发现,它们大多只简单介绍了TCP通讯 的过程,并没有对序列号和确认号进行详细介绍,结合实例的讲解就更没有了。近段时间由于工作的原因,需要对TCP的序列号和确认号进行深入学习,下面便是 我学习后的一些知识点总结,希望对TCP序列号和确认号感兴趣的朋友有一定帮助。
大家好,我是「云舒编程」,今天我们来聊聊计算机网络面试之-(传输层tcp)工作原理。
用简单的话来定义tcpdump,就是:dump the traffic on a network,根据使用者的定义对网络上的数据包进行截获的包分析工具。 tcpdump可以将网络中传送的数据包的“头”完全截获下来提供分析。它支持针对网络层、协议、主机、网络或端口的过滤,并提供and、or、not等逻辑语句来帮助你去掉无用的信息。
前几天,我厂剑英和晓培同学在定位一个TCP通信失败问题时,发现原因是客户端发送的TCP数据过长(1460字节),导致数据包无法成功发送到服务端。但通过抓包发现,在三次握手时,双方协商的MSS就是1460。那么,应该是在这个连接的传输过程中,数据包的传输路径发生了变化,走了不同的中间设备,从而导致协商时的MSS大小已经超过了实际的传输路径限制。因为客户端已经发布,我们通过修改服务端的对外接口的MTU,暂时解决了这样的问题。
磁盘的io是一个非常重要的指标,所以要更详细的查看磁盘状态,需要用到iostat命令,如果之前已经安装了sysstat包的话,在安装sysstat包时iostat命令就已经被安装了。
TCP/IP 协议占据了互联网通信的一大半江山,特别像 TCP 这种保障端到端的可靠传输更是相当重要,关于它的实现也很复杂,今天介绍下关于 TCP 的相关重要知识。
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