链表是最常用的一种数据结构,无论什么语言,学习数据结构,都绕不开链表,下面通过c++来实现简单链表,所谓简单链表,就是构建链表,然后遍历打印链表。 ...c++中构建链表,最简单的是使用结构体来定义节点,节点定义很简单:节点数据,下一个节点c++的链表,这就是链表的全部,另外,为了通过new的时候,直接创建一个节点,我们可以通过定义一个带参数的构造函数来实现...链表结构体定义如下: 这里,我们通过循环来构建一个简单的链表,链表节点数据就是一个数组[0,1,2,3,4]的各个元素: 如下图所示,这种简单的构建方式,构建链表的过程是一种特殊的构建方式c++...的链表,和我们平时理解的不太一样。 ...接下来,就实现链表的遍历,遍历很简单,从头节点开始,如果节点不为空,依次打印节点数据,并且当前节点需要切换到下一个节点开始,继续遍历: 运行程序,不出意外的话,打印的结果应该是:4->3->2->1
#include #include //使用断言C++头文件 #include using namespace std; ...#if 0 //用数组实现栈 #define STACK_TYPE int //栈中元素类型TACK_SIZE 100 //栈的大小 #define STACK_TYPE...stack永远指向头 } bool EEE(void) { return stack == NULL; } bool is_full(void) { return false;//为科学献身,因为链表永远不满...top() << endl; pop(); cout << "pop调用后的栈顶元素:" << top() << endl; destroy_stack(); if (EEE()) cout << "链表为空
1.png 什么是链表 单链表是表示一系列节点的数据结构,其中每个节点指向链表中的下一个节点。 相反,双向链表具有指向其前后元素的节点。 与数组不同,链表不提供对链表表中特定索引访问。...因此,如果需要链表表中的第三个元素,则必须遍历第一个和第二个节点才能到得到它。 链表的一个好处是能够在固定的时间内从链表的开头和结尾添加和删除项。...另外,可以对链表进行排序。 这意味着当每个节点添加到链表中时,它将被放置在相对于其他节点的适当位置。 节点 链表只是一系列节点,所以让我们从 Node 对象开始。...,我们的pop方法需要检查以下两项内容: 检查链表是否为空 检查链表中是否只有一项 可以使用isEmpty方法检查链表是否包含节点。...if (this.isEmpty()) { return null; } 我们如何知道链表中只有一个节点? 如果 head 和tail 指向同一个节点。但是在这种情况下我们需要做什么呢?
1 问题 如何利用python实现单向循环链表简化数学问题?...2 方法 add方法:向链表头部添加一个节点data append方法:向链表尾部添加一个节点,值为data remove方法:删除链表中第一个值为data的节点 代码清单 1 class Node:...nodes_list()) l1.modify(1, 3) print(l1.nodes_list()) print("查找") print(l1.search(3)) 3 结语 运用单向循环链表可以用来解决约瑟夫环问题...,但目前通过python来解决此类问题只能停留在最基本的层面上,要想深入解决此类问题,则要通过后续的学习,了解更多的python知识,从来实现对该类问题的完美解决。
前几天找实习的时候,一个面试官给我留了一个题,做一个链表demo,要求实现创建、插入、删除等操作。...链表是一种常见的数据结构,它是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 我是用C++代码来写的。...如下所示: //linklist.cpp:链表方法的实现。...其实用C++实现链表的功能,基本上就是用来练手用,在C++的模版里面已经有很多实现了,作为练手的小练习还是挺有意思的。勤快的小伙伴可以对着代码调试起来,加强自己基本功的练习。
closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。...向服务器发出连接请求(connect()); 3、和服务器进行通信(send()/recv()); 4、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup()); 四、windows下实现...socket程序和Linux思路相同,细节处区别如下: (1)Windows下的socket程序依赖Winsock.dll或ws2_32.dll,必须提前加载。...(2)Linux使用“文件描述符”的概念,而Windows使用“文件句柄”的概念;Linux不区分socket文件和普通文件,而Windows区分;Linux下socket()函数的返回值为int类型,...(3)Linux下使用read()/write()函数读写,而Windows下使用recv()/send()函数发送和接收 (4)关闭socket时,Linux使用close()函数,而Windows使用
服务端:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用...closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。 ... 3、将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); 4、请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()); 5、用返回的套接字和客户端进行通信... 3、和服务器进行通信(send()/recv()); 4、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup()); 四、windows下实现...socket简单实例 使用开发工具:QTCreator step 1、在QTCreator中新建C++空项目,然后配置.pro后缀的文件,如下 : QT += core QT -= gui
1 问题 链表跟数组类似,也是一个有序集合。但他们的区别在于,创建数组时需要分配一大块内存用来存储元素,而链表中的元素在内存分配上是相互独立的,元素与元素之间是通过指针或者引用连接起来的。...此次实验用单链表实现栈。 2 方法 创建节点: _Node 类的构造函数是为了方便而设计,它允许为每个新创建的节点赋值。 由于 python 没有指针,因此一般使用类的结构实现指向关系。...在链表的头部插入/删除元素: 只有在链表头部才能实现有效插入和删除元素。 为避免每次返回栈的大小时,必须遍历整个列表,因此定义一个变量_size持续追踪当前元素的数量。..._size += 1 ls=LinkedStack() ls.push(1) ls.push(2) 3 结语 相比数组,链表的插入和删除效率更高,对于不需要搜索但变动频繁且无法预知数量上限的数据,更适合用链表...但是对于链表,我们只需要把 head 指针/引用指向第二个元素就可以了。所以链表更适合用来做栈。
目录 前言: 模拟实现: 迭代器的实现: list类功能函数实现: 初始化成空函数(empty_init): 构造函数: 拷贝构造函数: 尾插(push_back): 插入(insert): 删除(...模拟实现: 因为list中可以存很多种类型,比如int,char,float,等,还可能是自定义类型,所以我打算使用类模板,先把简单的节点弄成类模板: 接下来就是list的类模板: 迭代器的实现:...这里迭代器的模拟实现不能像vector一样简单的使用原生指针,因为链表的地址不是连续的,我们在进行原生指针的++或者--操作时,是无法实现访问下一个或者上一个元素的,那该怎样实现简单的对迭代器++或者-...-就能实现访问下一个或者上一个元素呢?...接下来开始在这个类中重载各种运算符: 这几个运算符重载都很简单,应该都能看懂,接下来进入list类模板中,就行list的功能函数实现: list类功能函数实现: 先来几个简单但又很重要的函数实现: 初始化成空函数
链表是基本数据结构, 一开始学习数据结构时, 我一般这么定义, 对应实现从头或尾插入的处理函数, struct int_node_old { int val; struct int_node_old...想起前段时间, 看到FreeRTOS提供的链表处理方式(《 FreeRTOS 任务调度 List 组织 》), 将链表结构定义和实际使用时具体节点数据内容分开定义, 供系统各个模块使用。...查看linux的源码, 发现linux中也为我们提供了相似的实现(源码), 把一些共性统一起来。 类是 python 中for_each处理,有些意思。...linux 下的链表定义在文件 include/linux/types.h, 采用的是双向列表 struct list_head { struct list_head *next, *prev;...list 利用这个定义, 我定义了一个自己的list数据结构, 并copy了一些接口实现,感受下,linux 是如何管理链表的。
我们可以用数组和链表来实现队列。用数组实现的是顺序队列,用链表实现的是链式队列。 数组实现队列的逻辑 队列有两个指针,分别是队头指针head和队尾指针tail。队头的指针指向队列的头部。...借助这个思想,出队函数dequeue() 保持不变,我们稍加改造下入队函数 enqueue()。...return true; } 如上代码,当tail==n是表示队列末尾没有空间,此时,就可以进行数据的迁移,迁移的过程就是将位置为i的元素移动到 i-head上去搬移的操作如下图所示: 链表实现队列的逻辑...说完了通过数组实现的顺序队列,接下来我们来看看通过链表实现的链式队列。...总结 本文我们主要介绍了如何用数组和链表实现单向队列。队列是一种操作受限先进先出的的线性表数据结构,其只有入队和出队操作。
链表 基本技能 NULL异常处理 dummy node哑巴节点 快慢指针 插入一个节点到排序链表 翻转链表 合并两个链表 找到链表的中间节点常见题型83....(ListNode* head) { if (head == NULL) return head; // 链表头也可能删除,所以用dummy node...排序链表 在 O(n log n) 时间复杂度和常数级空间复杂度下,对链表进行排序 思路:归并排序,找中点和合并操作 class Solution { public: ListNode* sortList...isHead; // 取非,实现间或取值 } p->next = head ?...我们用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 val, random_index 表示: val:一个表示 Node.val 的整数。
本文将用C++语言来实现数据结构中的无头单链表,带头循环链表,以及带头循环双向链表等链表结构(带头单链表与后两种链表的结构相似,实现起来比后两种更简单,读者阅读完本文即可自行实现) 一、无头单链表的实现...无头单链表在头插时需要改变头指针的位置,具体代码实现如下: //无头单链表 #include #include using namespace std;...cur.SListInsertAfter(p1, 20); cur.SListPrint(); cur.SListEraseAfter(p1); cur.SListPrint(); return 0; } 二、带头循环链表的实现...SListInsertAfter(cur, 20); SL1.SListPrint(); SL1.SListEraseAfter(cur); SL1.SListPrint(); return 0; } 三、带头双向循环链表的实现...具体实现思路与带头循环链表大同小异,只是在节点中需要增加一个指向前一个节点的指针。
单向链表 单向链表是链表的最简单形式,链表的第一个节点叫做头结点,最后一个节点叫做尾节点,每个节点都指向下一个节点,尾节点的指向为空,下面是其具体实现 class Empty(Exception):...,并且添加与删除只在头部进行,节点类的定义嵌套在了其中 循环链表 循环链表即为单向链表的尾部不再指向空,而是指向头部,这样就不再需要头指针和尾指针了,只需要一个指向尾部的就行,下面是一个用循环链表实现的队列...class CircularQueue(): """ 使用循环链表实现的队列 """ class Node(): def __init__(self...,这就是双向链表 实现的想法 之前的两种链表都是直接存储了头结点的引用,这样使我们在执行某些方法时,必须要判断一下是不是头结点,是不是为节点,为了避免这些特殊情况我们可以在链表的头部与尾部分别追加一个存储为空的头部节点与存储为空的尾部节点...具体实现 class DoubleLinkedList(): """ 具有头哨兵与尾哨兵的双向链表 """ class Node(): def __init
下列代码实现的是单链表的按序插入、链表元素的删除、链表的输出 // mylink.h 代码 #ifndef MYLINK_H #define MYLINK_H #include using...int item) //按序插入 { node *p=new node(); p->data=item; p->next=NULL; if(head==NULL) //当链表为空时...NULL; r->next=p; } } } void list::del(int item) { if(head==NULL) { cout<<"链表为空...=item) { q=p; p=p->next; } if(p) //在链表中找到该元素 q->next=p->next;..."<<endl; } else { cout<<"单链表为:"; while(p) { coutdata<<" "; p=p->next
1 问题 用python实现单链表的基础操作:插入,删除,遍历,判空,清空链表,求长度,获取元素,判断元素是否存在。...2 方法 解决问题的步骤采用如下方式: 使用函数和类的方法来实现单链表的基本操作 插入操作时使用头插法 删除操作时,删除头节点一行代码即可,其他位置的需要判断+遍历 通过实验、实践等证明提出的方法是有效的..._next return count def append(self, item): """向链表尾部添加元素, 考虑是否是空链表""" node = Node...linklist.remove(9) linklist.remove(5) linklist.travel() linklist.clear() linklist.travel() 3 结语 针对用python...实现单链表的基础操作,通过python运行实验,证明该方法是有效的,这种设置方法代码较多,因此未来还需继续改善这种方法以适应更多场景。
其实大家回想一下。它们有很多相似的地方。甚至栈和队列这两种数据结构在js中的实现方式也都是基于数组。无论增删的方式、遵循的原则如何,它们都是有序集合的列表。...并且在扩容的情况下,操作起来也不是十分方便。这就需要用到其它的数据结构来应对我们不同的需要,比如链表。 链表存储有序的元素的集合,但是和数组不同的是,链表中的元素在内存中的存储并不是连续的。...但是缺点就是如果想要访问链表中的元素,需要从头开始循环迭代到你想要的元素。 那么简单介绍了什么是链表之后,我们看看如何用js来实现链表,同样的链表有其自身的几种方法。 ...既然架子搭完了,我们接下来看看如何实现每一个具体的方法。链表的方法要比栈或队列的实现稍微复杂些,希望大家仔细阅读。 ...下一篇文章会详细的介绍一下双向链表以及其实现的方式。 最后,由于本人水平有限,能力与大神仍相差甚远,若有错误或不明之处,还望大家不吝赐教指正。非常感谢!
采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型。就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作。 ...链表结构定义 定义单链表的结构可以有4方式。如代码所示。...LinkNode *head; }; /************************************************************************* 4、直接用struct...如果在.h中声明类函数,但是在.cpp中定义函数具体实现, 会出错。所以,推荐的方式是直接在.h中定义。...着两个功能的实现非常相近,都是遍历链表结点,不赘述。
public class Stack<E> implements Iterable { private Node<E> head;//头结点 p...
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