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Linux多线程实现(基于pthread库)

Linux内核在2.2版本中引入了类似线程机制。...Linux提供vfork函数可以创建线程,此外Linux还提供了clone来创建一个线程,通过共享原来调用进程地址空间,clone能像独立线程一样工作。...实质上Linux内核并没有线程这个概念,或者说Linux不区分进程和线程。Linux喜欢称他们为任务。除了clone进程以外,Linux并不支持多线程,独立数据结构或内核子程序。...但是POSIX标准提供了Pthread接口来实现用户级多线程编程。 关于线程更详细介绍看这里:线程 POSIX开发多线程主要依赖就是Pthread。...因此,默认情形,他会使得线程取消。但是线程可以选择忽略或者控制如何取消。

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Linux定时器实现

一般定时器实现方式有以下几种: 基于排序链表方式: 通过排序链表来保存定时器,由于链表是排序好,所以获取最小(最早到期)定时器时间复杂度为 O(1)。...时间轮: 但对于Linux这种对定时器依赖性比较高(网络子模块TCP协议使用了大量定时器操作系统来说,以上数据结构都是不能满足要求。所以Linux使用了效率更高定时器算法:时间轮。...而时间轮实现方式与时钟类似,就是把到期时间当成一个轮,然后把定时器挂在这个轮子上面,每当时间走一秒就移动时针,并且执行那个时针上定时器,如下图: ?...注意:第二级至第五级数组第一个槽是不挂任何定时器。 每级数组上面都有一个指针,指向当前要执行定时器。每当时间走一秒,Linux首先会移动第一级指针,然后执行当前位置上定时器。...Linux时间轮实现 那么接下来我们看看Linux内核是怎么实现时间轮算法

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    Linux多线程编程实例解析

    现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。   为什么有了进程概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么系统应该选用多线程?...我们知道,在Linux系统,启动一个新进程必须分配给它独立地址空间,建立众多数据表来维护它代码段、堆栈段和数据段,这是一种”昂贵”多任务工作方式。...2 简单多线程编程   Linux系统多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。...编写Linux多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。顺便说一Linuxpthread实现是通过系统调用clone()来实现。...到此这篇关于Linux多线程编程实例解析文章就介绍到这了,更多相关Linux多线程编程内容请搜索ZaLou.Cn以前文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!

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    Linux多线程(上)——Linux线程概念

    前言 本文介绍了地址空间和二级页表、Linux线程、线程优缺点以及线程与进程关系等概念。...透过进程虚拟地址空间可以看到进程大部分资源,将进程资源合理分配给每个执行流,就形成了线程执行流。 不同平台多线程底层实现策略都是不同,本文我们了解Linux多线程策略。...Linux并不存在真正线程 Linux线程是用进程模拟。 如果OS真正要专门设计“线程”概念,OS就要管理线程了(先描述,再组织)。...因此,Linux没有为“线程”专门设计对应数据结构,而是直接复用了进程PCB,用PCB来表示Linux“线程”。...5.线程用途 合理使用多线程,可用提高CPU密集型程序执行效率; 合理使用多线程,可用提高IO密集型程序用户体验(例如,我们一边写代码,一边下载开发工具,就是多线程运行一种表现) 三、Linux

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    Linux使用多线程下载

    Linux下一般我们使用wget命令下载文件,但是因为wget是单线程,所以当使用它下载比较大文件时候会显得力不从心,因而使用axel下载还是很爽~~~ 一、安装axel 更新源:sudo apt-get...apache/lucene/solr/6.2.1/solr-6.2.1.tgz 注:-n 10 表示线程数 axel 参数 文件下载地址 可选参数: -n 指定线程数 -o 指定另存为目录 -s 指定每秒最大比特数...-q 静默模式 限速使用:加上 -s 参数,如 -s 10240,即每秒下载字节数,这里是 10 Kb 限制连接数:加上 -n 参数,如 -n 5,即打开 5 个连接 axel [选项] [下载目录...n [x]:指定同时打开线程数。 -o f:指定本地输出文件。 -S [x]:搜索镜像并从X servers服务器下载。 -N:不使用代理服务器。 -v:打印更多状态信息。 -a:打印进度信息。

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    Linux多线程编程详解简介

    五 线程分离状态 线程分离状态决定一个线程以什么样方式来终止自己。 在上面的例子中,我们采用了线程默认属性,即为非分离状态,这种情况,原有的线程等待创建线程结束。...设置一段等待时间,是在多线程编程里常用方法。但是注意不要使用诸如wait()之类函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步问题。...它显然不能是一个局部变量,几乎每个函数都应该可以调用它;但它又不能是一个全局变量,否则在A线程里输出很可能是B线程出错信息。要实现诸如此类变量,我们就必须使用线程数据。...用条件变量配合互斥量实现,条件变量与互斥量结合,使得在条件不满足情况,能够释放对缓冲区占用,使得他人能够访问缓冲区。当我添加满足时,我又可以及时加锁之后独占资源完成我自己工作。...C++多线程编程 Linux多线程学习(三)pthread_key_create Linux多线程——使用信号量同步线程 Linux多线程间同步与互斥---条件变量(Conditoin Variable

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    Linuxc语言多线程编程

    ,整个程序才能结束 第一个参数是子线程标识符,第二个参数是用户定义指针用来存储线程结束时返回值*/ return 0; } //编译运行多线程程序,要在gcc命令尾部加上-lpthread //...myfunc,NULL); pthread_join(th1,NULL); pthread_join(th2,NULL); printf("s = %d\n",s); return 0; } 解释一上图结果...,加了锁之后得到结果就是正确了,第一次运行我是把锁加在for循环里头,可以看到运行时间是.0.01ms是很慢,而第二次运行也就是把锁加在for循环外头,可以看到速度就快多了,所以加锁位置很重要...讲一两条线程是遇到这个加锁代码是怎么做, 两条线程看谁先抢到这个锁,也是竞争在抢锁,如果是th1先抢到,那锁就是th1了,拿到锁线程就很自私,接下来锁里面的代码就是th1自己一个人,th2...加了锁,多线程就变成了两个单线程按顺序串行着走完,两个for循环是独立存在

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    Linux内核时钟系统和定时器实现

    Linux内核时钟系统和定时器实现 Linux 2.6.16之前,内核只支持低精度时钟,内核定时器工作方式: 系统启动后,会读取时钟源设备(RTC, HPET,PIT…),初始化当前系统时间; 内核会根据...在上面工作方式Linux 2.6.16 之前,内核软件定时器采用timer wheel多级时间轮实现机制,维护操作系统所有定时事件。timer wheel触发是基于系统tick周期性中断。...Linux 2.6.16 ,内核支持了高精度时钟,内核采用新定时器hrtimer,其实现逻辑和Linux 2.6.16 之前定时器逻辑区别: hrtimer采用红黑树进行高精度定时器管理,而不是时间轮...用户层定时器API接口 上面介绍完linux内核定时器实现后,下面简单说一,基于内核定时器实现,对用户层开放定时器API:间隔定时器itimer和POSIX定时器。...在一般情况,小根堆实现方式可满足业务基本需求。 3.2 基于时间轮定时器实现 定时器实现方式有两种:一级时间轮和多级时间轮。

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    定时器实现

    IO定时器只适合处理整数秒情况 在使用IO定时器之前需要对定时器进行初始化,初始化函数为IoInitializeTimer,定义如下: NTSTATUS IoInitializeTimer(...PVOID Context//传给定时器例程函数 ); 初始化完成后可以使用IoStartTimer来启动定时器,使用IoStopTimer来停止定时器,下面是一个例子 #define PAGEDCODE...DPC内部使用KTIMER这个内核对象进行定时,每当时间到达设置时间,那么系统就会将对应DPC例程加入到DPC队列中,当系统读取DPC队列时,这个DPC例程就会被执行,使用DPC定时器步骤一般是:...调用KeCancelTimer关闭定时器 由于每次执行KeSetTimer都只会触发一次DPC例程,所以如果想要周期性调用DPC例程,需要在DPC例程中再次调用KeSetTimer。...,//定时器 IN LARGE_INTEGER DueTime, //隔多久触发这个DPC例程,这个值是正数则表示从1601年1月1日到触发这个DPC例程所经历时间,为负数,则表示从当前时间

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    Linux提供定时器

    定时器在许多场景中非常有用,尤其是在需要精确定时或定时执行某些任务情况。而Linux专门为定时器提供了一套定时器接口。...timerfd_creat timerfd_create是 Linux 中用于创建定时器文件描述符函数。这个功能主要是用来在指定时间后或定时间隔内触发事件,适用于需要精确定时应用。...定时器设置中时间点 定时器设置可以涉及两种主要时间表示方式: 相对时间:定时器从设置那一刻起开始计时。 绝对时间:定时器从指定系统时间点开始计时。...关闭定时器:在程序结束时关闭定时器文件描述符。 定时器使用场景 定时器在许多应用场景中都非常有用,特别是在需要精确时间控制和事件调度情况。...处理定时器触发事件: 在定时器触发事件时,确保及时处理,避免积压事件导致定时器触发延迟。 使用非阻塞 I/O 或者多线程来处理定时器触发事件,确保系统其他部分不受影响。

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    一文搞懂Linux多线程

    在观看本博客之前,建议大家先看一文搞懂Linux多线程【上】由于上一篇博客篇幅太长,为了更好阅读体验,我拆成了两篇博客。那么接下来,在上一篇基础上,我们继续学习Linux信号部分。...今天,我们主要学习Linux多线程控制问题。...所以:多线程代码健壮性非常不好,这也是线程很大一个缺点。 多线程控制 Linux多线程控制是一个很重要部分,这其中包括线程创建,线程等待,线程替换等等话题。...在这里,OS采用是第二种方式。因为我们调用是函数来获取,无法实现简单赋值。...任何语言在Linux使用多线程,必须使用pthread库。 c++多线程,在Linux,本质是对pthread库封装。 我们遗留问题,现在有必要搞清楚了。

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    linux多线程通信(一)「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 在linux进行多线程编程,肯定会涉及到线程通信问题,本文主要分析pipe,即管道在多线之间通信实现。...参数数组包含pipe使用两个文件描述符。...fd[0]:读管道,fd[1]:写管道 两个线程之间通信简单实现,单向pipe_1.c 源码地址:https://github.com/jeremy505/multi-thread-communication...输出见下: 可见,输出与设想一致,只是此时通信只是单向,如果要实现双向,最简单办法就是再创建一组pipe,实现pipe_1_d.c如下: #include #include...进程之间通信,推荐一种方式使用共享内存,共享内存区是最快IPC形式,此种方式也可在两个完全独立程序之间进行数据传递,后续再详细介绍。

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    Linux多线程)——线程控制

    前言 本文介绍了Linux线程控制。...2.pthread线程库是应用层原生线程库 我们在Linux多线程(上)这篇文章中了解:在Linux中没有真正意义上线程,因此系统无法直接给我们提供创建线程系统接口,只能提供创建轻量级进程额度接口...用户不能直接访问OS,所以OS在用户和系统调用之间提供了编写好用户级线程库,这个库一般称为pthread库。任何Linux操作系统都必须默认携带这个库,因此这个库也称为原生线程库。...原生线程库本质上是对轻量级进程系统调用(clone)做了封装——pthread_create,用户层也因此模拟实现了一套线程相关接口。 用户眼中线程实际上会在OS内部被转化为轻量级进程。...在函数定义内定义变量都是局部变量具有临时性,所以在多线程情况也没有问题。 文件mythread.cc 这也说明了每个线程都有自己独立栈结构。

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    自学鸿蒙应用开发(39)- 使用多线程功能实现定时器

    很多应用需要按照一定周期执行某些特定动作,本文通过一个时钟小例子介绍使用使用鸿蒙系统多线程功能实现这一功能。...以下是动作视频: 准备布局 下面的代码为了方便实现,使用TimePicker表示现在时间: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...ohos:normal_text_size="25fp" ohos:selected_text_size="80fp"/> 实现代码...以下代码是在MainAbilitySlice类中实现定时器功能代码。...这样一方面可以使读者了解真实软件开发工作中每个设计模式运用场景和想要解决问题;另一方面通过对这些问题解决过程进行说明,让读者明白在编写代码时如何判断使用设计模式利弊,并合理运用设计模式。

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    深入Linux CC++ Timer定时器实现核心原理

    我曾以为像定时器这样基础功能,操作系统会有一个完备实现。...定时器实现原理 定时器实现依赖是CPU时钟中断,时钟中断精度就决定定时器精度极限。一个时钟中断源如何实现多个定时器呢?...下面就是一些知名实现: Hierarchy 时间轮算法:Linux内核 红黑树最小堆算法:Asio C++ Library或nginx Linux定时函数 要想使用上面那样定时器功能...Linux定时通知函数五花八门,要封装我们自己定时器,首先需要选用一个定时通知函数。...> TimerList; TimerList timers_; 实际上std::set实现应该是二叉搜索树,因此效率可能会比用std::priority_queue略差一点(《linux多线程网络编程

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    linux 使用 mwget 实现多线程下载

    linuxwget是一个常用下载命令,但它是单线程 场景 我项目中,用户上传图片时为了减轻服务器压力,直接把图片上传到了阿里云存储中,同时还希望自己服务器保留用户图片,就使用了wget定时从阿里云获取图片...随着用户上传图片量增加,希望更快下载图片,使用单线程wget执行下载任务稍显不足,就想自己写一个多线程下载程序,这时发现了一个多线程版本wget - mwget,马上安装试用 测试 云存储中有一个...11M图片,分别使用 wget 和 mwget 进行下载测试,各测试了5次,从平均结果看,mwget 的确更快,较wget快了3倍左右 初次测试结果很不错,后期会在不同时间点和对更多文件进行下载测试...,如果结果很稳定,会考虑在正式环境使用 安装 下面是安装过程,有兴趣的话可以试 # wget http://jaist.dl.sourceforge.net/project/kmphpfm/mwget.../configure # make # make install 安装 mwget 时可能会需要 xmlparser、gettext、intltool,我系统为centos,执行下面的几个命令来安装

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    LinuxSocket编程(二)——多线程封装简介

    简介 客户端连接后放到线程中运行 Socket相关代码封装 C++线程 这里使用c++11标准线程库。 #include 编译时候出现 ?...thread_1.png 根据错误提示编译命令后加入-std=c++0x即可,对于使用线程需要引入库-lpthread 线程使用 线程调用我们定义一个SocketThread类来进行 SocketThread...* st=new SocketThread(connfd); thread t(&SocketThread::run,st); t.detach(); 然后我们将数据读取方法放到SocketThread...使用了命名空间中bind。这里需要是用全局bind方法::bind即可。...Socket相关类封装 这里我们将客户端和服务操作封装到一个类XTcp中,服务接受连接后,生成一个新Tcp对象,并将指针返回,然后线程类XThread持有XTcp指针。

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    定时器实现原理

    1.定时器作用? 定时器主要用途是执行定时任务。 定时任务在很多场景都需要用到,比如游戏 Buff 实现,Redis 中过期任务,Linux定时任务,电商未支付订单关闭等等。...2.数据结构要求 定时器需要支持如下几个操作: 创建定时器 添加定时任务 取消定时任务 执行到期任务(查找) 以下为常见实现定时器数据结构时间复杂度: 有序链表:插入O(n),删除 O(1),过期 expire...,如 libuv 采用最小堆,nginx 采用红黑树,linux 内核和 skynet 采用时间轮算法等等。...5.业界实现方案 业界对于定时器/延迟队列工程实践,则通常使用以下几种方案。 基于 Redis ZSet 实现。...采用某些自带延迟选项队列实现,如 RabbitMQ、Beanstalkd、腾讯 TDMQ 等。 基于 Timing-Wheel 时间轮算法实现。 ---- 参考文献 如何快速实现一个定时器

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    TCP定时器实现(1)——重传定时器

    微信公众号:LinuxerPub 作者:gfree.wind@gmail.com TCP定时器(1) TCP协议是一个相当复杂协议,其实现依赖于多个定时器实现。...在TCP套接字初始化函数tcp_v4_init_sock中,会调用tcp_init_xmit_timers初始化TCP各个定时器。...1void tcp_init_xmit_timers(struct sock *sk) 2{ 3 /* 注册TCP各个定时器执行函数。...下面我们将针对每个定时器进行分析。 重传定时器 TCP协议是通过“确认+重传”来保证数据可靠传输。当对端确认超时后,本端则要进行重传,下面我们来分析重传定时器执行函数。...14 icsk_pending表示重传定时器要做事情:目前是重传和0窗口探测。如果为0,则表示没有要做事情。

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    C#3种常见定时器多线程

    总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码: 方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间; 方法二:使用System.Timers.Timer类; 方法三:使用System.Threading.Timer...Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); //方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环...//State:一个包含回调方法要使用信息对象,或者为空引用(Visual Basic 中为 Nothing)。...//dueTime:调用 callback 之前延迟时间量(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 以防止计时器开始计时。指定零 (0) 以立即启动计时器。...//Period:调用 callback 时间间隔(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。

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