linux下的socket与windows下的类似,就是少一个初始化的过程。...服务端 客户端 1 创建socket 1 创建socket 2 绑定 2 连接 3 监听...4 接受 发送与接受消息,客户端与服务端都是用的recv与send,在使用完成后记得close,以释放端口资源。...(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) socket { cout socket error" << endl;...sock); pthread_join(recv, 0); pthread_join(recv, 0); close(sock); } 注意:网络接收到的数据可能是不安全的
Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...0 socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,执行描述符表的入口 两个网络程式之间的一个网络连接包括:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址、远端协议端口 socket...配置 面向连接的socket客户端通过调用connet函数在socket数据接口中保存本地和远端信息,无连接socket的客户端和服务端联通面向连接socket的服务端通过调用bind函数来配置本地信息...socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的socket描述符上进行数据传输操作 数据传输
进程间的通信方式主要有以下几种: 管道 消息队列 共享内存 信号量 信号 Socket 信号 Linux操作系统中,为了响应各种各样的事件,提供了很多信号,可以通过kill -l命令来查看所有的信号。...运行在后台的进程,我们可以通过kill命令的方式给进程发送信号,但需要提前知道进程的PID Socket 前面的进程间通信都仅限于同一台主机,如果需要跨网络上的不同主机上的进程之间进行通信,就需要通过Socket...(Socket也可以在同一台主机上通信)。...基于UDP的Socket通信 UDP是无连接的,因此不需要三次握手,不需要调用listen和connect,但是UDP的交互仍然需要bind IP地址和端口。...本地socket不像跨网络主机通信需要绑定IP和端口,而是绑定本地一个文件
即以节点到节点之间的通信为主 第4层作为上下两部分的桥梁,是整个网络体系结构中最关键的部分; 上3层(会话层、表示层和应用层)则以提供用户与应用程序之间的信息和数据处理功能为主 简言之,下4层主要完成通信子网的功能...IP地址和端口号组成了我们的Socket,Socket是网络运行程序间双向通信链路的终结点, 是TCP和UDP的基础!...答:因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里 发送给客户端。...Socket通信模型 ?...Socket通信实现步骤解析: Step 1:创建ServerSocket和Socket Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流 Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作 Step
地址家族, AF_xxx */ char sa_data[14]; /*14字节协议地址*/ }; struct sockaddr_in { short int sin_family; /* 通信类型...同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的指针 printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr)); 4、socket()函数 int socket(int domain, int...常用的协议族有AF_INET type:指定socket类型。常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW等等(socket的类型有哪些?)。...在这种情况下,listen syscall的backlog参数表示完成队列的大小 8、accept()函数 accept()函数实际做的是在已完成连接队列列头返回下一个已完成连接,服务器三路握手在listen...> …… sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK); …… 让你的程序在忙等状态查询套接字的数据
Server 1.创建服务器指定端口 ServerSocket server =new ServerSocket(); 2.接收客户端连接 阻塞式 Socket socket =server.accept...发送数据 String meg="欢迎使用"; //输出流 BufferedWriter bw = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream...())); Client 1.创建客户端 必须指定服务器+端口 Socket client = new Socket("localhost",8888); 2.接收数据 BufferedReader
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...- IP地址格式转换函数 - (1)inet_aton、inet_addr、inet_ntoa(只用IPV4的IP地址),现在用的比较少,不过大多程序里面会看到这些函数,所以还是要学习一下它的作用,老方法使用...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。
简介 Socket理论 Socket工作流程 核心函数讲解 服务的如何获取客户端的信息 字符串ip和网络二进制的转换 大小端问题 示例源代码 Linux内核源码 Socket理论 socket起源于Unix...说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。...特别是,当应用程序要为因特网通信而创建一个套接字(socket)时,操作系统就返回一个小整数作为描述符(descriptor)来标识这个套接字。...domain:即协议域,又称为协议族(family) 协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX...如果accept成功返回,则服务器与客户已经正确建立连接了,此时服务器通过accept返回的套接字来完成与客户的通信。
1.socket通信模型 ? ?....*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * Author: yunqing * Date: 2018/9/14...Socket socket = serverSocket.accept(); //接受客户端发送的信息 BufferedReader reader...PrintWriter writer = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream...socket = new Socket(LOCALHOST, SERVERPORT); //接受服务器发送的返回消息 BufferedReader
Socket是什么呢? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。...当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是 socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的。...本文的主要内容如下: 1、网络中进程之间如何通信? 2、Socket是什么?...上面我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?...socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。
socket_server_ssh.py编码如下: import socket,os server=socket.socket() server.bind(("localhost",9999)) server.listen...conn.send((str(len(cmd_res.encode())).encode("utf-8")) ---conn.send(cmd_res.encode("utf-8")) server.close() socket_server_client.py...编码如下: import socket client=socket.socket() client.connect(("localhost",9999)) while True: ---data=input...recevide_size<int(len(cmd_res_size.decode())): ------data=client.recv(1024) ------recevied_size+=len(data) #每次接收的大小不一样...,所以需要用len判断一下 ------recevied_data+=data ---else: ------print("cmd_res has recevied done......")
Socket就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用。...实际上,Socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。...Socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件的思想下,进程间通信就被冠名为文件描述符(file desciptor),Socket是一种“打开—读/写—关闭”模式的实现,服务器和客户端各自维护一个“...另外我们经常说到的Socket所在位置如下图: ? Socket通信过程 Socket保证了不同计算机之间的通信,也就是网络通信。对于网站,通信模型是服务器与客户端之间的通信。...accept()返回一个含有两个元素的元组(conn, addr)。第一个元素conn是新的Socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素addr是客户的IP地址及端口。
( ); linux下不需要 3)关闭socket windows下closesocket(...) ...linux下close(...) 4)socket类型 windows下SOCKET linux下int 5)获取错误码 windows下WSAGetLastError() linux下... windows下一般设置为0 linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1 (另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL) 8)毫秒级时间获取 windows下GetTickCount...10)Socket操作错误返回值 都为SOCKET_ERROR,他的值是-1 11)异常处理 windows下没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就可以了。...12)WSA宏 windows下WSA相关的操作 linux下WSA相关的操作在Linux不必要,直接去掉即可 3、多线程 多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 产生RST的三个条件: 1. 目的地为某端口的SYN到达,然而该端口上没有正在监听的服务器; 2. TCP想取消一个已有的连接; 3....serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT); socklen_t clientAddrLen; int listenfd = socket..., (void *)&yes, sizeof(yes)); if (listenfd < 0) { printf("创建socket失败\...和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client,此时server不能再通过socket发送和接收数据,此时client调用read,如果接收到FIN 段会返回...,然后返回一个RST分节给客户端,是因为TCP接收到一个根本不存在的连接上的分节;服务器主机崩溃后重启:它的TCP丢失了崩溃前的所有连接信息,因此服务器TCP对于所有收到的来自客户的数据分节响应一个RST
hard nofile 102400 #针对系统 cat /proc/sys/fs/file-max echo 1024000 > /proc/sys/fs/file-max 2、修改网络内核对TCP的限制...sudo sysctl -p [内核调优] 关于net.ipv4.tcp_max_syn_backlog内核参数 net.ipv4.tcp_max_syn_backlog参数决定了SYN_RECV状态队列的数量...,一般默认值为512或者1024,即超过这个数量,系统将不再接受新的TCP连接请求,一定程度上可以防止系统资源耗尽。...可根据情况增加该值以接受更多的连接请求。 小黑 17:43:45 这个就是你说的tcp支持的队列数,tcp 连接超过这个队列长度,就不允许连接了。
常用的 socket 接口函数: 1. int socket(int domain, int type, int protocol); 功能:根据指定的协议和类型,创建一个socket...,并返回socket 的描述信息(类似创建文件后返回的文件指针)。...入参解释: int domain :入参,指定socket 的协议族,常用的有 AF_INET(IPV4协议族)、AF_UNIX(UXIX 本地通信协议)等。...返回值: int socket :创建的socket 的描述符,唯一标识一个socket。...的地址量(出参),socket 地址的长度(出参)。
: 在讲解这个之前,你得必须要明白在Linux系统下,一切皆是文件,(举个简单的例子,一般我们在Windows系统下,你是可以清楚的看到硬盘盘符,并标有大小的,可以直接用鼠标拖拉文件到里面去;而在Linux...系统下是看不到的,它是以文件的形式存在的,对它操作可就没那么简单了)。...下面我们来看一下在Linux系统下它的原型: BIND(2) Linux Programmer's Manual...答:“对,只需连接电话线就能打电话通信了!” 一连接电话线,电话机可以转为可接听的状态,这时其他人可以拨打电话请求连接到该机。同样需要把套接字转化成可接收连接的状态。...我们来看一下它的原型: ACCEPT(2) Linux Programmer's
MFC实现的Socket通信 过五一准备休息两天,正好有朋友要来西安,我也能在西安周边转转,毕竟在这上大学居然还没有好好逛过。所以放假之前的一个晚上我发篇文章。 ...socket是什么?socket相当于通信的一个管道,m_SockListen是一个监听的socket。我们一会就要监听这根"管道",看是否有客户端连接。...accept函数就返回一个socket,这个socket就是和该客户端通信的"管道"。传入的参数和bind类似,只是第二个变成得到客户端的IP与端口了。 6. ...---- 这就是服务端socket的代码,通信的部分我客户端里介绍,服务端和客户端基本是一样的,大家可以自己看代码比较。 ...---- 我只讲了这两个程序中很少的代码,跳过了一些很重要的内容:异步IO模型、多线程等,大家自己看看程序,以后我再把这些内容完整的讲一下。
net之socket的通信 Client.js: var net = require('net'); var client = new net.Socket(); client.setEncoding(...; client.write('你好.'); }); client.on('data', function (data) { console.log('已收到服务器端的数据:' + data...Server.js: var net = require('net'); var server = net.createServer(); server.on('connection',function (socket...) { console.log('客户端与服务器端链接已建立'); socket.setEncoding('utf8'); socket.on('data',function (...data) { console.log('已接收客户端发送的数据:'+data); socket.write('确认数据:'+data) }); }); server.listen
Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。 “快速”和“简单”并不用产生维护性或性能上的问题。...io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel...; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; import io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder...private void reConnect() { new Thread(this::connect); } } package com.example.zwang.myapplication.socket...SocketTcp.getInstance().connect(), 5, TimeUnit.SECONDS); super.channelInactive(ctx); Log.v("WZ", "重新连接socket
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