(th,NULL); /*线程等待函数,等待子线程都结束之后,整个程序才能结束 第一个参数是子线程标识符,第二个参数是用户定义的指针用来存储线程结束时的返回值*/ return 0; } //编译运行多线程的程序...,要在gcc命令尾部加上-lpthread //gcc example1.c -lpthread -o example1 例子二:创建两条线程以及等待两条线程执行完毕 #include <stdio.h...myfunc,NULL); pthread_join(th1,NULL); pthread_join(th2,NULL); printf("s = %d\n",s); return 0; } 解释一下上图的结果...讲一下两条线程是遇到这个加锁的代码是怎么做的, 两条线程看谁先抢到这个锁,也是竞争在抢锁,如果是th1先抢到,那锁就是th1的了,拿到锁的线程就很自私,接下来锁里面的代码就是th1自己一个人的,th2...加了锁,多线程就变成了两个单线程按顺序串行着走完,两个for循环是独立存在的。
Linux内核在2.2版本中引入了类似线程的机制。...Linux提供的vfork函数可以创建线程,此外Linux还提供了clone来创建一个线程,通过共享原来调用进程的地址空间,clone能像独立线程一样工作。...实质上Linux内核并没有线程这个概念,或者说Linux不区分进程和线程。Linux喜欢称他们为任务。除了clone进程以外,Linux并不支持多线程,独立数据结构或内核子程序。...但是POSIX标准提供了Pthread接口来实现用户级多线程编程。 关于线程更详细的介绍看这里:线程 POSIX下开发多线程主要依赖的就是Pthread。...因此,默认情形下,他会使得线程取消。但是线程可以选择忽略或者控制如何取消。
这样做的目的在于避免程序在异常情况下结束时未将锁定的资源解锁,造成该资源永远锁定。 nsops:操作结构的数量,恒大于或等于1。...以上借鉴 信号量 Linux函数 semget();semctl();semop(); 信号量阻塞案例 void debugPrint(char *objName, char *objAct, char
与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...其具体的实现如下所示: #include #include #include #include void* thread...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为
之前写过一篇基于C语言链表实现的工作任务注册与执行,链接如下: https://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/77986553 后面使用它演变成为了另外一个框架...,也就是多线程,当时的设计思路主要是为了服务测试程序。...搞过RK(瑞芯微)平台的都知道,这个平台提供了一个PCBA的测试程序,它是基于Linux内核链表框架实现的,但该程序有一点不好的地方就在于框架用起来不是那么的简单,因此我针对该项目做了自己的优化,使之用起来简单...RK PCBA实现效果如下: https://wenku.baidu.com/view/09257cb777a20029bd64783e0912a21615797f58.html 我实现的项目具体的数据类型以及数据结构如下...s32 Run_Priority_work(_work handler,s32 direction,const s32 work_array_size) ; #endif //__WORK_H work.c
在Linux下一般我们使用wget命令下载文件,但是因为wget是单线程的,所以当使用它下载比较大的文件的时候会显得力不从心,因而使用axel下载还是很爽的~~~ 一、安装axel 更新源:sudo apt-get
多核CPU下的多线程 没有出现多核之前,我们的CPU实际上是按照某种规则对线程依次进行调度的。在某一个特定的时刻,CPU执行的还是某一个特定的线程。...我们可以编写一个简单的open mp测试一下,如果还是一个核,运行的时间就应该是一样的。...为什么要多线程编程呢?...这其中的原因很多,我们可以举例解决 1)有的是为了提高运行的速度,比如多核cpu下的多线程 2)有的是为了提高资源的利用率,比如在网络环境下下载资源时,时延常常很高,我们可以通过不同的thread从不同的地方获取资源...,这样可以提高效率 3)有的为了提供更好的服务,比如说是服务器 4)其他需要多线程编程的地方等等
多线程编程是现代软件技术中很重要的一个环节。要弄懂多线程,这就要牵涉到多进程?当然,要了解到多进程,就要涉及到操作系统。不过大家也不要紧张,听我慢慢道来。这其中的环节其实并不复杂。...单CPU下的多线程 在没有出现多核CPU之前,我们的计算资源是唯一的。如果系统中有多个任务要处理的话,那么就需要按照某种规则依次调度这些任务进行处理。什么规则呢?...举个例子来说,在linux上面每一个享有资源的个体称为task_struct,实际上和我们说的进程是一样的。...我们可以看看task_struct(linux 0.11代码)都包括哪些内容, struct task_struct { /* these are hardcoded - don't touch *...其实最大的好处就是每个thread除了享受单独cpu调度的机会,还能共享每个进程下的所有资源。
在上面的例子中,我们采用了线程的默认属性,即为非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。...但在多线程程序里,还有第三种数据类型:线程数据(TSD: Thread-Specific Data)。...要实现诸如此类的变量,我们就必须使用线程数据。...用条件变量配合互斥量实现,条件变量与互斥量结合,使得在条件不满足的情况下,能够释放对缓冲区的占用,使得他人能够访问缓冲区。当我添加满足时,我又可以及时的加锁之后独占资源的完成我自己的工作。...C++多线程编程 Linux多线程学习(三)pthread_key_create Linux多线程——使用信号量同步线程 Linux多线程间同步与互斥---条件变量(Conditoin Variable
先上程序,该程序经过测试能够很好的实现写日志要求 /************************************************************************* >...File Name: log.c > Author: ************************************************************************...fprintf(fp, "%s", fmt); free(fmt); fsync(fileno(fp)); fclose(fp); pthread_mutex_unlock(&fileMutex); } 程序实现的日志格式为...: 时间 + 空格 + 具体实现(自己的调试内容) 本段程序值得学习的地方: va_list 结构体的使用 linux 的格式化输出字符串 文件操作过程中pthread_mutex锁的使用,以及他的优点...linux DEBUG 的应用,方便调试 linux如何查看日志: 使用tail 命令可以实现日志的查询,以及其他功能,不了解的话,自行查资料解决。
前言 本文介绍了地址空间和二级页表、Linux下的线程、线程的优缺点以及线程与进程的关系等概念。...不同平台的多线程底层实现策略都是不同的,本文我们了解的是Linux下的多线程策略。...Linux下并不存在真正的线程 Linux下的线程是用进程模拟的。 如果OS真正要专门设计“线程”概念,OS就要管理线程了(先描述,再组织)。...因此,Linux下没有为“线程”专门设计对应的数据结构,而是直接复用了进程的PCB,用PCB来表示Linux下的“线程”。...5.线程的用途 合理使用多线程,可用提高CPU密集型程序的执行效率; 合理使用多线程,可用提高IO密集型程序的用户体验(例如,我们一边写代码,一边下载开发工具,就是多线程运行的一种表现) 三、Linux
下面我们先来尝试编写一个简单的多线程程序。 2 简单的多线程编程 Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。...编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。顺便说一下,Linux下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。...clone()是Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。下面我们展示一个最简单的多线程程序example1.c。...下,我们用命令gcc -lpthread sem.c -o sem生成可执行文件sem。...到此这篇关于Linux下的多线程编程实例解析的文章就介绍到这了,更多相关Linux下的多线程编程内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
在观看本博客之前,建议大家先看一文搞懂Linux多线程【上】由于上一篇博客篇幅太长,为了更好的阅读体验,我拆成了两篇博客。那么接下来,在上一篇的基础上,我们继续学习Linux信号部分。...今天,我们主要学习Linux多线程控制问题。...所以:多线程的代码的健壮性非常不好,这也是线程很大的一个缺点。 多线程控制 Linux多线程控制是一个很重要的部分,这其中包括线程创建,线程等待,线程替换等等话题。...关于Linux线程库 其实,C++也可以写多线程代码: #include #include #include using namespace std...任何语言在Linux下使用多线程,必须使用pthread库。 c++的多线程,在Linux下,本质是对pthread库的封装。 我们遗留的问题,现在有必要搞清楚了。
在linux下进行多线程编程,肯定会涉及到线程通信问题,本文主要分析pipe,即管道在多线之间通信实现。...fd[0]:读管道,fd[1]:写管道 两个线程之间通信简单实现,单向pipe_1.c 源码地址:https://github.com/jeremy505/multi-thread-communication...输出见下: 可见,输出与设想的一致,只是此时通信只是单向,如果要实现双向,最简单的办法就是再创建一组pipe,实现pipe_1_d.c如下: #include #include...pipe通信也可以应用到进程之间,在使用fork之后,管道描述符被拷贝了一份,所以父子进程必须关闭其中之一,假设父进程关闭读[close(fd[0])],子进程就要关闭写[close(fd[1])],,实现单向通信
前言 本文介绍了Linux下的线程控制。...2.pthread线程库是应用层的原生线程库 我们在Linux之多线程(上)这篇文章中了解:在Linux中没有真正意义上的线程,因此系统无法直接给我们提供创建线程的系统接口,只能提供创建轻量级进程额度接口...任何Linux操作下系统都必须默认携带这个库,因此这个库也称为原生线程库。...原生线程库本质上是对轻量级进程的系统调用(clone)做了封装——pthread_create,用户层也因此模拟实现了一套线程相关的接口。 用户眼中的线程实际上会在OS内部被转化为轻量级进程。...在函数定义内定义的变量都是局部变量具有临时性,所以在多线程的情况下也没有问题。 文件mythread.cc 这也说明了每个线程都有自己独立的栈结构。
弹弹方块项目实现需求 本项目是在Linux下实现的,实现效果就是在Linux终端上显示一个方块,方块的大小由编写者自行决定。...我们用上一篇文章的VT100控制码来实现这个需求。 VT100控制码表 ? 项目实现步骤规划 一、画一个方框,从终端的哪一个位置(行,列)坐标开始画起,颜色又是什么?...三、移动的时候,为了不要方块留下移动的痕迹,那么需要清除方块的痕迹,如何实现?...block.c 1#include 2#include 3//窗体的大小 4#define ROW 20 5#define COL...下,使用gcc命令编译程序生成可执行文件,然后运行。
本文将使用C++和Winsock库构建一个基本的多线程聊天服务器代码步骤1.头文件#define \_WINSOCK\_DEPRECATED\_NO\_WARNINGS#include <ws2tcpip.h...loginFailedMsg[64];snprintf(loginFailedMsg, sizeof(loginFailedMsg), "Error|%s|LoginFailed", splits[1].c_str...currentUser);}char UserLoginOK[64];snprintf(UserLoginOK, sizeof(UserLoginOK), "Login|%s|OK", splits[1].c_str...loginFailedMsg[64];snprintf(loginFailedMsg, sizeof(loginFailedMsg), "Error|%s|LoginFailed", splits[1].c_str...}closesocket(sockServer);WSACleanup();return 0;}使用总结客户端通过发送Login|昵称来登陆登陆之后视为进入聊天室并拥有昵称其它功能可以通过相应的指令来实现
都是LINUX下的一个打开的设备描述符。内核通过这个描述符进行I/O操作。进行I/O操作就有一个性能问题,这个性能问题在于两个条件,一个条件是对同一个FD,有多个客户进行操作时如何更好的排队。...虽然是2.6标准特性,但由于复杂,目前没有很好的实现。 ?...但是LINUX比较搞,它是上层用SELECT,实际上底层还是用的POLL....在LINUX下实际上POLL性能比SELECT要高一点,POLL也是监视FD集合,不过将这个FD集合单独使用一个数据结构pollfd. struct pollfd { int...另外一个相对于poll需要对保存FD集合的数据结构进行线性扫描,并返回对应的事件这种模式的改进,FD不再进行线性扫描,它只针对活跃的SOCKET进行操作,具体实现就是内核会对FD进行回调实现,只有活跃SOCKET
/a.out 多个文件分而治之 //声明 # include “max.c” # 不声明,会发生警告信息 $ gcc max.c hello.c -o main.out # 声明 $ gcc hello.c...头文件与函数定义分离 不经常变动的函数 生成静态库 $ gcc -c max.c -o max.o # hello.c 声明去掉 $ gcc max.o hello.c # 可以将文件写为 头文件 $...gcc max.o min.o hello.c Makefile # 注释 hello.out:max.o min.o hello.c gcc max.o min.o hello.c...-o hello.out max.o:max.c gcc -c max.c min.o:min.c gcc -c min.c 指针与内存 gdb 工具 $ gcc -g...main.c -o main.out $ gdb .
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