确认有 UDP 丢包发生 要查看网卡是否有丢包,可以使用 ethtool -S eth0 查看,在输出中查找 bad 或者 drop 对应的字段是否有数据,在正常情况下,这些字段对应的数字应该都是 0。...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...UDP 报文错误 如果在传输过程中UDP 报文被修改,会导致 checksum 错误,或者长度错误,linux 在接收到 UDP 报文时会对此进行校验,一旦发明错误会把报文丢弃。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...因为缓存区的大小是有限的,如果出现 UDP 报文过大(超过缓存区大小或者 MTU 大小)、接收到报文的速率太快,都可能导致 linux 因为缓存满而直接丢包的情况。
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...确认有 UDP 丢包发生 要查看网卡是否有丢包,可以使用 ethtool -S eth0 查看,在输出中查找 bad 或者 drop 对应的字段是否有数据,在正常情况下,这些字段对应的数字应该都是 0。...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...UDP 报文错误 如果在传输过程中UDP 报文被修改,会导致 checksum 错误,或者长度错误,linux 在接收到 UDP 报文时会对此进行校验,一旦发明错误会把报文丢弃。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。
先上图 1:如果对文件要求不高的话 ,可以使用UDP,UDP在实际测试中,丢包还是听验证的,但是效率高 2:如果文件必须完整,还是使用TCP 。...Socket进行文件传输,比较稳妥 近期的项目中要是用软件升级,系统文件有600M 。...来实现 ,测试中发现DUP丢包问题特别明显,当时死活都找不到原因 ,后来把发送的次数和接受的次数对比打印了一下 ,命名发送了2k次,接收端只接受了500次,OK ,问题就是发送太快了 ,那么就让发送端发慢一点...(dataPacket); updateProgress(progress); Thread.sleep(10); //延时一段时间,防止传输太快...丢包 } if (dataPacket !
UDP丢包原因2.3 如何解决UDP丢包问题一、TCP丢包原因、解决办法TCP是基于不可靠的网络实现可靠的传输,肯定也会存在掉包的情况,如果通信中发现缺少数据或者丢包,那么,最大的可能在于程序发送的过程或者接收的过程出现问题...) :TCP 本身具有重传机制,但在极端情况下,丢包仍然可能发生 ——调整TCP参数、使用TCP快速重传和恢复、使用TCP快速打开、优化网络设备和驱动、调整网络设备参数、使用网络监控工具二、UDP...丢包2.1 UDP协议2.1.1 UDP简介UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它提供了一种简单的、不可靠的数据传输服务。...所以在发送频率过快的时候还是考虑sleep一下吧。5、局域网内不丢包,公网上丢包:这个问题我也是通过切割小包并sleep发送解决的。如果流量太大,这个办法也不灵了。...总之udp丢包总是会有的,如果出现了用我的方法解决不了,还有这个几个方法: 要么减小流量,要么换tcp协议传输,要么做丢包重传的工作。
一、前言 之前在这篇文章 初识网络 中说过关于传输层的内容,以及在 Socket编程应用层UDP 也做过关于 UDP 的练习,如下: 传输层: 负责两台主机之间的数据传输。...如果多个进程绑定同一个端口号,操作系统无法确定将数据包交给哪个进程。 当尝试绑定一个已被占用的端口号时,bind() 函数会返回错误(如 EADDRINUSE)。...但是值得注意的是:在特定情况下是可以的 使用 SO_REUSEADDR 选项: 通过设置套接字选项 SO_REUSEADDR,多个进程可以绑定到同一个端口号。...UDP 特点 UDP 传输的过程类似于寄信: 无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接; 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP...UDP 使用注意事项 我们注意到:UDP 协议首部中有一个 16 位的最大长度,也就是说一个 UDP 能传输的数据最大长度是 64K(包含 UDP 首部),然而 64K 在当今的互联网环境下, 是一个非常小的数字
一、前言在 Linux 系统下,丢包是一个较为常见的问题。由于丢包导致的网络问题可能会给用户带来不好的体验,因此解决 Linux 网络丢包问题是必不可少的。...本文将介绍如何在 Linux 系统下进行网络丢包排查。二、了解 TCP/IP 协议栈在排查网络丢包问题之前,我们需要先了解一些基础知识,比如 TCP/IP 协议栈。...图片从上到下依次为:应用层:由应用程序提供用户服务,例如 HTTP、FTP 和 SMTP 等。传输层:提供端到端的可靠传输,例如 TCP 和 UDP 等。...了解 TCP/IP 协议栈能够帮助我们更好地理解网络数据传输的过程,也方便我们在排查网络丢包问题时进行针对性分析。三、了解 Linux 网络设备在 Linux 系统下,网络设备被视为文件。...在 TCP 连接中,丢包可能会导致连接关闭。在 UDP 中,丢包可能会导致数据包丢失或乱序。可以使用 telnet 命令测试 TCP 连接。telnet 命令可以测试远程主机端口的连通性。
EasyGBS平台具备UDP和TCP两种传输模式,默认的播放协议是udp的传输模式,udp的优势是传输速度更快,更具有实时性。...但是udp的劣势也很明显,就是相对于tcp来说很不可靠,所以就经常出现丢包的现象,导致视频卡住过后,过几秒新的数据包来了又可以播放了。...鉴于有些使用UDP模式的用户表示想知道怎么排查丢包问题,本文我们就分享一下检查udp丢包的方法。...1.抓包 设备接入EasyGBS进行udp播放时,可以对用户传输视频流的udp端口进行抓包, 这个是一个正常的udp包信息,如果要是出现丢包的话seq这个参数会出现不连续的情况,比如说上一个是seq=...2.看sms日志 这里以linux为例,打开easygbs根目录然后进入logs里面,有个sms日志,在页面上用udp播放视频的同时,在服务器里面输入tail -f easygbs-sms-20210801
协议号:用于标识协议类型的字段,通常用于区分不同的传输层协议。例如,TCP 使用协议号 6,UDP 使用协议号 17。...理解端口号和进程的关系 进程在Linux内核中实际上是一个struct task_struct,这就是描述进程的一个结构体。...UDP协议 UDP协议格式 UDP报头一定是一个结构体 16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP 首部+UDP 数据)的最大长度 UDP特点 无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输,...但是这个接收缓冲区不能保证收到的 UDP 报的顺序和发送 UDP 报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的 UDP 数据就会被丢弃 UDP不需要可靠性保证,不需要丢包重传,只需要添加报头,UDP的报头很简单只有...也就是说一个 UDP 能传输的数据最大长度是 64K(包含 UDP 首部)。如果我们需要传输的数据超过 64K, 就需要在应用层手动的分包, 多次发送, 并在接收端手动拼装。
UDP属于运输层,在传输过程中,udp包的整体是作为下层协议的数据字段进行传输的,它的长度大小受到下层ip层和数据链路层协议的制约。...而更严重的是,由于UDP的特性,当某一片数据传送中丢失时,接收方便无法重组数据报。将导致丢弃整个UDP数据报。因此,在普通的局域网环境下,将UDP的数据控制在1472字节以下为好。...UDP丢包 udp丢包是指网卡接收到数据包后,linux内核的tcp/ip协议栈在udp数据包处理过程中的丢包,主要原因有两个: 1、udp数据包格式错误或校验和检查失败。...下面介绍一下应用程序来不及处理而导致udp丢包的常见原因: 1、linux内核socket缓冲区设的太小 # cat /proc/sys/net/core/rmem_default # cat /proc...2、服务器负载过高,占用了大量cpu资源,无法及时处理linux内核socket缓冲区中的udp数据包,导致丢包。 一般来说,服务器负载过高有两个原因:收到的udp包过多;服务器进程存在性能瓶颈。
传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...1.7 超时重传机制(数据包在超时时间窗口内没有收到应答,则判定为丢包进行重传) 1. 我们之前谈论过网络传输中不可靠问题之一:丢包,超时重传就是为了解决丢包问题。...,那中间的450ms的时间就会被平白无故浪费掉,如果网络情况特别差,超时时间设定的非常短,那更离谱了,数据包正在传输的过程当中就被判定为丢包了,这同样也会影响数据传输的效率。...3.2 拥塞控制 3.2.1 拥塞控制和超时重传机制(大面积的丢包:拥塞控制,小面积的丢包:超时重传) 1....之前我们谈论的所有TCP策略和机制,其实都是在谈通信两端,没有谈论中间网络数据传输的环节,丢包除了因为双方的问题,还有可能因为中间环节网络出现了问题,而由于网络异常或压力过大导致的丢包,需要TCP进行拥塞控制
一、回答这个问题之前,要考虑TCP协议为什么会丢包,在什么样的情况下会丢包。...2、TCP是基于不可靠的网路实现可靠传输,肯定会存在丢包问题。 3、如果在通信过程中,发现缺少数据或者丢包,那边么最大的可能性是程序发送过程或者接受过程中出现问题。...A服务器发送数据给B服务器频率过高时,B服务器来不及处理,造成数据丢包。...就会造成丢失数据 二、TCP协议丢包后,如何解决丢包的问题 为了满足TCP协议不丢包。...,如果在定时器超时之后没有收到相应的确认,重发分片数据 4、滑动窗口:TCP连接的每一方的接受缓冲空间大小固定,接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据,TCP在滑动窗口的基础上提供流量控制,防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出
要排查Linux系统网络丢包问题,可以按照以下步骤进行: 1. 确认网络丢包问题是否存在。可以使用ping命令测试网络连接并查看是否出现丢包情况。...可以通过/sys/class/net//statistics目录查看网络设备的统计信息,例如查看接收包的丢弃数量。如果出现了大量的丢弃,可能需要调整内核参数。 5.
本章节分析基于以太网图像传输工程,其实上周就已经做完,只不过实在是难以总结,代码的理解有时候真的要自己去逐词逐句的分析,不然也就只能理解其过程,无法重新复现,工程下载链接: http://www.corecourse.cn...、UDP发送模块,UDP-SDRAM数据读取模块。...在Check_ACK状态,cnt从0计数到3,在cnt=3时跳转,分成四部分: (1)、 关闭输出使能,即将i2c_sdat_oe 防止SDA变化导致误触发) (2)、...将SCL拉高,在SCL的上升沿将SDA应答数据读出 (3)、将应答信号给ack_o,SCL保持为高 (4)、将SCL拉低,为下一次的数据传输做准备。...三、UDP-SDRAM发送模块 该模块从SDRAM读取像素数据,将像素数据发送到UDP发送模块的异步FIFO中。
今天看到一篇写UDP 丢包场景的文章,其中提到如果UDP 缓冲区填满导致丢包的问题,写了个小程序验证了下,确实之前没有细究过,描述如下: 数据报分片重组丢失:UDP 协议本身规定的大小是 64kb,但是在数据链路层有...MTU 的限制,大小大概在 5kb,所以当你发送一个很大的 UDP 包的时候,这个包会在 IP 层进行分片,然后重组。...UDP 本身有 CRC 检测机制,会抛弃掉丢失的 UDP 包; UDP 缓冲区填满:当 UDP 的缓冲区已经被填满的时候,接收方还没有处理这部分的 UDP 数据报,这个时候再过来的数据报就没有地方可以存了...第二种情况:在假定数据包是不丢失并且是按照发送顺序按序到达的情况下,server端阻塞模式下接包,先后三次调用:recvfrom( 200),recvfrom( 1000),recvfrom( 1000...由于UDP通信的有界性,第一次recvfrom( 200)将接收第一个500字节的数据包,但是因为用户空间buf只有200字节,于是只会返回前面200字节,剩下300字节将丢弃。
简介 udp协议 udp通信流程 示例 udp协议 中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。...所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。正因为UDP无需建立类如三次握手的连接,而使得通信效率很高。 ? 2.jpg udp通信流程 ?
Wei Dai 翻译整理:李昊勇 这篇文章主要总结了在有丢包和带宽限制的信道下的无线视频传输实验。...在第二个实验中传输丢包率为 1%,并使用基于 NALU 丢包的仿真,且没有 FEC,意味着一丢包就会丢一整段的码流。结果是 H.265 保持了微弱的领先。...在 750kbps 的码率下,就算没有传输丢包,H.264 也没有办法很好地编码这个视频。...Pankaj 对这些实验做了些总结:在小于 1Mb 的有丢包信道下的视频传输是很困难的。...在 750kbps 码率下的 MPEG 和 JPEG 标准视频序列下都做了测试,H.265 由于其相对更加高效而有着更大的优势,然而 H.265 也更加需要更好的防止丢包的技术来获得更好的表现。
当然, Pubma 也能够完成网络模拟,模拟包括一系列的网络问题(延迟,丢包,使用不同的丢包模型,带宽限制等等)。 针对网络模拟,Pumba使用的是Linux内核tc netem实现的。...在第二个terminal中,启动一个有iperf监控报文发送容器,该容器会发UDP数据包到 server 容器。...数据报到服务端,可以看到没有数据丢包 sh$ iperf -c 172.17.0.2 -u -t 300 # Terminal 1 # 我们可以看到服务端没有数据丢包 # Terminal 3 # 往...client容器注入 20% 的数据丢包,持续2分钟 pumba netem --duration 2m --tc-image gaiadocker/iproute2 loss --percent 20... client # Terminal 2 # 重新在客户端container 中发送数据报,可以看到20%的丢包 sh$ iperf -c 172.17.0.2 -u -t 300 Weave 网络
前言 本文分享了Linux内核网络数据包发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。...Linux 内核会使用一个数组将 TOS 转换为优先级,后者会影响数据包如何以及何时从 qdisc 中发送出去。...ARP 缓存条目是否仍然有效,防止其被垃圾回收。...接下来看看如何在 Linux 内核中监视和调优 UDP 协议层。 4....总结 本文重点分析了数据包在传输层(UDP协议)的发送过程,并进行了监控和调优,后面数据包将到达 IP 协议层,下次再分享,感谢阅读。
LWE是Linux下对无线网络配置的工具,包括内核的支持、用户层配置工具和驱动接口的支持三部分。...方法2: 测试UDP丢包和延迟 iperf也可以用于UDP数据包吞吐量、丢包率和延迟指标,但是由于UDP协议是一个非面向连接的轻量级传输协议,并且不提供可靠的数据传输服务,因此对UDP应用的关注点不是传输数据有多快...,而是它的丢包率和延时指标。...通过iperf的“-u”参数即可测试UDP应用的传输性能,下图测试的是在客户端传输100MB的UDP数据包的输出结果. ?...重点关注虚线下的一段内容,在这段输出中,“Jitter”列表示抖动时间,或者称为传输延迟,“Lost/Total”列表示丢失的数据报和总的数据报数量,后面的0.33%是平均丢包的比率,“Datagrams
TCP的这种拥塞算法是为了避免Internet整体拥塞而设计的,因为在互联网的早期,数据传送网络都是基于电缆固定网络,传输中出现丢包就可以100%的认为是传输通道出现了拥塞。...然而在今天的网络情况下,WIFI/移动蜂窝网络等无线传输网络本身就具有天然的丢包可能性,这些与网络拥塞无关的其它分组丢失同样降低了传输速率。...事实上,TCP AIMD算法本身也会造成丢包,导致网络出现瓶颈。在提高传输速率直到发生丢失时,AIMD过于激进地探测可用带宽导致丢包。...在某些情况下,这种由于激进探测带宽引发的丢包损耗实际上超过了来自其它原因(例如物理介质或交叉业务突发)的损耗,并且以不可预测的损耗比将"无损耗通信信道"变为"不可靠的信道"。...下面条形图显示了在使用TCP (黄色显示)的文件传输技术的OC-1 (51 Mbps)链路上,在各种数据包丢失和网络延迟条件下可实现的最大吞吐量。
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