伙伴系统分配算法
在上一节, 我们介绍了Linux内核怎么管理系统中的物理内存....但有时候内核需要分配一些物理内存地址也连续的内存页, 所以Linux使用了 伙伴系统分配算法 来管理系统中的物理内存页....在Linux内核中, 把两个物理地址相邻的内存页当作成伙伴, 因为Linux是以页面号来管理内存页的, 所以就是说两个相邻页面号的页面是伙伴关系....当然不是, 在Linux内核中, order的最大值是 10. 也就是说在内核中, 最大能够申请到一个 29 个页面的内存块....说明一下, 这里计算位图的大小时为每个内存块申请了一个位, 但事实上每个位记录的是一对伙伴内存块的关系, 所以需要除以2, 而现在明显浪费了一半的内存. 在后面的Linux版本中改进了这个问题.