基于这个背景,linux发明了一种虚拟总线:platform总线,相应的设备称为platform_device,而驱动成为platform_driver。...注意,platform_device并不是与自负设备,块设备等平行的概念,而是linux提供的一种附加手段,例如s3c2440处理器中,把内部集成的iic,rtc,spi,lcd,watchdog,等控制器归纳为...*) 一般实现platform_driver时,除了实现file_operations中的read、write等函数外,还要实现platform_driver中的probe与remove等函数,其余均按正常的...linux设备驱动的编写方法编写驱动程序。...mach-s3c2440.c中,但关键的驱动源码在 drvier/mtd/nand/文件夹下 这样的结构就是linux驱动的分层思想,设备驱动的核心层与例化。
Linux 中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制 , 设备用 Platform_device 表示,驱动用 Platform_driver 进行注册。...Linux platform driver 机制和传统的 device driver 机制 ( 通过 driver_register 函数进行注册 ) 相比,一个十分明显的优势在于 platform 机制将设备本身的资源注册进内核...在 2.6 内核中 platform 设备用结构体 platform_device 来描述,该结构体定义在 kernel/include/linux/platform_device.h 中, struct...* resource; }; 该结构一个重要的元素是 resource ,该元素存入了最为重要的设备资源信息,定义在 kernel/include/linux/ioport.h 中, struct...结构中 driver.name 必须是相同的, 这样在 platform_driver_register() 注册时会对所有已注册的所有 platform_device 中的 name 和当前注册的
Platform Devices and Drivers ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ See for the driver...For further information, see ....在powerpc中是of_register_platform_driver 下面通过具体的代码来分析其区别 platform_driver_register在driver/base/platform.c...和of_platform_driver 在include/linux/platform_device.h struct platform_driver { int (*probe)(struct...中传入 of_platform_bus_type,是个全局变量在 arch/powerpc/kernel/of_platform.c中定义 struct bus_type of_platform_bus_type
大概流程先将音频数据从内存通过DMA方式传输到CPU侧的dai接口,然后通过CPU的dai接口(通过I2S总线)将数据从达到Codec中,数据会在Codec侧会解码的操作,最终输出到耳机/音箱中。...Platform代码分析 如何找到Machine对应的Platform呢? 答案也是通过Machine中的snd_soc_dai_link中的platform_name。...在内核中搜素platform_name所对应的name。...通常还有另一种方式,会将cpu侧dai的驱动和平台相关的dma驱动分离的。也就是machine中的snd_soc_dai_link的platform_name和cpu_dai_name不相同。...总结: 通过machine中的snd_soc_dai_link中的platform_name和cpu_dai_name分别查找平台的dma设备驱动和cpu侧的dai驱动。
在Linux设备模型的抽象中,存在着一类称作“Platform Device”的设备,内核是这样描述它们的(Documentation/driver-model/platform.txt): Platform...platform_bus_type 我们知道,在设备总线驱动模型的中,BUS像一个月老一样,通过它的match函数,将注册到bus中的device与driver进行配对,那么每一个不同的bus...在Linux中, 系统资源包括I/O、Memory、Register、IRQ、DMA、Bus等多种类型。...platform_device变量中的resource信息,以及直接获取IRQ的number等等。...platform_device_add_data,向platform device中添加自定义的数据(保存在pdev->dev.platform_data指针中)。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 从Linux 2.6起引入了一套新的驱动管理和注册机制:Platform_device和Platform_driver。...Linux中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制, 设备用Platform_device表示,驱动用Platform_driver进行注册。...Linux platform driver机制和传统的device driver 机制(通过driver_register函数进行注册)相比,一个十分明显的优势在于platform机制将设备本身的资源注册进内核...在2.6内核中platform设备用结构体platform_device来描述,该结构体定义在kernel/include/linux/platform_device.h中, struct platform_device...resource,该元素存入了最为重要的设备资源信息,定义在kernel/include/linux/ioport.h中, struct resource { const char *name;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...(struct platform_driver *drv) { drv->driver.bus = &platform_bus_type; //这个platform_bus_type在下面会用到...struct platform_driver *drv = to_platform_driver(_dev->driver); struct platform_device *dev =...drv->bus->p); //这里的bus就是platform_bus_type,这个也有初始化 if ((drv->bus->probe && drv->probe) ||...bus_type methods\n", drv->name); other = driver_find(drv->name, drv->bus); //这里肯定是一个逆过程,跳过往下看怎么注册的
但是,实际项目开发中还有很多结构简单的设备,对它们进行控制并不需要特殊的时序。它们也就没有相应的物理总线,比如led、rtc时钟、蜂鸣器、按键等等,Linux内核将不会为它们创建相应的驱动总线。...为了使这部分设备的驱动开发也能够遵循设备驱动模型,Linux内核引入了一种虚拟的总线——平台总线(platform bus)。...在Linux里面用了几个宏来定义资源 ? 在嵌入式中,基本上没有IO地址空间,所以通常使用IORESOURCE_MEM。代码中是这样定义的。 ? 我们把宏一层层展开,就得到下面这样子: ?...接下来看一下驱动文件是如何写的: #include #include #include dev->driver_data中。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 [导读] 前文分析了Linux设备驱动的驱动模型,本文来聊聊Platform_driver/Platform_device这个类。...做嵌入式Linux的驱动,这个也是绕不开的,所以来学习分析总结一下。...上文阅读: 注:代码分析基于linux-5.4.31 为什么有Platform_driver 前文谈到的总线驱动模型(注这个图是照着bootlin的文档绘制的): 同时,根据代码分析其基础数据结构框架关系如下.../include/linux/platform_device.h中,来梳理一下这些数据结构间的关系: platform_device 用于抽象平台设备 platform_driver 用于抽象匹配平台设备对应的驱动程序.../driver/base/platform.c中 struct device platform_bus = { .init_name = "platform", }; platform.c导出了一系列内核全局操作接口集
紧接着,源代码会被编译成二进制代码,被放置于特定的环境中运行,比如 Java 运行时或者 Web Server 等。...由于容器镜像采用的是 Overlay 型的文件系统,Dockerfile 中的每一个步骤将在最终镜像中产生一个层级(layer),所以 Dockerfile 撰写的好坏决定着应用镜像的运行效率。...而 Tanzu 构建服务,已经集成在 Tanzu Application Platform 的平台里,作为一个关键的企业级特性提供给用户来实现构建服务。...通常的集成方式如下图: TBS 包含在 Tanzu Application Platform(简称 TAP )的发行版内,而且已经作为预制件集成进了 TAP 的软件供应链 Choreograph 里面...在大型企业环境中,挑战尤为严峻,在这种环境中,许多开发人员会构建各种应用,而这些应用必须严格遵守安全性和审核政策。
Platform Device and Drivers 从我们可以了解Platform bus上面的驱动模型接口:platform_device,platform_driver...Platform device 典型的Platform device是系统中的各种自主设备,包括各种桥接在外围总线上的port-based device和host,以及各种集成在SOC platform...()函数必须验证指定设备的硬件是否真的存在,probe()可以使用设备的资源,包括时钟,platform_data等,Platform driver可以通过下面的函数完成对驱动的注册: int platform_driver_register...( const char *name, int id); 可以使用platform_device_alloc动态地创建一个设备,一个更好的方法是,通过下面的函数动态创建一个设备,并把这个设备注册到系统中...()]的时候,他会遍历所有总线上的设备来寻找匹配,在启动的过程驱动的注册一般比较晚,或者在模块载入的时候 * 当一个驱动注册[platform_driver_probe()]的时候, 功能上和使用platform_driver_register
GEO数据库中的platform代表测序平台或者芯片平台,每一个platform用GPL开头的编号唯一标识。...Platform_last_update_date = Jun 12 2017 在soft文件中,每种类别的信息以^开头,常见的类别如下所示 DATABASE PLATFORM SAMPLE SERIES...在每种类别中,!...这部分内容在soft文件中也是存在的,示意如下 !...miniml中的内容和soft是一样的,只是用XML格式来存储上述信息,而supplement file则是由提交者自己上传的一些补充文件,没有明确的格式。
本文记录我的一个小项目从 Uno Platform 4 更新 Uno Platform 5 的一些变更和迁移方法,由于项目太小,可能踩到的坑不多 表扬一下官方,文档写的很详细 Directory.Packages.props..." Version="4.10.13" /> + <PackageVersion Include="Uno.WinUI.Skia.<em>Linux</em>.FrameBuffer" Version="5.0.143...,不仅仅只是修改命名空间 之前<em>的</em> WpfHost 是放入到具体<em>的</em> WPF <em>的</em>窗口里面的,现在更新版本是直接放入到 App 级<em>的</em>。...Uno.UI.Runtime.Skia.FrameBufferHost 变更为 Uno.UI.Runtime.Skia.<em>Linux</em>.FrameBuffer.FrameBufferHost 命名空间下<em>的</em>类型...只需加上 using Uno.UI.Runtime.Skia.<em>Linux</em>.FrameBuffer; 即可 Skia.Gtk 更换了命名空间,从原本<em>的</em> Uno.UI.Runtime.Skia.GtkHost
,通过这个总线将设备和驱动联系起来,属于Linux中bus的一种 该platform_bus_type的结构体定义如下所示(位于drivers/base): struct bus_type platform_bus_type...gpio_keys.c内核自带的示例程序为例, 它的代码中只有driver驱动,因为是个示例程序,所以没有device硬件设备代码 4.1发现在gpio_keys.c中有1个全局变量driver驱动:...* pdev); //注销dev设备 6.2接下来开始写代码 1)先写要注册的led设备:platform_device结构体 #include #include... #include #include #include #include... #include #include #include #include
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52625197 JSPatch Platform是JSPatch的一个平台,使用此平台是为了使用...JSPatch Platform就是一个第三方的JSPatch平台,这里就简单滴说说如何使用此平台。(这不是打广告!这不是打广告!这不是打广告!)...至于JSPatch Platform这个平台的SDK下载以及SDK的使用在这个平台的官网都有详细的介绍,这里就不多说了。...在导入该平台的SDK之后我们还需要在我们的Xcode中需要导入两个库JavaScriptCore.framework和libz.tbd....此文件中的代码为:(当然也是网上给的js代码) // 要用到的OC类需要require引用下 require('UIAlertView') // 重写ViewController类中的touchesBegan_withEvent
题图摄于北京 本篇转发TAP系列文章之六,Tanzu Application Platform (TAP) 的应用模型。...TAP 同时也支持 GitOps 的部署模式,自动拉取版本库的变化,并在集群中应用执行并确保一致。...以 Java 应用访问 MySQL 数据库为例: · 传统的方式是由开发人员在配置文件中配置连接字符串,如 URL、username、password,然后在应用中读取配置项,生成 DataSource...· 在 Kubernetes 中,则需配置 ConfigMap/Secret 对象(或环境变量),在应用中读取后使用。...✦ 总结与展望 ✦ TAP 是一个比较新的产品,还在持续的迭代和发展中,其应用模型支持的抽象也会越来越丰富。
简介: Spring IO Platform是Spring官网中排第一位的项目。它将Spring的核心API集成到一个适用于现代应用程序的平台中。提供了Spring项目组合中的版本依赖。...Spring IO Platform主要是解决依赖版本的冲突问题。举个栗子:在使用Spring的时候,经常会使用到第三方库,一般大家都是根据经验挑选一个版本浩或挑选最新的,其实这是存在隐患的。...要利用这个默认配置,需要做的就是把这个插件包含在你的pom的部分中: org.springframework.boot...里添加了一个属于Spring IO Platform中的依赖的时候,可以直接省略版本号,如下所示: org.springframework...:platform-bom:Brussels-SR7' }} 当需要添加一个属于Spring IO Platform中的依赖的时候,写法与Maven类似,可以省略版本号,如下所示:dependencies
而Linux的文件类型和后缀无关(后缀名可以作为提示,用户可以使用后缀区分文件类型),但是对linux来说区分文件和文件本身的后缀是无关的(但是gcc等工具对文件后缀可能有要求)。...后缀本质就是文件名的一部分。 开始之前,我们输入ll指令,来看看前面10个字符代表什么意思: 在linux中,是通过ll显示的众多属性列中的第一列的第一个字符来区分文件类型的。...则无法用ls等命令查看目录中的文件内容...., 用户就可以删除目录中的文件, 而不论这个用户是否有这个文件的写权限。...y [hwc@VM-8-3-centos ~]$ 为了解决这个不科学的问题, Linux引入了粘滞位的概念 粘滞位 Linux系统中有很多人,我们需要在一个公共的目录下,进行临时文件的操作(增删查改
vi中的快捷键 G 把光标移动到这个文件的最后一行 gg 把光标移动到这个文件的第一行 :set nu 显示行号 :set nonu 不显示行号 dd ...w 修改文件的内容 需要r权限的配合 x 执行文件的权限 需要r的权限配合 6.5 测试对于目录的rwx r 显示目录里的内容 相当于ls w 对目录里面的内容就行修改 可以在目录中删除,创建文件...小结 对于目录来说 r 显示目录里的内容 相当于ls 需要x配合 w 对目录里面的内容就行修改 可以在目录中删除,创建文件 需要x权限的配合 x 进入到目录中的权限 cd 是否能查看目录里面的文件属性信息...但是原文件内容消失 x 执行文件的权限 需要r的权限配合 7.2 对于目录rwx r 显示目录里的内容 相当于ls 需要x配合 w 对目录里面的内容就行修改 可以在目录中删除,创建文件 需要...x权限的配合 x 进入到目录中的权限 cd 是否能查看目录里面的文件属性信息
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