最近有点忙,今天就写一篇摸鱼文章吧。 之前写过一篇《网络编程到底要怎么学?》的文章,今天就和大家聊一聊我这些年读过的网络编程书籍(这里不包括纯讲计算机理论的书籍),我会结合自身阅读感受和对实践的帮助来谈一谈我的读后感。 一、Socket 编程类书籍 1. 尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》 如果你从来未接触过网络编程,或者想找一本网络编程入门书籍,那么我建议你选择尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》,作者韩国人。这本书的特点是: 针对零基础读者,讲解了什么是网络编程(Socket 编程); 详细地介绍 Soc
原文转载:http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6694485
随着互联网的发展,面对海量用户高并发业务,传统的阻塞式的服务端架构模式已经无能为力。本文(和下篇《高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型》)旨在为大家提供有用的高性能网络编程的I/O模型概览以及网络服务进程模型的比较,以揭开设计和实现高性能网络架构的神秘面纱。
计科专业从事软件开发多年,上面说的几本书都是学习计算机的必备知识,如果还在上大学阶段的小伙伴看到这篇文章,现在就以一个程序员的身份来讲讲这四本书在平时开发中如何体现出来,每次看到这种计算机基础书籍都会有一种亲切感,但也会有一种遗憾,在大学期间如果充分利用时间多学一本书对现在也会有巨大的帮助,现在倒是什么书籍都可以弄到,已经没有充分细读的时间了,每天在单位写完代码回到家里再和孩子玩一会时间就过去了,所以人生学习的最好阶段是大学还有刚毕业的前两年的时间。
搞网络通信应用开发的程序员,可能会经常听到外网IP(即互联网IP地址)和内网IP(即局域网IP地址),但他们的区别是什么?又有什么关系呢?另外,内行都知道,提到外网IP和内网IP就不得不提NAT路由转换这种东西,那这双是什么鬼?本文就来简单讲讲这些到底都是怎么回事。
老于网络编程熟手来说,在测试和部署网络通信应用(比如IM聊天、实时音视频等)时,如果发现网络连接超时,第一时间想到的就是使用Ping命令Ping一下服务器看看通不通。甚至在有些情况下通过图形化的Ping命令工具对目标网络进行长测(比如:《两款增强型Ping工具:持续统计、图形化展式网络状况 [附件下载]》、《网络测试:Android版多路ping命令工具EnterprisePing[附件下载]》),可以得出当前网络通信的网络延迟、网络丢包率、网络抖动等等有价值信息。
在网络通信的世界中,TCP/IP模型以其高效和可靠性而著称。这个模型是现代互联网通信的基石,它定义了数据在网络中如何被传输和接收。其中,一个核心的概念是数据单元的层级,特别是“帧”在这个模型中的位置。今天,我们就来说一下TCP/IP模型中帧的概念,以及它作为数据单元在哪一层中扮演着关键角色。
普及IPV6喊了多少年了,连苹果的APP上架App Store也早已强制IPV6的支持,然并卵,因为历史遗留问题,即使在IPV4地址如果饥荒的情况下,所谓的普及还是遥遥无期。但不可否认的是,IPV6肯定是未来趋势,做为网络通信领域的程序员来说,详细学习和了解IPV6是很有必要的,所谓厚积薄发,谁知道哪天IPV6真的普及了呢?那么,我们开始看正文吧。
即时通讯网整理了大量的网络编程类基础文章和资料,包括《TCP/IP协议 卷1》、《[通俗易懂]深入理解TCP协议》系列、《网络编程懒人入门》系列、《不为人知的网络编程》系列、《P2P技术详解》系列、《高性能网络编程》系列、甚至还有图文并貌+实战代码的《NIO框架入门》等,目的是帮助即时通讯类应用的开发者,至少要掌握网络编程最基本的原理,所谓知其然更要知其所以然。尤其现在移动网络大行其道的时代,在网络环境如此复杂的情况下,能写好一套技术精湛、用户体验等俱佳的IM或消息推送系统,显然不是随便用用Netty、MINA、AFNetwoking、okhttp等服务端和客户端框架就能搞定的事。总之,即时通讯技术归根结底还是网络编程技术的应用,只有更深入地了解了网络编程及其相关知识,才能更好地写出优质的应用。
本文引用了颜向群发表于高可用架构公众号上的文章《聊聊HTTPS环境DNS优化:美图App请求耗时节约近半案例》的部分内容,感谢原作者。
is是看两个标识符是不是引用自一个对象,利用id()函数就可以看的很清楚,id可以理解为得到变量的内存地址 而==是value判断,不同类型不一样,如:
Java作为一门后端语言,对于网络编程的支持是必不可少的,但是,作为一个经常CRUD的Java工程师,很多时候都不需要接触到网络编程,自然而然地对这个东西不那么重视了,毕竟,即使像是JVM虚拟机,Java多线程,在平时工作的时候还会用到一些,但是对于网络编程,除非你做的东西确实是需要自己写通讯服务代码的,比如网络游戏,以及偏向中间件方向的开发, 可能会接触到一些网络编程的实践,要不然在平时的开发工作中确实不多见。
标题虽然是为了解释有了 IP 地址,为什么还要用 MAC 地址,但是本文的重点在于理解为什么要有 IP 这样的东西。本文对读者的定位是知道 MAC 地址是什么,IP 地址是什么。
回想下我们在 C 语言中编写网络程序时,以基于 TCP 协议的网络服务为例,客户端和服务端的实现流程通常是这样的:
本文由原作者松若章原创发布,作者主页:zhihu.com/people/hrsonion/posts,感谢原作者的无私分享。
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(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2354-1-1.html)
本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动。
算法: 1、说一下二分查找 2、二分查找的条件是什么 3、说一下平衡二叉树的概念 4、你知道有哪些排序方式 5、归并排序的思想及时间空间复杂度 6、你知道图论算法吗 C语言: 1、C语言中内存对齐问题
在上篇《IPv6技术详解:基本概念、应用现状、技术实践(上篇)》,我们讲解了IPV6的基本概念。
本系列文章引用了腾讯技术专家樊华恒《海量之道系列文章之弱联网优化》的部分章节,感谢原作者。
最近各大厂的春招已经陆续开始了,目前还是提前批,各位还没投简历的,一定要快速投起来。 最近朋友在帮组里做初筛面试,发现基础、算法、项目这三块有两块好的同学都比较少,很多本科三年都在打 ACM 算法不错,但是基本没怎么复习计算机基础的东西,项目也是随便找的那种,这种也没法继续往后面推。 还有的是基础八股文背得很熟悉,但是呢数据结构不扎实,算法也刷得不多,一两道简单级别的剑指offer原题都没做出来,这种也没法继续往后面推,因为微信面委算法会考察得更严。 还有更气人的一类,连语言基础都有问题,比如 s
上一篇文章中笔者提到SDN在云网一体化场景中的应用,这期我们来谈谈SDN和互联网厂商与网络厂商之间的情感纠葛。
本文试图理清楚几种IO模型的根本性区别,同时分析了为什么在Linux网络编程中最好要用非阻塞式IO?
Java编程语言(第三版)—Java四大名著—-James Gosling(Java之父)
Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。
HTTP 协议是最重要的互联网基础协议之一,它从最初的仅为浏览网页的目的进化到现在,已经是短连接通信的事实工业标准,最新版本 HTTP/2 更是让它再次成为技术热点。
以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。之所以以IM这个简写代称整个即时通讯软件,其实是历史原因了(因为早期的诸如ICQ这样的即时通讯工具,也就是文字聊天,并没有加入实时音视频这样的实时通信技术),对这个话题有兴趣的可以到网上查一查IM的发展历史。
什么是UDP:UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议:进程的每个输出操作都正好产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报。这与面向流字符的协议不同,如TCP,应用程序产生的全体数据与真正发送的单个IP数据报可能没有什么联系。 接收端是服务器(server),发送端是客户机(client)。 python中网络编程需要先import socket包: import sys import socket 为发送目的端开一个变量,保存其IP地址及端口,
说到TCP协议,对于从事即时通讯/IM这方面应用的开发者们来说,再熟悉不过了。随着对TCP理解的越来越深入,很多曾今碰到过但没时间深入探究的TCP技术概念或疑问,现在是时候回头来恶补一下了。
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Java后端开发的荒蛮时期都是基于JDK直接开发,例如Java Web最开始的JSP/Servlet、Java网络编程的Socket等API;随着Java后端开发的成熟,Java Web领域发展出了Spring这样的优秀框架,而Java网络编程领域发展出了Netty这样的框架。 一、初步了解 关于网络编程的基本知识,可以参考linux网络编程之IO模型一文。这篇文章中讲述的五种IO模型:阻塞I/O模型、非阻塞I/O模型、I/O复用模型、信号驱动I/O模型和异步I/O模型,了解这些知识,有助于了解Net
在《百度APP移动端网络深度优化实践分享(一):DNS优化篇》里大家了解到网络优化一般会首选优化DNS,而接下来的HTTP协议成为优化的重点,一般优化者会选择协议切换,合并请求,精简数据包大小等手段来对HTTP协议进行优化,严谨的说这都不属于网络优化的范畴。
互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余。
这样的文章相信大家都见得不少了,写之前也非常忐忑,能不能和其它人写得不一样, 也定下了一个目标,这篇文章,不能是简单的堆砌学习资源和书单推荐,更要细化如何有效的去执行落地。
本系列文章尽量使用最浅显易懂的文字、图片来组织内容,力求通信技术零基础的人群也能看懂。但个人建议,至少稍微了解过网络通信方面的知识后再看,会更有收获。如果您大学学习过《计算机网络》这门课,那么一定不要错过本系列文章。
作为一个经验丰富的C/C++程序猿, 肯定亲手写过各种功能的代码, 比方封装过数据库訪问的类, 封装过网络通信的类,封装过日志操作的类, 封装过文件訪问的类, 封装过UI界面库等, 也在实际的项目中应用过, 可是回过头细致想想,事实上曾经自己写过的这些代码,仅仅能是在特定的项目或者特定的环境中使用, 对于自己来说, 在不同的项目中应用, 仅仅须要复制代码, 改改也就能够了, 由于自己写的代码自己非常熟悉。问题是, 你封装的这些库, 在给别人使用的时候, 别人用起来是否非常方便, 跨平台方面是不是也非常通用, 性能是不是足够的好, 是不是支持多线程, 功能是不是也足够强大,能够适用于各种不同的需求。假设你上面这些都做到了, 证明你在这个库上确实花费了一番功夫, 经过了持续的改进和优化。
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[链接] http://www.52im.net/thread-1003-1-1.html
本文由朱益盛、杨晖、傅啸分享,来自IBM Developer社区,原题“使用 Java 开发兼容 IPv6 的网络应用程序”,本次收录时有改动。
本文实例讲述了Python2 与Python3的版本区别。分享给大家供大家参考,具体如下:
网络优化是客户端几大技术方向中公认的一个深度领域,所以百度App给大家带来网络深度优化系列文章。
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之前一直没写的原因在于自己觉得自己懂得太少,还没成为一个大佬,还没成为一个精通某个领域的专家,怎么能教别人如何学习呢?
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