我从学生时代到进入软件开发这个行业,不知不觉已经十余年了,各种项目使用的服务器操作系统都是 Linux,开发语言是 C/C++。
我从学生时代到进入软件开发这个行业,不知不觉已经十余年了。这些年,先后在网游公司做过游戏服务器,为上海某交易所做过金融交易系统、在金融证券公司做过股票证券交易系统和即时通讯软件、在音视频直播公司做过直播服务器,各种项目使用的服务器操作系统都是 Linux,开发语言是 C/C++。
多线程调试的主要任务是准确及时地捕捉被调试程序线程状态的变化的事件,并且GDB针对根据捕捉到的事件做出相应的操作,其实最终的结果就是维护一根叫thread list的链表。上面的调试命令都是基于thread list链表来实现的,后面会有讲到。
在研究代码的过程中,调试运行是一种非常有效的方法。我们常用的Visual Studio建立的工程可以很方便地对程序进行调试运行。但是对于FFMpeg这样的工程,想要进行单步调试就没这么容易了。如果一定要调试运行FFMpeg,最好按照我们之前博文的描述编译完成之后,放在Eclipse中进行调试运行。
本文介绍了如何使用gdb和gdbserver来调试ARM Linux程序,包括编译、运行、连接到GDB Server以及使用GDB进行调试的过程。同时,还介绍了如何通过gdb和coredump文件来调试程序,包括生成core文件、进入虚拟机以及使用GDB进行调试的过程。
很多Nginx Lua程序员入门的过程中会遇到一个问题就是选择编辑器IDE,其实Lua编辑器IDE过去流行的也有几种,但大多数都被人遗忘了,如果只是做纯Lua代码的语法检查,代码补全,很多的IDE都可以做到,VIM安了特定的支持插件也可以。
在某些情况下,我们需要对于内核中的流程进行分析,虽然通过 BPF 的技术可以对于函数传入的参数和返回结果进行展示,但是在流程的调试上还是不如直接 GDB 单步调试来的直接。本文采用的编译方式如下,在一台 16 核 CentOS 7.7 的机器上进行内核源码相关的编译(主要是考虑编译效率),调试则是基于 VirtualBox 的 Ubuntu 20.04 系统中,采用 Qemu + GDB 进行单步调试,网上查看了很多文章,在最终进行单步跟踪的时候,始终不能够在断点处停止,进行过多次尝试和查询文档,最终发现需要在内核启动参数上添加 nokaslr ,本文是对整个搭建过程的总结。
项目遇到一个问题,就是程序在Ubuntu下运行的时候是正常的,至少大部分时候运行是正常的,但是移到开发板上,就会出现段错误。这时候突然想到了GDB,从来都没有接触过调试工具,以前的调试都是使用printf直接打印的方式!!!效率极低!准备鸟枪换炮!!!
Printf(“valriable x has value = %d\n”, x)
前一阵子在公司移植Linux2.6到一块ARM11的开发板上,下面粗略讲讲移植Linux的一般过程。
C/C++ Tools插件---C/C++支持安装库文件的配置GDB本地调试配置GDB远程调试配置Remote VSCode插件---远程编辑文件安装环境配置在本地端的配置在远程端的配置工作流Ftp Sync插件--—远程代码的同步安装环境配置工作流
在学习单片机的时候我们可以通过集成式 IDE 来进行调试,比如 MDK、IAR 等。在嵌入式 linux 领域是否也可以进行调试呢?答案肯定是可以的,在嵌入式 linux 领域我们最常用的就是 GDB 调试工具,通过 GDB 来调试嵌入式 C 程序。
总体而言,Linux操作系统是一个强大、灵活且可定制的操作系统,广泛应用于服务器、嵌入式系统、超级计算机等各种领域。
finish:运行程序,知道当前函数完成返回,并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。
发音类似<砰>,对黑客而言,这就是成功实施黑客攻击的声音,砰的一声,被<黑>的电脑或手机就被你操纵了
单片机一般使用Jlink通过SWD或者JTAG接口直接在IDE中在线调试,Linux应用程序通常是加printf输出log去调试,这种方式简单,但是有些隐藏的程序bug只通过加打印信息不那么容易定位,这时可以通过类似单片机调试的gdb调试来实现,本篇为大家介绍linux环境下在线调试环境的搭建,希望对大家有所帮助。
GDB工具是GNU项目调试器,基于命令行使用。和其他的调试器一样,可使用GDB工具单步运行程序、单步执行、跳入/跳出函数、设置断点、查看变量等等,它是UNIX/LINUX操作系统下强大的程序调试工具。GDB支持多种语言,包括Ada、汇编、C/C++、D、Fortran、GO、Objective-C、OpenCL、Modula-2、Pascal和Rust。
写在前面:今天开始尝试写写除Vim外的其他内容,仍然是以技术为主,可能涉及的内容包括Linux、正则表达式、gdb、makefile等内容,不知道小伙伴们有没有兴趣看呢?不管如何,也算是我自己的知识沉淀吧~
最近在Linux上调程序,但是gdb使用属于入门阶段,主要是没有图形化界面直观。在网上查找了有两个方案可选,一个是通过VisualStudio2019的远程调试功能,因为最近一7直在用VScode,所以没有试,之后有时间了可以试一下。另一个方案就是通过VScode的Remote Development插件(微软官方提供的)进行远程调试。本文介绍下这个方案。 虽然网上也有其他的文章进行介绍,但是都是写的成功的情况,没有写出来过程遇到的问题,而且有些地方不太清楚。所以我觉得自己写一个。另外请大家注意的是,这篇文档介绍的是远程调试,并不介绍远程编译,远程调试VScode也是支持的,但是我目前不需要,后续如果需要再做配置,而且我的项目需要使用cmake及make进行编译,并不是直接用g++编译,所以也没有开始配置。 VScode的远程调试是利用gdbserver的机制进行的。大体原理是通过在Windows上或者其他图形化系统上的VScode,使用Remote Development插件进行ssh连接到远程Linux上,然后通过gdbserver提供的连接进行远程调试。下面开始介绍具体配置方式。
虽然我自己是在Linux环境上直接进行开发的,但也有许多的人是在Windows环境上从事开发工作的,如果离开自己熟悉的系统到陌生的环境上也许会影响到工作效率。
调试开始:执行gdb [exefilename],进入gdb调试程序,其中exfilename为要调试的执行文件名,以下命令后括号内为命令的简化使用,比如 run(r),直接输入命令 r 就代表命令 run
GDB(GNU Debugger)是Linux上的调试程序,可用于C/C++、Go、Rust等多种语言。GDB可以让你在被调试程序执行时看到它的”内部“情况,观察程序在特定断点上的状态,并逐行运行代码。
重装系统后安装VS2015时卡住了,于是试试看VS2017怎样,听说还支持调Linux。发现VS2017跟12/13/15又有了新的飞跃,竟然支持模块化下载,对于我这种主要写C++简直是个福音,勾了Linux C++和MFC后,C盘+D盘也才6G,比起VS2015只额外勾MFC就有10G来说轻了这么多!
在Linux上通常使用gdb命令行调试,但该方式调试不太直观,且命令行长时间不用,容易忘记,不如GUI直观和容易上手,下面介绍基于GUI的方式调试Linux。
建议下载Android NDK开发包,然后将里面的GCC套件单独抽出来使用,NDK提供了抽包脚本make-standalone-toolchain,在bulid目录的tools文件夹中可以找到,执行脚本自动抽取打包成压缩包到当前目录:
GDB, 是 The GNU Project Debugger 的缩写, 是 Linux 下功能全面的调试工具。GDB 支持断点、单步执行、打印变量、观察变量、查看寄存器、查看堆栈等调试手段。在 Linux 环境软件开发中,GDB 是主要的调试工具,用来调试 C 和 C++ 程序。
在C语言 程序员内功心法之程序环境和预处理 博文中,我们就学习到 – 一个程序要被运行起来需要经历四个阶段:预处理 (预编译)、编译、汇编、链接,下面我们来简单回顾一下这四个阶段会进行的操作。
在前文eos源码赏析(十五):EOS源码调试及跟踪(上)介绍了EOS源码调试及跟踪的方法以及IDE的使用,均在ubuntu16.04 下进行,笔者尝试在Windows下使用VS这款IDE结合Visualgdb进行调试的时候,代码运行起来了,但不知为何始终无法进断点调试,着实尴尬,在此向各位等待如何在Win下调试eos代码的朋友说声抱歉,具体尝试过程也会在本文中进行阐述,如果有对visualgdb比较熟悉的同学,还请多多指导。
本文将详细介绍在Ubuntu16.04 LTS上对OpenJDK8进行编译,为了方便大家快速搭建起OpenJDK8的调试开发环境,我还录制了对应的视频放到了B站上,大家可以参考。
前言:在上一篇我们简单介绍了yum,vim的一些常用的指令和模式,现在让我们来进一步了解其他的Linux环境基础开发工具gcc/g++,gdb。
Git是一个分布式版本控制系统,我们所用的Gitee和Github就是Linux之父Linus Torvalds所写的版本控制器商业化以后的结果。
vscode作为广受欢迎的程序编辑器,可以支持多种语言编写,并提供了丰富和强大的插件。Remote-ssh是vscode提供的ssh服务插件,基于此插件可以实现在windows平台下远程连接linux平台进行软件开发,这种方式也成为了腾讯阿里等互联网企业广受欢迎的开发方式之一。本文将详细介绍在windows平台中使用vscode远程连接linux进行c++开发的软件安装和系统配置教程,如有错误,请指正。
在GPU上开发大规模并行应用程序时,需要一个调试器,GDB调试器能够处理系统中每个GPU上同时运行的数千个线程。CUDA-GDB提供了无缝的调试体验,可以同时调试应用程序的CPU和GPU部分。
开发机配置如下:Linux内核是2.6,Centos版本为6.9,应该差异不大。
客户给了一些 C语言 写的 SDK 库,这些库打包成 .so 文件,然后我们使用 C# 调用这些库,其中有一个函数是回调函数,参数是结构体,结构体的成员是函数,将 C# 的函数赋值给委托,然后存储到这个委托中。
Linux C/C++开发中gdb进行多进程和多线程的调试一直比较麻烦,在CSDN上看到高科的一篇文章《gdb调试多进程和多线程命令》比较有启发,这里就自己重新整理并做了一个GDB多进程/线程的调试实践。
目前release的最新版本为8.0,GDB可以运行在Linux 和Windows 操作系统上。
虽然做着实习,但是科研任务也不能落下,因为即将开题内容为数值模拟,所以先将openfoam环境安装好并进行调试,openfoam都是c++语言编写,而且是在linux环境下运行,所以设计到许多编译器的问题,可以先学相关知识再看本篇博客。 首先,跟着官网教程先下好openFoam:https://www.openfoam.com/download/openfoam-installation-on-windows-10 在这里首先你要下载好linux子系统,在微软的商店里下载,我这里下载的是ubuntu18.04版本。
(文章大部分转载于:https://consen.github.io/2018/01/17/debug-linux-kernel-with-qemu-and-gdb/)
start_kernel是内核启动阶段的入口,通过单步调试,可以发现它是linux内核执行的第一个init,我们单步进入看看它做了哪些操作:
上一遍文章介绍了利用QEMU+GDB调试Linux内核。但是,有时候直接利用GDB调试查看代码还不是很方便,所以,在这么重要的场合,怎么能少的了vscode这个神器呢。本篇文章介绍如何使用vscode远程调试内核。
没有开发板,如何调试运行arm程序? 本文主要讲解如何在Ubuntu上搭建arm交叉编译、运行环境。
WSL 是 “Windows Subsystem for Linux” 的缩写,也就是运行在 Windows 系统中的 Linux 子系统。如果我们的应用程序最终是会放在 Linux 系统中运行的话,那么在开发阶段就以这种方式启动和调试,就能提前发现在真实线上环境可能出现的问题,有利于增强程序的健壮性。
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因为no_g.out这个可执行文件不包含用于调试的信息,输入quit再按回车即可,通过gdb yes_g.out指令执行包含调试信息的可执行文件,看到以下输出
编写代码我们使用vim,编译代码我们使用gcc/g++,但是我们,不能保证代码没问题,所以调试是必不可少的。与gcc/vim一样,Linux下的调试功能也是独立的一个工具——gdb 那么我们话不多说,开启今天的话题!
gdb可以用于Linux环境下的程序的调试,就例如vs环境下的打断点,然后逐步分析语句等
在前几个Visual Studio Code更新中发现有一个重要得特性,就是nodejs可以使用VS Code在WSL中进行Debug了(WSL是指Win10中的Linux子系统),之前写过一篇文章是使用SSH对Linux环境进行Debug,此时的想法就是如果可以在WSL中直接对程序进行调试的话,那么对于开发人员这项功能将是在Windows中最好连接Linux环境的开发环境了,而且由于Windows子系统的“原理”,所有子系统中的进程将与系统进程运行在物理主机上,所以可以断定调试的“速度”也是非常快速的。
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