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linux系统编程之信号(五):实时信号与sigqueue函数

SIGINT, val); // 只可以发信号给某个进程,而不能是进程组     return 0; } 测试如下: 先运行recv程序: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming.../sigqueue_recv  再ps出recv进程的pid,然后运行send程序: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/APUE/signal...需要注意的是如《信号的未决与阻塞》说的一样:如果在信号处理函数对某个信号进行解除阻塞时,则只是将pending位清0,让此信号递达一次(同个实时信号产生多次进行排队都会抵达),但不会将block位清...    sigqueue(pid, SIGRTMIN, val); //实时信号会排队,即不会丢失     sigqueue(pid, SIGRTMIN, val);     sigqueue(pid.../sigrtime_recv2 接着ps出recv进程的pid,运行send程序: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/APUE/signal

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Linux信号种类与函数

主要介绍: Linux的信号种类 信号操作的相关函数 Linux的信号种类 信号是一种进程间通信的方法,应用于异步事件的处理。信号的实质是一种软中断。...使用kill -l可以查看Linux系统的所有信号,如下: deeplearning@deeplearning:~$ kill -l 1) SIGHUP 2) SIGINT...=0); return 0;}执行: 信号集 在实际应用,一个用户进程常常需要对多个信号进行处理,在LInux引入信号集(signal set)概念,用于表示由多个信号所组成集合的数据类型,其定义为.../sigqueue Receive signalunmber:10 Receive Meaasage:I like Linux C programs!...信号的阻塞 在Linux的信号控制,有时不希望进程在接收到信号时立刻中断进行的执行,也不希望该信号被完全忽略,而是延时一段时间再去调用相关的信号处理函数。

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    使用信号实现进程同步(踢皮球游戏)

    unistd.h> void sigdoAction(int num, siginfo_t* siginfo, void* p) { int tmp = siginfo->si_int;// 得到结构体存放的变量值...tmp, getpid(), nProcessID); // 将皮球踢回去 sleep(1);// 等待一秒,不然太快 tmp++;// 皮球值+1 union sigval unsig;// 定义 sigqueue...所需结构体 unsig.sival_int = tmp;// 初始化结构体成员(皮球) sigqueue(nProcessID, SIGINT, unsig);// 给参数传递进来的进程发送SIGINT...argc >= 2) { int nSendPid = atoi(argv[1]);// 将传递进来的参数转为int提供给信号发送函数的第一个参数使用 union sigval unsig;// 定义 sigqueue...所需结构体 unsig.sival_int = 1;// 初始化结构体成员(皮球的初值) sigqueue(nSendPid, SIGINT, unsig);// 给参数传递进来的进程发送SIGINT

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    Linux笔记(15)| Linux的信号

    今天要分享的是Linux的信号机制,信号是一种软件中断,是一种处理异步事件的方法,可以很好地在多个进程之间进行同步和简单的数据交换。...调用成功返回0,调用失败返回-1. 2、raise函数 int raise(int sig); 这个是向自身发送一个信号,等价于 kill(getpid(),sig); 3、sigqueue函数 int...sigqueue(pid_t pid,int sig,const union sigval value); 其中第三个参数的形式为 typedef union sigval { int sival_int...成员 sa_handler 是一个函数指针,其含义与 signal 函数的信号处理函数类似。...实现的需求就是创建一个子进程,父进程每隔一秒钟向子进程发送一个信号,子进程收到信号之后往一个txt文档写入一句话。

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    Linux】关于Linux的权限

    Linux的文件类型和后缀无关(后缀名可以作为提示,用户可以使用后缀区分文件类型),但是对linux来说区分文件和文件本身的后缀是无关的(但是gcc等工具对文件后缀可能有要求)。...开始之前,我们输入ll指令,来看看前面10个字符代表什么意思: 在linux,是通过ll显示的众多属性列的第一列的第一个字符来区分文件类型的。...则无法用ls等命令查看目录的文件内容....可写权限: 如果目录没有可写权限, 则无法在目录创建文件, 也无法在目录删除文件 所以这也是为什么系统规定目录的起始权限从777开始,所有的目录被创建出来,一般都要能够被进入 换句话来讲, 就是只要用户具有目录的写权限..., 用户就可以删除目录的文件, 而不论这个用户是否有这个文件的写权限。

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    Linux Signal 一网打尽

    Linux Signal 一网打尽 前言 Linux Signal想毕很多人都用过,比如在命令行下想要结束某个进程,我们会使用kill pid或者kill -9 pid,其实就是通过给对应的进程发送信号来完成...信号的发送 信号的发送,有人说那还不简单,只要知道一个进程的pid, 那就发呗~~~ 之前写过一篇文章Linux PID 一网打尽, 里面介绍了在Linux系统里面,有进程,线程,线程组,进程组这几个概念...信号的分类 Linux支持POSIX的标准信号和POSIX的real-time实时信号。 标准信号 标谁信号基本上是从Unix继承而来,包含下列表格的这批信号: ?...//分配新的sigqueue结构体 q = __sigqueue_alloc(sig, t, GFP_ATOMIC, override_rlimit); if (q...信号的处理 在Linux, signal被处理的时机是在系统调用完成返回到用户态前作统一处理。

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    linux udp编程_linuxsocket编程

    在前面的文件,我们介绍了linux网络编程与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...2、在上面的通信框架,客户端并没有使用bind的操作,确实如此,因为客户端一般作为通信的发起者,都是主动往外发送数据,如1的描述,这个过程由系统聪明的帮我们记录的端口信息,当服务端有数据回复的时候,...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...IP信息,addr_size存放addr数据的长度,但是,在实际使用,这样调用后,我们打印addr的信息,确实一个错误的IP信息或者0.0.0.0这样的地址信息,这是什么原因呢,在那个男人的的描述...但是我们在实际的使用,通常只是某些主机对通信数据感兴趣,而不是整个局域网上的所有主机都需要这个数据,这种情况就需要组播登场了。 3.1、组播的IP地址 组播的地址是特定的,D类地址用于多播。

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    Linuxlinux 搭建 FTP 服务

    service vsftpd restart # 关闭ftp服务 service vsftpd stop ---- 配置FTP服务 多数的VSFTPD配置项都在/etc/vsftpd.conf配置文件。...这个文件本身已经有非常良好的文档说明了,因此,在本节,我只强调一些你可能进行修改的重要选项。...使用man页面查看所有可用的选项和基本的 文档说明: man vsftpd.conf 根据文件系统层级标准,FTP共享文件默认位于/srv/ftp目录。...write_enable=YES 允许本地(系统)用户登录: 为了允许文件/etc/passwd记录的用户可以登录ftp服务,“local_enable”标记必须设置为YES。...在配置文件增加/修改下面配置开启根目录限制(Chroot Jail): chroot_list_enable=YES chroot_list_file=/etc/vsftpd.chroot_list

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    理解LinuxLoad

    负载均值在 uptime 或者 top 命令可以看到,它们可能会显示成这个样子:load average: 0.09, 0.05, 0.01 很多人会这样理解负载均值:三个数分别代表不同时间段的系统平均负载...如果你的服务器负载超过了 5.00 这个数字,那么你将失去你的睡眠,还得在会议说明这情况发生的原因,总之千万不要让它发生。 那么多个处理器呢?...那么在单车道 1.00 情况,说明这桥梁已经被车塞满了。而在双处理器系统,这意味着多出了一倍的 负载,也就是说还有 50% 的剩余系统资源 - 因为还有另外条车道可以通行。...这使我们有了两个新的法则: 1) 有多少核心即为有多少负荷法则:在多核处理,你的系统均值不应该高于处理器核心的总数量。...2) 核心的核心法则:核心分布在分别几个单个物理处理并不重要,其实两颗四核的处理器等于四个双核处理器等于八个单处理器。所以,它应该有八个处理器内核。

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    Linux的段

    Linux的段 Intel 微处理器的段机制是从8086 开始提出的, 那时引入的段机制解决了从CPU 内部 16 位地址到20 位实地址的转换。...这不仅简化了Linux 内核的设计,而且为把Linux 移植到其他平台创造了 条件,因为很多RISC 处理器并不支持段机制。但是,对段机制相关知识的了解是进入Linux 内核的必经之路。...但内核也用到LDT,那只是在VM86 模式运行Wine 时, 即在Linux 上模拟运行Windows 软件或DOS 软件的程序时才使用。...linux的GDT Linux 在启动的过程设置了段寄存器的值和全局描述符表GDT 的内容,段的定义在include/asm-i386/segment.h : #define __KERNEL_CS...而在保护模式下时,由于段基址已经存入了段描述符,所以段寄存器再存放段基址是没有意义的,在段寄 存器存入的是一个叫作选择子的东西– selector。

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