在前面的Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染一文中,我们了解了FFmpeg的解码API和整个解码流程,本文通过一个小案例来了解下FFmpeg中的编码API和整个编码流程
之前分享过一篇使用 AI 可视化 Java 项目的文章,同步在 AI 破局星球、知乎、掘金等地方都分享了。
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https://medium.com/vimeo-engineering-blog/enhancing-av1-playback-with-elevator-6a2991c1aac0
目录 前言 版本约定 正文 相关类 配置类解析流程图 配置类增强流程图 生成增强子类字节码流程图 拦截器执行流程图 BeanFactoryAwareMethodInterceptor拦截流程图
LLVM是lowlevel virtual machine的简称,它诞生于2003.10伊利诺伊大学香槟分校,创始人是ChrisLattner,它是一个完整的编译器框架,它兼容大部分主流开发语言例如:C, C++, Objective-C等等,它也兼容大部分主流的平台:x86, x86-64, PowerPC, PowerPC-64,ARM,Thumb等等。
首先:上文中提到过业务流程图是从产品视角来看产品或功能,交互原型图是以用户的视角来看产品或功能,从这点上划分页面流程图也是以用户的视角来看产品或功能。
《Goland 这些实操技巧,你可能还不会!》介绍了日常开发中一些比较好用的技巧。本篇文章继续介绍一些其他比较好用的技巧。
其实老早就想写一些关于音视频学习的文章了,但由于各方面的原因迟迟都没有开始。一个方面是因为笔者写文章都是成系统的,音视频需要大家有一定的 c/c++ 基础;还有一个方面是因为之前经验不足,这一块涉及到的细节也比较多。我自己学习时看过大量的文章和资料,这里推荐 雷霄骅的专栏 ,虽然文章的更新永远停在了那一刻,但其无私分享的精神值得我们每一个开发者学习。音视频这系列文章我们打算从基础开始学,然后结合移动端 NDK 来开发。因此如果你已经是音视频开发的老司机,那么本文可能不太适合你,其次如果之前没了解过 NDK 开发,学习起来也可能会有些难度。
章节 视频播放器原理 什么是 ffmpeg? ffmpeg 音视频编/解码 流程图 ffmpeg 常用 struct AVFormatContext AVStream AVCodecContext A
USB的全称是Universal Serial Bus,通用串行总线。它的出现主要是为了简化个人计算机与外围设备的连接,增加易用性。USB支持热插拔,并且是即插即用的,另外,它还具有很强的可扩展性,传输速度也很快,这些特性使支持USB接口的电子设备更易用、更大众化。
文章中的图片和在摘录不是来自一篇文章,所以细节不是完全对应。可借鉴的是开发的思路:
大家好,今天继续分享音视频开源学习第二期,在前面的一期里面,我已经给大家演示了如何去跑起这个开源项目,包括源码下载;
主要的功能:进行扫描具有META-INF/spring.factories文件的jar包
本文主要介绍一种定时自动下单的技术实现。脚本为女神而写,希望双十一能帮到她享受更高的优惠,进而看到她的笑容。
图是我们与信息联系并处理其重要性的绝佳方法;它们有助于传达关系和抽取信息,并使我们能够可视化概念。
生命太短暂,不要去做一些根本没有人想要的东西。本文已被 https://www.yourbatman.cn 收录,里面一并有Spring技术栈、MyBatis、JVM、中间件等小而美的专栏供以免费学习。关注公众号【BAT的乌托邦】逐个击破,深入掌握,拒绝浅尝辄止。 [20200714134239806.png] 前言 各位好,我是A哥。最近写了好几篇关于Spring @Configuration的文章,收录在Spring配置类专栏里,这是本公众号的第一个专栏(虽然CSDN里已有几百篇)。虽然写的过程很艰难,
MediaCodec 是Android 4.1(api 16)版本引入的编解码接口,同时支持音视频的编码和解码。
LCDP(低代码开发平台)市场规模大,增长迅速。Forrester预测,到2022年,低代码开发平台市场将从2017年的38亿美元大幅增长增至212亿美元。Gartner估计,到2024年,65%的应用程序开发将涉及某种形式的低代码应用程序开发。
AI边缘智能硬件智能分析网关部署了多种AI深度学习算法,支持对视频流中的人、车、物、行为等进行智能检测与分析,对异常情况进行智能告警。该硬件可实现的AI智能检测与识别能力有:人脸检测、人脸识别、车辆检测与识别、车牌识别、电瓶车识别、安全帽识别、烟火识别、区域入侵识别、抽烟行为识别等。
Apollo 系统传感器是以 Lidar 为主的,本文整理在 Apollo 6.0 中 Lidar 的基本代码流程。
本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器。该编码器实现了PCM音频採样数据编码为AAC的压缩编码数据。编码器代码十分简单,可是每一行代码都非常重要。通过看本编码器的源码。能够了解FFMPEG音频编码的流程。
省去在Altium Designer(Altium_Designer的使用)中一步一步导出Gerber,比较繁琐,还容易出错,导过的都懂。
大家好,我是小麦。今天给大家分享的是一款白板绘图工具excalidraw。前面也分享过几篇关于白板绘图工具。
为了防止我下次钱包丢失,我正在努力打造一个智能(带GPS、蓝牙)的钱包,所以最近文章会少一点。 在上一篇《全栈工程师的百宝箱:黑魔法之文档篇》我们介绍了一些文档工具,今天让我来分享一下,我常用的一些图形工具,主要有两类: 流程图 数据可视化 流程图:Graphviz 说到流程图还是再次提及一下,我们之前说到的Graphviz。 Graphviz (英文:Graph Visualization Software的缩写)是一个由AT&T实验室启动的开源工具包,用于绘制DOT语言脚本描述的图形。它也提供了供其它软
本文介绍 FFmpeg 骨架:“八大金刚” 核心开发库,重要数据结构与 API
说明: 如果新加入的OSD1取代了原有的 OSD4成为 Primary OSD, 由于 OSD1 上未创建 PG , 不存在数据,那么 PG 上的 I/O 无法进行,怎样工作的呢?
工作中完成一个项目之后往往会花一些时间编写文档,画程序流程图。这样的好处是方便交接项目,后续也能够快速回忆。画流程图的软件有很多, 比如常用的Process,百度脑图,缺点是流程图只能以图片保存放到代码目录中,后续更改很麻烦。 这里参考Buildroot 开源库中使用的工具Graphviz ,根据相应的规则自动生成流程图。 Graphviz简介 Graphviz(英文: Graph Visualization Software的缩写) 是一个由AT&T开发的图形绘制工具,用于绘制DOT语言脚本描述的图形。支
本文来自Hulu全球高级研发经理、视频编解码与传输领域资深专家傅德良在LiveVideoStackCon 2018热身分享,并由LiveVideoStack整理而成。在分享中,傅德良以 Hulu实
首先,他们的底层数据结构不同,ArrayList底层是基于数组实现的,LinkedList底层是基于链表实现的。 由于底层数据结构不同,他们所适用的场景也是不同的,ArrayList更适合随机查找,LinkedList更适合删除和添加; 另外ArrayList和LinkedList都实现了List接口,但是LinkedList还额外实现了Deque接口,所以LinkedList还可以当作双端队列来使用。 ArrayList源码流程图: LinkedList源码解析:
工作中完成一个项目之后往往会花一些时间编写文档,画程序流程图。这样的好处是方便交接项目,后续也能够快速回忆。画流程图的软件有很多, 比如常用的Process,百度脑图,缺点是流程图只能以图片保存放到代码目录中,后续更改很麻烦。
AV1中有一种新型的编码工具,允许编码器在编码一帧的时候,将其进行水平方向进行“压缩”,换一句话说,就是缩小水平方向的分辨率,然后将“水平缩小”了的码流传输到解码器端,解码器通过向上取样或者超分的技术还原出原始的水平分辨率,从而达到压缩码流的效果。
思维导图从上个世纪九十年代传入中国大陆。从此之后,基于思维导图理念的各种产品如雨后春笋般涌现。在这些产品中,既有基于思维导图理念的专业思维导图工具,比如 MindMaster,也有与思维导图相关的流程图工具,比如 Processon(这类产品一般都囊括了思维导图)。此外,一些云笔记软件也内置了思维导图功能,比如印象笔记。在这些百花齐放的思维导图工具中,具体应该怎么选择呢?
现今短视频、小视频的应用随处可见,用户量也在持续上涨,作为一个测试人员,我们要保障视频播放应用的质量就必须了解视频相关技术,需要对视频相关知识有更全面的认知。本文主要给大家介绍一些视频的相关知识。
有一个数组,如果有3个值:[3,2,6]。交叉组合后返回:3-2,3-6,2-6,3-2-6
咳咳!先说说背景哈,自从两个月之前看到了葛饰北斋的神奈川冲浪里,也就是下面这幅神仙图之后,便深深沉迷于这种浮世绘风格不能自拔。
如何快速掌握MarkDown 好久没有更新内容了,也好久没有给大家打个招呼了,小白想死你们了。 Markdown显然已经成为每个IT人的标配了。如果不会点儿Markdown,真的不好意思跟别人打招呼了。早在几年前,我是非常讨厌Markdown的,因为我一直在用Emacs的Org-mode,一个比Markdown要高端多得多的玩意,看不起那些使用Markdown的程序员,觉得他们简直low爆了。 Emacs的Org-mode是强大的,但没有很好的客户端工具,用来在不同的设备上同步我们的笔记。不过我们也可以把E
FFmpeg解码涉及的知识点比较多,很容易被函数和结构体搞定不知所错,我们先从整体上对解码流程有个认知,画了张图把解码流程图,如下
直接按保存, 会保存一个新的 xml 文件(当然, 这也间接实现了版本控制), 但是每次都要弹出窗口很麻烦 点击 File->Saveas... 选择 Browser , 浏览器便会实时保存记录,注意不要在无痕模式使用,否则误关闭浏览器也无法找回。
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现在我们对算术编解码算法进行了简要的分析,并讨论了将编码流中描述视频帧内容的语法元素的值转换为二进制 bin 流的过程,这才是实际进行二进制算术的过程编码。然而,有一些重要的事情我们还没有讨论。首先,在迄今为止所考虑的算法中,编码和解码都是通过分割当前区间来完成的。区间长度始终小于 1,因此必须使用非整数算术执行计算。其次,编码和解码需要有关被编码符号出现概率的信息,即最不可能出现的符号 的概率 以及该符号的值。编码器和解码器从哪里获取这些信息?最后,我们仍然没有解决 CABAC 术语中“上下文自适应”的实际含义。现在让我们来解决这些剩下的问题。
本篇文章会从源码角度去深入剖析下 sync.Cond。Go 日常开发中 sync.Cond 可能是我们用的较少的控制并发的手段,因为大部分场景下都被 Channel 代替了。还有就是 sync.Cond 使用确实也蛮复杂的。
Visio是Windows操作系统下运行的流程图和矢量绘图软件,它属于Office办公软件的一部分。
前面分享了一篇《工欲善其事,必先利其器之------Ubuntu工具类》,今天分享MAC的工具。 由于我是一个程序员可能,工具偏开发一点。 通用类的工具 办公类 OFFICE系列(Office for Mac) 最开始使用的微软的office,所以就安装了office系列的软件,但是目前很少使用,好像只做ppt,用过,其他的就没有使用了。这里就不给下载地址了,在天朝,方法很多。 keynote mac上ppt工具。简洁不失强大。 Pages MAC
流程框图是一个不太详细的系统图表,其中部件由块表示,因此得名。与清楚地详细说明遵循某个系统的过程的示意图相比,框图要简单得多,因为它们不包含那么多信息。诸如流程名称之类的内容是该图中最常见的部分。下面列出了其中一些工具以及对每个工具的简要但详细的说明。
工欲善其事必先利其器。对于开发工程师同样如此,一个合适的开发工具能够有效提升我们的开发效率和定位问题的能力。
1、起因 近期,安恒工程师在某网络中部署的APT威胁分析设备中发现一条高危告警,该告警包含了较多可疑行为,包含在沙箱运行环境中进行增加自启动、创建网络套接字连接、读取网络文件、收集磁盘信息、获取当前用
到目前为止,我们只考虑了实时系统上的调度。事实上, Linux可以做得更好些。除了支持多个CPU之外,内核也提供其他几种与调度相关的增强功能,在以后几节里会论述。但请注意,这些增强功能大大增加了调度器的复杂性,因此我主要考虑简化的情形,目的在于说明实质性的原理,而不考虑所有的边界情形和调度中出现的奇异情况。
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