在我的应用程序中,我在父级和子级之间(在Linux和Windows上)为IPC使用共享内存。Linux的完整代码在上。我在Linux上有下面的代码可以从共享内存中读取://pBuf is the shared memory location
sem_wait(sem0);
在这种情况下,如果一个进程很长时间没有写入,那么另一个进程将无限期地等待。一种解决方案是在操作无法完成时
我对Linux API sem_unlink()有点困惑,主要是在什么时候或为什么调用它。我在Windows中使用信号量已经很多年了。在Windows中,一旦关闭了命名信号量的最后一个句柄,系统就会删除底层内核对象。但是在Linux中,开发人员需要通过调用sem_unlink()来删除内核对象。我遇到的问题是,如果进程A调用sem_unlink(),而进程B锁定了信号量,它会立即销毁信号量,现在当进程C出现时,进程B不再受信号
我们有子进程的NUM_PLAYERS,每个子进程的id输出如下但问题是,它们都是同时写出来的,所以输出结果完全是乱七八糟的。player 01: I scored 3: I'm in this game (PID = 11051: I'm in this game (PID = 1048)int main(int argc, cha
如何确定类unix操作系统(例如Mac /Linux2.6)是否实现了POSIX信号量?我可以使用sysconf来获取它吗?#include <unistd.h>我只想在Linux/Mac OS X中使用POSIX信号量api(sem_init/sem_wait/sem_post我看到Linux 2.6和MAC OS X 10.6.6都实现了POSIX