我需要找到一种方法来检查用户模式下是否存在一个posix计时器。
我读了手册页,也读了linux-kernel-posix代码,但还是找不到方法。
我用' timer _ create‘创建了一个posix定时器。然后我重新加载我的进程(定时器被销毁了?),在那之后,'timer_delete‘将会进行核心转储。
回溯如下:
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0 __timer_delete_new (timerid=0x1edb770) at ../nptl/sysdeps/unix/sysv/l
我对Linux API sem_unlink()有点困惑,主要是在什么时候或为什么调用它。我在Windows中使用信号量已经很多年了。在Windows中,一旦关闭了命名信号量的最后一个句柄,系统就会删除底层内核对象。但是在Linux中,开发人员需要通过调用sem_unlink()来删除内核对象。如果不这样做,内核对象将保留在/dev/shm文件夹中。
我遇到的问题是,如果进程A调用sem_unlink(),而进程B锁定了信号量,它会立即销毁信号量,现在当进程C出现时,进程B不再受信号量的“保护”。更重要的是,手册页充其量也是令人困惑的:
“信号量名称将立即删除。一旦打开信号量的所有其他进程将其
好的,我在C#的Unity中工作,我创建了一些简单的函数来根据玩家的z位置无限地产生一系列的平台(游戏对象)。一旦游戏对象安全地离开视线,我就会删除它们,并在每次玩家向前移动时调用此更新方法:
void spawnSectorGroup()
{
int i = numSectorsToSpawn; //get position of last sectors, when its exceeded by player then delete and spawn again
while (i >= 0) {
int j = Ra