静态链接是在链接阶段将程序各模块文件链接成一个完整的可执行文件,运行时作为整体一次性加载进内存。动态加载允许用户将程序各模块编译成独立的文件而不将它们链接起来,在需要使用到模块时再动态地将其加载到内存中。
前一阵项目上要求实现App的so库动态加载功能,因为这块本来就有成熟的方案,所以一般的实现没什么难度。可是到项目测试中,才发现有不少意料之外的情况,需要一一针对处理,故此记录一下具体的解决办法,以供后来者参考。 按App加载so库的正常流程,在编译前就要把so文件放到工程的jniLibs目录,这样会把so直接打包进apk安装包,然后App在启动时就会预先加载so库。具体的加载代码一般是在Activity页面中增加下面几行,表示在实例化该页面的时候,一开始就从系统目录加载名为libjni_mix.so的库:
一. 简述 Android中的so文件是动态链接库,是二进制文件,即ELF文件。多用于NDK开发中。
开源地址: https://github.com/AnyMarvel/ManPinAPP
Golang是静态编译型语言,在编译时就将所有引用的包(库)全部加载打包到最终的可执行程序(或库文件)中,因此并不能在运行时动态加载其他共享库。Go Plugin提供了这样一种方式,能够让你在运行时动态加载外部功能。go在1.8 支持了这个功能,类似c语言的动态链接库。
我想对于静态加载 so 库文件,大家都已经很熟悉了,这里就不多说了。在 Android 开发中调用动态库文件(*.so)都是通过 jni 的方式,而静态加载往往是在 apk 或 jar 包中调用so文件时,都要将对应 so 文件打包进 apk 或 jar 包。 动态加载的优点 静态加载,不灵活,apk 包有可能大。所以采用动态加载 so 库文件,有以下几点好处: 灵活,so 文件可以动态加载,不是绑定死的,修改方便,so 库有问题,我们可以动态更新。 so 库文件很大的话,采用动态加载可以减少 apk 的包
库是共享程序代码的方式,一般分为静态库(static libraries)、动态库(dynamically loaded libraries)和共享库(shared libraries)。
在开发中,我们时常会遇到包体积过大的情况。其中,一个大的第三方so文件,经常会让人头痛。那么,能否动态加载.so文件呢?答案是可以的。
随着软件开发的发展,人们发现很多应用的代码是相同的,也就是说这些代码可以被共享,因此,人们提出了静态库和动态库两种方案来解决代码共享的问题。
昨天在逆向某App的时候,发现有个加密工具类中的native方法是用C语言编写的,隐藏在so文件中。某大佬推荐逆向工具unidbg,能在pc端直接调用so文件中的函数,最终成功解决了问题。
进程调度能提高CPU利用率和计算机响应速度。为了实现这一性能,必须将多个进程保存在内存中,也就是说内存共享。
前不久,我们准备将自己开发的视频播放sdk提供给公司其他部门,在打包的时候,同事问了我一个问题,为什么我们打sdk的时候需要分别提供armeabi和arm64-v8a(ps,还有其他7种CPU架构)。其实这是一个常识问题,针对不同的架构我们肯定要提供不同的动态链接库,所以,在实际开发过程中,我们并不是将这7种so库都集成到我们的项目中去,我们会根据实际情况做一个取舍。 那么旧事重提,我们再来看看Android动态链接库。 简介 早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,不过到目前为止支持7种
在运行时替换掉底层有Bug的方法的地址,将他们的指针指向修复之后的方法的内存地址,从而实现热修复的功能。
搜索disable_functions 然后改为=disable_functions=phpinfo,dl, exec, system,passthru,popen, pclose, proc_open, proc_nice, proc_terminate, proc_get_status, proc_close, leak, apache_child_terminate, escapeshellcmd, shell-exec, crack_check, crack_closedict, crack_get
同时官方文档也提示了:Currently plugins are only supported on Linux and macOS .它目前支持Linux和Mac操作系统(不支持windows)
http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/13222965520101023104745738/
应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库。在Android 系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64- v8a,mips64,x86_64。
本文将介绍Android应用中的native层(C/C++代码编译生成的.so文件)的SO加固方法,以及潜在的破解方式。SO加固旨在防止动态链接库(.so文件)被恶意分析、修改和破解。
类加载方案需要重启App后让ClassLoader重新加载新的类,为什么需要重启,因为类是无法卸载的,要想重新加载类就需要重启App,因此采用类加载方案的热修复框架无法及时生效。
由于项目需要,需要php调用c语言的库,由于环境系统是64位,但是php却是32位,因此需要编译出32位的库,本文在之前的文章Ubuntu 下php调用C语言.so文件基础上修改完成。
静态分析工具是指在不运行程序的情况下,通过对程序文件进行源代码分析,从而对程序的安全性、可靠性、性能等进行分析的工具。它可以识别出程序文件中的漏洞,但只能识别出程序文件中的静态漏洞,不能识别出程序在运行中可能出现的动态漏洞。比如apktool、androidkiller、jeb,GDA、smali、jadx等
Nginx 1.9.11开始增加加载动态模块支持,可以在不停机的情况下加载和卸载模块。从此不再需要替换nginx文件即可增加第三方扩展。目前官方只有几个模块支持动态加载,第三方模块需要升级支持才可编译成模块。
C++动态链接库是一种常用的库文件形式。它允许多个应用程序共享代码和数据,提供了一种有效地组织、重用和管理代码的方式。
APK瘦身即是对APK大小进行压缩策略,减小APK安装包大小,更小的安装包更有助于吸引用户安装。前一段时间我司某一App进行APK的瘦身,最终也达到了减小10M的目标,现做一个简单的总结记录。
1. 介绍 使用GNU的工具我们如何在Linux下创建自己的程序函数库?一个“程序函数库”简单的说就是一个文件包含了一些编译好的代码和数据,这些编译好的代码和数据可以在事后供其他的程
安卓开发中使用Android studio集成三方SDK(比如腾讯视频云移动直播、播放器、短视频、实时音视频),通常有两种集成方式:aar集成、jar+so集成。安卓集成已经很成熟了,详见SDK集成指引。
本篇文章主要介绍集成LiteAVSDK商业版、6.6以上的版本,安卓端采用动态加载so的方式时的写法。
公司的硬件让我帮忙调用一个so文件,想着一直都没机会自己写一个jni,于是就答应了,在调用的过程中还踩了不少坑,特地写一篇博客记录一下。
将资源文件放在当前项目工程文件下,编译指令:g++ *.cpp -o name -L./ -lname //名字自己起
多种姿势花样使用Frida注入是怎么回事呢?Frida相信大家都很熟悉,但是多种姿势花样使用Frida注入是怎么回事呢,下面就让小编带大家一起了解吧。 多种姿势花样使用Frida注入,其实就是用不止一种方式注入Frida,大家可能会很惊讶Frida为什么要用多种方式注入?但事实就是这样,小编也感到非常惊讶。 这就是关于多种姿势花样使用Frida注入的事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区告诉小编一起讨论哦!
模块化编程 是指程序核心部分定义好功能的接口,而具体的实现留给各个模块去做。举个现实世界的例子:我们可以在电脑的PCI插槽上安装显卡、声卡或者网卡,原因就是这些硬件都按照PCI接口的规范来制造的。
现在市面上对APP的安全合规管控越来越严格了,也就要求了APP在上架之前一定要做合规检测和加固处理。对APP就是加固的好处,可以提高APP的安全性,提高APP被逆向分析破解的门槛,同时通过加固保护可以提高过安全合规的检测。由于APP加固技术不断被攻破情况,因此加固技术也是不断在快速迭代的过程。现在市面上的加固产品的还是比较多的,并且各个加固技术产品都有其各自优缺点,但是加固产品的所采用技术去有很多共性的地方。下面就对加固和脱壳对抗方案做些梳理总结。
看到移除 so文件可能有些同学会问,这不是只要在as中删除libs目录就搞定了么?这样会有几个问题
Hello,小伙伴们,大家好!最近有小伙伴问我程序库相关的问题。程序库的存在很大程度上提高了程序的复用性、可维护性,但是程序库的应用往往对于初学者来说有些摸不清头脑,所以这一期本文从Linux的角度谈谈Linux下的程序库。 1. 什么是库 库文件一般就是编译好的二进制文件,用于在链接阶段同目标代码一起生成可执行文件,或者运行可执行文件的时候被加载,以便调用库文件中的某段代码。库文件无法直接执行,因为它的源代码中没有入口主函数,而只是一些函数模块的定义和实现,所以无法直接执行。程序库使程序更加模块化,重新编
导语 近年来,随着计算机硬件的不断发展,32位的旧架构程序的性能瓶颈越来越明显了,适配64位已经是业内公认的大势所趋,从工业化的大型商用软件到移动平台上的app,都已经将适配64位提上了日程。在Android平台,大多数设备都采用Arm架构,最新的64位架构则是Arm64-v8a,全民k歌也将顺应潮流,拥抱64位程序的时代。 本次适配工作由全民k歌Android团队合作完成 1.背景 ARM架构,也被称作高级精简指令集机器(Advanced RISC Machine),是一个精简指令集(RISC)处理器架
Ubuntu 下php调用C语言.so文件。写一个php模块(php extension),在php中调用该模块内的函数,再通过该模块来调用so中的函数。
@veo师傅研究的一个全链路内存马系列(ebpf内核马、nginx内存马、WebSocket内存马)。
Brotli 是谷歌推出的开源压缩算法,比常见的Gzip更高效,它通过变种的 LZ77 算法、Huffman 编码以及二阶文本建模等方式进行数据压缩,帮我们更高效的压缩网页中的各类文件大小,提高加载速度。
在说明Linux的.a、.so和.o文件关系之前,先来看看windows下obj,lib,dll,exe的关系。
上一篇博客写的是Java调用C、C++的例子,本篇就演示一下C、C++怎么调用Java的属性和方法。
本文关键字:cern root,rint,root6 cling,clang cling
除了AS自带的Analyzer之外,还有ApkChecker、ClassyShark等工具。
/etc/ld.so.preload 被加载了木马so文件,需要先清理ld.so.preload 动态加载项
该过程每个资源不同,sdk使用方无需修改内置资源的应用方式,对于自定义资源,需要使用方自行决定应用方式。
作者简介: 伟林,中年码农,从事过电信、手机、安全、芯片等行业,目前依旧从事Linux方向开发工作,个人爱好Linux相关知识分享。 原理概述 为什么要研究链接和加载?写一个小的main函数用户态程序,或者是一个小的内核态驱动ko,都非常简单。但是这一切都是在gcc和linux内核的封装之上,你只是实现了别人提供的一个接口,至于程序怎样启动、怎样运行、怎样实现这些机制你都一无所知。接着你会对程序出现的一些异常情况束手无策,对内核代码中的一些用法不能理解,对makefile中的一些实现不知所云。所以这就是我们
下图中 , 最上层是 " 系统调用 " , 中间是 " 宏内核 " , 最下方是 硬件层 ;
我们在编写一个C语言程序的时候,经常会遇到好多重复或常用的部分,如果每次都重新编写固然是可以的,不过那样会大大降低工作效率,并且影响代码的可读性,更不利于后期的代码维护。我们可以把他们制作成相应的功能函数,使用时直接调用就会很方便,还可以进行后期的功能升级。
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