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回答
静态
库
链接两次
我有以下设置: 数据(全局变量、
静态
类成员)是否也重复,可执行文件和dll是否看到相同的数据?你怎么解决这个问题?
静态
库
没有导出/导入标志。
动态</em
浏览 6
提问于2015-07-03
得票数 9
回答已采纳
3
回答
动态
加载
静态
库
?
、
、
可以在运行时
动态
加载
Linux
中的
静态
libary *.a吗? 如何
动态
加载
静态
库
?
浏览 6
提问于2010-09-02
得票数 9
回答已采纳
1
回答
Unix/
Linux
环境中的
动态
链接类型
、
、
、
在创建windows
静态
库
时,我们只需创建一个应该包含在链接器路径中的.lib文件。有两种
使用
此
库
的方法 我们可以直接引用项目中的
库
API,并在链接器属性中将路径添加到.lib文件中。有些人称它为
静态
链接
动态
库
。或者,我们可以在运行时显式加载
动态
库
。在这种情况下,我
浏览 0
提问于2014-11-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从
静态
库
linux
C++中打开
动态
库
、
、
、
我有一个
linux
应用程序,它链接到
静态
库
(.a),该
库
使用
dlopen函数加载
动态
库
(.so)谢谢。
浏览 2
提问于2013-07-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
为什么Win和
Linux
上PCRE
静态
库
的大小不同
、
、
、
、
这是我第一次在我的项目中
使用
PCRE
库
。我下载了源代码(版本8.20),并在
linux
和windows (都是x86)上用相同的选项构建了它。我真的对图书馆大小的差异感到困惑。在windows上,我有138Kb的
静态
库
,而在
Linux
上,它是1700Kb,是它的12倍多。我将感谢您对此的任何评论。也许我做错了什么?更新:优化标志为-O2在
linu
浏览 3
提问于2011-11-25
得票数 1
4
回答
为什么要
使用
显式参数进行
静态
和
动态
链接
、
、
我主要在Windows上工作,最近我开始在
Linux
上工作。我有个疑问。我在Windows中
使用
Visual Studio作为IDE,在
Linux
中
使用
Makefile。Windows中有两种类型
库
:
静态
库
(.lib)和
动态
链接
库
(VC++)。这很明显(不是吗?)如果我链接lib文件,我
使用
静态
链接,否则
使用
动态
链接。现在,当我
使用
g++编译器时
浏览 3
提问于2012-12-24
得票数 3
回答已采纳
3
回答
Windows下*.a与*.dll的区别
据我所知,可以将所有的*.o文件打包到一个*.a中,这是一个其他应用程序可以在
Linux
上
使用
的可分发文件。 但是*.a和*.dll有什么不同呢?它们可以互换吗?
浏览 0
提问于2010-01-26
得票数 5
回答已采纳
1
回答
python加载
静态
库
、
、
我有一个新的问题与加载
动态
链接
库
的这里。我没有任何问题加载
动态
链接
库
的".so",".dll“扩展。现在我对扩展名为".a“的
动态
链接
库
遇到了一些问题。它是一个
静态
库
。/staticlibraryname.a") 顺便说一句,我的os env是一个
linux
开放的suse。
浏览 1
提问于2016-12-09
得票数 0
1
回答
什么时候在iOS中
使用
动态
链接
库
?在iOS中
使用
动态
库
的优点是什么?
、
、
、
对于
动态
链接
库
、窗口中的和
Linux
与iOS之间的优势之间的区别,我感到很奇怪。我了解到
库
可以分为
静态
库
和
动态
库
。
使用
动态
库
的优点是允许其他应用程序
使用
相同的
动态
库
( in Window,.dll file),这样可以减少每个应用程序的内存
使用
量,并且可以更容易地重新分发
动态
浏览 4
提问于2021-04-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
gcc默认
使用
静态
或
动态
库
链接程序吗?
、
、
、
、
我在我的
Linux
系统上安装了相同
库
的
静态
和
动态
版本:/usr/lib/libsample.so如何强迫gcc
使用
静态
或
动态
版本的
库
?
浏览 4
提问于2014-03-30
得票数 12
回答已采纳
1
回答
如何建立CGO程序
静态
链接到glibc和
动态
链接到libGL.so?
、
、
、
如果我
使用
动态
链接的go build,它不能在debian系统上运行,它显示GLIBC不匹配:version `GLIBCXX_3.4.29` not found所以我尝试了
静态
链接:CGO_LDFLAGS='-static' go build。gui
库
使用
OpenGL并显示错误: # github.com/go-gl/gl/v3
浏览 12
提问于2021-12-21
得票数 0
2
回答
关于C/C++
静态
库
的推理
、
、
、
、
让我们将其限制在现代
Linux
版本,比如说ubuntu amd64。 既然
静态
库
不包含
动态
库
引用,那么如何在
静态
库
中解析未定义的符号呢?依赖的二进制文件是否可以
动态
加载未定义的符号,或者必须在编译时由另一个
静态
库
或目标文件解析这些符号?编译器是否可以通过链接到
动态
库
来解析依赖项(应用程序依赖于
静态
库
),如果可以,代码文本是否会
静态</em
浏览 2
提问于2012-03-08
得票数 4
回答已采纳
2
回答
共享
库
的
静态
加载是否像
动态
加载或
静态
链接一样链接?
、
、
据称,
动态
加载是指在进程启动后将可执行文件或
库
映射(或较少经常复制)到进程的内存中。
动态
链接是指编译后解析符号--将其名称与地址或偏移量关联起来。因此,相应地:
静态
加载是指在可执行文件或libary启动之前将其映射到内存中,而
静态
链接是指在编译时解析符号。现在,当您执行库的
静态
加载和
静态
链接时,
库
的二进制代码被追加到二进制代码中,并且对二进制代码对
库
的(函数和变量)引用进行了修补(不确定这是否是正确的术语),以便它们指向正确的位置
浏览 0
提问于2014-04-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在android中没有链接的大型.a文件
、
我正面临这个问题,我正试图为一个android应用程序构建一个本地
库
。为此,我有一个
静态
库
(.a),它被链接到
动态
库
(.so)中。现在的问题是
静态
库
太大(超过2GB)。当我编译
动态
库
时,它试图与
静态
库
链接,如果出现以下错误,它就会失败: d:/adt/android-ndk-r9c/toolchains/arm-
linux
-androidea
浏览 2
提问于2014-04-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
创建和链接
静态
锈
库
和链接到c
、
、
我试图创建一个c程序可调用的生锈
库
,到目前为止,我成功地创建了一个
动态
库
并调用它(
使用
rustc --crate-type=cdylib src/lib.rs -o libCustomlib.so创建的
库
,
使用
gcc main.o -lCustomlib链接的
库
)。当我现在接受相同的代码,但将其编译为
静态
库
(rustc --crate-type=staticlib src/lib.rs -o libCustomli
浏览 1
提问于2020-08-27
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Qt
静态
链接或AppImage
、
、
你好,我试图在
Linux
OpenSUSE 42.3的qt中做
静态
链接,但是我得到了一些问题,我
使用
这个指令在pc上搜索qt (我安装了QT creator,qt5 des,qt5 as./ -static -prefix /qt5/ to /Qt,但我什么都没有得到),我还找到了可以创建可执行文件(AppImage)的linuxdeployqt,那么
使用
linuxdeployqt (AppImage)或者QT
静态
链接还是值得我浪费时间呢?
浏览 17
提问于2018-03-22
得票数 0
3
回答
用于
Linux
和Windows的C++跨平台
动态
库
、
、
我想写一些跨平台
库
代码。我正在创建一个
静态
和
动态
库
,大多数开发都是在
Linux
上完成的,我已经在
Linux
中生成了
静态
和共享
库
,但现在想要
使用
相同的源代码以.lib和.dll的形式生成
静态
和
动态
库
的Windows版本。我有点担心,因为我注意到生成Windows .dll文件需要
使用
_dllspec或源代码中类似的东西。 我正在寻找在Windows上编译我的代码的最
浏览 4
提问于2009-08-05
得票数 28
回答已采纳
1
回答
链接
静态
库
中以符号链接的
动态
库
: macOS vs
Linux
、
、
、
该项目
使用
基于CMake的两阶段构建过程:一个CMake树创建一个
动态
库
,该
库
链接到稍后创建的第二个树中创建的
静态
库
。创建
动态
库
时,
静态
库
还不存在。这在
Linux
上是可行的:
使用
静态
库
中的符号创建
动态
库
,并对它们进行前向声明。在构建第二棵树时,
动态
库
将被链接到一个可执行文件,
浏览 29
提问于2020-01-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
关于C中的
静态
和共享
库
链接
、
printf("%s","Hello world"); } 问题:注意:我是这个概念的初学者,所以在没有意义的地方请随时纠正我
浏览 2
提问于2014-02-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
跨平台
静态
链接SDL2
、
我正在构建一个SDL2/C++程序,它需要可以移植到可能没有安装SDL的Windows、Mac和
Linux
计算机上。CFLG=-O3 -Wall -Wno-deprecated-declarations LIBS=-framework S
浏览 1
提问于2015-08-05
得票数 4
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