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1
回答
什么是
单人
编程?
我在搜索有关
单人
编程方法的信息,但我找不到任何细节。
单人
编程的优点和缺点是什么?在衡量
单人
编程时,我们应该使用哪些软件度量标准?
单人
编程是传统
模式
吗? 我真的需要详细的信息。
浏览 3
提问于2010-08-06
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1
回答
用户将SSH端口转发绑定到IP
在SSH中使用端口转发(最好是动态的)时,是否可以将特定用户绑定到某个IP?如果必须由用户来完成,我并不介意,但最好是服务器配置。除了将整个用户绑定到IP上的解决方案之外,还有什么方法可以这样做吗?或者,潜在地,配置本地SOCKS应用程序而只是本地转发到该端口?
浏览 0
提问于2010-10-28
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5
回答
实现相似的类
、
我的游戏将有两种游戏
模式
,多人和
单人
。现在,我正计划为
单人
和多人游戏创建一个单独的类。然而,多人游戏和
单人
游戏的代码将非常相似。对它们使用一个类,并简单地有一个初始化器函数,允许我选择是
单人
游戏还是多人游戏,或者我应该为这两个游戏都创建一个新的类,是不是更好?
浏览 0
提问于2011-06-27
得票数 1
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1
回答
游戏中心比赛开始后加载场景(多人)- Cocos2d
、
我有两层,
单人
和多人。游戏中心在游戏开始时启动并对玩家进行身份验证,游戏中心在
单人
模式
下不起任何作用。多人
模式
是使用游戏中心的唯一
模式
,但我希望在比赛(与另一个真正的玩家)开始后加载场景,因此计时器对两个人是相同的,比赛同时结束。 有人能帮我这个忙吗?
浏览 1
提问于2011-05-27
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2
回答
将我的应用程序提交到应用商店,而不打算出售它
、
、
我正在构建一个iOS游戏,它将同时具有
单人
和多人
模式
。我在两个不同的阶段构建游戏,一个是
单人
游戏,第二个是多人游戏。singleplayer阶段已经完成,完全可以发布。我正在考虑在我实现多人
模式
之前将它提交到iTunes商店,这样如果它因为任何原因被拒绝,我可以提前修复这些问题。但是,如果它获得批准,我不打算发布它,直到我完成多人
模式
并将其作为更新提交。
浏览 3
提问于2010-12-31
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2
回答
WCF中的默认InstanceContextMode
、
、
、
在WCF中,如果我们不具体指定InstanceContextMode的ServiceBehaviour,下面的默认
模式
是什么? 谢谢。
浏览 12
提问于2013-02-07
得票数 1
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1
回答
如何对扩展YouTubePlayerSupportFragment类的片段进行多次实例化?
在我的主要活动中有两个片段。每个片段应该播放不同的youtube视频。但在我的代码中,这两个片段播放的是同一个视频,尽管我将不同的url传递给了YouTubePlayerSupportFragment类的两个实例。@Override super.onCreate(savedInstanceState); VideoFragment f1=VideoFragment.newI
浏览 1
提问于2015-05-21
得票数 0
1
回答
IOS:使用一个类管理一个简单的游戏
、
、
我正在开发一个简单的游戏,你可以选择你的游戏是“
单人
游戏”还是“多人游戏”(双人游戏);游戏是一样的:在“
单人
游戏
模式
”中,我应该控制我用两个玩家控制的相同的东西,但是两个不同的时间;然后我想问你使用第三个类来管理我的游戏是不是一个好主意
浏览 1
提问于2013-04-09
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2
回答
异步/同步和TCP或UDP
、
这个游戏可以在
单人
模式
和双人
模式
下玩。但2人
模式
2人与服务器轮流互动。这意味着如果A玩家猜错了词,他就输了,而B玩家则走这一轮。
浏览 1
提问于2012-02-12
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1
回答
在Ruby on Rails中创建多人纸牌游戏
、
、
、
我和我的队友希望很快将游戏从目前的
单人
模式
(
单人
vs自动经销商)转变为多人
模式
。在这门课之前,我没有使用过Ruby on Rails,在支持多玩家方面的知识也非常有限。
浏览 11
提问于2021-04-11
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1
回答
如何以一种排序安全的方式绑定到IsSelected属性的DataGridRow?
、
、
、
、
请注意:我知道我可以通过将绑定
模式
更改为OneWayToSource来获得我所需要的大部分内容,但是我确实需要双向绑定。 提前感谢您的帮助!
浏览 1
提问于2014-01-30
得票数 2
3
回答
单人
游戏变成多人游戏
我在Flash中开发了一个
单人
游戏( Tac ),在多人游戏
模式
下,我可以在同一个系统上玩两个玩家,没有网络。这样我才能让它成为可能。
浏览 0
提问于2012-09-04
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1
回答
在类之间传递数据
、
在第一个视图控制器中,用户选择
单人
或多人
模式
。 第二个ViewController是问答游戏。但现在在第三个ViewController (结果屏幕)中,我需要知道用户是选择了
单人
模式
还是多人
模式
。
浏览 0
提问于2012-07-04
得票数 4
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1
回答
在针对iOS /安卓的应用程序购买中-黑客防御
、
、
我知道对于越狱iOS设备,有一种方法可以免费获得应用内购买。android也有应用内黑客攻击。在编写使用应用内购买的应用时,有什么方法可以防止这种情况发生吗?
浏览 0
提问于2014-01-03
得票数 1
3
回答
我能在Ubuntu上玩CoD MW3吗?
、
我只关心
单人
模式
,所以任何像“蒸汽”或“加雷娜”之类的服务,对我来说都是无用的。
浏览 0
提问于2013-12-18
得票数 2
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1
回答
Linux
上Android应用程序的C编译器(附有示例和模拟器)
、
、
、
、
我想为Android设备制作一些简单的2D
单人
游戏(不需要花哨的图形)。 我不是在寻找一个成熟的IDE,而是一个在
Linux
下工作并为Android编译C(或C++)代码的编译器。另外,一些简单的例子对于入门也有帮助,为了加快开发速度,Android模拟器(也适用于
Linux
)将是很好的--我想在我的
Linux
机器上完成大部分工作,并在取得一些重大进展之后才将它放到Android
浏览 0
提问于2016-09-14
得票数 0
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3
回答
二维物理游戏的多人/联网选项
、
、
、
然而,当前的代码只是一个
单人
游戏。更重要的是,我应该如何实现多人游戏并将其与单播放器结合起来呢?将单机
模式
和多人
模式
分开编码(就像Notch用“我的世界”做的那样)是个坏主意吗?(我使用Box2D )这只是我的
浏览 0
提问于2011-02-27
得票数 7
2
回答
主厨-
单人
对主厨-客户-本地
模式
在11.8版本中,本地
模式
被添加到主厨-客户端。如果您正在运行该版本的厨师-客户端(或更高版本),您应该考虑使用本地
模式
,而不是使用厨师-solo。
浏览 0
提问于2014-09-13
得票数 13
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1
回答
C# [永久保存和加载]
、
、
、
、
我不得不在
单人
模式
和多人
模式
下切换不同的选项,因为它们有不同的保存和加载数据。现在,当我保存/加载这些数据时。我只是不知道把这些文件放在哪里,我想也许在我的切换操作中,当我点击
单人
播放器时加载它,或者当我点击时加载多人游戏。但这就是我遇到连续加载问题的地方。我不想有一个加载按钮,我不喜欢这样的想法,我希望它是一个自动加载,当你点击
单人
(获取
单人
玩家加载文件)和多人(获取多人加载文件)。
浏览 2
提问于2014-10-20
得票数 0
3
回答
如何使客户端和服务器独立开发?
、
、
我的问题是,我如何设计我的游戏架构,首先适合于单玩家
模式
,而对于多人
模式
,它没有破坏我以前的努力(仅限于
单人
)。任何设计
模式
,架构,或暗示? 我真的很感激你的回答,提前谢谢你的人。祝你今天愉快!
浏览 0
提问于2017-03-14
得票数 0
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