我正试图和父母一起打开一个文件,然后把它发送给孩子。我希望子程序查找特定的单词,并将文本文件中的行发送回父文件。
现在使用我的代码,我可以将文本文件发送给孩子,但我不能检查该文件并将其发送回父程序。
int fd[2];
pid_t cpid;
pipe(fd);
if ((cpid = fork()) == -1)
{
cout << "ERROR" << endl;
exit(1);
}
// child process
if (cpid == 0)
{
// don't need the write-side o
我想使用一个管道与子进程进行通信,而不是stdin、stdout和stderr。我正试着用Mono.Unix.UnixPipes.CreatePipes来完成这个任务。然而,我找不到任何例子,我对如何使用它的最佳猜测是行不通的。我用Process.Start创建的子进程似乎无法写入继承的文件句柄。我想知道它是否真的继承了这个句柄。下面是我的(简化)代码:
using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Threading;
using System.Coll
我碰巧知道rsyn,我使用rsync在我的mac和linux服务器之间同步,如下所示。
rsync -r -t -v MAC LINUX
rsync -r -t -v LINUX MAC
我希望运行第一个同步命令,但在LINUX中进行更改时,我也需要第二个命令。
我是不是遗漏了什么?rsync有在两个目录之间同步的选项吗?
例如,当我使用shell创建管道时:
ls | cat
我确信的是,stdin for cat将是ls的stdout (即ls向stdout写入的所有内容,cat将读取其stdin)。
现在我有两个问题:
stdin for ls会成为cat的stdout吗?
stderr的ls和cat是受管道操作符的影响,还是仍然是shell的继承stderr值?
我想写一个程序来解决一个简单的猜谜游戏。我正在学习命令行管道和重定向,所以我想知道这是否可能。
基本上,我希望一个的输出是另一个的输入,然后那个的输出是另一个的输入。
这只是为了好玩,所以我可以学习,我知道我可以改变猜谜游戏的源代码,包括解题算法,但为了好玩,让我们假设我没有源代码。
这有可能吗?这是我的密码:
//GuessingGame.cc
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
srand(time(NULL));
int nu
是否可以使用一个管道同时用于进程之间的写入和读取?我的伪代码很像下面的代码。我试过了,但它给我一个错误,说“错误的文件描述符”。
create fd[2]
create pipe(fd)
parent:
close fd[0]
write something to fd[1]
close fd[1]
// wait for child's signal
close fd[1]
read the response fd[0]
close fd[0]
child:
close fd[1]
read