我正在开发一个纸牌游戏,想打印出心,方块,黑桃和梅花的符号。我的目标平台将是Linux。
在Windows中,我知道如何打印这些符号。例如,要打印出一颗心(以ASCII格式),我写道...
// in Windows, print a ASCII Heart
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
char foo = '\3';
cout << heart << endl;
system ( "PAUSE" );
re
如何检查Tkinger AFTER method中是否有调度的方法?我有一个方法可以在画布上随机创建给定数量的方块(使用AFTER方法调度),另一个方法可以删除正在单击的方块(这个方法基本上是每个方块的事件处理程序)。最后一个是删除在特定时间(如2秒)后未被点击的方块,它是使用after方法调度的。我想要做的是显示一个消息框,并且仅当所有给定数量的方块被绘制并从画布中移除时才显示一条消息。由于有时所有的方块都被移除了,但仍然只剩下一些方块需要绘制,所以使用find_all方法根本不起作用。如果我在draw方法中使用变量并将其减少到0,那么在显示方块之前它就会减少到0,因此消息框就会在错误的时间
我安装了Windows10和Windows Subsystem for Linux (在Windows上的Ubuntu上安装了Bash),在Windows上安装了Docker,并且按照演练在linux子系统上运行了Docker客户端。但是,当我希望能够访问我的默认挂载"/mnt/c/../“上的卷时,一切都工作得很好。我在docker启动时使用了挂载标志,并尝试了这两种方法:
docker run -v $PWD:/mount
docker run --mount type=bind,source="$(PWD)",target=/mount
大多数变体都显示为。
我有