概述 昨天想在Ubuntu上用一下HTK工具包来绘制语音信号的频谱图和提取MFCC的结果,但由于前段时间把Ubuntu升级到13.04,系统的声卡驱动是ALSA(Advanced Linux Soun
USB声卡的支持由Alsa本身进行支持,我们只需要确保芯片的USB协议支持声音传输即可。目前已在R16,R18,R40平台正式测试过,均支持。
1.在屏幕右下角的托盘出现感叹号标志表示目前系统正在下载补丁或可以安装补丁,如果点击这个标志就可以实现安装。系统补丁可以安装也可以卸载。
自从上次升级了内核之后就没用过这个鸟系统,主要是linux下的qq太但疼了,不能输入中文,而我又不想用那个鸟webqq。于是也就没怎么折腾。直到这几天装了个wineqq。输入的问题解决了,但是却发现没有声音了。从网上搜索了下也没找到问题的关键。后来才发现升级内核的时候吧alsa的声卡驱动搞没了,而现在的驱动是oss的。就是上图看到的那样。
虽然都是linux,芯片也是基于同样的架构,同样的指令集,但是考虑到芯片的实现毕竟是不同的,于是所有涉及到硬件交互的软件部分,也会有所差异,最终会导致了有些应用层面的接口,不能按照普通linux的通常用法去使用。
此节演示使用三段式耳机在 100ask_stm32mp157_pro 开发板上录制声音、播放音频。 注意: 需要准备一个带麦克风的三段式耳机,如下图所示:
针对音箱日常工作项目开展的前期,需要快速的适配音频子模块,方便项目的声学评估和开展,期间遇到不少的问题,其中有一些细节往往会忽略掉,然而正好是问题的所在。在此背景下,遇到问题一步一步梳理,方便快速的定位出问题所在 。
此项目只不过是之前大三刚学python就想做点好玩的项目试试看(因此技术含量不高),后来这个成为毕业设计的一部分,长期看博客上访问量也不错,就发布出来,希望有想入门python 的朋友可以参考写来玩玩,用项目练技术,用成果获取编码的乐趣。
将这条命令加入启动文件, 例如 ~/.xinitrc, 可以在每次X启动时关掉PC喇叭.
ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构。关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较。
如果是在其他发行版linux系统上或者需要在嵌入式linux系统上使用alsa-lib库,可以下载alsa-lib源码包,自行编译。
我们已经学习并知道了操作系统实际上就是一款软件,一款用来管理计算机软硬件资源,为用户提供良好的执行环境的软件。假如该软件能被用户随意操作,就会有可能出现因操作不当而导致整个系统崩溃的情况。因此:操作系统是不能直接与用户沟通的。
有一台win10的笔记本,调试想选择在Linux环境下,选择配置虚拟机,然后安装bochs调试内核 需要准备的软件:
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。
mod_skypeopen是一个有意思的模块,它提供FreeSWITCH与Skype的互通。 Skype是世界上广泛使用的VoIP软件,不过,在被微软收购后表现不怎么样,最近又传出Skype将停止提供第三方API接口,也就是说FreeSWITCH将无法与新版的Skype互通。 不过,旧版的Skype好像不受影响,而且,不管以后FreeSWITCH是否能与Skype互通,mod_skypopen对我们都有借鉴意义。 mod_skypopen的前身是mod_skypiax,后来才改为此名。该模块实现的很有意思。Skype不是提供API吗?也就是说它允许外部的程序通过一定的API控制Skype(相当于通信信令)。所以,理论上讲,就可以将控制Skype的部分代码放到FreeSWITCH中,而仍然需要启动一个Skype实例登录到实际的Skype网络中与其它Skype进行通信。在Linux中,通过使用内核中的虚拟声卡,可以指定不同的Skype实例使用不同的虚拟声卡,而在FreeSWITCH中通过访问这些虚拟声卡读写音频数据(相当于媒体流),进而完成信令和媒体的交互。 最初的Skype一个Skype账号在一台主机上只允许登录一次,所以我们最初使用时,注册了20个Skype账号,在一台Linux服务器上启动了20个Skype实例,并分别用不同的账号注册上去。对于FreeSWITCH而言,这20个实例就相当于20条外线,我们的SIP账号就可以通过这20条“Skype”外线打电话到其它的Skype账号上。 有什么用呢?当初我们在做在线一对一英语口语教学的,美国的老师使用SIP客户端,而学员一般使用手机(SIP客户端在我国不怎么稳定)与老师对话。但问题是,有的学员手机信号不好,有的呢,千里迢迢漫游到北京去上学习班(但却买我们的网络口语教学课程),无法支付高昂的漫游费。而使用Skype就解决了这一问题。 后来,Skype允许在一台主机上用同一账号多次登录,所以,我们就用同一个Skype账号登录20个Skype实例,实现了类似模块中继线的功能——打出去对外显示一个号。 当然,该模块是跨平台的,在Windows上也可以使用,也支持多账号。当前闲着没事的时候,我也实现了Mac来台上的支持,只不过后来没有继续开发,也没有合并到主分支里去。 mod_skypopen也是一个Endpoint。 ---------------------------------------- 题图:Before I die 来自 Google ---------------------------------------- FreeSWITCH-CN是什么? FreeSWITCH-CN是FreeSWITCH中文社区,我们的官方网站是 http://www.freeswitch.org.cn 。FreeSWITCH-CN同时也是一个微信公共账号,可以通过点击本页最顶端的“FreeSWITCH中文社... ”,或在通迅录->订阅号中搜索“FreeSWITCH-CN”来订阅,也可以到官方网站上扫描二维码。当然,不管是新用户还是老用户,随时都可以输入m或1显示本账号的主菜单。 FreeSWITCH-CN的账号维护者是Seven Du,在此,他会分享多年的FreeSWITCH使用经验,分享一些对开源VoIP软件以及软件社区的思考,并隔三差五的解答一些粉丝关心的问题。Seven Du于2007年听说、2008年开始使用FreeSWITCH,2009年创办FreeSWITCH-CN中文社区,2011~2013连续三年参加了在美国芝加哥举办的ClueCon全球VoIP开发者大会,该会议是由FreeSWITCH核心团队主办的。 如果你在学习和使用FreeSWITCH的过程中,有什么有趣的故事,也欢迎与我分享。移动设备上打字不方便,如果想写长的留言可以发邮件到 wechat@freeswitch.org.cn 。
前面 3 条 amixer 命令是打开板载咪头的开关,第 4 条命令是设置耳机的播放声音。 最后一条命令是录音命令,参数讲解如下:
V853 芯片提供了 AudioCodec(芯片内置音频接口) x1、I2S/PCM(数字音频接口) x2、DMIC(外置数字 MIC 接口) x1,可以满足各类音频需求。100ASK_V853-PRO开发板板载两个MIC拾音咪头和喇叭接口。如下图所示:
Ubuntu可以说是Linux系统的一面旗帜,相比于大多数发行版,美观易用,具有强大的社区支持,因而也成为了新手入门Linux系统的一个不错选择(再深入点的CentOS之类的就另说了)。
文章更新: 20170304 初次成文 问题提出: 虽然适用于Linux系统的网易云音乐PC客户端已经在网易云音乐官网上架(仅适用于深度和Ubuntu系统),但因为我们的树莓派是Arm架构,所以专为PCLinux开发的客户端是不能在我们小小的树莓派上跑的。好在Github上有大神搞出了基于Python的网易云音乐命令行版本NetEase-MusicBox(以下简称MusicBox): 项目地址: https://github.com/darknessomi/musicbox 庆幸的
采样就是把模拟信号数字化的过程,不仅仅是音频需要采样,所有的模拟信号都需要通过采样转换为可以用0101来表示的数字信号,示意图如下所示:
Linux 内核今年就要满 30 岁了! 如果你像我们一样对此特别重视,那么让我们本周用几个特别的文章来庆祝 Linux。
因为mtd的kernel分区只有2M大,而实际内核有2.37MB,所以需要裁剪到小于2M(或者修改mtd分区值)
好久没有写关于技术类型的文章了,很多朋友都催我写写,这也快到年底了,所有抽了点时间写一篇,希望能借此来回馈大家在过去一年中对我的支持。
snd_card可以说是整个ALSA音频驱动最顶层的一个结构,整个声卡的软件逻辑结构开始于该结构,几乎所有与声音相关的逻辑设备都是在snd_card的管理之下,声卡驱动的第一个动作通常就是创建一个snd_card结构体。正因为如此,本节中,我们也从 struct cnd_card开始吧。
menuconfig是一套图像化配置工具,由ncurses库提供软件支持。ncurses库提供了一系列的函数以便使用者调用它们去生成基于文本的用户界面。 menuconfig本身的软件只负责提供menuconfig工作的这一套逻辑,比如说通过上下左右调整光标,Enter选中等,并不负责提供内容。menuconfig运行之后会读取Kconfig、读取/写入.config文件,Kconfig提供菜单项的内容,.config用来记录菜单项的选择值。 2.用法
文章目录 一、security 目录 二、sound 目录 三、tools 目录 四、usr 目录 五、virt 目录 一、security 目录 ---- security 目录中存储了 Linux 内核 安全模型 相关代码 ; 二、sound 目录 ---- sound 目录中存储了 声卡驱动 相关代码 ; 三、tools 目录 ---- tools 目录中存储了 与 Linux 内核交互 相关代码 ; 四、usr 目录 ---- usr 目录中存储了 用户打包 和 内核压缩 相关代码 ;
我们知道,asoc框架里面主要包含machine codec platform 这三大部分:
Audacity 是一个免费的开源程序,用于编辑音频录制。它可在多个平台(windows/linux)上运行。Audacity 基于 GUI,是一个具有多种选项的强大程序。它支持您录制各种类型的声音。下图 显示了一个屏幕截图。可以多个平行音轨显示数据,并且您可以剪切、复制和粘贴源数据的时间部分,您甚至可以在使用常见格式保存音频数据之前添加特殊音效。可以从 SourceForge 了解关于 Audacity 的更多信息并 下载 Audacity Audacity 功能 Audacity 有许多处理声音的功
Linux 自带的耳机拔插检测驱动是混在声卡驱动中,耳机拔插状态通过 input 子系统上报。
我就知道有人会这么说,然而那样就成了一篇议论文了,而我只是想写一篇随笔。所以,不管事实是不是那样,反正我就是觉得Windows,MacOS,iOS都很流畅,而Linux,Android却很卡。当然了,这里说的是GUI,如果考量点换成是Web服务的吞吐和时延,那估计结论要反过来了,不过那是客户端程序感觉到的事,作为人,who care!
参考文章: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104916277
本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.
在上节Linux音频驱动-ALSA概述中介绍了整个ALSA的构成,接口以及函数入口的分析。
语音识别技术即Automatic Speech Recognition(简称ASR),是指将人说话的语音信号转换为可被计算机程序所识别的信息,从而识别说话人的语音指令及文字内容的技术。目前语音识别被广泛的应用于客服质检,导航,智能家居等领域。树莓派自问世以来,受众多计算机发烧友和创客的追捧,曾经一“派”难求。别看其外表“娇小”,内“心”却很强大,视频、音频等功能通通皆有,可谓是“麻雀虽小,五脏俱全”。本文采用百度云语音识别API接口,在树莓派上实现低于60s音频的语音识别,也可以用于合成文本长度小于1024字节的音频。 此外,若能够结合snowboy离线语音唤醒引擎可实现离线语音唤醒,实现语音交互。
[前言]作为一个开发者(非.net)非常喜欢使用mac来进行开发,因为他既有Linux的功能和相似的系统,又有华丽的界面,以及基础的通信工具,例如微信,QQ等,还有很好的输入法支持,例如搜狗输入法。这得益于iPhone的大行其道。然而mac高昂的价格让人望而却步,17年的MacBook Pro 最低都需要9K多,对于一个程序员来说,这可不是一笔小钱。因此,利用现有的手头的电脑来进行黑苹果安装就变的非常的有必要了。其实我也是非常喜欢ThinkPad的键盘,手头曾经拥有过MacBook Air ,MacBook Pro 键盘手感终究比不上ThinkPad。所以一直想要将其黑苹果掉。
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不 能被取代的主角。
链接:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/96362789
centos 自带播放器MP4都无法播放,因此安装VCL播放器 安装epel和remi的repository sudo yum localinstall --nogpgcheck http://dl.fedoraproject.org/pub/epel/6/x86_64/epel-release-6-8.noarch.rpm sudo yum localinstall --nogpgcheck http://rpms.famillecollet.com/enterprise/remi-release-6.r
OSS(Open Sound System)是unix平台上一个统一的音频接口。以前,每个Unix厂商都会提供一个自己专有的API,用来处理音频。这就意味着为一种Unix平台编写的音频处理应用程序,在移植到另外一种Unix平台上时,必须要重写。不仅如此,在一种平台上具备的功能,可能在另外一个平台上无法实现。但是,OSS出现以后情况就大不一样了,只要音频处理应用程序按照OSS的API来编写,那么在移植到另外一个平台时,只需要重新编译即可。因此,OSS提供了源代码级的可移植性。
去年年底这NUC到手时,就装PVE练手,然而最后做主力挂机的是那会买的个1037U小主机
PCM是英文Pulse-code modulation的缩写,中文译名是脉冲编码调制。我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲,把这些脉冲的幅值按一定的精度进行量化,这些量化后的数值被连续地输出、传输、处理或记录到存储介质中,所有这些组成了数字音频的产生过程。
我就知道有人会这么说,然而那样就成了一篇议论文了,而我只是想写一篇随笔。所以,不管事实是不是那样,反正我就是觉得Windows,MacOS,iOS都很流畅,而Linux,Android却很卡。当然了,这里说的是GUI,如果考量点换成是Web服务的吞吐和时延,那估计结论要反过来了,不过那是客户端程序感觉到的事,作为人,who cares!
随着短视频以及直播的快速发展,声卡成了主播们提成节目效果的重要道具之一。据EDN小编了解,声卡价格从几十到几万,价格跨度相当大。
内核通过 SCI 提供了一个应用程序接口(API)来创建一个新进程,停止进程(kill、exit),并在它们之间进行通信和同步。
1、静音:这是一个最不是问题的问题,同时也是最容易忽略的一个问题,有时候电脑没有声音并非电脑的软件或者硬件有问题,只不过调成静音而已。解决的办法就很简单,把声音打开即可。
AppleALC:点击下载 LiLu:点击下载 Clover Configurator(旧版,适用于未r5120之前的版本) Clover Configurator(适用于OpenClover) OpenCore Configurator:点击下载
情况说明: 当前ubuntu18.04上有多个声卡设备,两个麦克风(1个USB声卡带的麦克风、1个内置麦克风)、2个扬声器设备(内置外放扬声器、USB接口扬声器)。
设计一个USB接口,USB接口拥有启动和停止方法,网卡类实现USB接口,重写实现网卡启动停止方法 声卡类实现USB接口,重写实现声卡启动和停止方法, 主板类拥有使用USB接口的方法。方法接收USB接口类型或子类型,方法中可以启动对应实现类的方法。 根据上要求编写代码,保证下列main方法打印如下结果:
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