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Linux TCP 状态 TIME_WAIT 过多的处理

首先处理这个问题,我们要知道一些网络知识,要知道tcp那些事,比如说三次握手,和四次挥手......很多人会问,为什么建链接要3次握手,断链接需要4次挥手?让我们一起看下下面的流程图: ?...那么可以这么理解,当client进入time_wait的等待时间是2个MSL 让我们看一下一台linux服务器的网络状态: # netstat -an | awk '/^tcp/ {++State[$NF...端口是65535个,如果并发再高一些,可能会大量的socket不能及时被释放,从而导致性能下降,所以我们可以通过linux内核进行一些网络调整比如,开启socket重用和快速回收: net.ipv4....tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_max_tw_buckets...当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。

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Linux TCP状态TIME_WAIT 过多的处理

首先处理这个问题,我们要知道一些网络知识,要知道tcp那些事,比如说三次握手,和四次挥手……很多人会问,为什么建链接要3次握手,断链接需要4次挥手?...那么可以这么理解,当client进入time_wait的等待时间是2个MSL 让我们看一下一台linux服务器的网络状态: # netstat -an | awk '/^tcp/ {++State[$NF...端口是65535个,如果并发再高一些,可能会大量的socket不能及时被释放,从而导致性能下降,所以我们可以通过linux内核进行一些网络调整比如,开启socket重用和快速回收: net.ipv4....tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_max_tw_buckets...当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。

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    Linux下基于TCP协议的群聊系统设计(多线程+select)

    一、功能介绍 这是基于Linux下命令行设计的一个简单的群聊天程序。...这个例子可以学习、巩固Linux下网络编程相关知识点 练习Linux下socket、TCP编程 练习Linux下pthread、线程编程 练习Linux下多路IO检测、select函数使用 练习C语言链表使用...服务器里采用多线程的形式,每连接上一个客户端就创建一个子线程单独处理;用了一个全局链表存放已经连接上来的客户端,当一个客户端发来消息后,就逐个转发给其他客户端,客户端断开连接下线后,就删除对应的节点;链表添加节点...好友上线通知、正常聊天效果: 好友下线提示: 二、select函数功能、参数介绍 在linux命令行可以直接man查看select函数的原型、头文件、帮助、例子 相关信息。...Linux下监听文件描述符状态的函数有3个:select、poll、epoll,这3个函数都可以用在socket网络编程里监听客户端、服务器的状态。

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    Linux多线程

    线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如:全局数据、堆空间、加载的的动态库、文件描述符表、每种信号的处理方式...如果计算密集型线程的数量比可用的处理器多,那么可能会有较大的性能损失,这里的性能损失指的是增加了额外的同步和调度开销,而可用的资源不变。...2、健壮性(鲁棒性)降低 ​ 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。...4、编程难度提高 ​ 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。

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    linux系统报tcp_mark_head_lost错误的处理方法

    kernel: ---[ end trace 6bc65b0c591c1794 ]--- 主机环境如下: System | Dell Inc.; PowerEdge R620; Platform | Linux...Kernel | Centos 3.10.0-514.16.1.el7.x86_64 Total Memory | 64G 处理说明 堆栈的打印过程类似于xfs 告警处理 , 大致的过程为内核开启...sack, fack 功能后, 网络传输过程中需要的快速重传和选择性重传会通过 tcp_input.c 文件的 tcp_mark_head_lost 函数进行处理, 其主要标记传输过程中丢失的报文的数量...{ struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk); if (tcp_is_reno(tp)) { tcp_mark_head_lost(sk, 1, 1); } else if (...处理方式 升级 kernel 如下所示, redhat 在 3.10.0-520 版本可能修复了 tcp_* 相关函数的 use after free 相关的 bug, 可以尝试升级处理该问题:

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    Linux网络编程TCP

    TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...简单 tcp服务器和客户端就到这里,下期介绍多线程技术,实现一个多线程的聊天室程序。

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    Linux TCP RST情况

    其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。 TCP连接和释放时还有许多细节,比如半连接状态、半关闭状态等。详情请参考这方面的巨著《TCP/IP详解》和《UNIX网络编程》。...原因在于Socket.close()方法的语义和TCP的“FIN”标志语义不一样:发送TCP的“FIN”标志表示我不再发送数据了,而Socket.close()表示我不在发送也不接受数据了。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...,表现为超时,而不会rst[/yiji] close Socket 时recv buffer 不为空 例如,客户端发了两个请求,服务器只从buffer 读取第一个请求处理完就关闭连接,tcp层认为数据没有正确提交到应用...,固定5分钟tcp连接回收,而且发现连接出错时,重发之前10s内消息。

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    Linux网络】TCP协议

    引言 TCP协议是传输层中非常重要的协议。本篇博客我们将从TCP头部信息、TCP状态转移、TCP数据流、TCP数据流的控制等等方面来讨论! 在TCP协议中,通信双方的地位是平等的。...当接收缓冲区收到一个或者多个TCP报文后,TCP模块将它们携带的应用程序的数据按照TCP报文的序号【见下文】依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。...Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍....这通常用于那些需要立即处理的数据,比如交互式通信中的命令响应。 RST(重置连接) 当RST=1时,表示TCP连接中出现严重差错(如主机崩溃),必须释放连接,然后再重新建立连接。...TCP的四次挥手是为了确保数据流的正确和可靠地关闭。这需要双方都明确地确认关闭请求,并确保所有的数据包都已接收或处理。通过四次握手,每一方都可以确认对方已经完成了数据传输和接收的准备工作。

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    TCP的流迭、拥塞处理

    knows why, it just works…) 最后的这个算法在被用在今天的TCP协议中(Linux的源代码在:tcp_rtt_estimator)。...我们都知道,TCP必需要解决的可靠传输以及包乱序(reordering)的问题,所以,TCP必需要知道网络实际的数据处理带宽或是数据处理速度,这样才不会引起网络拥塞,导致丢包。...于是发送端就可以根据这个接收端的处理能力来发送数据,而不会导致接收端处理不过来。...TCP的拥塞处理 – Congestion Handling 上面我们知道了,TCP通过Sliding Window来做流控(Flow Control),但是TCP觉得这还不够,因为Sliding Window...关于这个算法的实现,你可以参看Linux源码:/net/ipv4/tcp_highspeed.c TCP BIC 算法 2004年,产内出BIC算法。

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    Linux多线程编程(不限Linux

    还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题:   是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程)   使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。   ...除了以上所说的优点外,不和进程比较,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,当然有以下的优点:   提高应用程序响应。

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