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1
回答
使用POSIX
消息
队列
进行进程内通信
、
、
、
、
我正在设计一个单进程
多线程
嵌入式
Linux
应用程序.该设计包括客户机-服务器子系统,其中工作线程接收POSIX
消息
队列
上其他线程发布的
消息
。 指定阻塞行为并在mq_getattr之前
浏览 12
提问于2020-02-27
得票数 3
回答已采纳
2
回答
POSIX
消息
队列
通过内核空间?
、
、
我希望在单进程
多线程
应用程序上使用POSIX
消息
队列
。mqueues将用于在线程之间共享数据。 我对它们在
Linux
内核中的工作原理有点困惑。是否所有的
消息
都通过内核空间,然后在接收时返回到用户空间?在用户空间线程中,我执行一个mq_send,
消息
最终到达内核空间,然后在接收到它时,是另一个从内核空间获取
消息
的系统调用。如果是这样的话,对于高使用率的
消息
队列
来说,这不是非常低效吗?
浏览 0
提问于2011-03-30
得票数 6
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1
回答
多线程
C++11应用程序中的同步
、
、
、
、
我在用C++编写并在嵌入式
Linux
上执行的
多线程
服务器应用程序上工作。一个线程(我称之为Communication)应该处理所有的套接字I/O(发送和接收
消息
)。此
消息
被写回Communication,后者应该将它们传输到客户端。 这两个线程之间的通信是通过互斥和condition_variable保护的
队列
实现的。现在,当Communication接收到套接字
消息
时,它会将它们传输到Controller-Thread,然后等待来自Controller-Thread的
浏览 1
提问于2018-07-09
得票数 1
1
回答
具有“内部”/“外部”守护进程线程的应用程序之间的功能差异
、
、
‘1守护进程线程:从
队列
中提取、检查
消息
和执行交易 “交易策略”:与feed交互(管道?/<em
浏览 0
提问于2016-10-21
得票数 0
0
回答
增加mqueue
消息
大小后无法创建
多线程
、
、
在我的C软件中,我创建了10个线程(
多线程
),并在一个
消息
队列
中写入
消息
。我还创建了另外一个线程来监视
队列
,并从
队列
的另一端排出数据。 它运行正常,但
消息
大小被固定为默认值(10)。我从论坛上了解到通过运行"echo number>/proc/sys/fs/ mqueue /msg_max“来增加mqueue的大小,在
Linux
(Ubuntu)中我将"number”设置为10
浏览 20
提问于2016-12-29
得票数 0
3
回答
按排队顺序的
消息
序号
、
、
我的应用程序(基于.NET的)以
多线程
的方式从
队列
中获取
消息
,我担心的是,我可能以无序的方式接收
消息
,因为一个线程可能比另一个线程更快,例如,给定以下
队列
状态:在
多线程
操作中,msg #2可能会在msg #1之前到达,尽管msg #1由于许
多线程
问题(线程时间片、线程调度等)在
队列
中处于第一位。在这种情况下,如果
队列
中的
消息
在排队时已经用序号/序列号盖章,即使我以无序的方式获得<e
浏览 5
提问于2014-07-02
得票数 1
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1
回答
Linux
中的选择()、posix
消息
队列
和
多线程
、
我面临一个关于
消息
队列
的问题: 最后,我将select()和mq_timereceive与NO_WAIT结合起来。超时之后,我将得到带有mq_timereceive()的
消息
队列
,当然绝对时间= 0; 但是我的问题是:如果系统中有许
多线程
在等待相
浏览 2
提问于2016-04-24
得票数 2
3
回答
C++中的
多线程
事件处理
、
、
、
不能在
多线程
环境中使用。我能看到的一种方式是,主线程recv的任何事件并推送到线程池的共享
队列
中。
浏览 0
提问于2012-08-22
得票数 2
4
回答
为什么使用
消息
队列
来执行多读操作?
、
我有以下查询,我需要有人来帮助我with.Im新的
消息
队列
,最近已经开始在Kestrel
消息
队列
。据我所知,线程和
消息
队列
都用于应用程序中的并发,那么使用
消息
队列
相对于
多线程
有什么优势呢?
浏览 5
提问于2011-01-28
得票数 2
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1
回答
哪种数据结构可以限制出站
消息
?
、
我需要发送
消息
(在这个阶段,实际的技术是无关紧要的),同时遵守一些节流约束。基本上,我有与发送者和目的地相关的限制,就每秒的
消息
而言。在接受来自发送者的
消息
时,我不介意强制限制,而在发送
消息
时,我确实需要限制它们。我在考虑优先级
队列
,但也许有更好的建议。无论如何,这个应用程序是
多线程
的,用C语言编写,在
Linux
下运行,如果这很重要的话。
浏览 0
提问于2011-02-24
得票数 0
1
回答
控制台基于时间的引擎
、
、
、
我想为我的控制台应用程序制作“引擎”,它将计算经过的时间,并在经过一定时间后强制应用程序执行基于时间的事件。我想为教育目的创建一个简单的基于文本的策略游戏(不是为了家庭作业,只是为了我自己)。#include <stdio.h>#include <Windows.h>int main()int seconds_passed = 0; //counts
浏览 3
提问于2013-01-16
得票数 0
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1
回答
pygame.event和pygame.fastevent有什么区别?
、
、
根据pygame.event文档,该函数从
队列
中获取所有事件。从
队列
中获取事件get(eventtype=None, pump=True) ->事件列表get() ->事件列表 那有什么区别?我认为不
浏览 3
提问于2021-03-22
得票数 0
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3
回答
Azure
队列
工作者角色
多线程
示例
、
、
我们有4个Azure
队列
,通过直接REST或我们提供的WCF服务填充。请有人给我提供一个例子或指导,如何在一个工人的角色实现这一点?不太确定上面是否可以实现没有
多线程
,因为我是安静的
多线程
。 谢谢
浏览 7
提问于2011-08-27
得票数 1
1
回答
Spring集成: QueueChannel
、
、
、
简短摘要: 我希望将
消息
发送到
队列
,并使多个线程处理这些
消息
。应用程序应该只是异步地将
消息
发送到Gateway,但在
队列
已满时应该会被阻塞。另外,我还想将
消息
传递到
多线程
队列
。我的问题是,我的
队列
永远不会阻塞并接收比实际大小更大的
消息
。
浏览 4
提问于2017-10-27
得票数 2
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3
回答
基本C++
多线程
、
我正处于开发的设计阶段,正在考虑在C++中使用
多线程
来实现一些功能。我熟悉
多线程
的基础知识,但我想让其他人接受我的想法。我还没有选择
多线程
库(倾向于Boost),但我的问题可能与所选的库无关。基本上,我有一个类(让我们称它为CommandGenerator),它在while循环中执行(直到被终止),并检查由另一个软件填充的命令的
消息
队列
。每次CommandGenerator从
队列
中获取
消息
时,我都希望它产生一个线程,该线程在后台执行,并处理刚从
队列
中取
浏览 2
提问于2013-04-25
得票数 0
1
回答
如何访问线程- Java中的
队列
、
、
、
我在线程中创建一个
队列
,它将一直运行。这个线程正在维护这个
队列
,并在一定时间内从
队列
中获取
消息
。我的问题是如何在另一个类或servlet中访问这个
队列
??并将
消息
插入到此
队列
中。让这个
队列
保持静态?我需要考虑
多线程
吗?
浏览 3
提问于2014-09-29
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Spring集成
、
、
、
、
完整的
消息
操作流程从侦听
队列
开始,在该
队列
中使用了JMS
消息
驱动适配器,然后定义了基于通道的
队列
端点,并且每个端点都由Service-Activator处理。我们目前正在进入性能阶段,我们正在产生200个
消息
请求。最初,我们观察到
消息
不是并行执行的,在做了一些阅读之后,我们发现通过向JMS
消息
驱动侦听器适配器添加并发消费者和最大并发消费者属性,将有助于启用
多线程
模式。确实,这很有帮助,但我仍然看到了单线程效果。向每个端点添加
队
浏览 0
提问于2012-06-25
得票数 6
1
回答
我们可以使用
多线程
将
消息
发送到
队列
吗?
、
并使用IBM API将
消息
发送到
队列
。由于我们需要发送大量的
消息
,我想知道我们是否可以使用
多线程
并将
消息
发送到同一
队列
。有什么建议吗?
浏览 1
提问于2010-08-06
得票数 1
5
回答
是否存在角色模型不适合的并发设计?
、
、
我注意到,我遇到的所有设计都可以使用角色模式进行
多线程
-将每个工作模块分离到不同的角色中,并使用
消息
队列
(对我来说是.NET ConcurrentQueue)来传递
消息
。还有其他好的
多线程
模型吗?
浏览 4
提问于2013-06-25
得票数 10
回答已采纳
2
回答
基于
多线程
的RabbitMQ使用者
、
、
我们有一个windows服务,它侦听单个RabbitMQ
队列
并处理
消息
。由于我是非常新的
多线程
,需要高水平的指导方针,以下几点,这将帮助我开始建立原型。是否可以使用线程侦听单个应用程序中的多个
队列
? 如何处理如果任何单个线程被关闭(由于异常等原因)的情况,如何在不重新启动整个windows服务的
浏览 1
提问于2014-02-18
得票数 15
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