我知道暂停线程可以很容易地锁定UI,这通常是个坏主意。然而,我的理解是,如果某些东西作为服务运行,不会引起任何问题,因为服务将暂停,主应用程序将继续运行。
考虑到这一点,我不是做错了什么,就是误解了MediaPlayer服务的使用。
我创建对象
public AudioService AudioService;
public boolean AudioServiceBound = false;
然后在我的SurfaceView的onStart事件中绑定它:
public void onStart() {
Intent intent = new Intent(gameContext, A
想象一下这个动作:
public async Task<ActionResult> MyAction(){
var result = await MyMethodAsync();
return View(result);
}
我了解到,通过使动作异步,您可以在MyMethodAsync()执行时将执行动作的线程释放回线程池,以便它可以用于服务其他HTTP请求。
现在我想知道:那么是哪个线程执行MyMethodAsync()呢?我猜这不是线程池中的另一个线程,因为这将违背异步操作的目的。当HTTP响应完成时,是否仅仅是一个全新的线程被创建、启动和销毁?
我实际上创建了一个脚本,其中fork()创建了一个在后台运行的子进程,并使用它的进程ID检查主脚本(父进程)在前台运行的时间周期。如果主脚本(父进程)超过阈值时间,那么将采取操作/s。
在Linux中,它的实现是因为INIT进程在主脚本(父进程)被杀死或完成后成为活动子进程(孤立进程)的父进程。
但是,我无法在中实现它,因为父-子体系结构不同于Linux.。
Perl语言下的相同代码(在Linux中)的简短代码是:
sub run_sleep {
my $pid = fork(); ## Here, $pid var. will have child process PID for
我试图查看vfork是否创建了一个与父进程共享内存的子进程,如下所示:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
int* pi = new int(5);
int i = 5;
pid_t id = vfork();
if (id > 0) //father
{
*pi = 4;
i = 4;
printf("father set i=%d, *pi=%d\n", i, *pi);
sl
我在Visual studio C++中做了一些多线程编程,使用了beginthreadex,endthreadex调用。
我创建了一个子线程thread1。子线程运行在一个永远不会退出的函数上,因为它有一个无限循环。现在,如果父线程因错误而终止或成功完成,子线程是否也会退出?我的疑问是--是否存在子线程即使在主程序退出后仍处于活动状态的情况?
对于linux,这种情况应该是怎样的呢?
我使用以下Java代码启动ProcessBuilder,打开OutputStream,让进程将字符串写入OutputStream,然后关闭OutputStream。当我试图关闭OutputStream时,整个系统都会无限期地挂起。这只会在Windows上发生,而不会在Mac或Linux上发生。
一些相关的问题似乎与我遇到的问题很相似,但我还不能想出如何将答案应用于我的问题,因为我在Java方面相对来说是一个新手。下面是代码。您可以看到,我已经放入了许多println语句来尝试隔离问题。
System.out.println("GenMic trying to get the i
这是的后续问题。
以这个简单的例子为例:
public class Main
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Runtime.getRuntime().exec("./child");
// This is just so that the JVM does not exit
Thread.sleep(1000 * 1000);
}
}
这就是孩子的过程:
#include <stdlib.h>
#incl
昨天我把一个11.10盒升级到12.04。今天上午,我尝试运行apt-get升级程序,并遇到以下情况:
sudo apt-get upgrade
[sudo] password for brian:
Reading package lists... Done
Building dependency tree
Reading state information... Done
The following packages have been kept back:
linux-generic linux-headers-generic linux-image-generic
T
我的应用程序启动并绘制MDI父窗体。在这一点上,它等待事件发生。为了启动主循环,用户必须单击工具栏按钮。它调用主处理例程,下面是代码。
private void MainAPRSTW_Main()
{
//frmSplash objfrmSplash = new frmSplash();
//objfrmSplash.ShowDialog();
//this is the main list
TopNodeList MainList = new TopNodeList(this);
//
我一直在尝试在应用程序加载其初始数据时防止应用程序的闪屏挂起,但是我还没有成功地找到一种方法来做到这一点。
下面是我尝试过的代码:
SplashView splashScreen = new SplashView();
new Thread((ThreadStart)delegate
{
splashScreen.Dispatcher.Invoke((Action)delegate
{
while ((bool)splashScreen.Dis