近日,在一场开源峰会上,Linux 与 Git 的创始人 Linus Torvalds 谈到 Rust 语言在 Linux 中的应用、Linux 维护者的高强度工作、以及 AI 技术在 Linux 乃至开源开发领域的未来作用。
Linus Torvalds揭示了为什么在2018年夏天将会有一个Linux Kernel 5的理由。他还讨论了对新的Linux Kernel维护者的需求。
今年 5 月,经过 Linux Kernel 社区成员的共同努力,Linux Kernel 5.10 维护周期最终确定从 2 年延长至 6 年。作为 Linux 社区的主要贡献者之一,华为公开承诺投入资源,协助进行 Linux Kernel 测试和补丁回合。基于 Linux 内核的 openEuler 操作系统于 2019 年正式开源,至今已经发布三个版本,按照版本计划,openEuler 22.03 将于明年发布,并将基于 Linux Kernel 5.10 构建。openEuler 的快速发展离不开 L
虽然编号就是如上的方式来编写,不过依据Linux内核的发展历程,内核版本的定义有点不太相同。
Linus: 我们有在去年合并了 Rust 初始基础设施,它一直在不断增长,但是内核还没有真正依赖它的部分。但 Rust 对我来说,更重要的是,作为内核和开发人员,我们并没有停滞不前。我总是因为尝试新事物而感到兴奋。目前 Rust 并没有真正释放出它的能力,但是我认为明年(2024)我们实际上会开始会积极使用 Rust 来集成驱动程序甚至一些主要的子系统(Major Subsystems),所以这需要数年时间的积累才能让 Rust 成为内核的重要组成部分,Rust 肯定会成为其中之一。
在 LWN.net 发布的 Linux 内核报告中,常年可以看到一个贡献者 —— “Yue Hai Bing”,自 2018 年底以来,TA 对每个版本都会贡献大量的补丁,帮助 Linux 内核不断迭代。为了找到这个来自华为的优秀贡献者,我开始找到朋友圈的华为同学,了解相关信息。每次提到 “Yue Haibing” ,大家都是神秘的一笑,就不再说话。
Ariel Miculas,是一位开源贡献者,目前在思科任职软件工程师,最近他在自己的博客上开喷Linux内核:“为什么我贡献了问题和补丁代码,最后贡献者的名单里却没有我?”
本周在线举行的开源峰会和嵌入式Linux会议上,Linux开发者Linus Torvalds谈到了寻找开源内核未来维护者的挑战。
无论是学习还是工作,电脑都是IT人必不可少的重要武器,一台好电脑除了自身配置要经得起考验,后期主人对它的维护也是决定它寿命的重要因素! 你日常是怎么维护你的“战友”的呢,维护电脑运行你有什么好的建议吗?
Linux内核是现代历史上最大的软件项目之一,已经拥有超过2800万行代码,来自世界各地和不同领域的贡献者每天都会向Linux内核维护者提交大量补丁,以便他们在正式合并到Linux内核树之前得到审查。这些补丁可以帮助修复内核中的bug或小问题,或者引入新特性。
5 月 2 日消息 去年 12 月份,CentOS 官网正式宣布,将停止维护 CentOS Linux,并将更多资金和人力投入到 CentOS Stream 中。而 Rocky Linux 是红帽宣布放弃 CentOS Linux 后,由 CentOS 联合创始人 Gregory Kurtzer 创建的 CentOS 发行版,旨在继承 CentOS 的社区属性。昨日,Rocky Linux 8.3 的首个候选发行版发布,下载镜像已放出。
机器之心编译 编辑:shanshan 加入 Linux 基金会后,PyTorch 不会有大的改变。 PyTorch 有了新家! 当地时间 9 月 12 日,PyTorch 和 Linux 基金会双双在自家的官网宣布,PyTorch 已经正式加入 Linux 基金会的消息。 PyTorch 最初由 Meta 的 AI 团队孵化,在以社区为中心的管理之下,PyTorch 现已发展成为一个由贡献者和用户组成的庞大社区。截至 2022 年 8 月,PyTorch 是世界上与 Linux 内核和 Kubernetes
5 月 2 日消息 去年 12 月份,CentOS 官网正式宣布,将停止维护 CentOS Linux,并将更多资金和人力投入到 CentOS Stream 中。
Linux 内核维护者已经决定在即将发布的版本中放弃对旧 CPU 架构的支持。因此,Linux 4.17 内核将减少大约 50 万行代码,目前它包含大约 2030 万行代码。
决定 Linux 发行版本质量最重要的因素是软件包系统和支持该发行版本社区的活力。进一步接触 Linux,我们就会发现 Linux 软件的研究现状相当活跃。事物总是在不断变化,许多一流的 Linux 发行版本每 6 个月就有一个新版本问世,而且许多个人程序每天都在更新。要想同步这些日新月异的软件,我们就需要好的工具进行软件包管理。 软件包管理是一种在系统上安装、维护软件的方法。目前,很多人通过安装 Linux 经销商发布的软件包来满足他们所有的软件需求。这与早期的 Linux 形成了鲜明对比。因为在 L
服务器需要安装服务器版本的操作系统,例如各种 Linux 操作系统,Unix,windows server等。生物软件主要是 Linux 版本,需要安装 Linux 系统。
前不久,微软在 Linux 基金会董事会的代表 Sarah Novotny 认为,由纯文本电邮讨论推动的 Linux 内核开发需要被更好的或替代协作工具取代,以降低门槛引入新的贡献者,维护和维持未来的 Linux。她认为替代工具可以是基于文本的、基于电邮的补丁系统,某种程度上是过去五到十年成长起来的开发者所熟悉的工具。此前 Linus 曾在接受采访时表示很难找到新的 Linux 内核维护者。
首先澄清一下Linux系统不是Linus一个人的功劳,是一大堆""闲的没事""的大佬共同创造的成果。
12 月 8 日,CentOS 项目宣布: CentOS 8 将于 2021 年底结束,而 CentOS 7 将在其生命周期结束后停止维护。
Greg Kroah-Hartman 是一名 Linux 内核主线分支的维护者,2021 年 4 月 22 日发布了一个申明,禁止一所美国大学试图以研究名义故意提交带有安全隐患和其他“实验”性质的可疑代码合并到 Linux 内核主线分支。因此,不再欢迎来自明尼苏达大学为上游 Linux 内核开发做出贡献。在后续消息中,确证了之前明尼苏达大学(University of Minnesota)对 Linux 内核的补丁将被还原。
这不,作为Linux内核维护人员Greg Kroah-Hartman,最近就受不了。
Linux 诞生于 1991 年,距今已经 30 年了。虽然它一开始只是 Linus 的一个个人项目,而非出于要开发一个新操作系统的伟大梦想,但如今的 Linux 早已无处不在。
版权声明:本文主要内容基于“北京盟通科技有限公司”授权提供的文件,由“创龙科技”进行整理得出。感谢“盟通科技”的慷慨支持,让更多人了解Linux系统的“实时拓展”选择知识。
如果您想要一个基于Fedora稳定内核,采用Ubuntu桌面风格,为开发者专门定制的Linux桌面系统,那Bluefin正符合您的期待。
加利福尼亚州旧金山 - 2019年3月12日 - Linux基金会今天宣布CommunityBridge,这是一个新的平台,旨在为开源开发者,以及支持他们的个人和组织,提供支持以推动开源技术的永续性、安全性和多样性。
1.Linux介绍 1.1 学习方向 linux运维工程师: 维护linux的服务器(一般大型企业) linux嵌入式工程师: linux做驱动开发,或者linux的嵌入式 linux下开发项目 📷 1.2. 应用领域 个人桌面 服务器应用 免费,稳定,高效 侵入式应用 机顶盒,手机,数字电视,智能家居等 1.3. 学习进阶 学习基本指令 文件操作指令 编辑工具 用户管理 linux系统配置 环境变量,网络配置,服务配置 linux环境下搭建开发环境 大数据 JavaEE Python 等 编
CentOS 和 Fedora 都是和 RHEL 同源衍生版本的 Linux,因为 CentOS 不需要向 RHEL 支付企业级的版权和费用,但是又具有和 RHEL 相同的稳定性和资源库。
作者 | 李冬梅 当地时间 9 月 19 日,在刚刚结束的内核维护者峰会上,有关于 Rust 是否将出现在 Linux 中的讨论已经结束,Linux 的创建者 Linus Torvalds 在接受媒体采访时表示,“如果不出意外,Rust 将会出现在 Linux 6.1 版本中。” 关于 Rust 编程语言将进入 Linux 内核的讨论已经有一段时间了。早在 2020 年在 Linux Plumbers Conference 上,Thomas 、Gaynor、Rust 语言团队的联合领导者 Josh Tr
今年 2 月,来自美国明尼苏达大学的研究者 Qiushi Wu 和 Kangjie Lu 发布了一篇研究论文《On the Feasibility of Stealthily Introducing Vulnerabilities in Open-Source Software via Hypocrite Commits》,旨在分析开源项目的安全性。为了做研究,他们向一些开源项目提交了一些有 BUG 的代码,其中 Linux 内核正是他们的主要实验「场地」。
如果Windows意味着生活和游戏,那么Linux久代表着严谨和工作,学习Linux代表着你要开发软件,你要测试程序,你要维护服务器。那么依据呢?请看如下:
Linux 内核 “社区” 对待安全的优先级并不高,虽然经历了 2000 年代的多次大规模漏洞利用事件但并没有让 Linus Torvalds 本人改变 "A bug is bug" 的哲学,由于 Linux 内核的安全问题逐渐影响到了 Android 和 IoT 设备,一次 华盛顿邮报的曝光促使了 KSPP(Linux 内核自防护项目)的成立,KSPP 是由 Linux 基金会旗下的 CII(基础架构联盟)管理,其吸纳了来自诸多大厂商(Google, RedHat, Intel, ARM 等)的工程师进
Linux 过去主要作为服务器运行,但经过几年的发展,其用户界面有了很大的改善。如今,Linux 已经成为美观易用,用户友好的桌面操作系统。在某些方面,Linux 甚至赶超 Windows 和 Mac 成为用户首选。
本周Linux之父Linus Torvalds出人意表地发表忏悔录后,Linux社交周二再公布关于开发人员的言行的行为准备,不过社交反应不一。
1. Linux简介 Linux可以有狭义和广义两种定义。狭义来说,Linux实际上指Linux kernel (内核)。内核负责管理硬件,并为上层应用提供接口。而广义来说,是指以Linux kernel为基础的,包括OS和各种应用在内的各个Linux版本(distribution)。尽管看起来版本眼花缭乱,但实际上,各个版本之间也只是大同小异,其差别往往体现在客户群、升级维护和界面等方面。 Linus Torvalds是Linux之父。他根据Minix系统的代码,参照UNIX系统的设计,写出了第一给Lin
Get the edge on Linux so you can get Linux on the edge
还是通过数百行的数据结构,或是上千行的算法和优化,甚至高达几万行代码的架构来构建一个具体事项的解决方案?
在回答这个问题前,不妨先问大家几个问题:为什么我们需要操作系统?操作系统的出现解决了什么问题?为什么我们的电脑软件需要运行在诸如Win、Linux、MacOS等操作系统之上?
想要写一个操作系统的人大部分都是带着兴趣玩,毕竟现在主流的操作系统windows,苹果系统,linux系统属于目前比较常见的系统,其中linux内核属于开源可以看到其全部的代码,很多研究操作系统都是以linux为参考的模型,毕竟开源的代码研究起来也方便,但是对于个人来讲要去写一个操作系统难度可想而知了,曾经有个北京的同事已经工作了十几年主要的精力就是在研究底层,是个疯狂的linux内核研究者只要是是家里没事就会呆在公司加班研究linux内核,有时候一起吃饭讨论研究linux内核的主要在哪块,他讲到其实linux内核已经不是当初设计的样子了,现在的代码的更新速度之快让人发指,在全球范围内真正对于核心内核代码具备修改能力的非常有限,而且已经被国外巨头公司收到自己的公司作为储备资源。
Linux 环境下的基本操作,包括 文件操作命令(rm mkdir chmod chown)编辑工具使用(vi vim) Linux用户管理(usersdd userdel usermod)等。
linux内核和发行版的区别是:linux内核安装完成后没有用户界面和软件,是提供硬件抽象层、硬盘以及文件系统控制的核心程序;而linux发行版是在内核的基础上加入了用户界面和各种软件的支持。
多线程调试的主要任务是准确及时地捕捉被调试程序线程状态的变化的事件,并且GDB针对根据捕捉到的事件做出相应的操作,其实最终的结果就是维护一根叫thread list的链表。上面的调试命令都是基于thread list链表来实现的,后面会有讲到。
不知道是有意还是无意,今天的谷歌Group中,有网友将1991年8月26日Linus Torwalds发在社区中的公告贴挖了上来。MIT计算机科学与人工智能实验室特意在Twitter上发布了一条消息,表达了对这位Linux之父的敬意。
如果一个程序员从来没有在Linux、Unix下开发过程序,一直在Windows下面开发程序,同样是工作10年,大部分情况下与在Linux、unix下面开发10年的程序员水平会差别很大。这篇文章并不是想贬低Windows下面开发的人,做Windows开发的人看了可能会感觉不舒服,我并不是这个意思,我只是说说我自己的感受。
Torvalds 本人不太想看到typedef文化占上风,但是维护自己代码的人通常有最后的发言权。
Linux是一种免费使用和自由传播的类UNIX开源操作系统,其内核由林纳斯·本纳第克特·托瓦兹于1991年10月5日首次发布,它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。而Linux发行套件系统才是我们常说的Linux操作系统,也即是由Linux内核与各种常用软件的集合产品,全球大约有数百款的Linux系统版本,每个系统版本都有自己的特性和目标人群,本文我们主要介绍其中应用比较广泛的7个Linux系统版本。
微软公司的操作系统版本的在早期更迭非常迅速,从最早的Dos系统到现在win10也折射出科技发展的历程,虽然大家对于微软的垄断不以为然,但是在桌面系统微软还是绝对意义上的霸主,虽然现在linux系统在设备数量上已经超过windows系统但主要分布在移动终端或者服务器端,对于桌面版影响极其微小,而且linux桌面系统使用人员主要还是技术相关人员,相当于在未来很长时间内微软还会继续统治桌面版的操作系统。
以游戏运维的视角,从“更新优化(让玩家快速进入游戏)”的角度来解读保持游戏DAU的技巧。更新优化 首先介绍停机优化,看我们是如何把一款国内排名前3的端游停机维护时间从1.5小时优化到0.3小时。 一、背景介绍 端游停机维护是游戏的业务运维负责,定期的停机维护本身是枯燥的。为了不那么寂寞,我们有着一颗“每次都比上一次好一点”的心。每次维护后都输出总结,总结踩过的坑,思考可以提升的点。 就这样,经过数十次的维护变更,我们把停机维护的维护时间从1.5小时优化到0.3小时。同时总结了一套提升停机维护效率的经验。
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