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Web实时通讯方式

前言说到实时通讯,就不得不提 WebSocket 技术。WebSocket 建立持久、双向的通信通道,大幅降低了延迟,非常适合即时互动应用,如在线聊天、实时监控等。...因此 WebSocket 为实时通讯应用提供了高效可靠的解决方案,广泛应用于各类互联网应用中。...这种方式还可以搭配消息中间件,提高系统的可靠性和负载均衡能力,非常适合处理大量实时数据的应用。...总的来说,ws 原生方式非常适合各种实时互动类应用。...相比之,ws 原生方式更加简单直接,实现了真正的实时双向通信,延迟低,资源消耗小,非常适合要求高实时性和资源受限的应用,如聊天室、在线游戏等。不过它不支持发布-订阅模式,需自行实现负载均衡和容错。

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Web实时通讯方案 - SockJS

HTML5有了websocket,让我们可以方便开发实时通信程序,但websocket还很年轻,目前还是需要一个更加成熟的实时通讯方案 SockJS 就是一个非常好的选择,SockJS已经为很多实时web...框架提供了底层服务 SockJS 是一个JavaScript库,提供了一个类似WebSocket的对象,用来创建低延时、全双工、跨域通讯服务,拥有一致的、跨浏览器的API,SockJS集成了WebSocket...和其他通信方式,形成一套稳定的实时通讯服务方案 SockJS的特点 浏览器端和服务器端的API都非常简洁,尽可能的靠近WebSocket API 有很强的扩展能力,支持负载均衡 全面支持跨域通信...智能切换其他方式 建立连接非常快 不使用Flash,纯Javascript 服务器端的代码简单,方便使用不同语言开发服务端代码 SockJS的核心 SockJS提供了WebSocket一样的实时通信功能

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    (二): 基于ZeroMQ的实时通讯平台

    基于ZeroMQ的实时通讯平台   上篇:C++分布式实时应用框架 (Cpp Distributed Real-time Application Framework)----(一):整体介绍 版权声明...通讯平台作为C++分布式实时应用框架(Cpp Distributed Real-time Application Framework)的最核心模块,承担了分布式实时框架的基础通讯功能。...通讯平台框架具备了基于Reactor模式的网络通讯能力,并且依赖于ZeroMQ库,因此支持非持久化的message queue的功能。...强大的实时监控能力,可以实时上报每个通讯子节点的TPS和时延等关键性能数据。管控业务进程的能力,业务进程的心跳检测,故障时自动重启、保证系统正常运行。...我们创新地将所有的通讯关系提取到AppInit.json配置文件中,业务代码中不再包含任何与通讯连接相关的内容,使业务代码可以更专注于业务处理,而不用分心于复杂的分布式节点通讯当中。

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    Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯

    Uniapp官方的websocket API主要是用来与您的websocket服务通讯,所以使用Uniapp websocket的前提是,首先要搭建好您自己的websocket服务,然后与之通讯。...在线拍卖, 在线点餐,在线选座 实时数据展示,实时监控大屏, 金融实时行情显示,设备监控系统 实时位置跟踪,外卖实时跟踪,物流实时跟踪 远程画板,远程医疗,游戏,远程在线授课 ... 3、GoEasy...但这并不影响GoEasy完美支持所有的websocket即时通讯需求。 今天小编就手把手的教您用GoEasy在Uniapp下,最短的时间实现一个的web即时通讯Demo。...必须要考虑的几个问题 websocket IM聊天教程-教你用GoEasy快速实现IM聊天 Websocket直播间聊天室教程-GoEasy快速实现聊天室 微信小程序使用GoEasy实现websocket实时通讯...Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯 IM聊天教程:发送图片/视频/语音/表情

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    H5和WebRTC实时通讯方案对比

    目前,实时音视频通讯的实现方案在PC浏览器上有两种,分别是 H5 和 WebRTC,前者可以拉流观看,后者可以实现推流和拉流。...正文 如果想要在浏览器上实现音视频的实时通讯,H5和WebRTC是两种可选方案,但是二者有明显的区别,优劣也比较突出。今天,我们就来简单了解一下。...H5的实时通讯方案 浏览器H5的实时方案有明显的优势和劣势,优势是开发成本比较低,开发周期短,劣势是只能拉流,不能推流,不能实现互动连麦。另外,浏览器H5方案延迟比较大。...WebRTC的实时通讯方案 尽管浏览器H5方案非常普遍,开发方便但是不能连麦直播。那么在浏览器上能不能实现连麦直播呢?答案是肯定的,它就是WebRTC。...最早是由谷歌发起的P2P实时通讯方案,在Chrome浏览器上进行了长期而广泛的验证,目前很多浏览器都已经支持了WebRTC。

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    H5和WebRTC实时通讯方案对比

    “ 目前,实时音视频通讯的实现方案在浏览器上有两种,分别是H5和WebRTC,前者可以拉流观看,后者可以实现推流和拉流。”...在浏览器上实现音视频实时通讯,H5和WebRTC是两种可选方案,但是二者有明显的区别,优劣也比较突出。...01 — H5的实时通讯方案 浏览器H5的实时方案有明显的优势和劣势,优势是开发成本比较低,开发周期短,劣势是只能拉流,不能推流,不能实现互动连麦。另外,浏览器H5方案延迟比较大。...02 — WebRTC的实时通讯方案 尽管浏览器H5方案非常普遍,开发方便但是不能连麦直播。那么在浏览器上能不能实现连麦直播呢?答案是肯定的,它就是WebRTC。...最早是由谷歌发起的P2P实时通讯方案,在Chrome浏览器上进行了长期而广泛的验证,目前很多浏览器都已经支持了WebRTC。

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    微信小程序使用GoEasy实现websocket实时通讯

    小程序官方的websocket API主要是用来与您的websocket服务通讯,所以使用小程序websocket的前提是,首先要搭建好您自己的websocket服务,然后与之通讯。...在线拍卖, 在线点餐,在线选座 实时数据展示,实时监控大屏, 金融实时行情显示,设备监控系统 实时位置跟踪,外卖实时跟踪,物流实时跟踪 远程画板,远程医疗,游戏,远程在线授课 5、GoEasy的文档为什么这么简单...但这并不影响GoEasy完美支持所有的websocket即时通讯需求。...必须要考虑的几个问题 websocket IM聊天教程-教你用GoEasy快速实现IM聊天 Websocket直播间聊天室教程-GoEasy快速实现聊天室 微信小程序使用GoEasy实现websocket实时通讯...Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯 IM聊天教程:发送图片/视频/语音/表情

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    实时Linux内核的实现

    RTLinux、QNX和VxWorks这些操作系统提供了硬实时能力,Linux这种通用操作系统只能提供软实时能力。...目前Linux内核主线不支持软实时,而是使用下面2个仓库存放和Linux内核主线的版本对应的实时内核的源代码。...(2)Linux内核在内存不足的时候会回收物理页,导致实时进程访问的虚拟页没有映射到物理页,影响实时性。...为了能够合并到内核主线(Linux是通用操作系统,需要满足不同场合的需求),软实时Linux内核采用非常灵活的策略,划分了5种内核抢占模型,如下。...return 0; } #endif 3.调度策略 Linux内核为实时进程提供了2种调度器:限期调度器和POSIX实时调度器(简称实时调度器)。

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    Linux实时补丁即将合并进Linux 5.3

    四、嵌入式系统需要实时Linux Linux在设计之初没有对实时性进行任何考虑,因此非实时性绝非偶然。Linus考虑的是资源共享,吞吐率最大化。...Linux的开放性已经对很多种架构的支持使得它在嵌入式系统中得到了广泛的应用,但是许多嵌入式系统的实时性要求使得Linux在嵌入式领域的应用受到了一定的障碍,因此人们要求Linux需要实时性的呼声越来越高...Linux的开放性和低成本是实时Linux发展的优势,越来越多的研究机构和商业团体开展了实时Linux的研究与开发,其中最著名的就是FSMLab的Rtlinux和TimeSys Linux。...五、标准Linux内核制约实时性的因素 标准Linux有几个机制严重地影响了实时性。...因此在标准的Linux系统上,实时任务根本不可能得到实时性保证。

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    实时音视频通讯过程中声音的那些事儿

    而让这一切成为现实的基础就是实时音视频通讯技术,但在实时音视频通讯过程中,会面临各种各样的问题,有可能是网络问题,也有可能是产品问题,在一定程度上左右了用户体验(QoE)。...在实时音视频通讯领域,用户的音频体验占有非常重要的地位。 说到 QoE,有很多评价的方法,通用的评价方法可以分为有参考客观评价方法、无参考客观评价方法和主观评价方法三种。...01 — 噪声问题 噪声问题应该是所有实时音视频产品不得不面临的问题,降噪处理(NS)可以说是产品必备的基础功能之一。但是,产生噪音的原因有很多,比如设备噪声、环境噪声、声音信号溢出、算法问题等。...我司对外提供的实时音视频 SDK,第三方客户对接后,反映锤子手机在进入直播间后,声音特别小,别的安卓手机都正常。问题抛出后,让我方去排查。最终,这个重担又落到了我身上。...03 — 回声问题 回声问题也是实时音视频通讯中比较常见的问题,形成的原因也有很多,基本上也能分为四大类,延时抖动、大混响环境、采集信号溢出、双讲。

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