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Python局部变量详解

局部变量: 1. 局部变量是在函数内部定义的变量,只能在函数内部使用 2. 函数执行完成后,函数内部的局部变量,会被系统回收 3....不同的函数,可以定义相同的名字的局部变量,但是彼此之间不会产生影响 局部变量的作用 在函数内部使用,临时保存函数内部需要使用的数据 一、局部变量只能在函数内部使用 通过代码来演示一下,在函数内部定义的变量不能在函数外部被使用...二、局部变量的生命周期 定义:所谓生命周期就是变量从创建到被系统回收的过程。...(把创建比作出生,把系统回收比较死亡,生命周期好比一个人从出生到死亡的这一段过程) 局部变量在函数执行时才会被创建,函数执行结束后局部变量被系统回收。...三、不同函数内的同名局部变量 不同的函数,可以定义相同的名字的局部变量,但是彼此之间不会产生影响 def demo1(): # 定义一个局部变量 num = 100 print(

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    局部变量修饰为final

    如果我们尝试将被修饰为final的对象重新赋值,编译器就会报错 这么简单的一个关键字,怎么需要强制修饰一个局部变量 局部变量 class文件 public static void main(String...pluginType = 3;} public void testFinal(){ final String name = "Whoops bug"; int pluginType = 3;} 两个方法一个局部变量修饰为...final修饰是纯编译时信息,到Class文件里就已经没有踪迹了,JVM根本不会知道方法参数或者局部变量有没有被final修饰 曾经的阿里巴巴规范提出: 推荐】final可提高程序响应效率,声明成final...的情况: (1)不需要重新赋值的变量,包括类属性、局部变量; (2)对象参数前加final,表示不允许修改引用的指向; (3)类方法确定不允许被重写 最新规范已经没有这种描述了,R大也回复过这个理由不成立...几乎j.u.c包中的每个方法都采用了这样一种策略:当一个值会被多次使用时,就将这个字段读出来赋值给局部变量。虽然这种做法不雅观,但检查起来会更直观。final字段也会做这样处理,可能有些令人不解。

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    什么是全局变量,局部变量,静态全局变量,静态局部变量

    关于nm命令的使用可以参考《linux常用命令-开发调试篇》。...,静态局部变量,静态全局变量 到这里,我们就可以很容易区分上面的变量类型了。...局部变量:函数或块作用域的变量 静态局部变量:函数或块作用域,静态存储期 全局变量:具有文件作用域的变量 静态全局变量:内部链接属性的,具有文件作用域的变量 当然,这仅仅是为了区分它们,这并不是它们的严格定义...//全局变量 static int num2 = 111; //静态全局变量 int add(int a,int b) { static int tempSum = 0; //静态局部变量...return tempSum; } int main(void) { printf("num1=%d,num2=%d\n",num1,num2); int sum = 0; //局部变量

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    python把局部变量赋值给全局变量_局部变量不赋初值

    题目中函数内 c= c+1 就已经表明了声明的变量 c 是属于局部变量的。 按理说,先执行赋值语句右侧,而此时 c 并没有声明,应该在全局环境命中才对啊。...所以想象中的结果应该是局部变量 c = 2 而全局变量的 c 保持原值。 但是,这只都是想当然。...函数的应该信息会放在 code 对象中,里面的信息就包含了局部变量名称的集合,可以通过 co_varnames 得到,如下: c = 1 def test(): c= c+1 a = 3 # 另一个局部变量...__code__.co_varnames) # (‘c’, ‘a’) 因此,函数test在执行前,变量 c 就已经被声明在局部变量环境中了,而不是我们自认为的当赋值语句运行后才会在局部变量里。...第三行 ns 是从帧对象中获得局部变量环境(大多数情况下是个字典类型,如果帧环境不在函数或类中,取得的是全局变量环境)。

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    Java - 局部变量和成员变量

    局部变量局部变量就是定义在方法体,代码块内的变量,是局部的变量,属于方法的范畴。 **比如:**方法的形参,方法内定义的变量等等。...区别 1、定义的位置不一样 局部变量:在方法的内部 成员变量:在方法的外部,直接写在类中 public class Demo { //在方法的外部,直接写在类中 //成员变量 String...name; public void test(){ //在方法的内部 //局部变量 int num; } } 2、适用范围不一样 局部变量...System.out.println(num);; } } 3、默认值不一样 局部变量:没有默认值,如果想使用,必须手动赋值 成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样 public...,使用的时候必须手动赋值 //所以这种是错误写法 System.out.println(num); } } 4、内存的位置不一样 局部变量:位于栈内存 成员变量

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    成员变量,类变量,局部变量的区别是什么_内部变量和局部变量

    如果局部变量的名字和成员变量的名字相同, 要想在该方法中使用成员变量,必须使用关键字this class People { String name = "类体重定义的name"; //类中的成员变量并赋值...String[] args) { People myPeople = new People(); myPeople.speak(); } } 输出结果: 成员变量和局部变量的区别...局部变量: 1、局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。...2、局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。...3、局部变量没有默认初始化值 在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则 首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

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    java的局部变量和全局变量_java全局变量和局部变量

    而下面部分代码则是方法中的变量,也就是局部变量。我们直接打印它或者用到它的时候直接会报错。   如何解释这一现象?局部变量必须赋初始值?下面我们多方面分析一下。  ...现在我们想一想如果Java 设计的时候也给方法里的局部变量赋初始值会怎样? 一个方法里面可能会有很多个局部变量,类里面也会有很多个方法,而且生命周期短。...其实,不管是局部变量还是成员变量,都是必须要初始化的,那为什么成员变量会自动初始化?...其实正是因为成员变量属于对象,而对象是保存在堆中的,随着类的加载在为对象开辟空间的时候自动为成员变量赋初值,如果我们还要给局部变量都赋初值,那性能影响太大了吧,开发者想到这里的时候可能就直接将给局部变量初始化的想法抹杀掉了吧...(ps: static 修饰的成员变量不用创建对象也可以哦)   最后套用《Thinking in Java》作者的话: 编译器当然可以为局部变量附一个默认值,但是未初始化的局部变量更有可能是程序员的疏忽

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    java全局变量和局部变量的区别_全局变量和局部变量的定义

    局部变量也叫自动变量,它声明在函数块内,作用范围也在函数快内,不能同一源文件的其它函数使用,也不能其他文件中的函数使用,局部变量存储在栈中。...无论局部变量显示初始化,或者未初始化,都只有当定义它们的程序快被调用时(及执行时),才分配空间,声明或定义时并不分配,局部变量不是可执行每模块的一部分!!...除非显示地局部变量进行初始化,否则,它们的初始值是不确定的。局部变量在使用之前必须初始化。...具体来说,全局变量和局部变量的区别如下: 作用域不同:全局变量的作用域为整个程序,而局部变量的作用域为当前函数或循环等 内存存储方式不同:全局变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区 生命期不同...:全局变量的生命期和主程序一样,随程序的销毁而销毁,局部变量在函数内部或循环内部,随函数的退出或循环退出就不存在了 使用方式不同:全局变量在声明后程序的各个部分都可以用到,但是局部变量只能在局部使用

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    Lua局部变量和代码块

    Lua语言中的变量在默认情况下是全局变量,所有的局部变量在使用前必须声明。与全局变量不同,局部变量的生效范围仅限于声明它的代码块。...x1 = (-b + d)/a2 x2 = (-b - d)/a2 end print(x1,x2) 尽可能地使用局部变量是一种良好的编程风格。...首先,局部变量可以避免由于不必要的命名而造成全局变量的混乱;其次,局部变量还能避免同一程序中不同代码部分中的命名冲突;再次,访问局部变量比访问全局变量更快;最后,局部变量会随着其作用域的结束儿消失,从而使得垃圾收集器能够将其释放...鉴于局部变量优于全局变量,有些人就认为Lua语言应该把变量默认视为局部的。然而,把变量默认视为局部的也有一些列的问题。一个更好的解决办法并不是把变量默认视为局部变量,而是在使用变量前必须先声明。...局部变量的声明可以包含初始值,其赋值规则与常见的多重赋值一样:多余的值被丢弃,多余的变量被赋值为nil。

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