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WebGL简易教程(十三):帧缓存对象(离屏渲染)

这种中间渲染结果,就保存在帧缓冲区对象(framebuffer object,简称FBO)中,用来替代颜色缓冲区或深度缓存区。...着色器部分 这里定义了两组着色器,一组是绘制在帧缓冲区的: // 顶点着色器程序-绘制到帧缓存 var FRAME_VSHADER_SOURCE = 'attribute vec4 a_Position...get the rendering context for WebGL'); return; } //初始化两个着色器,drawProgram绘制到界面,frameProgram绘制到帧缓存...gl.texImage2D函数的最后一个参数需设置为null,表示新建了一块空白的区域,以便帧缓存绘制。...绘制到帧缓存 为了声明当前是绘制到帧缓存的,首先将要绑定帧缓冲区对象gl.bindFramebuffer()。然后调用gl.viewport()函数定义一个绘图的视口: ?

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    Linux缓存机制bufferscached

    缓存机制:Linux引入了buffers和 cached机制,buffers与cached都是内存操作,用来保存系统曾经打开过的文件以及文件元数据,这样当操作系统需要读取某些文件时,首先在buffers...为了方便查找文件,linux引入目录项(dentry)描述目录与文件的关系树,Linux为每一个目录建立一个目录项,也为每个文件建立一个目录项。...在Linux系统中数据可分为两大类,数据和元数据,数据泛指普通文件中的实际数据,元数据是用来描述一个文件的特征的系统数据。...根据Linux虚拟内存管理机制,这种行为是正常的。要理解为什么缓存会变得如此之高,以及为什么这不是一个问题,就必须了解I/O在Linux上是如何工作的。...从Linux缓存机制来说,buffers和cached都是系统可用内存,通常情况下看到bufferes和cached占用内存多,这是一个正常现象,它不是一个问题,所以在看到物理内存快要耗尽时,不要惊慌,

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    视频帧里的I帧、P帧、B帧是什么?

    什么是I帧、P帧、B帧?I帧:intra picture,帧内编码帧。...I帧特点:1)I帧是一个全帧压缩编码帧;2)解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像;3)I帧描述了图像背景和运动主体的详情;4)I帧不需要参考其他画面而生成;5)I帧是P帧和B帧的参考帧(其质量直接影响到同组中以后各帧的质量...P帧表示的是这一帧跟之前的帧的差别,P帧可以作为后续图像编码时的参考帧。解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。...要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。...IDR帧也是I帧的一种,那么IDR帧与普通I帧有何区别呢?一个IDR帧之后的所有帧都不能引用该 IDR 帧之前的帧的内容;而对于普通的I帧,其后的P帧和B帧可以引用该普通I帧之前的其他I帧。

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    视频编码的三种帧:I帧,B帧,P帧

    在视频压缩编码中,所有的帧被分成了三个种类,I帧,B帧和P帧,其实就是Intra-Prediction帧,Bi-prediction帧和Prediction帧。...顾名思义,就是帧内预测帧,双向预测帧以及(单向)预测帧。...(inter prediction),帧内预测的话就是在找参照块的时候,只在当前帧内寻找;而帧间预测的话,找参照块的时候会在相邻的帧之间去找相似块。...因此,基于上述所说, 如果说当前帧是只在当前帧内寻找参照块的话,那么该帧就是I帧 如果在已经编码的帧里面寻找参照块的话,那么它是P帧 如果既在已编码的帧里去寻找参照块,又在未来将要被编码的帧里去寻找参照块的话...,那么该帧就是B帧。

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    视频中的 I 帧,P 帧,B 帧

    由于压缩处理的方式不同,视频中的画面帧就分为了不同的类别,其中包括:I 帧、P 帧、B 帧。I 帧是内部编码帧(也称为关键帧),P 帧是前向预测帧(前向参考帧),B 帧是双向内插帧(双向参考帧)。...简单地讲,I 帧是一个完整的画面,而 P 帧和 B 帧记录的是相对于 I 帧的变化。如果没有 I 帧,P 帧和 B 帧就无法解码。...I 帧 I 帧(Intra coded frames):I 帧图像采用帧内编码方式,即只利用了单帧图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。...由于 I 帧不依赖其它帧,所以是随机存取的入点,同时是解码的基准帧。 I 帧主要用于视频播放的初始化,I 帧图像的压缩倍数相对较低。I 帧图像是周期性出现在图像序列中的,出现频率可由编码器选择。...P 帧是差别帧,P 帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据。 若 P 帧丢失了,则视频画面会出现花屏、马赛克等现象。

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    浅谈Linux内核中页缓存和块缓存

    Page Cache高速缓存使用的是物理页帧,以页为单位将文件内容缓存,逻辑文件(struct file)中每一个页可以划分为块单位,将每个块映射到磁盘的盘块,因此一个文件的页可以和多个Buffer Cache...Page Cache(页缓存) Linux页高速缓存任何基于页的数据,所缓存的Page包括普通文件内容、块设备文件、内存映射文件的读写。页缓存中一个页帧的文件数据锁对应的磁盘块不必是连续的。...struct address_space不仅仅管理某个文件已经读入的页帧内容,同时也管理这些页帧到进程空间的文件映射关系(多个进程打开同一个文件下,多个进程读取不同位置的数据)。...radix的root节点 struct radix_tree_root i_pages; atomic_t i_mmap_writable; // i_mmap是红黑树,管理页帧相关的VMA的映射关系...) 块缓存和页缓存是相对独立的两种缓存机制,通常也可以结合在一起共同描述页缓存中保存文件的数据,向上以页为单位于页缓存交互,向下以块缓存为单位和通用设备层进行交互。

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    linux网络编程之TCPIP基础(五):分析一帧基于UDP的TFTP协议帧

    下面分析一帧基于UDP的TFTP协议帧: 以太网首部 0000: 00 05 5d 67 d0 b1 00 05 5d 61 58 a8 08 00  IP首部 0000: 45 00 0010:...16位总长度字段(包括IP首部和IP层payload的长度)为0x0053,即83字节,加上以太网头部14+4字节校验可知整个帧长度是101字节。...包大小,即udp payload + udp头部 可以当作ip 层的payload,ip层payload + ip头部 = 83字节,加上以太网头部14字节,尾部校验4字节,总共101字节,即完整的一帧数据帧...一般的网络通信都是像TFTP协议这样,通信的双方分别是客户端和服务器,客户端主动发起请求(上面的例子就是客户端发起的请求帧),而服务器被动地等待、接收和应答请求。...参考: 《Linux C 编程一站式学习》 《TCP/IP详解 卷一》

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    Linux内核的冷热缓存

    缓存为什么会有冷热? 究其原因,是因为对于内存的访问,可能是CPU发起的,也可以是DMA设备发起的。 如果是CPU发起的,在CPU的硬件缓存中,就会保存相应的页内容。...如果这个页本来没有存在于硬件缓存中,那么它的到来,势必会将原本为其他的页缓存的内容挤出硬件缓存。...但是,如果对于内存的访问是由DMA设备发起的,那么该页不会被CPU访问,就不需要在CPU的硬件缓存中进行缓存,也不会对已经缓存在硬件缓存中的页内容造成伤害。...在Linux操作系统中,每个内存区域(Zone)都分配了hot cache和cold cache,hot cache用来缓存那些很可能被CPU的硬件缓存收纳了的页。...如果gfp_flags中指定的__GFP_COLD,则从冷缓存中分配一页,否则,从热缓存中分配。

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    音频帧、视频帧及其同步

    今天介绍下音频帧、视频帧的主要参数和分析方法,以及音视频的同步等,主要内容如下: 音频帧 视频帧 PTS与DTS 音视频同步 音频帧 音频帧的概念没有视频帧那么清晰,几乎所有视频编码格式都可以简单的认为一帧就是编码后的一副图像...帧大小 帧大小指每帧的采样数,这个值的恒定的,具体如下: ?...FrameSize 帧长度 帧长度指压缩时每一帧的长度,包括帧头及填充位,因为有填充和比特率变换,所以帧长度不是恒定的,这个填充位具体从帧头中第 9 位获取,如果是 0 则无填充位,如果是 1 则有填充位...P 帧:前向预测帧,表示与前一帧(I 或 P 帧)之间的差别,需要参考前面的 I 帧或 P 帧才能生成完整的图片,相较 I 帧更具压缩性,节省了空间,所以 P 帧也成为增量帧。...B 帧:双向预测编码帧,表示与前后两帧的差异,需要参考前面的 I 帧或 P 帧及后面的 P 帧来生成一张完成的图片,压缩性最大。

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    Easy Tech:什么是I帧、P帧和B帧?

    I帧、P帧和B帧 Easy-Tech #002# 在本篇文章中,我们将学习I帧、P帧和B帧的工作原理以及它们的用途。 好,我们先从现代视频压缩中最基本的概念开始——帧内预测和帧间预测。...现在,看完对帧内预测和帧间预测的快速介绍,让我们来学习I帧、P帧和B帧吧! 什么是I帧?...参考B帧和非参考B帧 我们在上文中学过,B帧可以参考两帧或者多帧,通常,(根据其位置)一帧在前,一帧在后。我们也已知道,I帧不参考任何帧,P帧只参考前面的帧。...那么问题来了——任何帧都能使用B帧作为它的参考帧吗? 答案是肯定的。 如果B帧可以作为参考帧,它就被称为参考B帧。 如果B帧不用作参考帧,它便被称为非参考B帧。...在比特流中标明参考B帧和非参考B帧非常重要,因为解码器需要在DBP(Decoded Picture Buffer,解码图像缓存)中存储参考帧。

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    Linux缓存管理:如何安全地清理系统缓存

    Linux缓存管理:如何安全地清理系统缓存在Linux系统中,内存管理是一个关键的性能因素。虽然Linux内核通常能够有效地管理内存和缓存,但有时我们可能需要手动干预。...本文将详细介绍如何安全地清理Linux系统缓存,特别是在CentOS等系统中。目录Linux缓存管理:如何安全地清理系统缓存目录理解/proc/sys/vm/drop_caches为什么要清理缓存?...为什么要清理缓存?在大多数情况下,让Linux内核自动管理缓存是最佳选择。...清理缓存的步骤以下是安全清理Linux系统缓存的步骤:切换到root用户(如果还不是root):sudo su -执行sync命令,确保所有待写入的数据都已经存储到磁盘:sync清理缓存:echo 3...结论手动清理Linux系统缓存是一个强大的工具,但应该谨慎使用。在大多数情况下,让Linux内核自动管理缓存是最佳选择。如果您决定手动清理缓存,请确保理解其影响,并遵循本文outlined的最佳实践。

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    【音视频原理】视频帧的 I P B 帧概念 ① ( 码率 帧率 分辨率 视频信息 | I 帧 - 内部编码帧 | I 帧 - 关键帧压缩法 | P 帧 - 前向预测帧 )

    of Pictures ) 的 第一帧 , 画面组 内 还有 P 帧 和 B 帧 ; I 帧 是 P 帧 和 B 帧 的 参考帧 ; I 帧 的 质量 决定了 同组 P 帧 和 B 帧 解码后的 一系列...Frames ) " , 是 视频编码 中的一种 帧类型 , P 帧 采用 前向预测编码方式 , 根据 本帧 ( P 帧 ) 与 相邻的 前一帧 ( I 帧 或 P 帧 ) 的 不同点来压缩本帧数据...I 帧 才能完成解码 ; P 帧 只记录了 与 I 帧 不同的内容 , 也就是 只有 与 I 帧的 差异部分 , 相同的部分没有 ; 解码 P 帧 , 必须 先解码 I 帧 ; I 帧 解码完成后 ,...将 I 帧 与 P 帧 合并 , 才能得到完整的 P 帧 ; 3、P 帧顺序不能颠倒 P 帧 的 压缩效率较高 , 因为它 只 包含了 与参考帧 I 帧 的差异数据 , 而不是完整的 画面帧数据 ; 由于...P 帧 依赖于前面的 I 帧 或 P 帧 , 因此在视频流中 , P帧必须按照正确的顺序进行传输和解码 , 否则会导致图像出现错误 ; 下图中 , P1 帧 解码 依赖于 I 帧 , P2 帧解码 依赖于

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    【Linux网络编程】数据链路层 | MAC帧 | ARP协议

    以太网帧格式 源地址和目的地址是指网卡的硬件地址(也叫 MAC 地址), 长度是 48 位,是在网卡出厂时固化的; 帧协议类型字段有三种值,分别对应 IP、 ARP、 RARP; 帧末尾是 CRC 校验码...如何解包 以太网报头是一个固定的,前面14个字节去掉以及最后4个字节去掉就是数据内容 如何封装 直接加上对应的字段即可 如何分用 将有效载荷交给上层,以太网帧格式有一个类型字段,0800...ARP协议工作流程 源主机发出 ARP 请求,询问“IP 地址是 192.168.0.1 的主机的硬件地址是多少”,并将这个请求广播到本地网段(以太网帧首部的硬件地址填 FF:FF:FF:FF:FF:FF...每台主机都维护一个 ARP 缓存表,可以用arp -a命令查看。...缓存表中的表项有过期时间(一般为 20 分钟),如果 20 分钟内没有再次使用某个表项,则该表项失效,下次还要发 ARP 请求来获得目的主机的硬件地址。

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    音视频基础知识(4):I帧、P帧、B帧、GOP

    一、H264帧类型定义: 在H264的编码中,通常以三种不同类型的帧来表示传输的画面,分别是I帧、P帧、B帧。...P帧:P帧指的是前向参考帧,它需要参考前一帧的图片才能够正确把数据解码出来。 B帧:B帧指的是双向参考帧,它需要参考前一帧数据和后一帧数据才能够正常把数据解码出来。...P帧:P帧又称之为前向参考帧,此帧的特点是需要参考前一帧的图像信息才可以正确把图像解码出来。P帧指的是这一帧和前一帧的差别,并通过将图像序列中已经编码后的冗余信息充分去除来压缩传输数据量的编码图像。...B帧:B帧也称之为双向参考帧,B帧的特点是以前面的帧(I帧或者P帧)或者后面的帧(也是I帧、P帧)作为参考帧找出B帧的预测值,并且取预测差值和预测矢量进行传送。...所以在拉流端解码B帧的时候不仅需要获得前面的缓存视频,还需要获得后面的缓存视频才能够正常解码B帧。所以,B帧虽然压缩率更高,但是更消耗CPU资源。

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