我已经创建了一个C++应用程序接口,目前只能在特定版本的Visual Studio (2008)上工作。基本上,我有一个C++动态链接库(以及这个动态链接库所依赖的其他库)都是用Visual Studio2008编译的。这对我们的用户来说将是一个大问题,因为他们将运行较新版本的Visual Studio。我需要找出一种方法来创建一个独立于平台的C++应用程序接口。我听说这样做的一种方法是用C语言包装所有的接口方法。这是解决这个问题的正确方法吗?我该如何用C语言包装C++代码,这样用户就不会被绑定到特定版本的Visual Studio (同时也能够支持Linux环境)?
我遵循本教程:升级Ubuntu18.04Linux提示上的内核,但是当涉及到安装ukuu时,它会产生一系列依赖错误。
$ sudo apt-get install ukuu
Reading package lists... Done
Building dependency tree
Reading state information... Done
You might want to run 'apt --fix-broken install' to correct these.
The following packages have unmet dependen
看起来Python2.6.1默认情况下并不从源代码编译bz2库。
我没有lib-dynload/bz2.so
添加它的最快方法是什么(不需要从头开始安装Python )?
OS is Linux 2.4.32-grsec+f6b+gr217+nfs+a32+fuse23+tg+++opt+c8+gr2b-v6.194 #1 SMP Tue Jun 6 15:52:09 PDT 2006 i686 GNU/Linux
IIRC我只使用了--prefix标志。
我尝试用"g++ -std=c++11 -o w w.cpp“编译下面的程序,得到错误”cc1plus: error: unrecognized command line option "-std=c++11“”。已尝试使用g++ -Dstd=c++11 -o w w.cpp进行编译,并获得以下错误集:
In file included from /usr/lib/gcc/i686-redhat-linux/4.4.7/../../../../include/c++/4.4.7/iosfwd:41,
from /usr/lib/gcc/i686
temp_holder.clear();
temp_holder << n;
n_str = temp_holder.str();
int f = count(n_str.begin(), n_str.end(), a);
这是我的代码,这是g++输出:
In file included from /usr/lib/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.7.0/../../../../include/c++/4.7.0/algorithm:63:0,
from trintatres.cpp:5:
/usr/l