System.out.println(phantomReference.get()); } }).start(); } } DirectByteBuffer是JVM...(JVM是C++写的所以能够处理操作系统内存)。...DirectByteBuffer内存区域指向系统内存,当DirectByteBuffer回收后,会通知队列,这时候JVM垃圾回收器就知道去系统内存请理相应的系统内存空间 ---- ThreadLocal底层...null) //移除Map中的key,value m.remove(this); } ThreadLocal中的内存泄露问题 Entry对象实际是一个弱引用
源码: hashset.add() PRESENT 当HashSet调用add时候实际上调用的是new的map,其实是把值存到了hashmap里的key里,而这时候这个value为一个object
前言 面试的时候有被问到,synchronized底层是怎么实现的,回答的比较浅,面试官也不是太满意,所以觉得要好好总结一下,啃啃这个硬骨头。...synchronized的原理 我们来看一下synchronized底层是怎么实现的吧。 例如: 下面一段代码,包含一个synchronized代码块和一个synchronized的同步方法。...javap -p -v -c SynchronizedTest.class 反编译出来的字节码文件内容有点多,我只截取了关键部分来分析。 ?...接着回到我们的monitor对象,monitor对象的源码是C++写的,在虚拟机的ObjectMonitor.hpp文件中。 数据结构长这个样子。...这样在轻量级失败后,就会升级为自旋锁,如果自旋锁也失败了,那就只能是升级到重量级锁了。 ? 参考资料:《深入理解Java虚拟机》、死磕synchronized底层实现
JDK1.8 之前 JDK1.8 前,HashMap 底层是 数组+链表,也就是 链表散列。...拉链法: 是将链表与数组相结合,也就是创建一个链表数组,数组的每一格就是一个链表,若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中。 ?...JDK1.8 之后的 HashMap 底层数据结构 TreeMap、TreeSet 以及 JDK1.8 之后的 HashMap 底层都用到了红黑树,就是为了解决二叉查找树的在某些情况下,会退化成线性结构的缺陷
/O多路复用模式,那么我们怎么知道当前使用的是哪种模式呢?...说到底层实现,那就不得不说说event-config.h文件的生成。...,那么具体过程是怎样的呢。...,它里面具体有哪些选项就是根据event-config.h里面宏定义来的,里面元素evportops等这些都是定义在各个I/O模式的封装文件里,例如epollops就是在epoll.c里面的, selectops...则是在select.c中定义的。
缓存处理和内核vs用户空间 缓冲与缓冲的处理方式,是所有I/O操作的基础。术语“输入、输出”只对数据移入和移出缓存有意义。任何时候都要把它记在心中。...典型的内存页面大小是1024、2048和4096字节。虚拟和物理内存页面大小总是相同的。...它们都有统一的大小并且是个可寻址的大数组。 另一方面,文件系统是更高层抽象。文件系统是安排和翻译保存磁盘(或其它可随机访问,面向块的设备)数据的一种特殊方法。...需要注意的是,这个文件系统数据将像其它内存页一样被缓存起来。在随后的I/O请求中,一些数据或所有文件数据仍然保存在物理内存中,可以直接重用不需要从磁盘重读。...准备选择对于大容量扩展是至关重要的。 到此为止,对这个非常复杂的话题有一大堆技术术语。 如果你有想法和疑问,请给给我发评论。 学习快乐!!
本博文主要讨论I/O在底层是如何工作的。本文服务的读者,迫切希望了解Java I/O操作是在机器层面如何进行映射,以及应用运行时硬件都做了什么。...缓存处理和内核vs用户空间 缓冲与缓冲的处理方式,是所有I/O操作的基础。术语“输入、输出”只对数据移入和移出缓存有意义。任何时候都要把它记在心中。...典型的内存页面大小是1024、2048和4096字节。虚拟和物理内存页面大小总是相同的。...它们都有统一的大小并且是个可寻址的大数组。 另一方面,文件系统是更高层抽象。文件系统是安排和翻译保存磁盘(或其它可随机访问,面向块的设备)数据的一种特殊方法。...准备选择对于大容量扩展是至关重要的。 到此为止,对这个非常复杂的话题有一大堆技术术语。 如果你有想法和疑问,请给给我发评论。 学习快乐!!
本博文主要讨论I/O在底层是如何工作的。本文服务的读者,迫切希望了解Java I/O操作是在机器层面如何进行映射,以及应用运行时硬件都做了什么。...缓存处理和内核vs用户空间 缓冲与缓冲的处理方式,是所有I/O操作的基础。术语“输入、输出”只对数据移入和移出缓存有意义。任何时候都要把它记在心中。...典型的内存页面大小是1024、2048和4096字节。虚拟和物理内存页面大小总是相同的。...它们都有统一的大小并且是个可寻址的大数组。 另一方面,文件系统是更高层抽象。文件系统是安排和翻译保存磁盘(或其它可随机访问,面向块的设备)数据的一种特殊方法。...准备选择对于大容量扩展是至关重要的。 到此为止,对这个非常复杂的话题有一大堆技术术语。 如果你有想法和疑问,请给给我发评论。
前言 上次我们分享了列表的底层原理,今天我们继续分享另外一个常用的Python数据结构,字典。...哈希表也是一样,但是数组的索引是0到n-1,但是哈希表是键值对,所以,哈希函数来了。 我们把键通过哈希函数转换为哈希值(这样就可以是个整数),然后将对应的值存在数组中这个哈希值索引的位置上。...字典 不会吧,都2021年了,不会还有人说字典是无序的吧。...确实,在python3.6之前,字典是无序的,但是在python3.7开始,字典就有序了,这有序无序,恰恰就说明字典的底层发生了变化,我们来一探究竟。
本篇章内容总结自网上公开课 ---- 目录 Mono虚拟机 IL2CPP Mono虚拟机 Mono:在微软开放.NET后,Mono是其平台下的.NET项目,支持Linux,Windows和Mac,Android...字节码,运行效率相对较差 3、IOS等部分平台不允许内置.NET虚拟机 4、如果有新的计算平台出现,且Mono不支持,那么Unity就很难搞 IL:.NET字节码,IL2CPP,即把.NET字节码转换为C+...+代码,之后编译成本地平台代码 Unity要做的事情/IL2CPP功能: 1、用本地C/C++开发以支持跨平台的runtime,然后生成目标平台的应用程序 2、Unity引擎以及游戏开发者的代码转换为....net字节码,然后用IL2CPP转换成C++代码 3、开发IL2CPP VM以支持类似于C#垃圾回收机制等特性 结构层次: IL2CPP优势 (1)解决跨平台可移植性问题。...NET是解释执行字节码,而C++是本地的Native代码。
性质 每个结点不是红色就是黑色; 根节点是黑色的; 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的;即不能有连续的红色节点; 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点...,为什么是红色呢?...约定:cur 为当前节点,p 为父节点,g 为祖父节点,u 为叔叔节点 情况一: cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红 如下图: 此时 a、b、c、d、e 都为符合规则的红黑子树,如果当 a、b、c...红黑树的迭代器 迭代器的好处是可以方便遍历,是数据结构的底层实现与用户透明。...因为 set 的底层也是红黑树,为了保证红黑树的底层兼容 map,set 只能也写仿函数了,因为 map 是要仿函数获取类型的。
上一篇文章我们学习了多态的语法,想必大家都会有很多疑问,这篇文章,我们就来带大家看看多态是如何实现的,它底层的原理是怎样的… 前言 需要声明的,本文中的代码及解释都是在vs2022下的x86...它底层的原理是怎么样的? 它怎么根据不同的对象就能调到不同的函数呢? 我们来分析一下: 其实了解了上面的内容,相信大家已经差不多能猜出来了。...这里如果我们直接打印虚函数地址去验证的话,可能会发现打印出来的跟虚表里的地址不一样,可以理解为虚函数表内的地址是虚函数实际地址的一种间接表示形式,这可能与C++中的多态性、动态绑定和继承机制所导致的。...(我们当前环境是4字节) 那如何拿到对象的前4个字节的内容? 大家回忆一下之前C语言的文章里有讲过大小端的问题,在那里我们要取出一个整数变量的第一个字节的内容,怎么做的?..._c = 4; // d._d = 5; // // return 0; //}
,被调用者栈平衡 stdcall 参数从右往左依次入栈,被调用者栈平衡 thiscall cdecl 参数从右往左依次入栈,调用者栈平衡;add esp,xxx:栈平衡 image.png 栈是每个线程都必须拥有的空间...,是一个内存 char类型和short类型参数都是以4字节入栈存储的,不够就补,但是printf中会提升到八个字节 不写调用约定默认是__cdecl调用约定 调用者:调用函数的函数
自从上次学习了TCP/IP的拥塞控制算法后,我越发想要更加深入的了解TCP/IP的一些底层原理,搜索了很多网络上的资料,看到了陶辉大神关于高性能网络编程的专栏,收益颇多。...这里就要从经典的网络C10K开始理解,服务器如何支持并发1万请求。C10K的根源在于网络的IO模型。...Linux 中网络处理都用同步阻塞的方式,也就是每个请求都分配一个进程或者线程,那么要支持1万并发,难道就要使用1万个线程处理请求嘛?这1万个线程的调度、上下文切换乃至它们占用的内存,都会成为瓶颈。...解决C10K的通用办法就是使用I/O 多路复用,Netty就是这样。 ?...p-gzmjmmna-dn.html https://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/9950615 https://ylgrgyq.github.io/2017/08/01/linux-receive-packet
SD-WAN主要能力智能带宽管理与优化SD-WAN的带宽管理和优化是其引人注目的技术之一。在传统WAN中,单一链路限制了整体网络性能。
具体是,需要根据类字节码,获取特定方法名的方法入参,此方法名在源码中只有一个。但是在实际使用中发现:在类实现泛型接口的情况下,在字节码层面,类却有两个同名方法,导致无法确定哪个方法才是我们需要的方法。...经过研究发现,其中一个方法是编译器在编译的过程中,自动生成的桥接方法(bridge method),两个方法可通过特定标识区分。 注:此处的桥接方法,跟设计模式中的桥接模式,不是一个概念。...我们知道,Java 泛型是JDK 5 中引入的一个新特性,应用广泛。
(静态方法本质上是属于类的方法,而不是对象上的方法)。...Synchronized 的语义底层是通过一个 Monitor 的对象来完成,其实 Wait/Notify 等方法也依赖于 Monitor 对象。...①代码段 2 结果 虽然 Method1 和 Method2 是不同的方法,但是这两个方法都进行了同步,并且是通过同一个对象去调用的。...总结 Synchronized 是 Java 并发编程中最常用的用于保证线程安全的方式,其使用相对也比较简单。...但是如果能够深入了解其原理,对监视器锁等底层知识有所了解,一方面可以帮助我们正确的使用 Synchronized 关键字。
命名空间 缺省参数与函数重载C++相关知识 类和对象上 类和对象中类和对象下C/C++内存管理 模板初阶String的使用与理解 在上篇介绍string类的使用与理解,本篇将为大家来带关于string的底层实现逻辑...我们设计一个string类是为了在使用string类相关容器是,知道这个接口销毁是如何的,是为了我们更好的使用string类相关接口个人主页: 是店小二呀C语言笔记专栏: C语言笔记C++笔记专栏:...C++笔记初阶数据结构笔记专栏: 初阶数据结构笔记Linux笔记专栏: Linux笔记喜欢的诗句:无人扶我青云志 我自踏雪至山巅一、模拟现实string准备工作在模拟实现string过程中,为了避免跟库中...namespace str{class string{};}string底层是动态字符串顺序表,对此string中需要这个四个成员变量作为支架。...这里是店小二呀C++笔记,希望对你在学习C++语言旅途中有所帮助!
synchronized 底层如何实现?什么是锁升级、降级?...什么是锁升级,降级? 所谓的锁升级、降级,就是 JVM 优化 synchronized 运行的机制,当 JVM 监测到不同的竞争状况是,会自动切换到不同的锁实现。这种切换就是锁的升级、降级。...所谓补齐区域是指如果对象总大小不是4字节的整数倍,会填充上一段内存地址使之成为整数倍。 ?...Klass Word里面存的是一个地址,占32位或64位,是一个指向当前对象所属于的类的地址,可以通过这个地址获取到它的元数据信息。...00000000 00000000 00000000) (0) 8 4 (object header) 43 c0
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