这个占用有点高,并且不会自动释放。...2、什么是cache 为了提高磁盘存取效率,Linux做了一些精心的设计,除了对dentry进行缓存(用于VFS,加速文件路径名到inode的转换),还采取了两种主要Cache方式:Buffer Cache...那么我们可以通过调整/proc/sys/vm/drop_caches来释放内存。...释放方法有三种(系统默认值是0,释放之后你可以再改回0值): To free pagecache: echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches To free dentries...drop_caches To free pagecache, dentries and inodes: echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches 注意:在清空缓存前我们需要在linux
+ cached 可用的memory=free memory+buffers+cached 当在Linux下频繁存取文件后,物理内存会很快被用光,当程序结束后,内存不会被正常释放,而是一直作为caching...那么我们可以通过调整/proc/sys/vm/drop_caches来释放内存。...当发生内存不足、应用获取不到可用内存、OOM错误等问题时,还是更应该去分析应用方面的原因,如用户量太大导致内存不足、发生应用内存溢出等情况,否则,清空buffer,强制腾出free的大小,可能只是把问题给暂时屏蔽了...而生产环境下的服务器可以不考虑手工释放内存,这样会带来更多的问题。记住内存是拿来用的,不是拿来看的。 我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少。...如果常常swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了,这也是linux看内存是否够用的标准.
今天我们来谈谈Linux的内存机制。 首先我们理一下概念 一、什么是linux的内存机制?...作为物理内存的扩展,linux会在物理内存不足时,使用交换分区的虚拟内存,更详细的说,就是内核会将暂时不用的内存块信息写到交换空间,这样以来,物理内存得到了释放,这块内存就可以用于其它目的,当需要用到原始的内容时...要深入了解linux内存运行机制,需要知道下面提到的几个方面: Linux系统会不时的进行页面交换操作,以保持尽可能多的空闲物理内存,即使并没有什么事情需要内存,Linux也会交换出暂时不用的内存页面...一般系统是不会自动释放内存的 关键的配置文件/proc/sys/vm/drop_caches。这个文件中记录了缓存释放的参数,默认值为0,也就是不释放缓存。...根据内存机制,swap分区一旦释放,所有存放在swap分区的文件都会转存到物理内存上。通常通过重新挂载swap分区完成释放swap。 a.查看当前swap分区挂载在哪? ? b.关停这个分区 ?
📷 1、按<Win+D>键 📷 2、按<F5>键 📷 3、按<Ctrl+Alt+Delete>键 📷 4、点击[StarUML] 📷 5、点击[结束任务] 📷 ...
当linux频繁读取文件后,物理内存会很快被用完,当程序结束后,内存不会被正常释放,而是一直caching,因此有必要手动清理系统缓存释放内存。...sync 命令将所有未写的系统缓冲区写到磁盘中,包含已修改的 i-node、已延迟的块 I/O 和读写映射文件 手动释放内存的命令 > echo 3>/proc/sys/vm/drop_caches...drop_caches的值可以是0-3之间的数字,代表不同的含义: 0:不释放(系统默认值) 1:释放页缓存 2:释放dentries和inodes 查看内存 > free -h total——总物理内存...used——已使用内存,一般情况这个值会比较大,因为这个值包括了cache+应用程序使用的内存 free——完全未被使用的内存 shared——应用程序共享内存 buffers——缓存,主要用于目录方面...,inode值等(ls大目录可看到这个值增加) cached——缓存,用于已打开的文件 恢复默认设置 缓存可以提升系统的运行效率,如果发现系统内存经常不够用,应该考虑添加内存,而不是经常清理 > echo
当linux频繁读取文件后,物理内存会很快被用完,当程序结束后,内存不会被正常释放,而是一直caching,因此有必要手动清理系统缓存释放内存。...sync 命令将所有未写的系统缓冲区写到磁盘中,包含已修改的 i-node、已延迟的块 I/O 和读写映射文件 手动释放内存的命令 > echo 3>/proc/sys/vm/drop_caches drop_caches...的值可以是0-3之间的数字,代表不同的含义:0:不释放(系统默认值) 1:释放页缓存 2:释放dentries和inodes 查看内存 > free -h total——总物理内存 used——已使用内存...,一般情况这个值会比较大,因为这个值包括了cache+应用程序使用的内存 free——完全未被使用的内存 shared——应用程序共享内存 buffers——缓存,主要用于目录方面,inode值等(ls.../vm/drop_caches 原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux_drop_caches.html
Linux查看端口情况的各种方法 所有端口的映射关系在 /etc/services 文件中有 Linux端口简单介绍,端口编号从0-65536,各编号端的用途如下: 0-1023:公认端口,与常见服务绑定...nmap 127.0.0.1 # 检查3306端口 netstat -anlp | grep 3306 # 检测3306接口 lsof -i:3306 linux释放占用端口解决办法 解决步骤如下...7列进程,形式如下:18989/nginx awk -F '/' '{print $1}' 截取进程PID:18989 xargs kill -s 9 使用前一个命令的输出作为参数,杀掉该进程 释放占用端口分步解决办法...kill -9 19664 linux防火墙释放端口 Linux防火墙启动和关闭 下面介绍的防火墙是iptable,对于firewalld并不适用。...强制释放占用端口以及Linux防火墙端口开放方法。
开下任务管理器发现 CPU 满了,GPU 大概跑了一半。 试着用了所谓的“GPU 加速”后,情况改善不少,虽然还是远没有到达 30 帧。 在这机房上课真的折磨。...这种是最简单的诱骗浏览器开启 GPU 加速的方法。 这样就可以强制浏览器使用 GPU 来渲染这个元素,而不是 CPU。...如果用 Tailwind CSS 的话,官方就有 GPU 加速的玩法,直接加一个 transform-gpu。...合成层是一个可以被 GPU 处理的图层。当你对这个元素进行变化时,浏览器就会让 GPU 来更新合成层上的位图。 示例 再来一个简单的示例。 示例 1:一个简单的旋转动画,没有使用 GPU 加速。...每个都 GPU 拉满的话没必要,而且耗电吃内存。 除非你遇到比我学校机房电脑还逆天的机器。
直接内存的释放,必须手工调用freeMemory方法,因为JVM只能帮我们管理堆内存,直接内存不在其管理范围之内。...DirectByteBuffer帮我们简化了直接内存的使用,我们不需要直接操作Unsafe类来进行直接内存的申请与释放,那么其是如何实现的呢?...直接内存的释放: DirectByteBuffer本身是一个Java对象,其是位于堆内存中的,JDK的GC机制可以自动帮我们回收,但是其申请的直接内存,不再GC范围之内,无法自动回收。...释放完直接内存的时候,也调用了Bits.unreserveMemory方法。...因为直接内存的释放与获取比堆内存更加耗时,每次创建DirectByteBuffer实例分配直接内存的时候,都调用System.gc,可以让已经使用完的DirectByteBuffer得到及时的回收。
在通常情况下应该将该元素的src属性值修改为”abort:blank”,并手工将其从 DOM树上移除,然后把脚本中引用它的变量置空并调用CollectGarbage()就可以避免iframe不能正常回收所造成的内存泄露...的内容 frame.contentWindow.document.clear(); frame.contentWindow.close(); //避免frame内存泄漏...) >= 0) { if (CollectGarbage) { CollectGarbage(); //IE 特有 释放内存...ifr_content'; tags.appendChild(_frame); } } } //主动释放...CollectGarbage) { //alert(1) CollectGarbage(); //IE 特有 释放内存
Linux服务器运行一段时间后,由于其内存管理机制,会将暂时不用的内存转为buff/cache,这样在程序使用到这一部分数据时,能够很快的取出,从而提高系统的运行效率,所以这也正是Linux内存管理中非常出色的一点...,所以乍一看内存剩余的非常少,但是在程序真正需要内存空间时,Linux会将缓存让出给程序使用,这样达到对内存的最充分利用,所以真正剩余的内存是free+buff/cache 但是有些时候大量的缓存占据空间...,这时候应用程序回去使用swap交换空间,从而使系统变慢,这时候需要手动去释放内存,释放内存的时候,首先执行命令 sync 将所有正在内存中的缓冲区写到磁盘中,其中包括已经修改的文件inode、已延迟的块...所以根据上面的说明,分别将1,2,3这3个数字重定向到drop_caches中可以实现内存的释放,一般释放内存都是重定向3到文件中,释放所有的缓存 那么下面举个例子,比如这里只释放页缓存,首先使用 free...到这里内存就释放完了,现在drop_caches中的值为3,另外需要注意的是,在生产环境中的服务器我们不要频繁的去释放内存,只在必要时候清理内存即可,更重要的是我们应该从应用程序层面去优化内存的利用和释放
对于主要是写入的数据库,mongodb内存占满之后写入效率会变得不稳定 这个时候,你需要释放内存(可试用db.runCommand({closeAllDatabases:1}) )实现 下面的c#代码可以用来定时释放内存...,使用的时候注意把路径换成你服务器的路径,另外就是修改下释放频率 Technorati 标签: mongodb class Program { static void Main(...{ new Thread(delegate() { Console.WriteLine("开始释放...mongo use admin db.runCommand({closeAllDatabases:1}) ", "bye"); Console.WriteLine("释放完成
文章目录 一、物理页释放 __free_pages 函数 一、物理页释放 __free_pages 函数 ---- 页分配器 提供了 释放 物理页的 函数 __free_pages , 该函数定义在 Linux...内核源码的 linux-4.12\mm\page_alloc.c#4083 位置 ; __free_pages 函数参数分析 : struct page *page 参数 表示 要释放的 物理页 page...的 虚拟空间地址 ; unsigned int order 参数 表示 要释放的 物理页 的 " 阶数 " , 也就是 要释放的物理页大小 ; 阶 ( Order ) : 物理页 的 数量单位 ,...n 阶页块 指的是 2^n 个 连续的 " 物理页 " ; 参考 【Linux 内核 内存管理】伙伴分配器 ① ( 伙伴分配器引入 | 页块、阶 | 伙伴 ) __free_pages 函数源码...order == 0) free_hot_cold_page(page, false); else __free_pages_ok(page, order); } } 源码路径 : linux
腾讯云服务器内存占用过高,安装的是centos7系统,准备对centos7释放内存,发现使用yum清理缓存与释放内存非常的方便,先使用free -m命令来查看centos7系统剩余了多少内存,准备清理掉... 260 0 476 552 Swap: 0 0 0 发现只有260M的内存可以使用了...,于是我使用了“sync; echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches”命令来释放包括网页,目录项,索引这3项的内存,完整情况如下,可以看出可用内存达到了622M,效果显著: [
centos中发现自己的进程消耗内存极少,但是系统的空闲内存确实没了,其实是CentOS为了提高效率,把部分使用过的文件缓存到了内存里。...这样的话如果不需要这样的文件性能,可以直接释放来缓解内存压力。...检测命令: top 内存查看 shift+m 排序 解决: sync echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches 再用top检测即可
在NVIDIA的GPU中,内存(GPU的内存)被分为了全局内存(Global memory)、本地内存(Local memory)、共享内存(Shared memory)、寄存器内存(Register...这六类内存都是分布在在RAM存储芯片或者GPU芯片上,他们物理上所在的位置,决定了他们的速度、大小以及访问规则。 如下图,整张显卡PCB电路板上的芯片主要可以分为三类: 1....GPU芯片,也是整张显卡的核心,负责执行计算任务。 2. DDR3存储芯片,其在显卡中相对与GPU的地位相当于电脑中内存条对于CPU,只是放在了显卡上专供GPU使用。 3....显卡的内存可以分为GPU片内(On-Chip)存储体和位于DDR3存储芯片中的存储体。...推荐阅读: GPU的工作原理 两段小视频轻松理解CPU & GPU的工作原理
但该APP还在内存中,当出现内存警告,也就是别的APP要运行,而此时内存又不足的情况下,系统会回收停在后台APP所占用的内存。如果出现这种情况,那么你再次打开你的APP,就会重新启动。...按下Home键10秒内直接杀死进程,并释放内存。 2. iOS支持的“多任务”。按下Home键转入多任务状态,保留在内存中,但只能系统允许的动作:比如GPS,比如VoIP,比如音乐等等。 3....无限制动作的程序,一会在用户无察觉的情况下耗光电力,二会有安全上面的问题(那些在后台依旧默默发送你的个人消息程序) 顺便提一句,后两种占用内存的app,也会在任意时间从内存中被砍掉,取决于你是否动用了其它...app而导致内存不足。
return 0; } 这个很2B的坑 这么搞问题就来了,默认tolua++是没有设置.collector函数的(new一个自定义class之后调用push_collector的传入了空指针),然后释放的时候就华丽丽...free掉了,且不说标准C++并不保证new的分配内存和malloc一样(虽然现在大部分编译器的实现确实一样),它竟然没调用析构函数。...这意味着如果类里面有使用stl或者其他依赖析构来释放资源的成员类对象的话,就华丽丽地内存泄露了。 另外,网上随便搜了一下,也找到其他人也有发现这个问题。
2. vector内存释放 由于vector的内存占用空间只增不减,比如你首先分配了10,000个字节,然后erase掉后面9,999个,留下一个有效元素,但是内存占用仍为10,000个。...但是即使clear(),vector所占用的内存空间依然如故,无法保证内存的回收。 如果需要空间动态缩小,可以考虑使用deque。如果非vector不可,可以用swap()来帮助你释放内存。...的时候自动析构 { std::vector tmp = nums; nums.swap(tmp); } swap()是交换函数,使vector离开其自身的作用域,从而强制释放...vector所占的内存空间,总而言之,释放vector内存最简单的方法是vector.swap(nums)。...利用vector释放指针 如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,那么内存就不会被释放。
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