Gurman预测,iPhone 13 系列将搭载全新的 A15 芯片,刘海会更小,并有可能支持类似于 Apple Watch 上的常亮屏模式,还有 120Hz 高刷新率支持。...去年,一份供应链表明今年的 iPhone 系列采用常亮显示屏的可能。但苹果从未向外界透露这类消息。
除产品外,配件扩展、手机应用的创新玩法也让手机使用极为便利,比如小米5s点阵式保护套,比如三星GALAXY S7的息屏时间,都是在手机关屏的情况下还能显示时间、会话消息等通知。...虽然目前小米手机还不支持这个功能,但下面这个方法可以帮你很快拥有“息屏提醒”噢。 ? ?...我们以小米Note 2为例,这是一款高端的双曲面小米手机,如果加上酷酷的锁屏界面,那拥有惊叹与尖叫简直就是轻而易举的事情。...而想要“息屏提醒”功能,我们首先需要一款名为“Always On”的软件支持,感兴趣的朋友可以在文末下载。...全部设置好后,就可以点击锁屏体验小米Note 2的息屏时钟了。当然你还可以自由设定时钟、通知内容、日期的样式和大小,大家可以自行探索,总之美到爆啊,有没有?
三星s10息屏时钟设置软件相当的方便强大,是不是设置息屏时钟太麻烦了,或者横竖屏总是错乱不尽人意?不用再在网上找各种攻略啦,这款软件可以直接帮助你修改息屏时钟,一键操作设置即可!...赶快下载三星s10息屏时钟开始体验吧!...三星s10息屏时钟介绍 三星s10息屏时钟软件app是一款提取版三星s10息屏时钟软件,专为三星s10系列AMOLED屏手机打造,可实现息屏提醒、息屏时钟显示等功能,相当的炫酷美观哦,赶快下载安装吧!...三星s10息屏时钟功能 Samsung One UI始终显示主题 自动旋转功能 包含事件的日历视图以及将自己的注释添加到日期的功能Root(超级用户)兼容 边缘照明,具有自定义颜色和样式 指纹消除 徽章通知...粒子动画 使用定时器或充电/放电时保持屏幕开启或关闭屏幕可用作夜钟 三星s10息屏时钟特色 1、有很多时钟设计可供选择。
Error: WINDOWID environment variable was empty. 解决办法
放置要录的区域,选择录制,出现倒计时 在倒计时这几秒内,右键peek顶部,取消Alway on top 在桌面的菜单栏,选择软件,这时,这个软件处于最前端,然后就可以点击软件了 点击停止,结束录屏
因为菜单列表里的那篇精灵之息是之前版本的,所以重新发一篇 ?...如果精灵之息把所有规则摊开了讲,大概要10-20分钟,但是,现在第一章的内容还不到20分钟……这样太糟糕了。...精灵之息目前属于后者。 其实我比较担心会得到『游戏做一半就拿来上架』的评价。 但…… 总之,现阶段的精灵之息是『体验版』的感觉,但是我也只能这么发了,后续会一章一章的更新。...举个例子: 旷野之息为什么是神作?只是因为它好玩吗?但是好玩的游戏那么多,神作却不多。 这里,让我们看下,它因为『好玩』,而产生了什么。 首先是大量的攻略文章。...接着出现大量的旷野之息的同人作品,不论是同人图,同人游戏,同人音乐,视频,mad,解说……而且其中不乏有极其优秀的作品。 最后,甚至出现各种『抄袭』。 为什么旷野之息会产生这些?
早在诺基亚手机还比较流行的时候,那时候触摸屏用的还不多。但是随着触摸屏手机、即智能手机的流行,触摸屏基本成了手机的标配。所以,今天可以看看触摸屏驱动在linux上是如何进行的。...查看是否有中断函数被注册 ret = request_irq(ts.irq_tc, stylus_irq, 0, "s3c2410_ts_pen", ts.input); 8、最后 很明显,触摸屏驱动本质上还是由
而这再往极端推演,就会变成,我为啥要做精灵之息?我要这些数据干什么? 至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了。 ---- 为了验证一些想法,我在游戏开始做了个小把戏。...我一开始以为是玩家的预期错误,现在想来,应该是精灵之息并不符合预期? 这让我开始重新审视“期待值”这个玩意。 ---- 如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?
两个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。其他一个说“我是走上来的”,另一个说“我是做着俯卧撑上来...
这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去。...---- image.png 美术小伙伴描绘了自己理想的精灵世界,这让精灵之息直接脱胎换骨了~ 这大概就是1+1>2的状态,可遇而不可求。...如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……) 其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的。...那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。 想让精灵之息被喜欢它的玩家看到,是需要契机的。 其他的还是先不扯了,等下次真的更新后再聊。...---- 希望精灵之息能收获粉丝
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。 虽然是在小游戏平台,但是是按照独立游戏的水准去制作的。...来看下精灵之息做了哪些调整: image.png image.png image.png image.png image.png image.png and so on......不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了。 这个超休闲模式也有一些额外的用处,有机会再讲讲糖果屋的历史。...当然,说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”…… 但我还是做不好精灵之息的新手引导。...---- 这篇文章发布的时候,精灵之息的新手引导方式已经更新了,数据统计下周再分享。 引导其实就像传授知识一样,是一个循循善诱的过程。 前阵子却看到一个评论,把游戏的引导作为游戏的罪证。
(之前一版的行业数据没说来源,看着像是所有游戏的数据平均值,那种平均值就像我和比尔盖茨两人人均资产xxx元一样,没啥实际意义) 目前还是留存上不去,虽然说单机不用太在意留存,但精灵之息的数值太低了,这是不行的
taptap地址:https://www.taptap.com/app/224150 精灵之息是一款“弹幕消除类”的rpg游戏哈。...都不是一个类型) 弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作 为此,精灵之息引入格挡的概念 格挡的行为表现是什么呢?...伤害即将到来的瞬间执行操作,画面短暂的时停将伤害抵消掉 因此弹幕消除的表现就自然而然的出现了 —— 精灵之息已经上线1天了 目前大概有40个关注,算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧 没有那些一夜爆火的剧情
为此整理了一下: 如果以独立游戏的标准来评价《精灵之息》,而不是以小游戏的标准来判断。 精灵之息作为一款免费的独立游戏目前到底是什么水平?...画面表现力: 整体画面动效太少,即使有好看的图,但是没有“摇动”之类的动画效果,画面就显得很死板 音乐&音效: 吵闹,单调 游戏流程: 各个模块间的割裂感太强,很容易出戏 不论画面也好,机制也好,精灵之息总是有一种
最近在为app版精灵之息上架做准备 在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏 但是打开编辑器的时候,忽然不知道该怎么宣传了 精灵之息是个什么游戏啊? 弹幕? rpg? 肉鸽?...好吧,早就不是肉鸽了…… 那精灵之息最像的游戏是什么呀? emmm 来碰瓷一波= =…… 精灵之息到底“借鉴”了哪些游戏?...首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝可梦 战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼,口袋妖怪 世界观 —— 空洞骑士,幻想传说 原型 —— cytus,r/place 等等…… 还有很多借鉴的已经想不起来了...QQ截图20210924222657.png emmm…… 不小心把心声吐露出来了 不过精灵之息是free的哈,至少目前是免费的(想收费也收不了,加上最近一些乱飞的消息,搞得人神经兮兮) 之前看到空洞骑士制作过程中总是积极的和玩家沟通...所以,现阶段精灵之息也希望可以收获一些玩家,共同把游戏做完。
其实制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白机开发游戏的感觉。 想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。...最初精灵之息是打算持续进行章节式更新,类似于漫画连载的模式。 后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨。...而且在统计数据后发现,大部分玩家其实都堆积在游戏前5分钟,所以就变成一味制作后面章节没有意义,为了让玩家玩到后面章节,我需要调整前面章节;而为了留住喜欢精灵之息的玩家,我又需要快速更新后面章节。
一部100分钟的电影,前面90分钟可能都是铺垫,而最后10分钟的反转才将整个电影升华给观众脑海里留下不可磨灭的印象。
Deepin(Linux)下实现Android投屏 最近需要演示自己的安卓开发作品,因此需要在自己的主力操作系统(Deepin)上实现安卓投屏,之后才好连接电脑在班级里演示。...找寻一圈之后终于发现了开源的Linux端投屏神器Scrcpy. 因此在这里简单记录配置过程,方便后用。 项目源码:Scrcpy的GitHub 简单说明 Scripe支持桌面全平台。...It works on GNU/Linux, Windows and MacOS. 但是在这里主要记录下Linux下的Deepin系统配置。...参考文献 Android投屏软件scrcpy使用 在Deepin上安装Android投屏软件scrcpy的方法 scrcpy:用电脑显示和控制Android设备的命令行工具 Open Source Project...--------------------- Author: Frytea Title: Deepin(Linux)下实现Android投屏 Link: https://blog.frytea.com
又更新了精灵之息,但大体上可能看不出太多区别。 经常有打开编辑器,却不知道该干啥的情况。...『调节战斗场景模块』 之前精灵之息卡壳的时候,我总是在想着这件事,但是着手后发现,比想象中麻烦很多,而目前这个调整并不是最重要的。 所以就使用『蓝色块』进行『延后处理』。...但是,目前精灵之息的战斗系统中,『载入器』,『玩家操作』,『结算』,『部分敌人系统』及『部分徽章系统』是混在同一个模块里。 理论上是可以分离的。...精灵之息是款目前运行在微信小游戏平台的『游戏』。 我觉得小游戏平台的『初衷』,『让小朋友们也可以制作属于自己的小游戏』,这个目标很棒。...其实有时候我觉得自己还是太过于保守,作为独立游戏,『精灵之息』目前并没有太亮眼的东西。 不过还是『先以完成为目标』进行制作吧。 最近想通了一件事。
但是如果换了主持人给的门而没有中奖,大部分人估计会耿耿于怀“当初要是没换就好了,都是这个主持人诱骗我的”。
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