固定长度消息一种解决TCP粘包和拆包问题的方式是固定长度消息。即发送方在发送数据时,将每个数据包的长度固定为一个固定的值,接收方按照这个固定的长度进行接收和解析。...分隔符消息另一种解决TCP粘包和拆包问题的方式是分隔符消息。即发送方在发送数据时,在每个数据包的末尾添加一个特定的分隔符,接收方按照这个分隔符进行接收和解析。...消息头部包含长度信息一种更为常见的解决TCP粘包和拆包问题的方式是在消息头部包含长度信息。...序列化和反序列化另一种解决TCP粘包和拆包问题的方式是使用序列化和反序列化技术。即发送方在发送数据之前,将数据对象序列化为字节流,接收方在接收数据之后,将字节流反序列化为数据对象。...length_bytes, 'big') data = sock.recv(length) message = pickle.loads(data) return message总结TCP粘包和拆包是在互联网通信中常见的问题
所以对于这个数据拆分成大包小包的问题就是我们今天要讲的粘包和拆包的问题。 1、TCP粘包拆包问题说明 粘包和拆包这两个概念估计大家还不清楚,通过下面这张图我们来分析一下: ?...发生粘包拆包的原因主要有以下这些: 应用程序写入数据的字节大小大于套接字发送缓冲区的大小将发生拆包; 进行MSS大小的TCP分段。...MSS是TCP报文段中的数据字段的最大长度,当TCP报文长度-TCP头部长度>mss的时候将发生拆包; 应用程序写入数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到网络上,将发生粘包; 数据包大于...3、如何解决TCP粘包拆包 我们知道tcp是无界的数据流,且协议本身无法避免粘包,拆包的发生,那我们只能在应用层数据协议上,加以控制。...channelActive方法中我们不必再用循环多次发送消息了,只发送一次就好(第一个例子中发送一次的时候是发生了拆包的),然后我们再次运行,大家会看到这么长一串字符只发送了一串就发送完毕。
在使用 TCP 协议进行网络通信时,由于 TCP 本身是一个基于流的协议,它不保证数据的边界,因此发送的数据包可能会被操作系统或网络设备拆分成多个小包发送,或者多个小数据包可会被合并成一个大的数据包发送给接收方...,这就是所谓的 TCP 拆包和粘包问题。...Netty 作为一个高性能的网络编程框架,提供了一些解码器机制来解决 TCP 拆包和粘包问题: 一、固定长度消息协议FixedLengthFrameDecoder 消息定长,报文长度固定,需要注意的是FixedLengthFrameDecoder...以下是一些示例,它们将为您提供关于各个选项功能的基本理解。...五、自定义协议 比较知名的netty tcp 框架都使用了自己的编码器、解码器解决tcp的拆包、粘包,比如dubbo2协议: 来源:https://cn.dubbo.apache.org/zh-cn/overview
TCP 是一个面向字节流的协议,它是性质是流式的,所以它并没有分段。就像水流一样,你没法知道什么时候开始,什么时候结束。 所以他会根据当前的套接字缓冲区的情况进行拆包或是粘包。...---- 还有可能出现上面这样的虽然收到了两个包,但是里面的内容却是互相包含,对于应用来说依然无法解析(拆包)。...最终的结果: 仔细观察日志,发现确实没有一条被拆、粘包。...如果不存在换行符(有可能是拆包、粘包),就看当前报文的长度是否大于预设的长度。大于则需要缓存这个报文长度,并将 discarding 设为 true。...Protocol 拆、粘包 Google Protocol 的使用确实非常简单,但还是有值的注意的地方,比如它依然会有拆、粘包问题。
什么是拆包和粘包?...,消息1和消息2在一个数据保中,一起发送到服务端,服务端如果不做特殊处理是区分不出来的 情况三 这种就属于拆包现象,消息1被拆成了两半,第一个数据包中只包含消息1的部分信息 演示拆包和粘包 代码见视频...有哪些方案可以解决拆包和粘包呢?...只有当收到分隔符时,才判断分隔符之前的数据是一个完整的业务数据,否则继续等待分隔符 方案三:自定义包结构体 每次发送数据的同时,将数据的长度也带上,但是存放数据长度的位置一定要定好,否则服务端无法识别哪个字节代表的是数据长度...那么 netty 针对这几种方案,自己是如何实现的呢?
作者:小林coding 八股文网站:xiaolincoding.com 大家好,我是小林。 之前写过一篇:你不好奇 Linux 是如何收发网络包的? 文章。...当时有些地方写的比较笼统,然后我「把 Linux 接收+发送网络包的流程」这部分内容完善了下,现在重新分享给大家。 发车发车!...事实上,我们比较常见,也比较实用的是四层模型,即 TCP/IP 网络模型,Linux 系统正是按照这套网络模型来实现网络协议栈的。...,来跟 Socket 层进行数据交互; Socket 层的下面就是传输层、网络层和网络接口层; 最下面的一层,则是网卡驱动程序和硬件网卡设备; Linux 接收网络包的流程 网卡是计算机里的一个硬件,...Linux 发送网络包的流程 如上图的右半部分,发送网络包的流程正好和接收流程相反。
Linux 系统是如何收发网络包的?...事实上,我们比较常见,也比较实用的是四层模型,即 TCP/IP 网络模型,Linux 系统正是按照这套网络模型来实现网络协议栈的。...知道了 TCP/IP 网络模型,以及网络包的封装原理后,那么 Linux 网络协议栈的样子,你想必猜到了大概,它其实就类似于 TCP/IP 的四层结构: ?...接收网络包的流程 网卡是计算机里的一个硬件,专门负责接收和发送网络包,当网卡接收到一个网络包后,会通过 DMA 技术,将网络包放入到 Ring Buffer,这个是一个环形缓冲区,该缓冲区在内核内存中的网卡驱动里...---- Linux 发送网络包的流程 如上图的有半部分,发送网络包的流程正好和接收流程相反。
后面买了1T的SSD准备装机,结果嫌重装系统什么的麻烦,就把我DELL XPS 15的硬盘抠下来装上去用了。...但是最近看的文档,涉及到了各种编译,都对Linux环境的支持很不错,Windows就差点意思。 但是500G双系统感觉有点不够,1000G好些,700WIN+300Linux会好一些。...X1C的BIOS是F12进入,Tab去移动菜单。 然后安全模式(都说要关,那就关了),然后就是不要设置什么EFL的文件夹,什么100MB,200MB,1G,不要,就不要这个分区。...以及什么SWAP分区,SSD快是快,就过来给你干这事?你闲的吧。 我就地主家傻儿子,一个root分区,一个Home分区,一人150G安排! 先拆X1C,螺丝刀安排 开棺!...win系统分空间给Ubuntu win10 652G Linux 300G,就似乎30w MB的空间 在这里设置 完成,换个壁纸 壁纸在此
Linux人才招聘也成了当前最热门的招聘之一。 首先linux是一个非常非常大的概念。想全部吃透是不可能的。理想的说,搞懂linux,就可以做所有工作。...这部分涉及linux版本的用户包较多,内核会有一些涉及,主要各种商业linux的订制,服务等。比如redhat之类,不少是外国公司,国内大多招现场支持等。 3)linux内核开发。...这部分主要是linux内核驱动的开发。几乎全部是编程工作。主要是芯片公司,以及使用芯片的产品开发公司。前者如intel,marvell,后者如中兴华为。 4)android衍生品。...这个时候服务变更更多的是逐台的手工操作,或者有一些简单批量脚本的出现。...对于日常的业务管理操作,大家更多的是逐台登录服务器进行手工操作,属于各自为战,每个人都有自己的操作方式,缺少必要的操作标准、流程机制,比如业务目录环境都是各式各样的。
但是,为我带来便利的同时,我就这样被这些软件安排上了全家桶,不过不打紧,我拆拆拆,一下子就干干净净了。...可能是他自己也烦了,不用U盘确实麻烦,很多电脑都没有光驱,更加离谱的是有的硬盘和他的主板不兼容,拆来拆去也烦人,于是就以迅雷不及掩耳之势进入BIOS,设置第一启动项U盘,回车进win pe,一键ghost...第三天,我去网吧上网的时候,百度什么是win pe,怎么设置U盘第一启动,怎么手动ghost,怎么制作U盘启动,直接给他干到了数据恢复的贴子, 因为有人ghost的时候没有选对分区,把C盘选到了D盘。...但是脚本小子始终是我心里的遗憾,于是就自学起了linux。找了一个”鸟哥的Linux私房菜“,甚至还幻想学习编程。...还用wireshak查看telnet的流量包,菜刀的流量包,知道了同源策略。。。
说实话,作为一个执行力很强的银行人,我真的没管这东西是什么,而且它的全局化、结构化思维方式本就是我喜欢的,所以在不知道它到底是什么的情况下,开开心心的干了好几年。...所以我确实没太在意过它到底是啥,就这么干的也不错,上上下下都挺认可的。直到有一天这种率直的幸福感开始有变化了,那就是我写书了。...基于这种运转方式,业务架构先拆后拼来分析所有业务,所以就方法来讲,它可以分析局部业务,也可以分析全局业务,后者效果会更好,因为你看到了更多,才有不一样的风景,管中窥豹就只能略见一斑,威力发挥的差了些。...“为啥干”比“怎么干”重要,因为不搞明白为啥干,干着干着发现不用干,或者打偏了,就悲催了。...业务架构的导向是啥,就是企业战略、企业目标呗,拉大旗做虎皮,这是必须的,不然没有啥理由值得你千辛万苦去干一件打地基的事情,做业务架构就是打地基,为企业寻找实现目标的路径打分析方法的地基,企业越大、越复杂
我懒得解释了,他是不会理解这对我意味着什么的。可以说,硬盘一坏就把我的全部一起带走了,这是一种分手的心痛与后悔啊!...于是手机 Google 了一会 linux data recover,看到一个视频。于是,拆了电脑,拆了硬盘,拨了拨然后不敢动了,因为碟片简直是一块完美的镜子,赶紧装回去,但依然没用。...打算拆了用不着的光驱,然后把机械硬盘放里面,也许哪一天自己还能用 Linux 的强大命令行恢复里面的数据呢。...备份完后,非常开心,一部分原因是已备份,但更重要的原因是我终于有机会尝试 Arch Linux 了!极简主义者的最爱!顺便摆脱之前每次更新拖着一大堆包的 Kali,2333......拿到后立即拆电脑,拆光驱,装光驱位硬盘托架,装硬盘。开机 BIOS 顺利识别,装上电脑后睡觉,计划花两天时间配置好 Arch Linux,然后周一恢复日常。
然后继续对这个二层报文拆包,得到里面的源pod ip和目标pod ip。 根据目标节点host上路由表,将数据由linux bridge docker0做本地转发。...flannel进程对udp数据拆包,去掉ip和port信息,得到内层的原始ip包。然后把这个包发送给TUN device flannel0,数据由程序用户空间进入内核空间。...flannel underlay网络没有数据包的额外封包与拆包,效率会更高一些。...对于flannel vxlan overlay网络和flannel udp overlay网络都有封包与拆包,并且外层包都是udp包。...flannel vxlan overlay网络内层包是二层以太包,flannel udp overlay网络内层包是三层ip包。
之前分享的文章是对yasio特性和用法的描述:https://blog.csdn.net/xseekerj/article/details/51891362 本文将阐述核心设计思路和原则。...当一个框架或库的诞生,必然有其原由,一个库带来的好处越大于使用代价,越容易被人接受,以下是本人对框架库设计的重要原则总结: 易用性,只需要简单的调用,便能正常工作 鲁棒性,简而言之就是不能闪退 适用性,...简单来讲,这种模式就是,有任务的时候,我卖力干,但也有间歇,因为有多个任务,我也不能在一个任务上卡太久,没任务的时候我就休眠,让出CPU时间片。...因此设计了yasio, yasio带来的最大好处,就是屏蔽传输和拆包细节,业务线程只需要注册事件回调函数,就可以处理网络连接响应,连接丢失,协议包等网络事件,无需关心底层传输和拆包细节。...渲染线程擅长渲染,网络线程擅长网络传输和拆包,各司其职,才能提高系统整体运行效率 yasio的核心设计框架: 20191201181354273.png
你只用先知道:它拆了初始化加载的第三方包、拆了 Element UI 库、拆了 src/components。 一切似乎好像还不错,但是我们并不满足。...是首页加载还是异步加载?要按需引入吗? vue.js 等库还能不能再拆? 首页 Entrypoints 所依赖的包还能不能再优化? 包的体积应控制在什么范围?包太大,加载会太慢!...包太小,会消耗 HTTP 请求连接!更多:合并 HTTP 请求是否真的有意义? 更多...... 淦!打包什么的,多打几遍就完事了。十遍不行就一百遍,一百遍不行就一千遍,一千遍不行就.........,既实现了拆包(拆公共库),也实现了并包(合并极小的包)。...10 KB 至 100 KB 的包是小包,比较合适;100 KB 至 200 KB 的包只能是比较核心重要的包,需要重点关注,大于 200KB 的包就需要考虑拆包了。当然,也不排除一些特殊情况。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.打包命令: tar -cvf 归档路径 被打包文件路径。...解压 拆包时有同名文件会直接覆盖,tar打包的都可拆,加不加z .j都可。 但如果加了z或j,就只能拆对应的zip或bzip2格式的包....拆包命令:(-x 拆包 -C 指定解压路径) tar -xvf 归档文件路径 ---可拆tar/gzip/bzip2格式的包 tar -zxvf 归档文件路径 ---只可拆gzip格式的包 tar-jxvg...归档文件路径 ---只可拆bzip2格式的包 unzip test.zip --拆zip格式的包 2.1 例子 # 解压到指定位置的命令...#另外:选项中-可省略,v和省略.故可以: tar xvf test.tar ----或者 ----tar xf test.tar Linux里一般不用zip包,但有的话,解压命令是: unzip
接着会为这个accept组件建立创建几个processor组件,每个processor都对应这个一个线程运行,默认是3个,是由num.network.threads这个参数配置的,这几个processor...线程放到这个Pool中,创建数量是由num.io.threads 参数配置的,默认是8个,它专门是干什么的呢?...线程自己处理了,其实在work线程处理的时候有个pipeline,你可以理解为有个链(理解为过滤器组都行, 就是个责任链模式)要经过一堆自定义的handler,这些handler就可能有你的处理逻辑,比如说拆包粘包...要是将业务逻辑的handler单独交给某个线程池处理,是不是就对应了kafka的RequestHandler线程干的活,你就会发现他们的运行处理逻辑差不多了。...接下来看看RocketMQ broker使用netty框架的网络模型是啥样的。 第一个红框是boss线程组,默认是1个线程,而且是写死的。
你看这个SSD多(♥∀♥)好看 下面就开始安装: https://ubuntu.com/ 官网 https://ubuntu.com/download/desktop 我想的是18兼容性高一些,但是都2021...IDM选择成这样 速度太慢了,不玩了 我有18的镜像,安排一下 突然发现,已经做好了系统盘 确认一下 SSD+改锥 在拆以前看看型号 抠下电池 拧开后盖 把硬盘取下来 106.38g...美国 先不要更新 因为不是我用,这里就安装的软件多些 全盘安装 继续 默认就好 设置密码 6分37秒装完,固态就是快 首次开机 为了速度和稳定,这里使用USB网卡 也可以看看配置什么的...整体来说,安装SSD和安装Linux都是很简单的事情,就是后期看这样的升级能不能让电脑又人生第二春了~
实现的简单的服务端和 Netty 实现的 HTTP 服务端,如下图,可以看到 Java NIO 的代码大概有 80 行,而且还没有实现 HTTP 协议,并且还是单线程,没有复杂的线程管理,更不用说性能什么的...粘包和拆包 我们一般说粘包和拆包都是说 TCP 协议的问题,因为当用户消息通过 UDP 协议传输时,操作系统不会对消息进行拆分,所以发送出去的一条 UDP 报文就是完整的用户消息,也就是每个 UDP 报文就是用户消息的边界...第二种情况称之为拆包。...解决粘包和拆包的根本手段就是找出消息的边界,有几种方式: 固定消息长度,这种方式灵活性不高,实际中很少用。...图片 自定义消息结构:消息头消息体,可以自定义一个消息结构,由包头和数据组成,其中包头包是固定大小的,而且包头里有一个字段来说明紧随其后的数据有多大。
进过机房的应该知道机房的环境:无尘、恒温、UPS,更不可能有超频什么的了,几年下来,灰都没落下多少。...而且服务器配件本来就是按照最严苛的环境设计的,用料也是最最顶端的配件,比什么国产工包主板不知道高到哪里去了!...我个人建议一般情况第一次折腾工作站,熟悉了套路再玩服务器,服务器的变数大,有些能1分钟开机,有些却要3分钟;有些可以拆风扇,有些拆了不启动。 建议折腾服务器之前先做好足够的考察。...所以有些商人干脆把机箱、电源、散热器什么的统一给你打包着卖,你回来自己加CPU、内存、硬盘、显卡,也就是我们说的准系统。...何处购买洋垃圾 买这些小众配件,电商只有淘宝家干这个,网购第一选择当然是上淘宝,大部分配件都能找得到。 不过事实上我建议实体店捡,比如华强北(本人就在深圳,直接去抱台服务器回家美滋滋!
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