在我的应用程序中,我尝试连接到OpcUa服务器。在Unity模式下,连接按预期工作,但在为Android构建并运行应用程序时,我得到以下错误:
PlatformNotSupportedException: Operation is not supported on this platform.
08-13 19:10:13.635 8047 8071 E Unity : at Opc.Ua.Bindings.BufferManager..ctor (System.String name, System.Int32 maxPoolSize, System.Int32 maxBuffe
我有一个Spring + Hibernate +基于mySQL的REST,它具有用于CRUD操作和数据检索的常用方法。在模型中有很多到许多关系,我将为我的问题展示相关的类:
Pectest.java
@Entity
@JsonIgnoreProperties({"hibernateLazyInitializer", "handler"})
@JsonIdentityInfo(generator=ObjectIdGenerators.PropertyGenerator.class, property="idtest")
public class P
我正在开发一个OPC UA客户端应用程序,它读取存储在OPC UA服务器上的文件。出于测试目的,我需要一个OPC UA Server模拟器,我可以在其中添加FileType的节点并配置这些节点。
目前我正在使用Prosys OPC UA Server Simulator,在那里我可以添加变量类型的节点,但不能添加文件类型的节点。
使用一个基于节点的OPC UA客户端节点(来自OPC UA contrib而不是IIOT OPC UA contrib包),我将操作配置为"subscribe“,更新时间为2秒。然后我注入5个不同的opc ua项目节点。这会在调试输出中产生5个不同但正确的值。然后再也不会发生任何事情。我预计每2秒我就会看到5个新值。我是不是遗漏了什么?
我试着使用这个页面上提供的客户机:连接到OPC服务器。使用西门子OPC Scount v10连接到OPC服务器可以正常工作。当使用本文中提供的客户端连接到OPC UA服务器时,我得到以下消息:
无法打开UA TCP请求通道。
异常的堆栈跟踪如下:
Server stack trace:
at Opc.Ua.Bindings.UaTcpRequestChannel.OnEndOpen(IAsyncResult result)
at Opc.Ua.Bindings.UaTcpRequestChannel.OnOpen(TimeSpan timeout)
at S
我是OpcUA新手,使用Open62541 v3.0-rc2。
我正试图连接到B&R设备上的OpcUA服务器。
当我试图连接到服务器(用户名和密码)时,我会得到这个消息"No suitable UserTokenPolicy found for the possible endpoints"和这个返回值UA_STATUSCODE_BADINTERNALERROR。
UA_StatusCode statusCode = UA_Client_connect_username(client,endpoint,"user","password")