有人能帮我做这个吗..。我已经忙了几个星期了.在理论上,任何图像都应该对此工作,我可以上传一个,如果需要,但基本上是一个等距渲染地图从搅拌机.最初从堆栈溢出中查看这个问题:
但是我的需求有点不同,因为我打算用等距瓷砖切割一整张地图,我已经实现了一个很好的投影公式,但似乎无法将它恰当地应用到我的画布裁剪功能中,这是我目前的片段:
var tileWidth = 256;
var tileHeight = 256;
var totalColumns = 30;
var totalRows = 30;
var isometric = true
var isoOffsetX = 14;
var i
我想随着位置(范围)的改变而改变,而不是切割当我改变时,我在(范围)开始移动时举手,但我想直接传达改变
我的run代码如下:
function move(){
var x = document.getElementById("spin").value;
var image = document.getElementById("test").style;
image.marginLeft=x+"px";
}
#test h3{
margin-left:0px;
overflow: hidden;
我有一个文本文件,其中有几个段落,我想把它们切割成不同的文件。它应该适用于Linux系统。
例如:首先,我有这个文件:
== 01.01.2014 ==
this is the text that should
go into
file one
and i like file one to be namend 01-01-2014
== 15.02.2014 ==
and this is the text that should
end up
in file two
where file two is named
15-02-2014
而且它应该有两个文件,名为15-02-2014
cat 没有 -n
user@linux:~$ cat /etc/sysctl.conf | head -4
#
# /etc/sysctl.conf - Configuration file for setting system variables
# See /etc/sysctl.d/ for additional system variables.
# See sysctl.conf (5) for information.
user@linux:~$
在-n命令中有cat选项来显示文件的行号。
user@linux:~$ cat -n /etc/sysctl.conf | head
我在OS上使用Git,特别是庞大的Linux存储库。问题:当我签出一个特定的分支时,当我希望有一个干净的目录树时,我会发现已经有修改过的文件:
mbpe:linux griscom$ git checkout --force 6407198
HEAD is now at 6407198... sdhci: add no-sd-uhs-sdr104 devicetree property
mbpe:linux griscom$ git status
HEAD detached at 6407198
Changes not staged for commit:
(use "git ad
我试图解决以下问题:
一张M*N的长方形纸被切成正方形,以便:
这张纸是沿着平行于纸的一边的一条线切割的。
该文件被切割,使得所得维数总是整数。
当纸张不能再切下去时,这个过程就停止了。
切成正方形的纸片的最小数量是多少?
限值:1 <= N <= 100和1 <= M <= 100。
例如:让N=1和M=2,那么答案是2,因为最小的平方数可以被切割为2(纸张沿中间较小的边水平切割)。
我的代码:
cin >> n >> m;
int N = min(n,m);
int M = max(n,m);
int ans = 0
名为animals的原始文件如下所示:
dog
cat
dolphin
cat
这个命令通过将sed '/dog/i\ Linux Scripting' animals放在Linux Scripting之前来工作,我得到了以下内容:
Linux Scripting
dog
cat
dolphin
cat
然而,如果我做了动物头之后,文件是不变的。
$ head animals
dog
cat
dolphin
cat
如何以覆盖现有文件的方式执行此操作?
注意:用于多个文件,我希望animals与*.txt保持一致
一位同事正在试验bash shell脚本中的文件截断:从二进制文件中提取前两个字节。
以下代码在BSD/OS X(输出中为“12”)上工作正常,但在Linux (输出为空)上不起作用:
echo 1234 >test
head -c2 test | tee test >/dev/null
将head | tee部件更改为在子subshell中运行
echo 1234 >test
(head -c2 test | tee test >/dev/null)
让它在Linux上也能工作。
为什么?
(具体地说,对截断问题的解决方案不感兴趣,而是解释为什么不同风格的操作系统上的
有什么方法在OpenGL中呈现多个实体切割平面吗?
用实心的“切割平面”,我指的是一个平面,它把网格的一部分剪掉,然后用实心的颜色填充这个洞。这给人的印象是网格是坚实的,而不仅仅是一个外壳。
使用单个切割平面呈现这一点的经典方法是拒绝平面不可见侧的样本,然后使用模板缓冲区来计算剩余网格中的前面和后面的数量。
但是,我不知道如何将算法扩展到多个切割平面上。例如,就像这个案例:
e
___
/ \
| A |
| |
----------- a
| C |
| |
----------- b
| B |
| |