Token Ring是一种局域网拓扑结构,采用环形拓扑。在Token Ring网络中,数据通过一个特殊的标记(令牌)在网络中传递。只有持有令牌的设备才能发送数据。Token Ring的最大带宽可以是4 Mbps、16 Mbps或100 Mbps,具体取决于网络配置。Token Ring网络适用于小型网络,具有较高的容错性和可扩展性。然而,Token Ring的成本相对较高。
在计算机网络中,网络拓扑的稳定性和可靠性是非常重要的。为了解决网络中的环路和冗余路径带来的问题,产生了一系列的网络协议,其中包括STP、RSTP和MSTP。本文将介绍这三种协议的基本概念、工作原理和应用场景。
在计算机网络中,为了保证网络拓扑结构的稳定性和可靠性,需要采用一些协议进行网络的管理和控制。其中,STP、RSTP 和 MSTP 是三种常用的网络管理协议。本文将分别介绍这三种协议,并且使用华为、思科两家厂商作为案例给出相应的命令示例。
STP的基本原理是,通过交换机之间传递一种特殊的协议报文(在IEEE 802.1D中这种协议报文被称为“配置消息”)来确定网络的拓扑结构。配置消息中包含了足够的信息来保证交换机完成生成树计算。
Token Ring、FDDI、SDH/SONET、RPR、STP/RSTP/MSTP、RRPP是计算机网络中常用的技术和协议,它们在拓扑结构、数据传输方式、带宽、可扩展性、网络规模、容错性和成本等方面有所不同。下面将详细比较这些技术和协议的特点。
STP在IEEE制定的802.1D标准中定义,用于在局域网中消除数据链路层环路。STP可以通过计算,动态的阻断冗余链路。而当活动链路发生故障时,STP又可以激活冗余链路,恢复网络的连通,避免网络中断。
IEEE 802.1是一组协议的集合,如生成树协议、VLAN协议等。为了将各个协议区别开来,IEEE在制定某一个协议时,就在IEEE 802.1后面加上不同的小写字母,如IEEE 802.1a定义局域网体系结构;IEEE 802.1b定义网际互连,网络管理及寻址;IEEE 802.1d定义生成树协议;IEEE 802.1p定义优先级队列;IEEE 802.1q定义VLAN标记协议;IEE 802.1s定义多生成树协议;IEEE 802.1w定义快速生成树协议;IEEE 802.1x定义局域网安全认证等。
以太网交换网络中为了进行链路备份,提高网络可靠性,通常会使用冗余链路。但是使用冗余链路会在交换网络上产生环路,引发广播风暴以及MAC地址表不稳定等故障现象,从而导致用户通信质量较差,甚至通信中断。为解决交换网络中的环路问题,提出了生成树协议STP(Spanning Tree Protocol)。
防止生成树一直在计算,一直清空 MAC地址表,导致网络内存在大量的未知单播帧,引发网络震荡
先stp协议,生成了树形通信之后在改用rstp不影响原来的树形结构 实验手册是华为实验手册 大标题实验二:生成树基础实验 实验的实验拓扑图如下
RSTP是华为交换机中的快速生成树协议(Rapid Spanning Tree Protocol)。它是一种网络协议,用于在局域网中构建无环路拓扑结构,以避免网络环路和提供快速故障恢复能力。
RSTP的端口角色共有4种:根端口、指定端口、Alternate端口和Backup端口。
1.MSTP配置 1.配置 VLAN 和端口 请按照图1-12在Device A和Device B上分别创建VLAN 10、20和30,在Device C上创建VLAN 10、 20 和 40,在De
生成树协议是一种二层管理协议,它通过选择性地阻塞网络中的冗余链路来消除二层环路,同时还具备链路备份的功能。
验证测试:验证已创建了VLAN 10 ,并将0/5端口已划分到VLAN 10中
STP(Spanning Tree Protocol)生成树协议 协议标准为IEEE制定的802.1D 通过传输BPDU报文(Bridge Protocol Data Unit 桥协议数据单元),来保证设备完成生成树的计算过程 其中BPDU分为两类:配置BPDU、TCN BPDU
STP(SpanningTree Protocol,生成树协议)是用于在局域网中消除数据链路层环路的协议
上一篇给大家分析了HCIE面试项目题-边缘端口,今天就上次的文章继续分析考官真题。
EasyNVR视频监控综合管理平台支持多种格式视频流的直播播放,包括HLS、FLV、RTSP等,今年我们在此基础上又开发了WebRTC格式的播放,并且将该格式拓展到其他平台,比如EasyGBS。EasyNVR中的各项功能都具有项目中实际的实用性,如果大家有兴趣可以直接下载测试。
RSTP原理与配置 为什么引入RSTP? STP协议虽然能够解决环路问题,但是收敛速度慢,影响了用户通信质量。如果STP网络的拓扑结构频繁变化,网络也会频繁失去连通性,从而导致用户通信频繁中断。IEEE于2001年发布的802.1w标准定义了快速生成树协议RSTP(Rapid Spanning-Tree Protocol),RSTP在STP基础上进行了改进,实现了网络拓扑快速收敛。 STP缺陷 STP能够提供无环网络,但是收敛速度较慢。如果STP网络的拓扑结构频繁变化,网络也会随之频繁失去连通性,从
在网络中,由于冗余备份的需要,一般在设备之间部署多条物理链路,其中一条作为主用链路,其他链路作为备份。这样难免会形成环路,环路可能会引起广播风暴和MAC表项损坏。
与非网管型全国产加固交换机相比,使用武汉海翎光电网管型全国产加固交换机的其中一个好处是其冗余功能。这允许您使用带有额外连接的以太网,因此如果网络上两点之间的一条路径出现故障,则可以使用另一条路径来传递消息。如果一个链路或全国产加固交换机发生故障,另一个链路或全国产加固交换机可以接管,以防止不必要的停机时间。
SYN2421型IEEE1588工业以太网交换机是一款支持IEEE1588网络测控系统精确时钟同步协议的高性能网管型工业以太网交换机,支持基于硬件时间戳的IEEE1588v2,支持主时钟、从时钟、BC、P2P TC和E2E TC等多种时钟模式,具有4路千兆光口和20路千兆电口,产品符合FCC、CE、ROHS标准。
① 整个网络(整个广播域)先选出根桥。先比较优先级 再比较mac地址,越小越优先。根桥上面的端口都是指定端口。
BPDU老化时间从 20秒变成 18秒(3个 hello time乘以时间因子,默认为 3)
在开始列出命令前,先简单的熟悉一下华为的命令模式(以Quidway 系列产品为例)。
多生成树协议MSTP:是IEEE 802.1s中定义的一种新型生成树协议;简单来说,CST(华为)是基于端口的,PVST是基于VLAN的,而PVST+是基于实例的;MSTP是基于RSTP的基础上发展的,最主要是解决了CST和PVST之间的兼容性问题。
昨天出了一篇H3C命令大集合,有粉丝留言想要一下华为的,昨天小编一天没休息,整理出来了,希望我的付出能够帮到你!
Android音视频——编码介绍 Android音视频——相关介绍 相信不少小伙伴们工作一段时间都想如何进阶?很多一直做的都是应用层的APP开发,实现的基本都是UI效果,动画,机型适配,然后集成第三方的lib进行推送,支付,第三方登录,地图等的功能等等需求,如何学一点更深层次的东西?
交换机(Switch)是一种用于电信号转发的网络设备,它可以为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路,最常见的交换机是以太网交换机,其他常见的还有电话语音交换机、光纤交换机等,交换机是集线器的升级替代产品,理论上讲交换机就是按照通信两端传输信息的需求,将需要的信息发送到目标设备上的网络组件.
接入多数是二层交换机为主,节约成本有的地方用傻瓜交换机,主要配置access隔离广播域。
交换机(Switch)是一种用于电信号转发的网络设备,它可以为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路,最常见的交换机是以太网交换机,其他常见的还有电话语音交换机、光纤交换机等,交换机是集线器的升级替代产品,理论上讲交换机就是按照通信两端传输信息的需求,将需要的信息发送到目标设备上的网络组件.
上一篇主要讲了根桥与三种端口角色(根端口、指定端口、备用端口)的选举过程,这个选举是要时间的,随着二层的网络拓扑越来越大,STP的选举就会越久,同时某一台设备出现故障,STP完成整个状态的收敛也需要时间,那什么时候可以发送数据就成了一个问题,所以在三种端口角色的基础上面,还定义了五种端口状态来确保整个二层网络选举完毕以及出现故障的时候能够完成网络的恢复。
C、在节点的Loopback接口下配置IP地址作为前缀,这个节点的Prefix SID实际就是Node SID
在交换设备上,通常将直接与用户终端(如 PC 机)或文件服务器等非交换设备相连的端口配置为边缘端口。
mstp是多实例生成树,是IEEE802.1s中定义的生成树协议,通过生成多个生成树,来解决以太网环路问题。
高可靠性:集群系统两台成员交换机之间冗余备份,同时利用链路聚合功能实现跨设备的链路冗余备份。
今天给大家带来的是H3CSE的思维导图,我是非常提倡大家通过思维导图的模式来学习技术的,这里不应该用“学习”来表达。 准确的说入门级需要有思维导图树立一个整体技术观,意思就是说你得有些全局观念,得明白H3CSE你到底需要掌握哪些知识点,并且能够合理的进行归类! 有技术基础的需要有思维导图来巩固自己的技术栈,能够通过思维导图迅速的完善自己懂得部分,补充自己不懂的部分。 一、总体介绍 本套思维导图一共有三张: H3CSE大规模路由 H3CSE高性能园区网 H3CSE广域网 完美的包含了H3CSE的三大部分。 二
STP(生成树协议)是一个二层管理协议。在一个扩展的局域网中参与STP的所有交换机之间通过交换桥协议数据单元bpdu(bridge protocol data unit)来实现;为稳定的生成树拓扑结构选择一个根桥;为每个交换网段选择一台指定交换机;将冗余路径上的交换机置为blocking,来消除网络中的环路。
1、成长的烦恼 经常收到一些网友的来信或者留言,反馈如下这样的困惑: “我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来” “我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,还是 iOS 开发有前途?” “我是一名 Android/iOS 开发,已经可以独立完成一个完整的 App 开发上线,该如何继续提升?” “我想从事音视频开发,该如何入门? 如何进阶 ?” 很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。 我就先从一个简单的问题聊起,“到底 Andro
(1) . 边缘端口在端口UP后立即进入转发状态;不需等待2倍的转发延时就可转发流量;
运行生成树协议(STP)的以太网设备已部署在许多网络中。许多企业对STP习以为常,但是却没有按照行业最佳实践来配置它,STP错误比比皆是。
网络工程师这个职业经过了几十年的发展,在行业内其实并没有一个成文的规范与规则。很多培训机构为了商业炒作,单方面地强调“证书高薪论”;而在一些用人单位,面试机构,能“量化”衡量一个网络工程师基础水平的,却又是一些平时“用不着”,但又晦涩难懂的题目。比如臭名昭著的“生成树协议试题”,用明显有“风险”的配置来考你……
(2)lowest root path cost(当前SW到root的cost累加,cost是在接收到BPDU帧时累加) root--------sw:f0/0 (f0/0处累加)
网络第一篇文章:IT全栈-网络01-其实网络“很简单”,通过对比现实世界中案例“发快递”和网络世界中案例“文件传输”,为读者建立了基本的“网络体系”。
本文整理自卢俊的演讲,目标读者是对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望对大家有所帮助。
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