我用Android开发了秒表。该秒表也具有Lap计算的特点。
我已经启动秒表了。我用多个标准秒表测试了我开发的秒表。问题是,在1分钟后,秒表的发展一直落后于其他秒表&差距不断扩大。3分钟后我就落后了8-10秒。
下面是我使用的代码:
我使用的两个类,一个用于秒表实现,另一个用于秒表显示。
StopwatchImplementation.java
/** The timer used to implement the Stopwatch logic. */
private Timer mSWatch = null;
我用jQuery编写了一个小的秒表/时钟,它将在安卓和iOS上使用phonegap build运行,秒表以"00:00:00.0“的格式显示秒表启动以来的时间,它包括毫秒作为最后一个数字块,每100ms更新一次。我一直在谷歌上寻找canvas vs div性能方面的文章,但似乎没有提到它们如何以100ms的间隔更新文本。
我在想,在<div>中更新显示时间的文本是最好的,还是应该在<canvas>中更新?目前我使用的是div,浏览器看起来跟不上的时候会有一点小的延迟,对这种情况的任何建议/洞察都非常感谢,谢谢大家!
当前在多个设备上运行秒表,这些设备通过套接字服务器保持同步。当设备启动秒表时,它会向套接字服务器发送一条消息,而其他侦听的客户端则会看到这一点,并启动他们的秒表。没有很大的延迟,所以在他们运行的时候,时间和彼此之间的距离并不是什么大不了的。
但是,当按下“暂停”或“停止”时,我们希望在暂停客户端设备上显示最后一次,以便在所有设备上也显示相同的时间。
当前,当计时器停止/暂停时,会发生如下情况:
long time = Long.parseLong(message);
mChronometer.setBase(time);
正在发送的消息来自以下代码:
this.sendWebRequestSt
我正在查看的文档,并且我确信它们没有方法以初始值启动秒表。
我正在开发一个应用程序,它需要测量经过的时间。因此,秒表成为这里显而易见的选择。然而,有一个用例,在清除后台应用程序时,应用程序的用户可能会意外地关闭应用程序。
因为,在后台运行无头飞镖代码现在有点模糊,我认为最好是跟踪时间和时间间隔,如果在意外关闭后恢复应用程序时也有时间间隔的话。如下所示的单独数据对象可以跟踪时间和秒表是否正在运行.
class StopwatchTracker{
final stopwatch;
final lastUpdated;
final isRunning;
final systemTi
我已经创建了由两个类组成的秒表。首先是stopwatchModel。其次是stopwatchView。我的秒表正在工作,但它显示的时间比它真正持续的时间要短。看起来我的秒表比现实慢。
StopwatchModel
private function initStopwatchModel():void{
timer = new Timer(100,0);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
}
private function onTimer(e:TimerEvent):voi
我想在C#控制台上做一个简单的秒表。按S键启动秒表,按Q键停止秒表。最后,运行时间将以小时:分钟:秒为单位显示。到现在为止,秒表开始了,但是当它停止时,它不会得到经过的时间。 static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The stopwatch, press S to begin and Q to stop");
var UserInput = Console.ReadLine();
System.Diagnostics.Stopwatch stopWatch = new System.D