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获取ThinkPad定位
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在Windows上,如果我旋转计算机,像拿着一本书一样,ThinkPad W520的屏幕方向可以自动改变。是否有可能在Linux上检测计算机定位?
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提问于2012-12-17
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Chrome:标签的字体大小,书签条等
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根据DPI设置,Chrome用户界面中使用的字体可能是错误的,因为Chrome (2018.07.22)在呈现网页内容时尊重DPI设置,而在绘制UI时则不尊重。 例如,我的13.3",1366x768显示器在水平方向和垂直方向都有大约118个DPI,当我使用这个值时,网页中的12pt字体在我的屏幕上大约是12个点,但是UI中的字体有点大,书签条被截断,标签有点拥挤。 铬开发人员明确表示,改变UI的字体不是他们将要支持的东西,我看到在Windows上可以绕过这个问题,在Linux上可以做些什么呢?
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提问于2018-07-22
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windows phone上和关闭屏幕方向时的横屏问题
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横屏模式处理时,自动屏幕方向打开,并轻松地转向肖像。但自动屏幕方向是关闭的,然后强制更改支持的方向,这会影响自动屏幕方向是否打开。请用WP告诉我这些事情 如何检查设置为ON或Off的自动屏幕方向? 改变屏幕内容方向的另一种方法?
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提问于2014-06-18
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Android -更改屏幕方向,该方向将应用于整个系统
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setRequestedOrientation可用于更改活动中的屏幕方向。该效果将仅应用于该活动。退出活动后,屏幕方向将恢复。有没有办法改变屏幕方向,并且效果将应用于Android系统,以便launcher和其他APK将显示当前屏幕方向。(该设备没有任何传感器,无法向Android sensorservice提供方位信息。) 谢谢。
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提问于2012-07-25
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如何持续刷新屏幕并实时更新
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我想在linux上写一个C程序,它可以持续刷新屏幕并实时更新(例如,类似于终端中的top命令)。谁能给我指个正确的方向。
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提问于2013-08-27
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如何将Windows分区添加到Linux设备中?
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有很多在线文章描述如何将您的Windows框转换为双引导Windows/Linux,但我找不到任何关于如何向相反方向发展的文章。 我的笔记本电脑运行的是Manjaro Linux,我想把它变成双启动的Manjaro和Windows。我已经从这里下载了一个Windows10ISO,并使用Balena将其闪现到一个USB中。但是,Etcher警告说,iso不包含分区表,因此不可引导。当然,当我尝试从USB启动时,一秒内什么都不会发生,然后我回到屏幕上,在屏幕上选择要启动的设备。 我肯定我做错了什么,但我提到的那些单向文章让我很难为我想做的事情找到任何资源。
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提问于2020-10-19
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在Android中忽略方向变化
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我在Linux上在Eclipse中设置了Android,并且正在尝试一些AVDs。我创建了一个2.3.3 (API 10)设备和一个4.1 (API 16)设备。这两种方法都使用对话框中提供的默认值进行创建。 当我运行2.3.3avd并按ctrl + F11改变方向时,屏幕的方向从纵向变化到横向,键盘在屏幕下方移动,但所有活动(我的和标准应用程序)都继续以纵向模式绘制。配置更改似乎没有注册和处理。 4.1 AVD按预期工作:屏幕方向的变化和运行活动在布局土地中被终止和重新绘制。 这是我可以修复的bug或配置问题吗?
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提问于2012-07-23
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选择屏幕部分的软件,然后单击
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不久前,我看到了在Mac或Linux桌面上运行的软件,它支持以鼠标为中心的GUI的完全键盘控制。用户可以按一个热键将屏幕分成几个部分,用户可以使用键盘缩小屏幕的范围。通过在屏幕上平分X和Y坐标,用户可以轻松地点击屏幕上的任何位置。 我正在为Linux或Mac寻找这样的软件,因为我使用这两种操作系统。 我指的不是鼠标键,在这种情况下,用户必须用键盘将鼠标按到所需的方向。
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提问于2018-07-29
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如何锁定屏幕方向
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有没有一种方法可以锁定屏幕方向,同时仍然能够监听设备方向的变化?我的UI由底部的一个ImageView和几个buttons组成。应用程序屏幕方向应锁定,但按钮上的图像应在设备方向更改时更改。 提前谢谢。
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提问于2013-11-09
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当我在解锁前更改锁定屏幕的方向时,App就会被杀死。
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我的游戏在景观模式下运行。当我按下锁定按钮,然后再解锁,一切都好。我还处理屏幕方向的更改,如下所示: <activity android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden" android:screenOrientation="portrait" 这一切都正常,只有一个例外: 我以肖像模式运行游戏。 按下锁定按钮 按unloc按钮(所以我看到了锁屏幕) 将方向更改为景观,并在锁定屏幕转动时等待。 滑动锁定屏幕以返回游戏
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提问于2013-12-03
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如果不启用“自动旋转屏幕”,则无法使用反向纵向定向。
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我想做的是 我正试图以编程方式将屏幕方向设置为反向显示。 问题 更改屏幕方向的请求只适用于反向纵向以外的方向。 我试过的 启用系统范围的“自动旋转屏幕”设置似乎允许反向纵向模式。然而,我不希望应用程序要求启用这是为了工作。 setOrientation和使用一个系统对话框来改变方向。无论使用哪种方法,都会出现问题。 其他信息 我正在开发一个索尼Xperia (Android 4.1.2)。
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提问于2014-06-25
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使用Python获取屏幕方向
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我用Python和Pygame做了一个简单的游戏。 游戏工作在两个方向(肖像和景观),因为我玩相同的方向,我过去打开游戏。 如果我旋转设备,随着游戏的运行改变方向,一切都会出现在错误的地方。 问题是,我不知道如何检测设备是否被旋转以正确地重新绘制屏幕。 ,那么,我的问题是: 如何检测用户只使用Python或Pygame代码?旋转设备。 重要:建议不应与任何特定的操作系统相关,因为相同的代码必须运行在带有触摸屏(运行Linux、Windows或OS )和移动设备(运行Android或iOS)的笔记本上。 注意:我尝试创建另一个屏幕,以获得它的大小,并使用pygame.display.set_mo
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提问于2020-10-08
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需要将方向锁定为横向,但在旋转为纵向时仍需要通知
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我正在开发一个Android应用程序,它需要将屏幕锁定为横向,因为UI仅为横向设计。然而,屏幕上发生的事情仍然需要知道设备何时被旋转到纵向模式。如果我将以下内容放入AndroidManifest.xml: android:screenOrientation="landscape" 这可防止触发屏幕方向更改通知(onConfigurationChanged)。但是,如果我将screenOrientation设置为“传感器”,操作系统会自动旋转UI,而无法阻止它: @Override public void onConfigurationChanged(Configuration
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提问于2015-12-19
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如何处理像youtube一样在android上进行的视图轮转?
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我想实现youtube处理其视频定向的方式。 在说我必须使用onConfigurationChanged之前,有几件事需要考虑。 要考虑的事情 电话定位。这意味着你拿着电话的方式。它可以是肖像或景观 屏幕方向。这意味着视图的显示方式。它可以是肖像或景观,而不管手机的方向如何。 YOUTUBE轮调是如何工作的? 如果手机是在纵向模式(使用操作系统快速settings)The屏幕将保持在纵向。如果你旋转手机,那么旋转屏幕的唯一方法就是按下旋转按钮。屏幕将保持在最后的方向选择,即使你旋转手机,屏幕也不会改变。肖像将保持肖像,景观将保持LANDSCAPE.If手机是在自动旋转的modeif你旋转
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提问于2021-06-03
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iOS8: IScreen.mainScreen().bounds不可靠,不能用于方向更改。有什么建议吗?
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如果我使用IScreen.mainScreen().bounds来获得方向改变后屏幕的大小,我有时会得到“错误”(=“other")屏幕大小(与当前不显示的方向相关)。我尝试直接在通过通知中心添加到控制器的函数.bounds()中更新从func ()获得的值: NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "rotated", name: UIDeviceOrientationDidChangeNotification, object: nil) [...] rotated() {
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提问于2015-09-07
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不同屏幕方向的不同列表视图布局
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我有一个视图,根据屏幕方向,我想放置两个位置相邻的ListView。看起来是这样的: 水平屏幕方向: ___________ ___________ | | | | ListView1 | ListView2 | |___________|___________| 垂直屏幕方向: ___________ | | | ListView1 | |___________| | | | ListView2 | |___________| 根据我所读到的,我需要为每个ListView使用一个片段--是否可以用其他方式来
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提问于2014-06-10
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如何在Cmake项目中使用Imlib2?
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我在arch上有一个Cmake项目,我需要使用Imlib2。但是,cmake找不到包(请参阅附带的屏幕截图)。通常,这是通过安装这个库的dev版本来解决的,但我似乎在arch linux上找不到。 对不起,如果这是愚蠢的,但我是新的linux。如果有人能为我指明正确的方向,我将不胜感激! 📷
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提问于2022-11-08
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无论监视器的功率状态如何,屏幕都会旋转。Ubuntu 18
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我需要旋转一个屏幕,所以我在主目录中创建了一个文件/.xprofile。在这个.xprofile文件中,我编写了命令: xrandr --output HDMI-1 --rotate left 而且工作正常。如果我重新启动完整的系统,它将再次正常工作。 但是,如果我关闭监视器电源并打开监视器电源(但操作系统继续工作),屏幕旋转将成为默认(正常)。 例如:我需要屏幕的左方向。由于某些原因,我关闭了5秒的监视器电源,并且在我打开监视器后,电源方向是正常的。但我仍然需要屏幕的左方向。 无论显示器的电源状态如何,如何保存屏幕的方向?
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提问于2022-05-18
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即使清单声明活动将处理方向更改,WebView也会旋转
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我在Fragment中嵌入了一个WebView。在清单文件中,我声明了活动将处理方向更改: android:configChanges="orientation|screenSize" 在活动中,为了捕获方向,我重写了onConfigurationChanged()。 我认为这意味着我们必须明确地注意屏幕方向的任何变化。但是我看到的是屏幕仍然是旋转的(尽管活动没有被重新创建)。 如果我使用下面这行代码: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); 它确实可以防止屏幕被旋转,但是我没有得到旋
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提问于2013-06-03
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Android添加了平滑的屏幕旋转效果
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我想在我的应用程序上模拟iOS屏幕旋转。我的想法是使用sreen转换来缩放和旋转屏幕以适应新的方向,但我不知道在哪里使用overridePendingTransition才能使转换影响新创建的具有新方向的活动。你知道在哪里使用overridePendingTransition吗?
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提问于2012-03-15
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如何设置可定向的GTK_WINDOW
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我已经开发了一个在arm架构上嵌入GTK的C应用程序,屏幕具有水平方向。现在我已经改变了屏幕,它被映射为垂直方向,我想使用相同的应用程序。有一种简单的方法可以改变我的主GTK_WINDOW及其所有小部件的方向吗? 它退出gtk_orientable_set_orientation(),但GTK_WINDOW不能转换为GTK_ORIENTABLE。
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提问于2014-02-19
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Android -处理屏幕方向
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我目前正在开发一个Android应用程序,它根据屏幕方向的不同而有不同的行为。 我在onCreate()方法中使用getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation()来获取屏幕方向并从中进行管理。 基本上,我的问题是我需要控制方向。在横向模式下,当用户决定时,应用程序必须切换到纵向模式,并保持这样,但只有在使用切换到纵向模式,然后再次切换到横向模式。 我在横屏中使用setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)来改变方向。问题是,使用这个,我不能回到风景。如果
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提问于2011-01-21
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屏幕方向更改
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如何正确处理android中的屏幕方向更改?每当我改变手机的方向或旋转手机时,我的活动就会崩溃并强制关闭。
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提问于2011-05-13
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从代码更改android屏幕方向
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我希望我的应用程序能够获得当前的屏幕方向,并将其更改为景观/肖像。我需要在清单文件中声明哪些内容来处理屏幕方向?
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提问于2016-05-04
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如何在jframe中找到滑动方向
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我正在开发一个swing应用程序,它运行在触摸屏linux平板电脑上。我想实现一个模块,在这个模块中,我发现用户在屏幕上滑动手指的方向。我正在使用MouseMotionListener找到鼠标的位置。但现在困惑的是我怎样才能找到鼠标运动的确切方向。我只想在jframe上找到向上和向下的运动。有人能告诉我这件事吗
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提问于2016-04-22
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我可以在模拟器上强制切换纵向/横向视图吗?
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我是否可以强制更改视图的方向以测试布局的外观,或者无法在虚拟设备上测试此行为。 在强制下,我的意思是,例如点击事件,从一个屏幕方向改变到另一个屏幕方向和反向。
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提问于2011-08-02
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android屏幕方向改变时,提示框处于相同状态
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我的Android应用程序显示了一个警告框。如果用户没有选择警告框中的按钮,我会更改屏幕方向,这会导致警告框消失。如何在不导致警告框消失的情况下更改屏幕方向?
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提问于2011-02-08
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当方向改变时防止活动重新启动
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我是安卓开发的新手,.I有单独的人像和景观mode.When屏幕,我改变了方向,相应的屏幕被加载,活动重新启动。现在,我不希望在更改方向时重新启动活动,而应该加载相应的屏幕(Axml)。 我试过了 活动( ConfigurationChanges=Android.Content.PM.ConfigChanges.Orientation) = "MyActivity“) 上面的行停止重新启动活动,但它加载相同的屏幕(Axml)。请建议一下。谢谢
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提问于2013-07-30
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如何在弹出窗口中保留方向?
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我正在使用活动中的菜单来显示弹出窗口。问题是,当方向改变时,弹出窗口消失,活动屏幕再次显示。 (发生这种情况是因为当方向改变时,活动会再次启动) 我希望活动不会再次开始,方向改变后弹出窗口不会消失。
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提问于2012-02-08
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摄像机在Dota不动
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我的屏幕分辨率是1360x768。在Linux中使用设置1366x768。当我试图在游戏中向右移动相机时,它的移动并不像在其他方向移动得那么好。 我尝试在xrand中添加1360x768作为屏幕分辨率,但它已经在其中了,但是我无法选择它。这有什么问题吗? 使用Ubuntu 22.04.1 Gnome 42.4
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提问于2022-10-17
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媒体投影的VirtualDisplay对象在方向变化时被破坏
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我正在使用谷歌的的媒体投影API。我所观察到的是,每次屏幕方向更改VirtualDisplay对象时,返回的 mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay("ScreenCapture", mSurfaceView.getWidth(), mSurfaceView.getHeight(), mScreenDensity, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,
浏览 1
提问于2018-01-22
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Tensorflow Lite Android在景观方向目标检测中的应用
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我正在尝试在Android设备上运行Tensorflow Lite对象检测示例。但我需要重新配置此示例以适应横向屏幕方向。 我已经将AndroidManifest.xml中的屏幕方向参数更改为'Landscape‘,但屏幕预览保持在纵向模式。正方形物体检测功能正常,但似乎需要旋转相机视图。 请查看此屏幕截图 <activity android:name=".DetectorActivity" android:label="@string/activity_name_detection" and
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提问于2019-07-02
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在android中更改运行时的所有屏幕方向
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使用案例:我正在开发平板电脑和android电视上的Android应用程序,它在每个屏幕上都有“旋转屏幕”选项。我的疑问是,如果用户点击了旋转屏幕选项,我希望在整个应用程序中更改屏幕方向。即所有屏幕应将其默认设置改变为所选屏幕方向。
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提问于2019-12-17
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在特定小工具上禁用颤动方向更改动画并使用自定义动画?
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是否可以在设备方向更改时禁用旋转动画,而用我自己的动画对方向更改作出反应? 例如,当方向改变时,我不想旋转整个屏幕,只想旋转几个控制按钮小部件。
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提问于2019-10-15
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我应该旋转背景还是旋转正射相机?
我正在开发一个垂直屏幕方向的游戏。默认的Libgdx屏幕是水平方向。因此,我不知道是旋转背景(纹理/精灵)还是我旋转相机90度,哪一个解决方案是容易开发以后?
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提问于2015-01-13
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颤振设备方向问题
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希望你们都好。我想在颤动中锁定屏幕的方向。我正在写以下代码.. @override void initState() { // TODO: implement initState SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp]); super.initState(); } 一切都很好。但当我转到另一个屏幕并再次导航回那个屏幕时,它不起作用,也没有锁定方向。所以请多多关照。
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提问于2020-04-11
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当屏幕从导航堆栈中移除时,触发设备方向的更改(即用户返回)
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此应用程序将设备方向设置为main()中的纵向 void main() { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); SystemChrome.setPreferredOrientations( [DeviceOrientation.portraitUp], ).then((_) { runApp(const MyApp()); }); } 一个屏幕是一个幻灯片,它被设置为景观: SystemChrome.setPreferredOrientations([ DeviceOrientation.landscapeL
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提问于2022-09-15
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如何在方向改变时管理应用程序?
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我有一个正在改变屏幕方向的应用程序。但是,当我更改第一个屏幕的方向并转到下一个屏幕时,更改不会持续。 附件是图像,以便更清楚地理解。 主要的问题是,当设备旋转时,第一个屏幕会旋转,但第二个屏幕不会以新的方向启动。 只有当我们在屏幕启动后改变方向时,它才会旋转。 我该怎么解决这个问题呢?
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提问于2011-11-11
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如何在Xamarin.Forms中检测设备的屏幕方向?
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如何检测Xamarin表单中的屏幕方向变化?我需要更改方向更改的视图,我应该如何触发方向更改的更改?提供链接或示例代码将非常有帮助。 提前感谢
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提问于2014-07-09
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更改桌面屏幕方向
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有没有办法用python改变屏幕方向?在Ubuntu上,我可以通过os库调用xrandr,但是Windows呢?我想旋转整个屏幕(就像用户按下了"ctrl+alt+down/right/left"),而不仅仅是应用程序窗口。虽然我要求的是python,但我也可以接受其他语言(C++、JS、C#)的答案,只要有办法在Linux和Windows上都能做到这一点(即使是通过终端调用)。
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提问于2020-07-24
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如何以编程方式改变设备的方向,屏幕的旋转方向应该是时钟方向
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我想在点击按钮时强力旋转屏幕。我有两个按钮,一个用于按时钟方向旋转屏幕,另一个在反时钟方向中旋转。 我的代码是- 1)[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft] forKey:@"orientation"],用于反时钟的旋转和它的工作良好。 2)时钟旋转的[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInt:UIDeviceOrientationLandscapeRig
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提问于2018-04-30
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在Windows Phone 8中以编程方式更改屏幕方向
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我正在做一个科尔多瓦项目。有谁知道如何在Windows Phone 8 platform for Cordova中通过编程更改屏幕方向?我真正想要的是以编程方式调用横向键盘,因为我认为方向的改变也是必需的。 是否可以通过Cordova插件实现?有人能提供一个基本的演练布局来实现这一点吗? 注意: Cordova插件注册表中没有任何用于更改屏幕方向的windows phone 8插件。
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提问于2014-05-28
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使用flex4和action script3设置android移动视图的默认方向
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目前我正在开发android移动视频会议系统使用Flex4和动作脚本3。对于视频聊天我有2个视图,1。全屏视图和2。正常屏幕视图。现在的问题是,如何设置视图的默认显示方向。当我点击full screen时,视图必须在"Landscape“方向上加载,当我单击Normal screen时,视图必须加载"Portrait”视图。我已经试过Stage.orients了。但是使用它,我只能为一个应用程序设置一个方向。 <aspectRatio>portrait</aspectRatio> <autoOrients>false</autoOrie
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提问于2012-07-17
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在linux上开发全屏“媒体播放器”
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我是一个Windows开发人员,我需要开发一个Linux应用程序。我们的目标是有一个全屏应用程序能够显示不同的媒体类型(图像,视频,flash)。屏幕上可能同时显示多个媒体文件(如果屏幕拆分为多个区域)。 谁能给我指个正确的方向,告诉我什么是最合适的技术/工具/框架? 我有使用C#、C++和Objective C的经验。 谢谢, Pyt
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提问于2009-10-14
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2
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奇怪的照明问题-虚幻
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虚幻中的预览屏幕在风景中显示出非常锯齿状的阴影。 阴影的方向取决于视口的位置。 我们尝试在SM4和SM5之间更改预览渲染级别。 SM4在屏幕上显示一个大的黄色三角形。 SM5存在上述当前问题。 引擎可伸缩性设置当前设置为medium,低于epic,没有明显差异。 我们在Linux Fedora 28上运行虚幻4.20.3
浏览 7
提问于2018-09-21
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询问iphone设备方向以刷新
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我正在为iphone制作一个益智游戏。我所有的菜单,等等,只是在肖像方向,但我的游戏可以是在肖像或景观。 因此,当我在菜单中,设备被保存在景观中时,当我进入游戏视图控制器时,它使用景观坐标完成布局,但屏幕仍然是面向纵向的: ,我想在做布局之前,强迫设备重新定位屏幕。是怎么做的? 现在,我正在测试这样的设备方向: - (void) viewDidLoad { . . . if (!UIDeviceOrientationIsLandscape([[UIDevice currentDevice] orientation])) { // Run P
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提问于2012-07-11
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固定对话框视图中屏幕的方向
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我在我的活动中使用了自定义对话框。我只想设置屏幕方向,如果对话框显示在其他地方,屏幕方向可以更改为纵向到横向,反之亦然。有没有办法特别在java代码中为这种特定的情况确定方向。
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提问于2012-09-17
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回答
无法锁定和解锁屏幕方向
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我正在努力修改设备的方向。我发现了这个cordova插件,它可以与cordova应用程序一起使用,但不幸的是,它不能使用IBM Foundation7.0 (+Angular,Ionic)。 我在Xcode -> general中解锁了设备方向: 我也试着根据这个对屏幕方向的cordova插件做一些小调整,但它仍然不起作用 这是YoikScreenOrientation.h的界面 @interface ForcedViewController : UIViewController @property (strong, nonatomic) NSString *calledWith;
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提问于2015-10-14
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设备方向-以合法方式更改(iOS 4.0+)
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我的应用程序有导航栏,其中第一个屏幕返回是方向,第二个设置为基于用户在第一个屏幕中选择的方向。从第二个屏幕返回到第一个屏幕后,如果用户手持纵向设备,但界面处于横向,则第一个屏幕设置为横向。发生这种情况是因为 (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 仅在更改设备方向后调用。 我想检查什么是device orientation atm,并将接口方向设置为这个。已尝试: //1st method: UIViewController *rotateTheScree
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提问于2011-09-02
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回答
我是否应该期望iPhones和iPads之间的屏幕尺寸在方向变化后出现不一致?
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在iOS 9.3 iPhones和iPads (实际设备和模拟器中)上,在一个方向更改通知之后,我得到了(设备和模拟器之间)关于[UIScreen mainScreen].bounds的不一致信息。 当视图加载时,我的视图控制器添加了一个方向更改通知: [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(deviceOrientationDidChangeNotification:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:n
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提问于2016-06-15
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