我在Linux (CentOS)上有一个makefile项目。从Linux终端编译时,这些项目编译得很好。我将这些项目添加到visual studio 2019年。连接很好(文件被复制到linux)。我定义了远程工作文件夹和项目文件夹,以及项目类型(Makefile-静态库)。但是,当从VS编译时,他抱怨说他找不到包含文件(来自其他项目的个人文件)。当然,这些文件夹和文件都存在于windows和Linux中。VS智能发现文件。我有环境变量,它保存路径并在Makefile中使用。我将Makefile更改为有直接路径,但仍然找不到文件。我添加了预构建事件来回显环境变量,并且它没有设置它。还能做什么
我在试着安装网络。6.3在我的chromebook上使用Linux,但当我试图执行
./dotnet-install.sh -c Current
在Linux终端中,总是会出现以下错误:
-bash: ./dotnet-install.sh: No such file or directory
有什么办法可以绕过它/解决它吗?
我已经完成了sudo -i,所以我获得了完全的许可,并且我已经将我要执行的文件放在很多文件夹中,包括我的Linux文件夹。
任何帮助都是非常感谢的!
我尝试使用面向ubuntu16.04虚拟机的Visual C++ for Linux Development plugin。与VM的连接以及将本地文件传输到远程文件夹/home/user/projects/projectx成功。但是,当我尝试将usr/include或usr/local/include文件夹添加到其他include目录时,相关的头文件无法解析。我尝试使用路径$(RemoteRootDir)/../usr/local/include。我还尝试在项目文件夹中创建usr/include和usr/local/include文件夹的符号链接,并给出相关路径,但同样无法解析标头。这种直接分
在netbeans中,我创建了一个新文件夹,并在其中添加了头文件。
现在,当我使用以下命令将新创建的文件夹中的头文件包含到另一个文件中时:
#include "folder1/myheaderFile.h"
编译器抱怨它找不到头文件。
错误是:
main.cpp:31:39: fatal error: folder1/myheaderFile.h: No such file or directory
当我想要在我的#include中包含一个文件夹中的头文件时,有什么办法吗?
编辑:我需要为每个文件夹创建一个makefile吗?另一个编辑:
When I right clicke
Git for Windows SDK显然使用了超过5.25 no的磁盘空间,而我没有使用开发人员工具包的膨胀。现在我想要卸载,但我在网上或文档中找不到任何说明。在Windows7上安装后,程序列表中没有uninstall.exe和卸载列表。所有内容似乎都在这个目录下:
c:\git-sdk-64
所以我会直接删除那个目录。
我在Windows路径中看不到任何与Git for Windows SDK相关的内容。
我的基本目标是在Windows7下使用AVRdude和AVR工具链,如下所示:
我需要用Msys2和pacman来安装AVRdude,我会安装树命令,我想在Windows和Linux
我已经创建了一个Java应用程序,它从放置在src/文件夹中的文件conf.properties加载一些配置。
当我在Windows上运行这个应用程序时,它工作得很好。然而,当我试图在Linux上运行它时,它抛出了这个错误:
java.io.FileNotFoundException: src/conf.properties (No such file or directory)
我在Linux上运行了一个cmake-3.17.0-rc2-Linux-x86_64.sh脚本,现在有了一个带有文件夹bin man doc share的cmake-3.17.0-rc2-Linux-x86_64文件夹。从这里开始,如何安装cmake?当我输入cmake时,我得到bash: cmake: command not found...
我使用python3.7和下面的命令创建一个目录,该目录在linux上工作,但在windows上不起作用:
try:
#shutil.rmtree('../../dist')
os.makedirs('../../dist')
except OSError as e:
print("fffffffffffffffffffffffffffff")
print(e)
if e.errno != errno.EEXIST:
ra
我们有一个在Windows上开发多年的产品。该产品由一个Eclipse工作区和大约20个项目组成。在Windows上,我们要求每个开发人员将项目签出到d:\dev\product文件夹,并将统一的工作区复制到d:\dev\prod_workspace。这样,每当设置新机器时,我们只需将文件复制到同一文件夹,就可以立即开始工作。
现在,我们需要将开发环境迁移到Linux和Mac。但Unix上没有D:\。Linux的主文件夹主要类似于/ home /username,Mac的主文件夹主要类似于/Users/username。我们发现Eclipse在引用项目时会在工作区中保留绝对路径,因此简单地复制