我正在将一个应用程序从Linux移植到Windows,并发现Windows和Linux在同一硬件上的相同代码在运行时的显著差异。std::chrono::milliseconds>(stop_time_gpu-start_time_gpu);
以及Linux上的以下输出:
CPU computation
我在我的GeForce 1080 Ti (Pascal)的windows 10和CUDA 9.2上运行一个玩具CUDA样本。但是,我在这一行上得到了一个CUDA错误(无效设备序号)。#include "device_launch_parameters.h"
#include <cstdlib>
for (int k = 0; k
我可以访问CUDA 6 RC作为注册开发人员,我想尝试使用CUDA 6的新功能:统一内存。所以,当我尝试使用这个特性时,我创建了一个简单的示例:下面是我的示例:#include <cuda_runtime.h>
main(void) int numElements = 5000; float *a;
for (i