/proc/kallsyms会显示内核中所有的符号,但是这些符号不是都能被其他模块引用的(绝大多数都不能),能被导出的是符号的类型是大写的那些(例如T,U)。
硬件层面:只在不断电、不关闭系统的情况下增加或者删除对应部件,比如电源、硬盘。一些高端设备硬盘是支持热插拔的,再比如我们的Windows笔记本电脑,电池也是可以在通过适配器供电的情况下更换。计算机硬件的热插拔底层需要操作系统的支持。
OpenCAS 内核模块加载 内核模块基本研发步骤介绍 模块加载函数,当通过insmod或者modprobe命令加载内核模块,模块加载函数会自动在内核中执行模块初始化函数 模块卸载函数,当rmmod命令卸载内核模块时候,会在内核执行模块的销毁函数 模块许可申明,许可证是用来描述内核模块的许可权限 模块的参数,模块参数是模块被加载时候可以传递参数,它对应的模块的全局变量 模块到处符号,内核模块可以导出的符号(symbol,对应的变量或者函数),导出后其他的内核模块可以使用本模块的函数或者变量 模块作者申请 内
本文最先发布在: https://www.itcoder.tech/posts/modprobe-command-in-linux/
php本身是一个php代码的脚本执行程序,运行方式是指其运行的方法。整理归纳为一下五种方法:
本章介绍所有的关于模块和内核编程的关键概念,通过一个 hello world 模块来认识驱动加载的流程及相关细节。
make的语法是Make -C 内核路径 M=模块路径 modules,该语句会执行内核模块的编译!
同事一个SUSE Linux Enterprise Server 11 SP3环境配置ipv6地址失败,提示不支持IPv6,请求帮助,第一反应是应该ipv6相关内核模块没有加载。
这个模块定义了2个函数,一个是模块加载时调用的函数(hello_init);还有一个是卸载模块时调用的函数(hello_exit)。module_init 和 module_exit 使用特定的内核宏表明这两个函数的职责。另外,MODULE_LICENSE 告知内核,该模块使用的许可证。
前言:随着 Node.js 的出现和不断发展,其他新的 JS 运行时也穷出不断,Deno、Just、Bun等等。本文简单介绍一下如何写一个 JS 运行时,相比操作系统、编译器来说,写一个 JS 运行时理论上并不是一个难的事情,但是写一个优秀且功能齐全的运行时并不是一个容易的事情。
2019 年 11 月,Mozilla、英特尔、RedHat 和 Fastly 公司宣布成立字节码联盟(Bytecode Alliance),英特尔的 WebAssembly Micro Runtime(WAMR)和 Mozilla 主导的 WASMTIME 成为转入字节码联盟的第一批核心开源项目。字节码联盟的目标是基于 WebAssembly 和 WebAssembly System Interface(WASI)等标准创建一个安全、高效和模块化的新运行引擎(Runtime)环境和语言工具链,同时推广让尽可能多的平台和设备使用它们。
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
Linux内核具有模块化设计。 内核模块通常称为驱动程序是一段扩展内核功能的代码。 模块要么编译为可加载模块,要么内置在内核中。 可加载模块可以根据需要在正在运行的内核中进行加载和卸载,而无需重新启动系统。
导语:本文带你去了解一下JavaScript模块化的前世今生,包括但不限于JavaScript模块化、模块化规范、模块加载器和模块打包工具等。本文不是一个深度剖析JavaScript模块相关话题的文章,仅是一个能够让你10分钟快速了解JavaScript模块化相关知识的介绍。 作者:徐江伟--腾讯前端工程师 @IMWeb前端社区 现在JavaScript技术的发展可能会让你应接不暇。身为一线搬砖工的你对雨后春笋般的前端工具和框架越来越疲于学习和暇接。有时候,你可能不自主的问,webpack是什么玩意?bro
从上文可以得出,start_kernel 函数最后调用的是 rest_init 函数,其实 rest_init 函数不光产生了最重要的 kernel_init (PID=1)和 kthreadd (PID=2)内核进程。
很早之前就有网友建议写一篇关于Linux驱动的文章。之所以拖到现在才写,原因之一是我之前没有在工作中遇到需要自己手动去写驱动的需求,主要是现在Linux内核驱动的支持已经比较完善了,另外一个原因是自己水平实在有限,不敢写驱动这个话题,Linux驱动里涉及到的东西太多了,很多年前专门买过驱动相关的书籍,厚厚的,看的云里雾里。借此机会,在这里给大家做个非常非常入门级的介绍,希望对大家有所帮助。
之前的几篇文章(从i.MX6ULL嵌入式Linux开发1-uboot移植初探起),介绍了嵌入式了Linux的系统移植(uboot、内核与根文件系统)以及使用MfgTool工具将系统烧写到板子的EMMC中。
其实模块化的诞生不难理解,我们知道因为随着网站逐渐的发展,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,而网页越来越像桌面程序,需要一个团队去分工协作,进行管理和测试等等,为了更好的管理网页的业务逻辑,产生了模块化编程的理念。
NVIDIA 发布了最新的 CUDA Toolkit 软件版本 11.8。此版本的重点是通过新的硬件功能增强编程模型和 CUDA 应用程序加速。 NVIDIA Hopper 和 Ada Lovelace 中特定于架构的新功能最初是通过库和框架增强功能公开的。NVIDIA Hopper 架构的完整编程模型增强功能将从 CUDA Toolkit 12 系列开始发布。 CUDA 11.8 有几个重要的特性。这篇文章提供了关键功能的概述。 支持NVIDIA Hopper 和 NVIDIA Ada 架构 CUDA 应
abp vnext是abp官方在abp的基础之上构建的微服务框架,说实话,看完核心组件源码的时候,很兴奋,整个框架将组件化的细想运用的很好,真的超级解耦.老版整个框架依赖Castle的问题,vnext对其进行了解耦,支持AutoFac或者使用.Net Core的默认容器.vnext依然沿用EF core为主,其余ORM为辅助的思想,当然EF core来实现DDD确实有优势,EventBus提供了分布式版本,并提供了RabbitMQ的实现版本,Aop拦截器依然采用Castle.Core.AsyncInterceptor.这一点Dora.Interception貌似可以解决,估计如果高度组件化,那么这也是一个扩展点.整个模块加载系统更加的完善,提供了跟多可选择的特性,工作单元也进行了小幅度的重构,代码更加的通俗易懂(在实现异步工作单元嵌套的设计就有体现)等等还有很多,当然不是本文的重点,vnext2.0是个值得使用的框架.下面开始回到正题.
今天同步碰到一个问题,在浏览器地址栏中输入URL地址时,必须要区分大小写才能正常访问页面,网站服务器是Linux+Apache
前言:最近在 No.js 里实现了一个简单的模块加载器,本文简单介绍一下加载器的实现。
前言:之前分享了 Node.js 的底层原理,主要是简单介绍了 Node.js 的一些基础原理和一些核心模块的实现,本文从 Node.js 整体方面介绍 Node.js 的底层原理。
嵌入式Linux操作系统具有:开放源码、所需容量小(最小的安装大约需要2MB)、不需著作权费用、成熟与稳定(经历这些年的发展与使用)、良好的支持等特点。因此被广泛应用于移动电话、个人数码等产品中。嵌入式Linux开发主要包括:底层驱动、操作系统内核、应用开发三大类。需要掌握系统移植(Uboot、Linux Kernel的移植和裁剪、根文件系统的构建)、Linux驱动及内核开发(字符设备驱动、块设备驱动、网络设备驱动)应用开发由于博主能力有限所了解的也不多。
提到AMD和CMD规范,我们首先会想到其代表RequireJS和SeaJS,两者都是JS的模块加载器,主要是用在浏览器
好几个月没动笔了, 最近一直和团队在研究一些技术上的东西, 正好有一部分关于前端模块的内容可以和大家分享下.
前言:模块机制是 Node.js 中非常重要的组成,模块机制使得我们可以以模块化的方式写代码,而不是全部代码都写到一个文件里。我们平时使用的比较多的通过 require 加载模块,但是我们可能不是很清楚 require 的实现原理,另外 Node.js 里存在多种模块类型,加载原理也不太一样,本文将会介绍 Node.js 模块机制以及实现原理。
通过此次实验,我成功编写了操作系统的内核模块,因在核心态下运行故采用printk()函数,输入insmod加载此模块,结果显示loaded表示加载成功,使用dmesg分别成功查看在自己添加内核模块后的系统日志,这次实验相比实验3和实验4显得较为简单但需有耐心,比如自己在操作规程中应该输入lsmod结果输入lsmode显示错误以及编译时gcc -c -I…这里的大写I写成了小写l,所以还要多多留意细节。
require.js是各种网络APP中非常常见的JS依赖库,它其实不仅仅是个模块加载器那么简单。它背后蕴含了一个非常重要的设计,也就是JS模块化编程。模块化是任何一个编程语言都会支持的设计,通过模块化能够将一个重要的问题拆分成一个个小的问题,并且模块与模块之间不关联(或者弱关联),减小的程序的开发难度。
AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,意思是”异步模块定义”。
一种是 ES6 模块,简称 ESM;另一种是 Node.js 专用的 CommonJS 模块,简称 CJS。这两种模块不兼容。
这里建议先复习一下《再唠叨JS模块化加载之CommonJS、AMD、CMD、ES6》
这将保证内核树的绝对干净。内核小组建议在每次编译之前都执行此命令,无用的代码将会在解压后删除。
Linux作为一款免费的、开源的操作系统,linux系统界面也被广大开发者根据自身的喜好和审美设计的五花八门,有些Linux系统界面被开发者制作的相当精致,具有很强的观赏性和立体感,让人叹为观止,下面我们系统的介绍一下Linux系统界面。
前端开发和其他开发工作的主要区别,首先是前端是基于多语言、多层次的编码和组织工作,其次前端产品的交付是基于浏览器,这些资源是通过增量加载的方式运行到浏览器端, 如何在开发环境组织好这些碎片化的代码和资源,并且保证他们在浏览器端快速、优雅的加载和更新,就需要一个模块化系统,这个理想中的模块化系统是前端工程师多年来一直探索的难题。 模块系统的演进 script 标签 <script src="module1.js"></script> <script src="module2.js"></script> <sc
insmod命令用于将给定的模块加载到内核中。Linux有许多功能是通过模块的方式,在需要时才载入kernel。如此可使kernel较为精简,进而提高效率,以及保有较大的弹性。这类可载入的模块通常是设备驱动程序。
从ECMAScript 2015开始,JavaScript引入了模块的概念。TypeScript也沿用这个概念
注意一个细节,是在加载&执行模块文件前会先缓存module实例,而不是之后才缓存,这是Node.js 能够从容应对循环依赖的根本原因:
现代 Javascript 项目需要用打包工具来将小段代码编译成库或者应用程序那种更大更复杂的东西。流行的打包器有webpack、Rollup、Parcel、RequireJS 和 Browserify。它们将 JavaScript 代码转换为可以作为一个 bundle 加载的模块。
老版Abp对Castle的严重依赖在vnext中已经得到了解决,vnext中DI容器可以任意更换,为了实现这个功能,底层架构相较于老版abp,可以说是进行了高度重构.当然这得益于.Net Core的DI容器组件本身的优势.接着abp vnext2.0核心组件之模块加载组件源码解析上文,上文中我跳过了DI切换这个流程,因为我觉得这是整个框架的亮点之一,所以单独写了这篇随笔.
或许是HTTP2普及的时候。但更大的可能是将来也“不能用”(还是只能在构建工具中用,仅存在于“编译期”)
在上一篇文章 有点难的 webpack 知识点:Chunk 分包规则详解 中,我们详细讲解了 Webpack 默认的分包规则,以及一部分 seal 阶段的执行逻辑,现在我们将按 Webpack 的执行流程,继续往下深度分析实现原理,具体内容包括:
Android 从 5.0 开始使用新的相机 API Camera2 来代替之前的旧版本,从而支持更多的特性。
功能描述:此工具能在域内和域外(有域账号密码)进行密码喷射攻击的工具,通过LDAP自动收集用户名和用户密码策略自动爆破。
1 配置GPIO, In ..\ arm-linux-3.3\linux-3.3-fa\drivers\spiftssp010_spi.c
前言 在 ES6 中,我们知道 import、export 取代了 require、module.exports 用来引入和导出模块,但是如果不了解 ES6 模块特性的话,代码可能就会运行出一些匪夷所思的结果,下面我将通过这篇文章为你揭开 ES6 模块机制特点。 ES6 模块特性 基础的 ES6 模块用法我就不介绍了,如果你还没使用过 ES6 模块的话,推荐看:ECMAScript 6 入门 - Module 的语法 说起 ES6 模块特性,那么就先说说 ES6 模块跟 CommonJS 模块的不同之处。
AMD(Asynchronous Module Definition)异步模块定义,客户端规范。采用异步方式加载模块,模块加载不影响它后面语句的代执行。
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