在自定义安装软件的时候,经常需要配置环境变量,下面列举出各种对环境变量的配置方法。
Linux是多用户的任务系统,对于每个用户都可以指定特定的用户变量。针对不同程序在不同的环境下运行就需要修改环境变量进行定制,本文介绍 Linux常见的环境变量设置方法,希望对你有帮助。
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/etc/profile 范围:对所有用户生效 作用: a.定义USER变量 b.定义LOGNAME变量 c.定义MAIL变量 d.定义PATH变量 e.定义HOSTNAME变量 f.定义HISTSIZE变量 g.定义umask值 i.调用/etc/profile.d/*.sh文件 /etc/profile.d/*.sh 范围:对所有用户生效 说明:这是一族sh文件,没个都会被调用 例如: /etc/profile.d/lang.sh 作用:调用/etc/sysconfg/i18n设置语言环境 ~/.bash_profile 范围:用户自己的家目录,对自己生效 作用: a.调用 ~/.bashrc文件 b.在PATH变量后加入了":$HOME/bin"这个目录 ~/.bashrc 范围:用户自己的家目录,对自己生效 作用: a.定义alias别名 b.调用/etc/bashrc /etc/bashrc 范围:对所有用户生效 作用: a.定义PS1变量(登录以后的提示符样式) b.如果是无密码登录,则 定义umask值 定义PATH变量 调用/etc/profile.d/*.sh文件
Linux是一个多用户多任务的操作系统,可以在Linux中为不同的用户设置不同的运行环境,具体做法是设置不同用户的环境变量。
在Linux系统中,环境变量按照其作用范围不同大致可以分为系统级环境变量和用户级环境变量。
环境变量一般指的是用export内置,命令导出的变量,用于定义shell的运行环境、保证shell的正确执行。
1,使用 echo 命令查看单个环境变量,例如:echo $PATH;使用 env 查看所有环境变量;使用 set 查看所有本地定义的环境变量。查看 PATH 环境的实例如下:
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在登录Linux时要执行文件的过程如下: 在刚登录Linux时,首先启动 /etc/profile 文件,然后再启动用户目录下的 ~/.bash_profile、 ~/.bash_login或 ~/.profile文件中的其中一个,
linux环境变量和Windows的环境变量一样,分系统环境变量和用户环境变量,系统环境变量对所有用户有效,而用户环境变量只对当前用户有效,下面以jdk为例进行两种环境变量的配置。
由于个人学习习惯,在学习一门语言的时候不喜欢看大量理论,所以“该知道的都知道,不知道的慢慢了解”,直接搭建环境开干!
本文介绍.bash_profile文件的编写规则,给出.bashrc, .tmux.conf, .vimrc中常用的配置,还有一个有趣的配置,可以实现登陆后在命令行输出你喜欢的符号。
平时开发大部人都是在提供了高效GUI的window下工作,但是真正部署环境普遍都是在Linux中,所以为了让开发环境和部署环境统一,我们需要在windows模拟LInux环境,以前我们可能通过虚拟机的方式实现,不过自从微软拥抱开源更加开发提供了Linux的Windows子系统(WSL)后,我们又多了一个选择,通过WSL运行linux程序(WSL比通过虚拟机来运行linux性能更强,耗费资源更小,安装linux环境最大只需要200多M)!经过几次调整WSL(用于Linux的Windows子系统,也被称为Bash for Windows)可以用于Docker for Windows。
之所以在愉快二字上加引号,相信编译过FFMPEG的同学会深有体会,根本不存在愉快二字,编译FFMPEG是痛苦,尤其是在Windows环境下面。打开搜索引擎随手搜索一把编译FFMPEG,就会有很多文章,我相信即使你老老实实按照文章的步骤来编译,也会心里骂娘的。
1、报错查看 # 报错如下: bash: newman: command not found Build step 'Execute shell' marked build as failure 2、原因分析 1、Linux环境变量配置没问题 2、Linux中任意位置都可以执行 3、jenkins构建报错not found 3、问题解决1 检查jenkins的全局配置是否和linux中的环境变量版本是否一致 4、问题解决2(90%可以解决) # 软链接配置 ln -s /usr/local/node/
Linux是一个多用户的操作系统。每个用户登录系统后,都会有一个专用的运行环境。通常每个用户默认的环境都是相同的,这个默认环境实际上就是一组环境变量的定义。用户可以对自己的运行环境进行定制,其方法就是修改相应的环境变量。
1 变量的分类 在Linux中,变量分为环境变量 和 局部变量。 环境变量能被子进程继承,而局部变量只能在当前进程中使用。 并且,不论是环境变量还是局部变量,他们又都可以分为系统变量 和 自定义变量。系统变量是系统启动时自动创建的变量,往往为系统运行提供支持;而自定义变量是用户自己定义的。一般而言,系统变量全为大写,自定义变量全为小写。 1.1 常见的环境变量 系统提供了一些默认的环境变量,如下: HOME:用户主目录 当我们使用cd 或cd ~时就会调用这个环境变量找到用户主目录。 SHEL
https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/CTAN/
报错提示:./bin/snmpwalk:error while loading shared libraries:libnetsnmp.so.40:cannot open shared object file: No such file or directory.
2.putty登录到机器执行set命令可以看到该环境变量,java命令也是可以找到的
bash shell用一个叫做 环境变量(environment variable) 的特性来存储有关shell会话和工作环境的信息。即允许在内存中存储数据,使得在程序或shell中运行的脚本能够访问它们。
1、shell变量没有类型,所有变量都被当作字符串来处理。 2、shell变量的命名和c语言相同。 3、shell变量赋值和c语言略有不同,shell赋值要求等号的两边不能出现空格,而在linux C 中,一般为了增强代码的可读性,等号的两边都加一个空格。如果shell变量的赋值为字符串,而且字符串中含有空格,则必须给该字符串加单引号或双引号。 4、shell变量不同于c语言,无需定义可直接赋值使用。例如: #!/bin/bash #This is an example to show how to use
AV1是一种新兴的免费视频编码标准,它由开放媒体联盟(Alliance for Open Media,简称AOM)于2018年制定,融合了Google VP10、Mozilla Daala以及Cisco Thor三款开源项目的成果。据说在实际测试中,AV1标准比H.265(HEVC)的压缩率提升了大约27%。由于AV1具有性能优势,并且还是免费授权,因此各大流媒体平台更倾向使用AV1而非HEVC标准。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,前文又介绍了如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。
CentOS的环境变量配置文件体系是一个层级体系,这与其他多用户应用系统配置文件是类似的,有全局的,有用户的,有shell的,另外不同层级有时类似继承关系。
个人电脑系统是Ubuntu,也因为Linux环境工作效率更高,比较偏爱Linux系统, 平时写代码主要使用Vim,故总结出工作环境的简单配置.
环境变量,或者称为全局变量,存在与所有的shell 中,在你登陆系统的时候就已经有了相应的系统定义的环境变量了。Linux 的环境变量具有继承性,即子shell 会继承父shell 的环境变量。
对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库。 不过考虑到刚开始仅仅调用FFmpeg的API,不会马上去改FFmpeg的源码,因此只要给系统安装编译好的FFmpeg动态库,即可着手编写简单的FFmpeg程序。比如这个网站https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases提供了已经编译通过的FFmpeg开发包,囊括Linux、Windows等系统环境的开发版本。对该网站提供的Linux版FFmpeg安装包而言,需要事先安装不低于2.22版本的glibc库,否则编译FFmpeg程序会报错“undefined reference to `_ZGVdN4vv_pow@GLIBC_2.22'”。下面介绍在Linux系统安装已编译的FFmpeg详细步骤。
环境变量广泛用于程序运行环境的设置。从Linux shell的角度来看,环境变量无非就是shell脚本的变量而已。从这个角度理解环境变量,就能理解设置环境变量的那些命令究竟在做什么。
[root@kakaka usr]# Java -version java version "1.6.0_38" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_38-b05) Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.13-b02, mixed mode)
在win10中使用Linux环境,不用安装虚拟机就,不用安装双系统,不用切换系统,直接在win10中使用Linux系统。
aws CLI是什么东西,暂且先不去了解,目前的需求是s3. 我在Jenkins上创建一个bucket,然后申请access_key,然后就可以使用s3来存储数据了。也就是说,s3就是一个网盘。 1.安装CLI 文档:http://docs.aws.amazon.com/cli/latest/userguide/installing.html $ curl "https://s3.amazonaws.com/aws-cli/awscli-bundle.zip" -o "awscli-bundle.zip"
https://wizardforcel.gitbooks.io/vbird-linux-basic-4e/content/104.html
事物最外面的一层我们称之为壳(Shell),例如贝壳、地壳。壳是事物与观察者信息交流的媒介,观察者通过壳可以直观地感受、描述事物。计算机同样是如此,普通用户无法直接操作计算机的内核,也需要借助Shell这个媒介来与计算机内核进行交互。不同的操作系统拥有不同的Shell,对于Windows系统,图形界面的Windows即是其shell;而对于Linux系统,其Shell称之为Bash。
表3-1 输入重定向中用到的符号及其作用
命令行的通配符 * 匹配零个或多个 ls -l /dev/sda* ? 匹配单个字符 ls -l /dev/sda? [0-9] 匹配0~9之间单个数字字符 ls -l /dev/sda[0-9]
path=“/lib/modules/’ uname -r' /kernel/fs"
首先,不管是Windows还是Linux版本CoreCLR的编译,都是在Windows10上进行的。
Jar包服务为一个高程服务,通过传入坐标信息点获取对应的高程点,传入点集获取点集上的贴地飞行高度 1. Linux环境 安装JDK 1.1 通过 SecurCRT客户端 Alt+P 进行JDK数据上传 /root/appdata 1.2 解压代码:
接下来一段时间打算学一下linux 学习来源书本《Linux命令行与shell脚本编程大全 第三版》
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库。
使用virtualenvwrapper前先说一下virtualenv,virtualenv 的一个最大的缺点就是,每次开启虚拟环境之前要在虚拟环境所在目录下的bin目录下执行source命令、activate命令,而我们又很难记住每个虚拟环境所在的目录。所以,更好的办法是将所有的虚拟环境目录集中管理,将不同的虚拟环境使用不同的目录来管理。virtualenvwrapper 在virtualenv的基础之上进行了封装,省去了每次开启虚拟环境时候的source操作,提高了虚拟环境的易用性,可以让我们从容面对复杂的python包管理工作。
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