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Linux C编程之一:Linuxc语言的开发环境

今天开始根据Linux C编程相关视频的学习所做的笔记,希望能一直坚持下去。。。...1、开发环境的构成 编辑器:VI; 编译器:选择GNU C/C++编译器gcc; 调试器:应用广泛的gdb; 函数库:glibc ; 系统头文件:glibc_header; 2、在安装Linux时需要注意事项...3、IDE(集成开发环境:集编辑、编译、调试等功能于一身的工具) Kylix:号称Linux下的dephi; Kdevelop RHIDE:类似与Turbo C++ 4、编译器:gcc(GNU CCompiler...假如用户在安装过程中少装了这些包,就无法编译c源程序,这时候可以通过rpm包来迅速安装LinuxC开发语言环境的。...7、LinuxC程序开发过程: (1)使用vi工具编辑写源程序; (2)保存为*.c; (3)使用gcc编译成二进制可执行文件; (4).

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Linux C编程之一:Linuxc语言的开发环境

---恢复内容开始--- 今天开始根据Linux C编程相关视频的学习所做的笔记,希望能一直坚持下去。。。...1、开发环境的构成   编辑器:VI;   编译器:选择GNU C/C++编译器gcc;   调试器:应用广泛的gdb;   函数库:glibc ;   系统头文件:glibc_header...3、IDE(集成开发环境:集编辑、编译、调试等功能于一身的工具)   Kylix:号称Linux下的dephi;   Kdevelop   RHIDE:类似与Turbo C++ 4、编译器:gcc...假如用户在安装过程中少装了这些包,就无法编译c源程序,这时候可以通过rpm包来迅速安装LinuxC开发语言环境的。...7、LinuxC程序开发过程:   (1)使用vi工具编辑写源程序;   (2)保存为*.c;   (3)使用gcc编译成二进制可执行文件;   (4).

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C编程之一:Linuxc语言的开发环境

今天开始根据Linux C编程相关视频的学习所做的笔记,希望能一直坚持下去。。。...1、开发环境的构成 编辑器:VI; 编译器:选择GNU C/C++编译器gcc; 调试器:应用广泛的gdb; 函数库:glibc ; 系统头文件:glibc_header; 2、在安装Linux...3、IDE(集成开发环境:集编辑、编译、调试等功能于一身的工具) Kylix:号称Linux下的dephi; Kdevelop RHIDE:类似与Turbo C++ 4、编译器:gcc(GNU...假如用户在安装过程中少装了这些包,就无法编译c源程序,这时候可以通过rpm包来迅速安装LinuxC开发语言环境的。...7、LinuxC程序开发过程: (1)使用vi工具编辑写源程序; (2)保存为*.c; (3)使用gcc编译成二进制可执行文件; (4).

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linux内核编程指南_UNIXLINUX

include:头文件,与系统相关的头文件放置在include/linux子目录下。 init:内核初始化代码。著名的start_kernel()就位于init/main.c文件中。...图3.4 Linux进程状态转换 在设备驱动编程中,当请求的资源不能得到满足时,驱动一般会调度其他进程执行,并使本进程进入睡眠状态,直到它请求的资源被释放,才会被唤醒而进入就绪状态。...有时候,在内核编程中,如果需要几个并发执行的任务,可以启动内核线程,这些线程没有用户空间。...图3.5 Linux进程地址空间 如图3.6所示,Linux内核的内存管理总体比较庞大,包含底层的Buddy(伙伴)算法,它用于管理每个页的占用情况,内核空间的slab分配器以及用户空间的C库的二次管理...在多程序环境下,程序要运行,则必须为之创建进程,而创建进程的第一件事情,就是将程序和数据装入内存。

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Linux C++生存指南

本文呢,就是对C++那些事的详细阐述以及阐述每一块怎么学,我是怎么学的,C++那些事未来要做什么,以及面试重难点,职业发展等。...在基础的之上,你该考虑上一层楼了,此时就是我自己研究了2个月的STL源码源码对应版本是gcc4.9.1,我自己花了2个月时间,每天抽一点时间,将STL的源码进行了剖析,每一部分都有文档即代码,算是非常详细了...这两种是面试的热点,可以先学习一下,此处对应于C++那些事第四部分设计模式。 3.最后,可以看看一些并发编程相关的内容,实际上面试考察的不多!...4.基础素质 上述4大部分是你去学习C++入门及进阶的必走之路,cpp学习是一条苦海之路,你需要一些过硬的基础素质,这些在上述是没有提到的,下面一一列举。此处对应于Linux C++后台开发人员。...Linux基础 基础命令:例如:ls,cd等 vim使用:查找、替换、删除等 网络故障排查及抓包:例如:netstat、tcpdump等 Gdb调试、Gcc/G++ 操作系统 进程 线程 锁 数据库(

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linux环境下的时间编程

所以本文将会详细介绍Linux api和c标准库对时间的处理,对于更现代化的c++的chrono,会在另一篇文章里再讲。...同时c11和c++17标准还将其纳入了标准库,因此它现在不再只是posix标准下的了。...获得timespec有两种途径,首先是cc++标准库提供的方法,我们以c++为例(c的方法完全一样): std::timespec ts; timespec_get(&ts,www.moyouptzc.cn...总结 本文我们介绍了c/c++标准库以及Linux提供的time api一共两套时间处理方案。...在不引入第三方库和自己手动计算的情况下,Linux处理时区的手段只有以下两种: 函数自己定义参数和返回值使用local time还是UTC time; 系统根据环境变量TZ以及配置文件/etc/localtime

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Objective-C Runtime编程指南(2)

苹果官方文档Objective-C Runtime Programming Guide 六、类型编码 为了帮助运行时系统,编译器将字符串中每个方法的返回值和参数类型进行编码,并将字符串与方法选择器相关联...这个类型可以是一个基本的类型,比如int,指针,带标签的结构体或联合体,或者是一个类名,实际上,它可以用作C sizeof()运算符的参数。...重要: Objective-C 不支持 long double 类型. @encode(long double) 返回 d, 与 double一样。...您可以使用支持在类或协议上按名称查找属性,以@encode字符串的形式获取属性的类型以及将属性的属性列表复制为C字符串数组的函数来访问此元数据。 已声明的属性列表可用于每个类和协议。...C The property is a copy of the value last assigned (copy). & The property is a reference to the value

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Google C++ 编程风格指南:注释

如果该类的实例可被多线程访问, 要特别注意文档说明多线程环境下相关的规则和常量使用. 7.4. 函数注释 函数声明处注释描述函数功能; 定义处描述函数实现....比如说说你用的编程技巧, 实现的大致步骤, 或解释如此实现的理由, 为什么前半部分要加锁而后半部分不需要. 不要 从 .h 文件或其他地方的函数声明处直接复制注释....译者 (YuleFox) 笔记 关于注释风格,很多 C++ 的 coders 更喜欢行注释, C coders 或许对块注释依然情有独钟, 或者在文件头大段大段的注释时使用块注释; 文件注释可以炫耀你的成就...复杂的东西简单化和简单的东西复杂化都是要被鄙视的; 对于 Chinese coders 来说, 用英文注释还是用中文注释, it is a problem, 但不管怎样, 注释是为了让别人看懂, 难道是为了炫耀编程语言之外的你的母语或外语水平吗...但也没有必要规定注释从第几列开始 (我自己写代码的时候总喜欢这样), UNIX/LINUX 下还可以约定是使用 tab 还是 space, 个人倾向于 space; TODO 很不错, 有时候, 注释确实是为了标记一些未完成的或完成的不尽如人意的地方

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Objective-C Runtime编程指南(1)

苹果官方文档Objective-C Runtime Programming Guide 一、简介 Objective-C语言从编译时和链接时到运行时,推迟了尽可能多的决策。...运行时系统作为Objective-C语言的一种操作系统来使得Objective-C工作的。 本文档查看NSObject类以及Objective-C程序如何与运行时系统交互。...数据结构捕获类和类别定义以及协议声明中的信息; 它们包括Objective-C编程语言中定义类和协议以及方法选择器,实例变量模板和从源代码中提取的其他信息中讨论的类和协议对象。...这些功能使开发运行时系统的其他接口成为可能,并生成增强开发环境的工具; 在Objective-C编程时不需要它们。 但是,在编写Objective-C程序时,有些运行时功能有时可能会很有用。...这是在运行时选择方法实现的方式 - 或者在面向对象编程的术语中,方法是动态绑定到消息的。 为了加速消息处理,运行时系统缓存方法的selector和地址。

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LinuxC编程(3)

都是LINUX下的一个打开的设备描述符。内核通过这个描述符进行I/O操作。进行I/O操作就有一个性能问题,这个性能问题在于两个条件,一个条件是对同一个FD,有多个客户进行操作时如何更好的排队。...但是LINUX比较搞,它是上层用SELECT,实际上底层还是用的POLL....在LINUX下实际上POLL性能比SELECT要高一点,POLL也是监视FD集合,不过将这个FD集合单独使用一个数据结构pollfd. struct pollfd {           int...是LINUX内核在2.6之后为处理大量客户端的socketFd而改进的poll,它也可以称之为select/poll的增强版本。...这里有两个关键改进,一个相对于select时FD_SETSIZE无限制,它实际上就是LINUX能够打开的FD的最大数量,通常可以cat /porc/sys/fs/file-max来设制或用ulimit

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