Linux Magazine的这篇文章解释了在Linux中实现线程的方式与商业Unixs (如Solaris )的不同之处。总之,Linux使用用户线程到内核线程的一对一映射,而Solaris使用多对多映射。本文暗示,这可能会给Solaris带来性能优势,特别是在线程之间切换时。在我花时间测试之前,有人已经做过了吗?
我试图在visual代码中调试一个非常简单的cgo应用程序,但我得到了一个错误。当我使用go run main.go时,应用程序运行良好,没有任何问题。但是,当我试图在visual studio代码中使用调试器时,会出现以下错误:C:\Users\proli\AppData\Local\Temp\go-build964876546\b001\_x003.o: In function `Hello':C:\Users\proli\AppDat