我正在做一个自上而下的射手,并且希望根据比分和时间的不同来衡量游戏的难度。同时,我想要在不同的模式中产生敌人,并增加这些敌人被显示的时间间隔。我要学几何学战争的类似效果。但是,我可以想到这样做,而不是有多个if-否则的状态,例如: //spawn x amount if enemies
}amount of en
我必须通过java在linux主机下使用一些C#动态链接库。重写代码目前不是一个选项,我们也不能将dll作为服务公开,因为这个linux服务器将独立存在。是否可以在装有JNBridge的windows主机上生成我的"java to .net“代理JARS,然后在我的linux机器下使用它们(大概是用mono)。这在理论上似乎是可行的,但由于我没有使用JNBridge甚至单声道的经验,我甚至不知道这是否可能,或者难度会有多大。