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Flutter 中的Dialog

在Flutter中,各种提示框、弹出框是如何实现的呢?今天我们就来聊一聊这个问题。 首先咱们来聊聊Flutter系统内置的Dialog。...Flutter系统内置的Dialog 关于Flutter系统内置的Dialog,我们可以从两个层面去讨论,一个是showDialog层面,一个是showModalBottomSheet层面。...需要注意的是,上面的代码中,我们在对应的Button中单独地响应了点击事件,其实我们也可以对Dialog内部的按钮点击事件进行统一处理的。...接下来我们想,如何实现让自定义的Dialog自动消失的功能呢?...2,自定义Dialog对象,需要继承自Dialog类。尽管Dialog提供了 child 参数可以用来写视图界面,但是往往会达不到我们想要的效果,因为默认的Dialog背景框是满屏的。

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    把WPF Dialog转成WinForm Dialog需要注意的问题

    之前有一个用WPF布局好的一个Dialog,如下图: 但是,由于WPF的Dialog有一些小问题,当显示Dialog的窗体被别的Active的Application盖住之后再点TaskBar回来,显示的...加之我们需要设置Dialog的ShowInTaskBar属性为False,即不显示在TaskBar上,用户就会发现什么都点不了。...转换完成之后就可以避免之前Dialog切换的问题。但是,新的问题又来了。...新的Dialog看起来总是很不爽,如下图示,所有的字体都发生了变化,导致原来调试好的布局乱掉了 推测可能跟UserControl从WinForm继承了不同的Font导致的这个问题。...到这里,将WPF下的Dialog转换成WinForm的Dialog基本完成。细心的TX可能发现还有不同,Dialog的背景一个是白一个是灰。

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    Android Dialog 添加拖动下拉关闭Dialog功能

    关于BottomSheetDialog的使用大家可以搜索,有很多的使用介绍。 我今天主要介绍不修改Dialog的情况下,通过给某个View添加事件来实现抽屉的关闭功能。...解决 因为项目框架已经搭建,实现的Dialog业务比较复杂。就没有整体的重新修改Dialog的功能。 主要希望实现Dialog 在底部弹出显示后。...可以通过拖动顶部自定义的滑块,动态调整Dialog的显示高度并折叠。 要单纯的实现这个方法很简单。...我们只需要将支持滑动的View,重构它的touch事件。我们可以重构Dialog本身的touch,也可以重构某个View的Touch。 这个区别根据需求进行决定。...然后,我们根据拖动的Y轴,决定Dialog的decorView的滑动距离。scrollTo和scrollBy的功能,就是将View基于默认位置进行指定坐标的移动。初始位置就是(0,0)。

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    electron 的Dialog模块

    dialog 模块是主进程模块,它允许我们在 Electron 应用程序中创建各种类型的对话框,包括警告框、信息框、文件选择框等。这些对话框可用于与用户交互,获取输入、展示消息、选择文件等操作。...消息框 (MessageBox) dialog 模块的 showMessageBox() 和showMessageBoxSync() 方法可以弹出消息框。..., buttons: ['确定'] }); }) dialog.showMessageBox: 这是一个异步方法,不会阻塞主线程,而是通过 Promise 或回调函数来处理用户的响应...使用它时,代码的执行会继续进行,不会停止在对话框显示期间。 dialog.showMessageBoxSync: 这是一个同步方法,会阻塞主线程直到用户关闭对话框。...() 文件保存框 显示保存文件的对话框 dialog.showSaveDialog({ defaultPath: '~/Documents/myfile.txt' }).then(result =>

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    android dialog用法

    如果你希望自定义你的对话框, 可以扩展Dialog类.   Showing a Dialog 显示对话框   一个对话框总是被创建和显示为一个Activity的一部分....如果你不定义该函数,则对话框每次打开都是一样的. 该函数也会传入对话框的id以及你在onCreateDialog()中创建的Dialog对象.   ...现在Dialog有一个定义好的布局,你可以使用findViewById(int)来找到该元素的id并修改它的内容。   使用前面所讲的方法显示对话框。   ...(个人理解是,在本Activity里第一次show某个Dialog,则先调用onCreateDialog,得到返回的Dialog对象并挂靠在Activity,保存Dialog对象的引用,然后才显示Dialog...这样子,下次再show Dialog就不用重新创建Dialog对象,而是重用旧的) 定义onCreateDialog(int) 和 onPrepareDialog(int, Dialog) 回调函数的最佳方法是使用一个

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    Layer selection dialog

    图层选择对话框是一种显示或隐藏场景特定部分的便捷方式。每个场景对象可以被分配到16个可见层中的任何一个(参考对象公共属性)。使用这个对话框,你可以单独激活/停用每一层。...如果某些对象应该是不可见的,试着将它们隐藏在非激活层中(例如:current layer+8)。当保存一个场景时,尽量保持默认的激活状态(一到八层启用,最后8层禁用)。...这样做的原因是,如果你将一个模型从你的场景复制粘贴到另一个场景,那么一些原本不可见的对象可能会突然变得可见。在模拟过程中,对话框可以只显示场景的动态内容(只显示动态内容),这通常有助于调试目的。...需要注意的是,在默认情况下,1-8图层启用,9-16图层禁用。

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    好用的dialog工具类,单例实现,普通的Dialog和Textview设置Int型

    显示 dialog.show(); //取消dialog显示 dialog.cancel(); (8)最后还可以使用获取控件实例的方法,以便在代码里设置控件的文本属性...(p); 在这里,设置dialog的高为屏幕的高度的4/10,宽为屏幕宽带的6/10,同事位置为底部,透明度为半透明。...继承Dialog来实现Dialog 通过继承Dialog来实现自定义的Dialog,这样我们就可以在任何地方直接new我们的Dialog就可以实现特定的对话框了。 ...、y、gravity来实现的,当然可以自定义Dialog的弹出动画就可以实现一个菜单对话框了。...效果如下:  基本上Dialog的实现了这些效果应该能满足大部分项目的需求,至于以下复杂的,想带有ListView、GridView的Dialog等等都可以通过自定义Dialog来继承Dialog来实现

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    Android:源码解析 Dialog的窗口机制

    概述 本文将通过 Dialog 的创建、展示 & 销毁过程源码, 详细说明 Dialog 的窗口机制 分析内容 // 1....销毁 dialog.cancel(); dialog.dmiss(); Dialog创建 Dialog一般在Acitivty启动,所以传入的是Activity的Context 任何创建方法都是基于Dialog...特别注意的是:关于AppToken,只是Window的传入的mAppToken对象是null,但不代表Dialog的window无token,下面会详细说明 重要结论 结论1:Dialog 与 Activity...的DecorView对象时过程类似于Activity,所以有一种自定义Dialog布局的方式就是重写Dialog的onCreate方法,使用setContentView传入布局,类似于 Activity...关于Dialog的窗口机制讲解到这里 请点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!

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    Fab and Dialog Morphing Animation

    Fab and Dialog Morphing Animation on Android....最近在读Plaid的源码,发现fab和dialog之间切换的动画效果好舒服,于是就研究了下,将其从Plaid项目中抽离出来,然后再改进了些代码,更加方便易懂,也更加简单易用。...实现原理分析 1.在前面的《Android群英传》的读书笔记中提到过Activity共享元素过渡动画的实现方式 共享元素过渡动画:一个共享元素过渡动画决定两个Activity之间的过渡怎么共享它们的视图...2.源码中的Dialog实际上是Activity,并设置了android:windowIsTranslucent为true,所以从fab到dialog的动画效果实际上是Activity的过渡动画。...3.为了让过渡效果更加舒服,这里添加了两个渐变效果,一个是color,从fab的颜色到dialog的背景颜色的渐变;另一个是cornerRadius,即圆角幅度的渐变。

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