本文链接:https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/78973727 消息事件的监听与分发 Unity游戏中通常使用的消息事件是直接使用委托实现的,...首先定义一个消息事件的基类,这个是消息底层的实现方式,主要目的是初始化消息; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using...this.arguments==null) { this.arguments = new Hashtable(); } } } 事件的监听和分发接口封装在游戏逻辑中经常呗调用...CEventDispatcher(); return instance; } private Hashtable listeners = new Hashtable(); //增加事件监听...{ CEventDispatcher.GetInstance().AddEventListener(CEventType.GAME_WIN, NumberListener);//添加监听事件
install mosca --save var mosca=reqire('mosca'); var mqttServer=new mosca.Server({port:8000}); //设置监听端口...//published监听所发布的消息 mqttServer.on('published',function(packet,client){ console.log('published----'...不能用于检测消息重复发送等。...此时,在可变头部需要包含消息ID(即client.id)。当值为1时,表示当前消息先前已经被传送过。 ...这样一个简单的消息监听功能就做好了,我这边是做一个接收消息自动发送功能,效果如下: ? 由于我做即时聊天有用到websocket,与mqtt都是与服务器保持长连接,进行消息传递。
问题场景 在使用Spring RabbitMQ做消息监听时,如果监听程序处理异常了,且未对异常进行捕获,会一直重复接收消息,然后一直抛异常。为了更好的描述问题,下面写个简单的例子。...抓包验证 消息监听程序异常的过程到底发生了什么?为了一探究竟,笔者使用Wireshark抓包工具来查看消息处理过程。...: 服务端发送Basic.Deliver方法请求,投递消息到监听队列的客户端消费者 Basic.Ack: 客户端发送Basic.Ack方法请求,告知rabbimq server,消息已接收处理 2.监听程序异常处理情况...参数为true,表示重新投递消息到监听队列的消费者 然后这两步会一直重复下去。...所以说了这么多,我们通过rabbitmq监听消息的时候,程序一定要添加try…catch语句!!!当然你也可以根据实际情况,选择设置requeue-rejected为false来丢弃消息。
什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息。消息队列是用来在应用程序发送消息,队列中存放了一些待处理的消息。...消息 消息用来在接受者和发送者之间传输,它本质上是一个字节数组,上面有一些头信息。一个消息示例可以是任何告诉一个系统开始处理任务或完成任务的信息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...IDmsgp执行消息缓冲区的指针,用来存储消息。...格式如下:msgsz消息的大小msgflgIPC_NOWAIT: 如果消息队列中没有数据,则立刻返回不用等待。MSG_NOERROR:如果消息队列长度大于msgsz,截断消息。
于是灵机一动,直接把ssh监听多个端口,其中一个是非常用端口,然后网络策略申请到这个端口,不就可以了嘛,机制的一批。...在原来的Port xxx下面直接添加Port new_port(你想要监听的端口,比如60901) # If you want to change the port on a SELinux system
问题描述: 在activemq的监听器中,通过注解@Autowired或@Resource注入bean时,获取到的bean为null。调用该bean的方法时会报空指针异常。...解决办法: 在web.xml文件中增加一个监听器类,该类实现ServletContextListener,ApplicationContextAware这两个接口。
JMS的应用中我们在定义消息监听器的时候一共可以定义三种类型的消息监听器,分别是MessageListener、SessionAwareMessageListener和MessageListenerAdapter...MessageListener MessageListener是最原始的消息监听器,它是JMS规范中定义的一个接口。...} } 假设我们要把它作为一个消息监听器来监听发送到adapterQueue的消息,这个时候我们就可以定义一个对应的MessageListenerAdapter来把它当做一个MessageListener...的时候通过其defaultResponseDestination属性指定其默认的回复目的地是“defaultResponseQueue”,并定义defaultResponseQueue对应的消息监听器和消息监听容器...-- 使用MessageListenerAdapter来作为消息监听器 --> !
这里我只介绍一下linux下的方法: 1、我们可以通过修改代码里面的监听端口,然后重新运行,这样会导致一个问题是,服务器的监听端口越来越多,会给服务器带来些许的压力,这种方法也是不可取的,没运行一次监听一个新端口...install nodemon -g //install it 文档地址:https://github.com/remy/nodemon 3、当然还有一种方法是使用ctrl+c杀死进程的监听端口...; 4、如果在3不小心使用ctrl+z退出运行的话,可以通过使用netstat -nap | grep node查看监听的端口的进程id,然后使用kill -9 进程id 来手动杀死进程; 在
netcat是一个用于TCP/UDP连接和监听的linux工具, 主要用于网络传输及调试领域。...netcat 可以打开TCP连接发送UDP报文,监听在TCP和UDP端口,以及TCP端口扫描,并将错误消息输出到屏幕上。...netcat一般缩写为nc 1.支持客户端和服务器 2.支持连出和连入, TCP和UDP以及任意源/目的端口 3.内建端口扫描功能, 带有随机数发生器 4.支持设定tos等 作为CS模型中的服务器来使用 可以监听任意指定的端口... 并将客户端的请求输出屏幕上,并将输入发送到客户端 netcat -l 8080 //监听8080端口来接受客户端的连接, netcat 127.0.0.1 8080 //启动客户端打开连接 ...(1) 作为客户端 nc www.baidu.com 80 (2)作为服务器 netcat -l -p 8080 -l :指明netcat处于监听模式, -p 指定源端口号 一般在服务器启动任意端口来测试防火墙是否生效
、大的数据库事务等,同步处理事件监听会导致这个页面浏览要加载很长时间,降低用户体验和系统负载,所以 Laravel 还支持将事件处理推送到消息队列异步处理,提升系统性能,优化用户体验。...要让事件处理自动推送到消息队列,只需要让对应的事件监听器类和队列任务类一样实现 ShouldQueue 接口即可,为了方便与队列系统交互,你还可以使用 InteractsWithQueue Trait(...其他代码不用做任何调整,这样,当事件触发时,对于这个实现了 ShouldQueue 接口的监听器,Laravel 会自动将其作为「任务类」推送到消息队列(默认连接、默认队列名称),如果你想要自定义队列连接...: 这个消息数据对应的 JSON 数据如下: 其中的 data.command 反序列化后的结果如下: 其实就是 IncreasePostViews 监听器类,可以看到这些数据结构和消息队列一模一样,所以可以大胆猜测它们底层共用了同一套代码...,事件的监听处理和队列推送消费很像,都是把生产者和消费者隔离,从而降低业务代码的耦合,提高系统的水平扩展性,而且事件处理部分也可以推送到队列处理,进而提升系统性能,这个时候,事件监听和处理就演化成了基于事件订阅的消息队列系统了
消息队列的概念 消息队列就是一个消息的链表,每个消息队列都有一个队列头,用结构struct msg_queue来描述。...,定义如下: // 摘自所用ubuntu18.04电脑中的/usr/include/i386-linux-gnu/bits/msq.h struct msqid_ds { struct ipc_perm...若满足条件的消息内容大于请求的nbytes,则截断该消息,截断部分丢失 type取值 含义 type=0 接收消息队列中的第一条消息 type>0 接收消息队列中类型值等于type的第一条消息 type...<0 接收消息队列中类型值小于type的绝对值的所有消息中类型值最小的那一条消息 消息队列属性设置 消息队列的信息基本都保存在消息队列头中,可分配一个类似于消息队列头的结构struct msqid_ds...参考: 《精通Linux C编程》- 程国钢 《Linux C编程完全解密》- 闫敬 吴淑坤
一,关于Linux中的IPC IPC的意思是“ 进程间通信机制”,Linux内核有三种常用IPC对象可以拿来做进程间通信--消息队列,共享内存,信号量。...这三种IPC对象在Linux内核中都以链表的形式存储,它们都有特定的ID来标识(消息队列标识符msqid、共享内存标识符shmid,信号量标识符semid)。...示意图: 场景一,一个进程把消息体写入消息队列,另一个进程从消息队列读取。 场景二,一个进程把不同类型的消息体写入消息队列,多个进程按指定的类型读取不同的消息体。...参考教程: 《UNIX环境高级编程第3版》 https://programs.team/linux-message-queue-programming.html https://www.tutorialspoint.com.../inter_process_communication/ https://programmer.ink/think/linux-message-queue-for-interprocess-communication.html
一、Linux下Oracle数据库常用命令 Oracle用户下执行: $ sqlplus system/manager @ file.sql 执行sql脚本文件 $ sqlplus system/manager...sqlplus,使用system用户 $ sqlplus /nolog 以不连接数据库的方式启动sqlplus,启动数据时会用到 $ lsnrctl status/stop/start Oracle的监听器...用户 SQL> select distinct table_name from user_tab_columns; 查看当前user模式下所有表名 ~~~~~~今就想到这些,先写到这,呵呵~~~ 二、Linux...监听配置 相关说明: Oracle11g64位软件的安装位置为/u01/app/oracle/product/11.2.0/dbhome_1 ,数据库名为默认的orcl,linux虚拟机的IP设置为192.168.1.121...那么可以关闭linux的防火墙。 sudo service iptables stop 2.
Memberships等等 ---- 语法 列几个比较常用的 -t (tcp) 仅显示tcp相关选项 -u (udp)仅显示udp相关选项 -n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化为数字 -l 仅列出在Listen(监听
学习系列第二十二篇 高级整合 第四篇MessageListenerAdapter 本文来源:凯哥Java(kaigejava).www.kaigejava.com MessageListenerAdaoter:即消息监听适配器...在来看看 MessageDelegate类: 运行测试类: @Test public void setRabbitTemplateTest() throws Exception{ //创建消息...修改消息内容,不使用OBJ数组。使用字符串。...说明我们修改消息转换类成功。 本文总结: 下节预告: 我们继续讲解自定义消息转换器
一、inotify简介 inotify是Linux内核2.6.13 (June 18, 2005)版本新增的一个子系统(API),它提供了一种监控文件系统(基于inode的)事件的机制,可以监控文件系统的变化如文件修改...rsync.passwd 4)配置服务可以开机启动: # chkconfig rsync on # chkconfig xinetd on # service xinetd start #默认情况下,rsyncd监听的端口为
在Linux使用过程中,需要了解当前系统开放了哪些端口,并且要查看开放这些端口的具体进程和用户,可以通过netstat命令进行简单查询 netstat命令各个参数说明如下: -a 或–all...netstat -an | grep 3306 //查看所有3306端口使用情况· [root@localhost ~]# netstat -nlp |grep LISTEN //查看当前所有监听端口...2、TCP 0.0.0.0:80表示在所有的可用接口上监听TCP80端口 3、0.0.0.0为默认路由,即要到达不再路由表里面的网段的包都走0.0.0.0这条规则 然后127.0.0.1就是表示你本机...-a 列出所有的TCP端口:netstat -at 列出所有的UDP端口:netstat -au 列出所有处于监听状态的socket:netstat -l 列出所有监听TCP端口的socket...:netstat -lt 列出所有监听UDP端口的socket:netstat -lu 找出程序运行的端口:netstat -ap | grep ssh 找出运行在指定端口的进程:netstat
消息队列 是消息的链接表,存储内核中,由消息标识符标识。 --《UNIX环境高级编程》 简单理解,消息队列就是一堆消息的有序集合,并缓存于内核中。...简介 消息队列的本质是位于内核空间的链表,其中每个节点都是一个独立的消息,每个消息都有类型,相同类型的消息组成一个链表。 当各种各样的消息发出时,就如同下图所示排列在内核空间中。...形状看成消息的类型,相同的形状则表示相同的消息类型。 ? 这些看似杂乱无章的消息,通过消息队列发出来后,根据其发送的类型与发送的时间,在接收端中则是有规律的排序。 ? ?...如上图,内核中杂乱无章的消息,接收端可通过消息类型与发送的顺序来逐一接收处理。可通过消息类型查看指定类型的消息,若指定类型为0,则按时间顺序输出所有接收到的消息。...送达:消息队列存储的消息,会一直保留在队列中直到消息被处理,且被取走后就会被队列释放。因此无论多少个进程在获取,每个消息仅会被处理一次。 排序:消息在队列中一直按照“先入先出”的顺序来执行。
Linux进程通信之IPC消息队列 首先消息队列是存放消息的队列,而队列则是一种先进先出的数据结构。...、msg_stat_queue 具体的相关参数以及介绍,请查看PHP手册及相关文档 PHP手册之IPC 不同进程间消息队列通信 写进程demo21.php //根据一个存在的文件和标识生成消息队列的key...$key = ftok('demo21.php','a'); //创建消息队列 $msgId = msg_get_queue($key); //向消息队列中发送消息 msg_send($msgId...,可以看到多条消息插入进行。...key $key = ftok('demo21.php','a'); //创建消息队列 $msgId = msg_get_queue($key); //接收消息队列消息 msg_receive($msgId
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