我们知道启动引导程序(Boot Loader,也就是 GRUB)会在启动过程中加载内核,之后内核才能取代 BIOS 接管启动过程。如果没有启动引导程,那么内核是不能被加载的。...本节,我们就来看看启动引导程序加载内核的过程,当然 initramfs 这个虚拟文件系统也是要靠启动引导程序调用的。...GRUB加载内核的过程GRUB 的作用有以下几个:加载操作系统的内核;拥有一个可以让用户选择的的菜单,来选择到底启动哪个系统;可以调用其他的启动引导程序,来实现多系统引导。...那么 Linux 的解决办法是把 GRUB 的程序分成了三个阶段来执行。...Stage 2:加载GRUB的配置文件Stage 2 阶段主要就是加载 GRUB 的配置文件 /boot/grub/grub.conf,然后根据配置文件中的定义,加载内核和虚拟文件系统。
当我们在linux系统引用动态库时,经常会遇到一个问题,加入我们需要的动态库没有在系统的默认目录下,我们编译时使用-L指定了动态库的路径,编译时没有问题,但是执行调用该动态库的可执行文件时,却提示找不到动态库...library version %s\n”, TF_Version()); return 0; } 程序编译及结果如下: 可见程序编译没有问题,但是当执行可执行程序时,出现如下结果: 程序提示加载动态库失败...1、因为我们在编译的时候使用-L指定动态库的路径,只是告诉编译器我们所需要的动态库在某个目录下,只对编译起作用 2、当程序执行时,程序还是回去系统的默认路径下寻找程序运行所需的动态库 所以在程序运行的时候会出现找不到动态库的问题...解决办法,使用-Wl,-rpath 所需动态库的路径 告诉程序如果在默认路径下找不到所需动态库,则去当前指定的路径下找动态库。...修改gcc编译指令后,结果如下: 可见,动态库加载成功,程序运行成功,问题解决。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
开发者需要将小程序划分成不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。 在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个分包。...每个使用分包小程序必须包含 一个主包,所谓的主包,即放置默认启动页/TabBar 页面,以及一些所有分包需要用到 整个小程序所有分包大小不超过 8M单个分包/主包大小不能超2M 对小程序进行分包,可以优化小程序首次启动的下载时间...从独立 分包中页面进入小程序时,不需要下载主包,当小程序进入不同分包的时候,主包才会被下载。 可发者可以按需将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。...当小程序从普通的 分包页面中启动时,需要首先下载主包;而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上 提升分包页面的启动速度, 一个小程序中可以有多个独立分包。...当主包 加载 App 被注册的时候,默认实现中被定义的属性会被合并覆盖到默认的App 中。
小程序无限加载 什么是无限加载呢? 比如 刷朋友圈的时候,一直往下拉一直都会有内容 就像没有尽头一样,可以不断的加载出东西来,也可以叫滚动加载。...数据不可能在打开朋友圈的时候一下全部加载出来,而是往下拉的时候不断地出来的。...思路: 小程序的页面滚动到底部的时候,会触发一个onReachBottom方法,在这个方法里我们可以去实现加载下一页内容项目的功能。...利用这些信息,结合onReachBottom就可以实现无限加载功能了。...可以在小程序页面的数据(data)里面记录一下分页的状态,比如当前页(currentPage)每次滚动到页面底部的时候,就重新设置一下currentPage的值,让它加上 1 ,然后去载入下一页的内容,
Vivado 设计过程中生成的 bit 流文件需要通过特定的配置引脚导入到 FPGA 中。专用配置引脚上的不同电压级别决定了不同的配置模式。可选的配置模式有:
this.data.screenHeight) / (this.data.screenWidth * 0.49) if (listIndex > this.data.listIndex) { // 防止向上滑动后再向下滑再次出现重新加载情况
今天在更新VMWare Workstation的时候需要进行加载光驱的操作,也就顺便看了看 Linux下的磁盘内容是作为子目录的形式出现的,需要进行驱动器的挂载 驱动器的挂载所需要的命令是mount,而需要
使用gdb加载内核符号表 arm-eabi-gdb out/target/product/msm8625/obj/KERNEL_OBJ/vmlinux 在内核的.config里面要打开 DEBUG_INFO...by gpio leds driver */ 1854 platform_device_register(&gpio_flash_skue); 1855 } 下面是mtk平台加载的方法...This GDB was configured as "--host=x86_64-linux-gnu --target=arm-linux-android"..../prebuilts/gcc/linux-x86/aarch64/aarch64-linux-android-4.9/bin/aarch64-linux-android-addr2line -f -e.../prebuilts/gcc/linux-x86/aarch64/aarch64-linux-android-4.9/bin/aarch64-linux-android-addr2line -f -e
Linux下不能加载动态库问题 当出现下边异常情况 ....cluster export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$MPI_HOME/.share/lib 在终端执行source /etc/profile 使配置文件生效 程序运行时加载动态库失败的解决方法...另外一个原因就是已经安装了该共享库,但是执行需要调用该共享库的程序的时候,程序按照默认共享库路径找不到该共享库文件。...那可以 export 一个全局变量 LD_LIBRARY_PATH,然后运行程序的时候就会去找个目录中找共享库。 LD_LIBRARY_PATH的意思是告诉loader在哪些目录中可以找到共享库....如果程序需要的库文件比系统目前存在的库文件版本低,可以做一个链接。
FileNotFoundException: 未能加载文件或程序集“System.Threading.Tasks.Extensions, Version=4.2.0.0, Culture=neutral
Xilinx FPGA的配置模式通常有以下几种 1 JTAG模式 2 主串行模式 3 主并行模式 4 从串行模式 5 从并行模式 第二种的主串行程序,就是FPGA上电后自动从flash中加载程序,FPGA...这个SPI的接口速度是可以配置的,如果使用Vivado编写程序,并直接生成bin文件固化。重新上电程序的加载速度较慢(就是FPGA通过SPI读取数据的速度慢)。...要想加快FPGA的加载速度,需要提高SPI的速度,具体做法就是在约束里面增加语句: set_property BITSTREAM.CONFIG.SPI_BUSWIDTH 4 [current_design...这样加载速度就很快了。
依赖的模块没有加载,需要先加载 depends 中列出的模块: insmod: error inserting 'option.ko': -1 Unknown symbol in module -
我们在开发小程序时,一个列表里难免会有很多条数据,比如我们一个列表有1000条数据,我们一下加载出来,而不做分页,将会严重影响性能。所以这一节,我们来讲讲小程序分页加载数据的实现。...可以看到我们每页显示10条数据,当滑动到底部时,会加载第二页的数据,再往下滑动,就加载第三页的数据。由于我们一共21条数据,所以第三页加载完以后,会有一个“已加载全部数据”的提示。...关于云数据库可以看下面这个视频,简单了解下 本节知识点 1,小程序分页加载 2,小程序列表显示 3,云数据库的使用 4,云数据库分页请求数据的实现 一,先定义数据 我们做分页数据加载,肯定要先准备好数据...《小程序云开发入门---云数据库数据源的导入与导出》:https://www.jianshu.com/p/c92dda4e7777 下面给大家看下我们的数据源,长什么样。...首先我们这里用到了小程序云开发数据库的知识点 1,get方法:获取云数据库数据 2,skip方法:跳过前面几条数据,请求后面的数据 3,limit方法:请求多少条数据。
要想调试springboot加载方式,不能直接在idea中运行主程序,要使用真实场景下的java -jar方式运行,需要做两件事: 1、需要打包springboot应用程序 2、在IDEA中用java...在IDEA中正常启动应用程序,整个类加载体系与直接使用java -jar springboot.jar是不一样的,想 要在IDEA里面debug springboot应用程序 先引入loader依赖:...spring-boot-loader 2.1.0.RELEASE 再对应用程序通过...启动之后,先进入JarLauncher: debug进入后,会使用springboot自定义的LaunchedURLClassLoader加载应用程序,LaunchedURLClassLoader类体系...: 加载资源的过程如在《Classloader加载资源的方式》[2]中提到的一样。
无论我们的程序 UI 如何构建,用户最初甚至永远都不需要某些组件! 在这些情况下,渲染这些组件不仅会消耗我们程序的性能,还会浪费大量资源(特别是当它们有图片或类似的内容时)。...因此按需加载或呈现这些组件似乎是一个更有效的决策。它可以提高程序的性能,同时也可以为我们节省大量资源。 怎么做? 我们将创建一个示例程序,可以在其中使用惰性加载。...,这可能需要几分钟来进行初始化,并在浏览器的 3000 端口中打开我们的 react 程序。...插入图像后的效果 正如我之前所说,图像是网页的数据饥饿组件,在这里我们正在为每个文章加载图像。虽然整个组件是延迟加载的,并且图像也加载了组件,但图像加载有点慢,而且不是那么顺利。...因此,我们可以用 LazyLoad 为单个图像创建更好的图像加载体验。 该技术是将非常低质量的图像作为占位符加载,然后加载原始图像。所以,最终的 App.js 是这样: ?
CLR中的程序集加载 本次来讨论一下基于.net平台的CLR中的程序集加载的机制: 【注:由于.net已经开源,可利用vs2015查看c#源码的具体实现】 在运行时,JIT编译器利用程序集的...采用静态方法Load()加载程序集,可调用它显示的将一个程序集加载到AppDomain中: 【注:Assembly类的Load()存在两个重载版本】 /// /// 通过给定的程序集的显示名称来加载程序集...,使用提供的证据将程序集加载到调用方的域中。...2.采用Assembly的LoadFrom方法,指定路径名的方式加载程序集: /// /// 已知程序集的文件名或路径,加载程序集。...3.采用Assembly的LoadFile方法,这个方法可以从任意路径加载一个程序集,并可将具有相同标识的一个程序集多次加载到一个AppDoamin中。
定义 懒加载,前端人都知道的一种性能优化方式,简单的来说,只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。这就是图片懒加载。...显示 : 默认 我们知道小程序页面的脚本逻辑是在JsCore中运行,JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也无法在脚本中操作组件。...我们使用两种方式来实现懒加载,准备好没有,一起来快乐的撸码吧。...this.setData({ group }) }).exec() } onPageScroll(){ // 滚动事件 this.showImg() } 至此,我们完成了一个小程序版的图片懒加载...group[i].show = true } this.setData({ group }) }) } 最后 至此,我们使用两种方式实现了小程序版本的图片懒加载
三,、硬件驱动在系统中的目录; 四、自己编译驱动的办法; 一,内核相关的命令 1、lsmod 列出已经加载的内核模块; lsmod 是列出目前系统中已加载的模块的名称及大小等;另外我们还可以查看 /proc...Y vermagic: 3.10.0-957.el7.x86_64 SMP mod_unload modversions signer: CentOS Linux...; 1、模块的配置文件 modules.conf 或 modprobe.conf 内核模块的开机自动挂载模块一般是位于一个配置文件,一般的Linux发行版本都有 /etc/modules.conf 或.../configure ;make;make install ,有时程序不提供....如果您尝试编译安装声卡驱动 alsa-drivers 就会明白以上意思; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/163616.html原文链接:https:
优点:加载快;缺点:会增加程序体积,更新需要重新编译 ?...静态库 1.3 动态库 动态链接:链接时不复制,程序运行时由系统动态的添加到内存中供程序使用,系统只会添加一次,多个程序公用。 动态库:在运行时链接的库,使用dyld动态链接器完成链接。...2、应用程序加载流程 库&静态库&动态库&dyld分别了解后,需要对整个流程有个认识。 ? 应用程序编译过程.png 3、APP启动加载流程 在任意+(void)load方法中打下断点。 ?...启动入口 根据堆栈信息得知:程序加载的第一步就是dyld的_dydl_start函数,通过下载dyld-源码来进一步探索。 3.1 _dyld_start函数 ?...链接: dyld链接器 - 动静态库(加载UIkit、FOunation库、libSystem) -读到 内存(表)-加载主程序中 -link(链接主程序-链接动态库)-库的初始化- main()
二、理解动态库加载 我们的动态库默认就是一个磁盘级别的文件。当我们的程序开始运行时,当程序运行到需要用到库中的实现方法时,库的代码和数据就会被加载到物理内存当中。...三、可执行程序的理解 3.1、可执行程序中区域的划分 可执行程序本身是有自己的格式信息的。我们的可执行程序在被加载到内存中之前,程序当中本身就有地址,可执行程序的每一行都是被编址的。...我们的可执行程序在没有加载之前,也已经基本被按照类别(比如权限,访问属性等),已经将可执行程序划分成了各个区域。 text (或 code): 这部分包含了程序的机器代码,即CPU执行的指令。...3.3、理解动态库动态链接和加载 在进程在被创建的时候是要先创建PCB,初始化它对应的进程地址空间,然后再将磁盘中的数据加载到内存的。为了初始化进程地址空间,操作系统读取可执行程序的表头。...当可执行程序的代码和数据加载到内存中时,因为可执行程序的每一行对应一个虚拟地址,加载到内存中又有了一个实际的物理地址,拿着物理地址和虚拟地址操作系统就可以填写页表对应的映射关系了。
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