每次移动之后,系统会在空白的方格中随机生成一个2或者4的方块。当滑动之后的方块中有一个方块的数字达到2048时,游戏胜利。...1.2 项目预览 可以看下部署好的项目预览 二、本次实践介绍 2.1 本地环境规划 本次实践为个人测试环境,操作系统版本为centos7.6。...hostname IP地址 操作系统版本 内核版本 jeven 192.168.3.166 centos 7.6 3.10.0-957.el7.x86_64 2.2 本次实践介绍 1.本次实践环境为个人测试环境...x86_64 Extra Packages for Enterprise Linux...每次滑动后,系统会在空白的方格中随机生成一个新的数字方块,数字为2或4。 游戏结束条件有两个:一是方格填满无法再移动任何方块时,二是成功得到一个2048的方块。
开头 根据原来项目的商店和需求整合了商城系统,记述下开发的思路 需求 普通的商店功能,但为了后续更有效的添加商店,做了优化处理 数据结构 ?...2.物品购买 这是商城系统最重要的部分,但其实并不难。...store_buy_data { storeId 0 : integer goods 1 : *store_goods_data } 5.特殊商店处理 这其实不算商城系统的功能...) self:sendRecordToClient() return true end 我选择的方式是创建一张全局配置表,每次刷新商店id和折扣率,初始和更新数据也发送给客户端 总体来说商店系统还是比较好做的
*2, 做到切片编程,(可采用类PCALL包裹类) *3.做到AB滚服, 主备服务 *4.MYSQL冷数据落地 5.Service-Oriented游戏服务端 6.战斗等场景,玩家对象的时空穿越,agent...成本对抗, 前端分级,VIP通道) 12、KCP支持高响应 13、ZK+REDIS+SERVICE(含standby)+GATEWAY(BALANCE); 可以自由扩展,自动恢复,基于无状态服务的集群服务系统...项目开发: 1,原型迭代 四、发布相关 1、是否可以根据游戏商店开区? 五、游戏设计 自生态系统。 物品模板自动生成系统。...边际受益 游戏世界(虚拟)是否应该满足人的幻想, 传播快乐, 传播爱,传播成就, ?...);rage(扯左),terror(挡右) 上下,右上,左下,左上,右下;左拉,右挡 软件设计的精髓: 分 与 抽象 层:数据层,服务层,逻辑层, 接口层, 负载均衡层 类:数据, 函数, 模块, 子系统
1.2 项目预览 可以看下部署好的项目预览 二、本次实践介绍 2.1 本地环境规划 本次实践为个人测试环境,操作系统版本为centos7.6。...hostname IP地址 操作系统版本 内核版本 ubuntu-001 192.168.3.251 Ubuntu 22.04.1 LTS 5.15.0-105-generic 2.2 本次实践介绍...三、检查系统镜像源 3.1 检查系统镜像源 对于Ubuntu 22.04.1 LTS版本,将镜像源配置文件/etc/apt/sources.list修改内容如下。...https://mirrors.aliyun.com/ubuntu jammy-backports InRelease Hit:5 https://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux...apt install ninvaders -y 如果是红帽系的操作系统,可尝试使用以下命令安装。
目录 排查用户相关的信息 排查进程端口相关的信息 查找恶意程序并杀掉 斩草除根 判断入侵方式,修复漏洞 当我们被告知一台Linux服务器被黑客入侵,黑客利用该服务器进行挖矿...w #显示已经登陆系统的用户列表,并显示用户正在执行的指令 users #显示当前登录系统的所有用户的用户列表 last #查看最近登录成功的用户及信息...,查看的是 /var/log/wtmp 文件 lastb #查看最近登录失败的用户及信息,查看的是 /var/log/btmp 文件 lastlog #显示系统中所有用户最近一次登录信息...#查看爆破用户名字典 总的来说,黑客入侵主机有下列几种情况: 通过 redis 未授权漏洞入侵(好多挖矿程序是通过这个) ssh 弱口令暴力破解 Web 程序漏洞入侵 参考文章: 记一次Linux...木马清除过程 相关文章:Redis未授权访问漏洞 Linux挖矿病毒的清除与分析 Linux下性能监控、守护进程与计划任务管理 来源:
@TOC一、proxx小游戏介绍1.1 proxx小游戏简介一款类似扫雷的游戏,玩法和规则和扫雷基本上一样,这里是排除未知块背后的黑洞。...三、检查本地环境3.1 检查本地操作系统版本检查本地操作系统版本[root@jeven ~]# cat /etc/redhat-releaseCentOS Linux release 7.6.1810...(Core)3.2 检查系统内核版本检查系统内核版本[root@jeven ~]# uname -r3.10.0-957.el7.x86_64四、部署Node.js环境4.1 下载Node.js安装包在...安装包tar -xvJf node-v16.17.0-linux-x64.tar.xz4.3 链接二进制文件将 /root/node-v16.17.0-linux-x64/bin/下的二进制文件链接到/...七、试玩proxx扫清黑洞小游戏游戏规则:开局可以设置游戏难度、宽/高和黑洞数量。点击一个未知块后,可能会出现数字或者黑洞。如果出现数字,则该数字代表周围的黑洞数量。如果点到黑洞,则游戏结束。
一、捕鱼达人小游戏介绍1.1 捕鱼达人小游戏简介Fishing-talentGame:一个网页版的捕鱼达人游戏Fishing-talentGame是一个开源的捕鱼小游戏,它使用HTML和JavaScript...1.2 项目地址Github地址 :https://github.com/sjh0824/Fishing-talentGame二、本次实践介绍2.1 本地环境规划本次实践为个人测试环境,操作系统版本为centos7.6...hostnameIP地址 操作系统版本 内核版本 jeven192.168.3.166 centos 7.63.10.0-957.el7.x86_642.2 本次实践介绍1.本次实践环境为个人测试环境...x86_64 Extra Packages for Enterprise Linux...五、试玩捕鱼达人经典小游戏游戏玩法如下:游戏中,玩家可以通过鼠标控制瞄准角度,点击画面中任意位置发射炮弹捕鱼。
概述 随着王者荣耀与吃鸡的游戏全民化,匹配也深入人心,对于多人竞技游戏,通常是多个人组成一组对抗对面的多个人,队伍的输赢跟你匹配的队友有密切的关系,也正是由于这种机制,很多人吐槽系统分给自己的队友真的是垃圾...一般来说,现在的匹配系统考虑的因素还算全面,之所以遇到垃圾队友,跟自己的关系很大,电子竞技,菜是原罪。...– Elo rating system Moba类游戏比如LOL和王者及吃鸡类 的 强弱评价分数是怎么判断的 匹配的其他因素以及一个真实匹配系统 个人的一些奇怪想法 如何评价一个人的强弱 匹配分 –...Elo,并不是一个缩写,而是系统发明者的姓。它本来是个改良的国际象棋积分系统,现在被广泛用于很多类比赛的选手分级。...其他 匹配系统的目标是 寻找两队旗鼓相当的人,从而开始一场体验好的对局。
一、adarkroom小游戏介绍1.1 adarkroom小游戏简介《adarkroom》是一款文字风格的冒险游戏,玩家需要在黑暗的房间里生存和探索,通过制作工具、建造建筑和采集资源来提高生存能力。...游戏的画面简单,但是玩法深入,需要玩家耐心地发掘和探究。游戏逐渐升级,包括建造更高级的建筑物、招募更多居民、探索更广阔的地图等等,提供了丰富的游戏体验。...1.2 项目地址Github地址 :https://github.com/doublespeakgames/adarkroom二、本次实践介绍2.1 本地环境规划本次实践为个人测试环境,操作系统版本为centos7.6...hostnameIP地址 操作系统版本 内核版本 jeven192.168.3.166 centos 7.63.10.0-957.el7.x86_642.2 本次实践介绍1.本次实践环境为个人测试环境...x86_64 Extra Packages for Enterprise Linux
Linux系统调用 前言 操作系统——管理计算机硬件与软件资源的软件,是用户和系统交互的操作接口,为它上面运行的程序提供服务。...操作系统内核——操作系统的内核,负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统。一个内核不是一套完整的操作系统。例如Linux。 Linux操作系统——基于Linux内核的操作系统。...通常由Linux内核、shell(特殊的应用程序,提供运行其他程序的接口)、文件系统和应用程序组成。常见的有:Redhat、Fedora、Centos、Ubuntu和Android等。...Linux的运行空间: Linux的运行空间:内核空间+用户空间 ---- 内核空间——存放的是整个内核代码和所有内核模块,以及内核所维护的数据。 用户空间——用户程序的代码和数据。...---- 系统调用的实现 通过软件中断实现。 **软件中断:**它是通过软件指令触发的中断。Linux系统内核响应软件中断,从用户态切换到内核态,执行相应的系统调用。
短信息,系统通知,游戏内邮件等等。 4、任务系统。 任务系统是对以上系统功能的集合。有了功能,自然就有了任务发挥的空间。 5、公会系统。 游戏始终是人跟人玩。所以公会系统是重中之重。 6、地图系统。...最简单的就是地图系统(不同于网络游戏,还需要检测碰撞、寻路,一大堆算法)。当然,你要做成跟网络游戏很类似的地图,那也没办法。找本游戏开发的书看,都有讲。 总结: 经济系统、消耗系统、消息系统是基础。...任务系统、公会系统是升华。 地图系统是容器。 三、如何分析网页游戏的优缺点 站在开发者的角度: 分析网页游戏,就是分析它的六大系统如何。分析网页游戏的核心,就是分析它的消耗模式。...比如病毒游戏,通过它的模式,可能演化为,房地产抢土地的游戏;战争中,争夺至高点的游戏等等。 三、开发除了消耗系统外的其他系统。或者说叫做网页游戏框架。...比如病毒游戏,通过它的模式,可能演化为,房地产抢土地的游戏;战争中,争夺至高点的游戏等等。 三、开发除了消耗系统外的其他系统。或者说叫做网页游戏框架。
这是一个重磅消息,几乎等同于微软发布 Visual Studio Code for Linux。Unity 发布了一个 Linux 游戏编辑器的实验性构建版。...这意味着游戏开发商可以使用 Unity 游戏引擎为 Linux 平台用户开发游戏,而之前这一平台只支持 Windows 和 OS X。...该实验性构建版基于 Unity 5.1.0f3 ,并提供如下平台的能力: 独立的Linux、Mac、Windows WebGL WebPlayer Android Tizen SamsungTV 系统要求...Unity 仅支持 64 位系统,并且需要 Ubuntu 12.04 或更高版本。...虽然官方只宣称对 Ubuntu x64 进行支持,但其还是可以运行在其它 64 位的 Linux 平台上。 当然,系统还必需安装有 Nvidia、AMD 或 Intel 的专业显卡和驱动程序。
它将教授需要能够玩其他战争游戏的基础知识,通过这个游戏能学习到很多 Linux 的基础知识。和大多数其他游戏一样,这个游戏按层次组织。你从0级开始尝试“击败”或“完成”它。...这个游戏有 27 关,对应 27 对账号密码组合。开始的时候送我们一个第一关的账号密码:「bandit0」。...只要你找到一个级别的密码,使用 SSH(在端口 2220 )登录到该级别,并继续游戏。...根目录,从最顶层开始查找,"2>/dev/null"中"2" 表示错误输出,">" 是重定向符号表示把信息送到哪里,"/dev/null" 是 Linux 黑洞....系统下一个自动执行指定任务的程序(计划任务), "* * * * * bandit22 /usr/bin/cronjob_bandit22.sh &> /dev/null" 中的 "*" 表示每分钟执行一次这个脚本
哈希算法就是把任意长度的输入变换成固定长度的输出,每个字节都会对输出值产生影响,且无法通过输出逆向计算得到输入。
文章时间:2020年3月5日 09:59:20 解决问题:系统时间异常,修复系统时间 CentOS系统 yum install ntpdate ntpdate 某个服务器节点 Ubuntu系统
散列表的查找过程基本上和造表过程相同。一些关键码可通过散列函数转换的地址直接找到,另一些关键码在散列函数得到的地址上产生了冲突,需要按处理冲突的方法进行查找。 ...
如上图所示,一台物理服务器放三个游戏服务和一个数据库,并且有专门的memcached服务器 1、当memcached服务器重启时,需要从基础数据库中读取基础数据,而用户信息是等玩家登陆之后才写入 2、当游戏服务器重启时...服务器的数据和游戏服务器的数据同步 延伸:以上的游戏服务器和MEM服务器都可以做成环式的,所有环式就是负载均衡,当其中一台游戏服务器挂掉之后,客户端可以连接其他的游戏服务器;当其中一台MEM服务器挂掉之后...,游戏服务器可以连接其他的MEM服务器。...例如,你开发了多款游戏,那么这多款游戏的数据需要在负载均衡的MEM服务器都存储着,这样其中一台MEM服务器挂掉之后,去另一台取的时候才能取的到。...而游戏服务器一般只执行某一个游戏的逻辑,所以可以在这款游戏下的多个服务器做负载均衡。
首先哈希算法主要是用来查找元素,效率非常快 原理: 散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也...
一、跳一跳小游戏介绍1.1 跳一跳小游戏简介跳一跳是一款非常流行的休闲小游戏,其玩法非常简单,玩家只需要通过跳跃来控制一个小人跨越各种障碍物,获得尽可能高的分数。...gitee地址 :https://gitee.com/fwjzzz/Jump试玩地址:https://fwjzzz.gitee.io/jump二、本次实践介绍2.1 本地环境规划本次实践为个人测试环境,操作系统版本为...hostnameIP地址 操作系统版本 内核版本 jeven192.168.3.166 centos 7.63.10.0-957.el7.x86_642.2 本次实践介绍1.本次实践环境为个人测试环境...x86_64 Extra Packages for Enterprise Linux...五、试玩跳一跳经典小游戏游戏玩法如下:游戏开始后,玩家需要使用鼠标点击屏幕任意位置,小黑块开始跳跃,如果跳跃不够远或者太远就会掉落,游戏结束。
项目背景介绍游戏圈,是手Q游戏中心在社交化场景的一个探索和实践,将用户在游戏内的战绩、高光等事件作为动态展示在好友的 feeds 流列表中,产品形态上类似微信朋友圈、QQ 空间、推特等。...整体交互上就是用户产生游戏高光(发动态),好友进入动态 feeds 列表按照时间线查看。...以我们业务为例,选择读扩散,主要考虑:产品和游戏侧强关联,未来有接入多种关系链的可能(游戏好友等)。公司大背景,降本增效,写扩散,沉默用户和低活用户太费存储和计算资源了。关系链权限风险。...很多数据走游戏流水接入,无登录态或互联登录态,权限层级上无法获取手Q侧关系链数据(低权限换高权限,违反规则)。...参考QQ空间的实现方案,为了减轻读扩散对存储层的压力,游戏圈主要采用如下两种策略:1. Redis 时间索引图片Redis 记录所有用户最近发表 feeds 的时间戳。
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